首页 > 游戏攻略 >

皇室战争卡组 皇室战争卡组2024年5月

发布时间:2024-08-20 11:05:38来源:网络转载

一、皇室战争卡组推荐

皇室战争卡组推荐具体如下:

1、速猪流

速猪流的起点很低,但是很多高端玩家也时常使用该流派,并且该流派已经存在很长的时间,并被各种玩家修改成各个版本来充分,可以说是皇室战争当中*为热门打法也不为过!在游戏当中速猪流主要以野猪骑士为主力。

借助小费卡牌不断进行消耗从而不断刷新出野猪骑士进攻对手的皇室塔,彼此来回拉锯的情况下野猪骑士很容易凭借本身的进攻能力拿下对手的皇室塔,而对手却无法快速攻破由小型卡牌组成的防线,而这种打法也十分适合新手玩家拿来上分使用。

2、速弩流

速弩打法虽然出现不是太久,但是已经被玩家改过很多的版本,而版本更新也不见得过时,是低分段玩家冲杯的**流派。

在速弩流打法当中,玩家可以借助弩弓远程不断消耗对手的皇室塔,而弩弓本身的放置虽然不可能每次都**到对手的皇室塔,但是在一路防御方面却起到很大的作用,而玩家也能利用其他小型卡牌不断进行防守从而形成拉锯优势来。不过速弩流也并非是**强势的,一旦遇到气球、电塔、攻城槌这类卡牌以后,速弩只能由攻转变成防守,毕竟这些卡牌都*其克制速弩打法。

3、自闭流

自闭流的兴起要比速猪流早上一些,并且打法到现在更加强大,虽然版本已经更新了很多,但是自闭流却在众多流派当中出彩。

因为自闭流借助不断刷新的小型卡牌可以不断远程消耗对手,在对局当中对手一旦出现较大的失误,那么自闭流将会快速消耗掉对手的卡牌。自闭流当中的卡牌大多都是小型卡牌,很多玩家在进攻的时候很有可能不断以高费换低费的方式来防守,这样就给自闭流增加很多的进攻能力,从而借助低级卡牌来不断增加哥布林飞桶的刷新能力,从而*大限度消耗对手。

二、皇室战争有什么卡组推荐

皇室战争值得推荐的卡组有石人卡组、炉子攻城锤卡组、皇家巨人卡组。

1、**套卡组是石人卡组,箭雨、大电两法术,骷髅墓碑小皮卡防守,龙宝宝辅助进攻,弓箭手,铁头防空。石人卡组小号玩过,3500杯之后就没再用过了,建议大家没怎么接触过肉盾推进卡组的玩家斟酌使用。

这套卡组感觉防空是很强的,地面有了皮卡也不算弱,前期斟酌下石人,强势期在双倍圣水时间。核心卡,石人、龙宝宝。建议石人、铁头、弓箭手等级高的玩家可以尝试一下。

2、第二套卡组是炉子攻城锤卡组,这套卡组包含用着顺手的炉子、武神和小电,但是感觉这套卡组进攻能力不是很强,不断消耗还算可以。

这套卡组的主攻卡还是攻城锤,如果让攻城锤进塔,才是取得胜利的关键。攻城锤也用过很多次,不过总是不温不火,看来还是没掌握技巧。核心卡,炉子、攻城锤,这两张卡等级感觉一定要够。

3、第三套卡组是皇家巨人卡组,这套皇家巨人的卡组跟小编的卡组有很大不同。主攻卡皇家巨人,消耗卡矿工,女巫辅助进攻。这套卡组法术是不是少了点,如果用的话肯定会换张小电。核心卡,皇家巨人,感觉只要皇家巨人等级够,其他卡不是太低都能用。

扩展资料:

新手朋友容易犯的错误:

1、多此一举的下牌

不允许对方碰到任何一下塔的心情,但是兵来将挡水来土必掩的做法未必可取,如果就因为凶狠的野蛮人军队会摸到一两下塔,就非要下个女武神或者法师去解,很有可能会就白白用掉好几点圣水,法师被迫往前走送死。

其实类似这样的情况,考虑是不是威胁很大,国王塔配合**塔能够轻易解决。

2、不做圣水储备

就像用不完一样,其实圣水和一般游戏的法力值设定很像,不做储备就匆匆用完圣水被一波解决,太容易被突袭了,适当的做圣水的储备,稳健的让敌方无从下手。

三、《皇室战争》*强卡组有哪些

1.天狗野蛮人火球卡组,阵容是相当的扎实,能攻能守,条狗和野蛮人可以当做前排吸收伤害的,然后后面跟进法师和小皮卡,火枪手和哥布林投手尽量用来防御。

2.皮卡超人气球女巫卡组,虽然圣水均费很高,但进攻压制力很强,尤其双倍圣水后,能更强势的进攻。

3.冰猪+王子的卡组,虽然王子很容易被克制,但在低杯用来防御敌人进攻的单位还是很给力的。冰猪流虽然没有游戏*初期那么强势,但依然能很恶心的消耗对手。

4.冰猪+皮卡超人和王子,也是很不错的组合,这就看你的冰冻和箭雨使用得够不够溜了。

5.胖子野猪流,在低杯里面*流行*受欢迎的卡组之一。

6.哥布林小屋飞龙宝宝卡组,飞龙宝宝**是低杯里面*热卡牌之一,很肉又是AOE伤害,哥布林小屋在低杯阶段是房子使用率**的,不过后来有了烈焰熔炉后就变了,现在哥布林小屋稍微加强,熔炉稍微被削弱了。

7.石头人女巫卡组,也是低杯内*热门的大肉盾组合之一,这是圣水收集器尤为重要的时刻之一。

虽然昨天《皇室战争》版本更新,让部分卡牌被削弱,但这不影响我们的卡组合集,用好了仍然还是很溜的。卡组搭配虽然不全,但也**是一大波服了,中杯阶段的童鞋可以看看哦。

四、《皇室战争》全普通卡组的奇迹

《皇室战争》中的普通卡虽然单看确实比其他品质的弱不少,但是如果组合成一套会有什么情况发生呢?让我来告诉你,就是上传奇。你可别不信,下面这套卡组保证亮瞎你。

卡组思路:

这款游戏防守的优势比较大,通常都能以低费防守住高费的进攻,所以贸然进攻很容易被对面以低费解掉,然后反打一波.所以利用迫击炮的超远射程,逼迫对面主动进攻,然后下对应的解牌*费同时保护迫击炮消耗对方塔的血量,卡组如下图:

个人资料:

单卡介绍:

迫击炮:卡组核心,和X弩一样的超远射程,能在己方半场消耗对面防御塔血量.和X弩比较的话,费用更低,部署时间更短,获取难度更低但是DPS较低.特点为超低攻速,范围伤害.因为部署时间一到就会开炮,所以只要部署完后存活5秒,就能开出2炮,造成500伤害,感觉比哥布林桶耗血更加有效.还有一点就是迫击炮有*小**范围,下X弩容易被对面一个大肉(比如胖子)吸引掉全部火力,而迫击炮不会**近身的目标,更容易输出到防御塔.由于迫击炮费用较低,血量很足,被对方法术砸也是不亏.这套卡组总体费用很低,所以很容易快速过牌,放置第二个迫击炮.

3费骑士:第二核心,费用较低,是卡组里**一个血量较高的生物.担当肉盾角色,基本用来吃王子冲锋,以及保护迫击炮.其单兵作战能力也十分强大,可以用来切河边的火法,冰法,**等远程输出.进攻时可以带领长毛一波耗血.

特斯拉电塔:防守核心,引野猪,引黑白王子,引气球,引石头,引胖子,引皮卡.........虽然刚被砍了,还是无比强大.进攻时放在迫击炮附近保护,敌方生物会优先**电塔.由于其不**时影藏地下的特*,不用担心会被法术连同迫击炮一起砸掉.

苍蝇群:主要防御输出,防什么都不亏,5费500点DPS,防御不能对空的单位十分**,通常防御完之后还能有存活苍蝇进行反击,害怕剑雨,火球,法师,飞龙.在确定对面无AOE时,进攻能力也十分强大.

**人: AOE输出,能无伤解黄毛群,对付长矛,近战哥布林,都是**.进攻时可以跟在骑士后面输出.

长矛哥布林:远程输出,低费过牌,可以裸下耗塔,面对AOE单位时要谨慎放置,以免放下去就被**.........

近战哥布林:强力近战输出,2费DPS300,解野猪的好办法.遇到对面肉加远程进攻时可以电塔引肉,哥布林切远程.对面无AOE时,近战远程哥布林一起冲塔也能打掉大量血.

箭雨:低费AOE,主要用来秒苍蝇群和哥布林桶.进攻时一个预判箭雨砸掉苍蝇群这个塔基本就稳了(当然没砸到就亏大了)

打法简介:

和X弩流一样不适合起手进攻,需要先防守*费,再打反击比较稳妥.起手对面不下兵的话可以沉底下哥布林,对面进攻,就下对应解牌*费,对面下防御建筑,下收集器,下兵营,可以直接在另一路放迫击炮进攻,对面攻迫击炮就围绕迫击炮防守,攻另一路就守另一路,千万不要对攻,千万不要对攻,千万不要对攻。

每放下一次迫击炮基本都能输出3炮以上,迫击炮防御战优势的话可以放置第二个迫击炮,劣势就放弃迫击炮保防御塔,多来几次就能耗掉对面一个塔了,1:0之后就可以全面龟缩防御了,坐等时间结束,这套卡组输出有限,所以大多数情况都只能攻下对面一个塔,这样己方防御塔的防御就显得更加重要了。

所以对防御塔的防守要比对迫击炮的防守要重要一些,这样进攻时也要留5费左右防止对面偷袭,要想上分就得有保平争胜的思想.....

主流战术应对:

野猪流:留好电塔,近战哥布林,苍蝇群都可以快速击杀野猪。

黑白王子:电塔引到中间,黑王子伤害低,可以用骑士单挑,白王子单体**,可以用哥布林围殴.苍蝇群可以快速击杀黑白王子,但是小心被预判箭雨砸到崩盘。

沉底T+远程输出: T沉底时可以在另一路下迫击炮转移战场.也可以在家放电塔做全面防御.电塔引T,桥上放近战击杀对面远程输出.主要注意用骑士处理好法爷。

气球:苍蝇群完美解,但是被预判箭雨就崩盘,电塔引+长毛输出比较安全.

召唤流:抓住对面放房子的时机,另一路放迫击炮进攻,基本都能*到大量防御塔血量.

法术流:现在比较少见了,由于法术砸迫击炮是亏的,所以基本不难打.

镜像哥布林桶:**一个箭雨优先级比苍蝇群高的.第二个镜像桶可以用近战哥布林提前站位,这样桶下来之后会优先**你的哥布林而不是建筑.

X弩: X弩流一般都带水罐,在他放置水罐的时候,放置迫击炮进攻效果十分不错.缓慢下兵,保持手中的费不低于对面,用近战哥布林和苍蝇群都可以快速击杀X弩.

常规进攻位置:

五、《皇室战争》上分*稳卡组是

1、**套卡组,速猪。这套卡组可谓是上手容易玩精难,是一套很耐玩的卡组,以过卡为核心,不断发动进攻。

2、第二套卡组,自闭火箭桶。这套卡组低分段上分很轻松,后期的话有些困难。

3、第三套卡组,皇家巨人卡组。这套卡组可是小编的压箱底卡组,也是小编目前的主卡组,上到了6000左右,还是很稳的。

竞技场模式

竞技场是类似于排位赛的一种,通过胜利或失败,获得或减少奖杯。

奖杯数直接影响玩家和部落的排名,通过玩家对战增减奖杯数,更高的奖杯数能解锁更高的竞技场(更高的竞技场可以解锁更多的卡牌)。

每个阶段包含个奖杯数奖励,达到一定奖杯数可以解锁领取奖励,包含卡牌、表情、**等。玩家到达13阶竞技场或以上竞技场,下个赛季会出现重置,即下赛季会相应扣除一部分杯数,并非归零。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。