武器战士pvp天赋 怀旧服战士PVP天赋
一、魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋如何加点
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个:
经典武器PVP天赋31/20
魔兽世界60年代武器战*经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说*重要的是能摸到人。
当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的*完美天赋。
魔兽世界|
二、魔兽世界中武器战士战场PVP 天赋应该怎么加
武器系
2
偏转
(提高拆当概率),
-3
强化割裂
(个人选择,非常弱,不推荐)
-2
强化冲锋
(PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用)
-5
战术掌握
(非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态)
-1
愤怒控制
(见上)
-2
强化压制(50%的重击率?你还不选择?)
-3
深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害)
-2
刺穿
(直接提高重击伤害,加满)
-1
横扫**
(PVP无用,但是PVE效果很好)
-1致命一击
(他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内**效果降低50%)
愤怒系
5
震耳吼叫(很多人没意识到它的重要*,延长战斗吼叫的作用时间很重要)
-3
冷酷(增加重击点,如果有多于点就加满)
-5
挫锐吼叫(非常有效,特别是对于盗贼。)
-1
刺骨吼叫(对法系使用,效果相当好)
-2
无边怒气(如果有多余点数,则加满)
-4
激怒
(对高重击率战士来说非常好,可以提高40%的伤害)
三、魔兽世界6.1武器战士pvp 天赋怎么点
**层:
一般情况下选择主宰。
在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。
至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断**读条之类的,那么在20秒长CD的情况下很有可能造成**稍微绕一绕你就只能追着跑的情况。
第二层
请选择狂怒回复。
第三层
这是一个争议很大的天赋,有人选择的是血之气息,有人选择的是猝死,但是不管怎么样,请不要选择猛击,因为这个天赋不好用。
但是!在当前版本的怒气机制以及没有了英勇打击的情况下,只要你能粘着人打,怒气是完全够用的。换句话说,即使血之气息给你怒气,你粘不到人打,一样没用。
其实猝死的触发机制改了以后,触发也还算是很频繁的。并且这个BUFF有10秒的持续时间,所以大部分的猝死斩杀都能留在巨人打击内打出去。
(P.S.当前reckful使用的是血之气息,百川哥使用的是猝死,至于B大一心狂暴用的是猝死,swifty泰坦狂暴用的是猝死。总之觉得自己怒气少就点上血之气息吧...)
注:在有PVP4件套的支持下,每受到1%*大生命值的伤害,会获得3点怒气值,也就是说,现在的怒气是源源不断的,根本不用担心怒气的问题。
所以,建议选择猝死。
第四层
首先巨龙怒吼不考虑,当然,如果你是打ZC,想要A出更好看的伤害,点巨龙怒吼也随意。
风暴之锤和震*波,各有各的好处。
风暴之锤的应用*更广泛,CD也更加的短。经常能配合队友制造非当前目标的控制链来制造对当前目标的击杀点。
震*波的话,一个很重要的战术技能,用得好的话还是很不错的,譬如通过走位将对方敌人引到一起,形成一个双控的局势,在对面有BB的情况下,更是能踩中3个目标使CD减少至20秒。缺点也很明显,稍稍有些长的CD,所以在用的时候顾忌也多了很多,是用来进攻还是用来防守。还有这是一个近战范围*技能,容易打空。
第五层
群体反射现在只有30秒CD了太棒了有木有!如果打法刀点这个的好处,尽在不言中啊,关键时刻帮队友反到羊和恐惧,那感觉还是很酸*的。如果你很懒点这个就没错。
捍卫由于这个技能老早就不能解除移动限制效果了,所以使用的情况只有一种,当对面**对自己队友造成的压力大的时候,频繁的捍卫过去配合雷霆一击减速以及震*波效果还是很好的。
警戒这个的话相对于上面2个天赋的话,仁者见仁智者见智吧。毕竟捍卫的减伤和持续时间都不如警戒,2分钟的CD也算是不长不短吧。
第六层
天神下凡。这一层请选择利刃风暴带来的控制免疫实在是让人没得其他好选,而且在旋风斩伤害低的情况下,利刃风暴的伤害已经算是当前版本武器战的爆发点了。至于浴血奋战 ZS毕竟没有1分钟的小爆发,如果能和利刃风暴一起用的话那还不错。
第七层
破城者这个技能,代替破胆怒吼把人击退,击倒...1秒,也就是说本来打得好好的,你一拳把人揍飞了,还得屁颠屁颠的追过去打,而且还损失了一个群体不可驱散控制技能,太不划算了。
破坏者,这个简直不谈了,除非你智商上压制了对方,否则我想大部分的人都会跑开吧,而且关键是这个技能伤害还是那么的一般般!
综上所述,请选择愤怒掌控,每消耗30点怒气能缩短鲁莽,利刃风暴,英勇飞跃,剑在人在,震*波,风暴之锤此类关键技能的CD1秒,还是很不错的!
望采纳~~
四、3.13武器战士PVP天赋加点求精
武器
强化英勇3/3
撕裂2/2
冲锋2/2
战术掌握3/3
压制2/2
穿刺2/2
重伤3/3
武器专精3/3
血之气息3/3
横扫1/1
剑\斧\锤5/5(根据你的武器)
武器掌握2/2
创伤2/2
至死1/1
复苏之风2/2
神兵之力2/2
主宰1/1
冷酷突袭2/2
猝死3/3
**狂乱2/2
无尽怒气1/1
破坏能手5/5
剑刃风暴1/1
狂暴
全副武装3/3
残忍5/5
如果强掉控制可以把双武器专精扣下来给强化断筋,个人觉得强化断筋22比较废材。
输出的思路是冲锋后断筋接至死然后撕裂等血之气息的Buff处发3秒后压制+至死+压制。触发斩杀的话可以斩杀或者补断筋开剑刃风暴。
如果打近战被近战**的时候可以防御姿态盾挡+狂暴然后**+英勇+至死。伤害相当可观
jjc的话天赋可以+招架钢铁意志
放弃双武器专精跟猝死。以强化断筋强化**来空场,毕竟55有时强断效果出了非常不错。而且强化了**可以给两个目标同时上**。
武器附魔可选的有3种斩杀野蛮武器链用了武器链就可以不点武器掌握那两点天赋了。这个自己取舍。
头部宝石选加移动速度的,鞋子稳固或者12耐
也可以头部宝石插13暴击等级4暴击伤害的。鞋子附魔野猪
五、4.3武器战士pvp天赋
4.3武器战士PVP天赋应该选择“狂怒”。
狂怒天赋可以提升武器战士的输出能力和生存能力,使其在PVP中更具竞争力。首先,狂怒天赋中的“泰坦之握”技能允许战士双手持盾,提高了生存能力,同时还能使用双手武器进行**,增加了输出能力。其次,狂怒天赋中的“斩杀”技能可以对低血量敌人造成大量伤害,有助于快速击杀敌人。此外,狂怒天赋还可以提高战士的暴击率和**速度,使其在PVP中更具威胁力。
相比之下,其他天赋如防护天赋虽然可以提高生存能力,但是会降低输出能力,不利于在PVP中造成伤害。而武器天赋虽然可以提高输出能力,但是生存能力相对较弱,容易被敌人击杀。因此,狂怒天赋是4.3版本中*适合武器战士PVP的天赋。
总之,4.3版本的武器战士在PVP中应该选择狂怒天赋,以提高输出能力和生存能力,取得更好的成绩。
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