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洛奇英雄传伊菲加点 洛奇英雄传角色强度

发布时间:2024-08-20 11:27:17来源:网络转载

一、洛奇英雄传里的伊菲法杖系怎么加技能点

个人经验仅供参考。首先魔法盾等级限制一解除就点没商量,技能点省都要省出来点这个。然后前期战斗精通至少到a(全角色通用),炎爆术和冰刺尽量点(主要输出技能自己看着办),魔法箭这个技能很耗技能但是到九级或以上单刷时相当给力,个人建议要点就直接到九级。中期法术暴击精通,智力增强有事没事就尽量点,因为耗点巨多,建议量力而行。战斗意志直接飚到九级去不解释不商量!生命意志看个人喜好加点(个人认为此技能对伊菲比较鸡肋,伊菲只要有一个盾一般不会被秒,除非你只剩100不到的血),防御力增强先不点,点了也摆脱不了后期破盾就死的命运,70以后慢慢点。雀跃学着就行,不点,此技能伤害不高但是雀跃效果很好,我们只要效果从而更好的避闪,琥珀技等级限制一解除就和魔法盾一样优先点(保命技能,只要等级一上去这就是**防御!!),冰枪能点尽量点,伤害可观而且*多可以冻住敌人4秒(第二次2秒,后面只有过一段时间才能冻住了),同时又是给力的辅助技能。圣灵裹足建议学都别学,群疗术会花费大量的技能点,看个人喜好了。后期元素傀儡和元素傀儡喜欢单刷的人必须点高不解释,元素炮阵也是,不喜欢单刷的随意,大招反重力先学着但不点,70以后慢慢点(只加范围不加**力,很鸡肋……),魔法弹建议先点3级就不忙点了,70以后再点满,因为此技能虽然是伊菲的**输出技能,但是cd太长,30秒,咏唱时间也太长,后期怪物又比较灵活,而且此招一放仇恨必定拉过过来,所以此招并不实用。大概就这样,以上仅供参考,如有其他不清楚的辅助技能请继续追问

二、求洛奇英雄传伊菲智力镰刀加点

个人不加魔法暴击精通。。。。不过后期没事倒是会加一下,本身镰刀的血线和烙印不是太好出,加上抓取的硬直时间很容易死不过如果本身楼主有技术那就不是太大问题了。我加的战斗精通。智力增加,重击精通,瞬移,血线,生命**,灵魂,死亡烙印,意志增强,魔法盾。

其中

生命**不用加很多,一般到了D或C也就够了。

灵魂到B也就差不多了,对于一般的救人时很好用的,能撑挺久的。

瞬移也不用加很多,不差哪一点体力。

由于本身我走的是力量路线,所以战斗精通和重击精通我是跟上的。

接下来(必须加满的)

意志增强,魔法盾。(镰刀娘的保命技能不加满是傻子,除非你有不会被打到的把握~~)

如果是注重法术型的各位就是在远距离就提前估算好先开始连击,保证*后的重击可以打到boss,然后抓了就跑。不过,玩久了就觉得没意思。没什么技术含量的打法。比较投机,个人不喜欢。

还有告诉大家,其实后期伊菲也是可以穿重甲的,并不是不能加重甲。。。。上了重甲后就算伊菲纯输出,其**也是可观的,加上猥琐的闪避。。。。还是挺不错的

(个人观点,仅供参考)

三、洛奇英雄传永恒伊菲技能加点推荐

洛奇英雄传永恒伊菲技能加点推荐由小编为大家带来,伊菲拥有大胸、美颜,也是人气**的角色之一。伊菲的技能十分全面,洛奇英雄传永恒伊菲怎么加点?来看看吧!

洛奇英雄传永恒伊菲技能加点攻略

都说伊菲是出身于东方贵族家庭的魔法师,但谁都不知道她真正的身份。只知道这个**魅力的女法师拥有着毁灭自然地能力,她不仅能用法杖释放出暴风雪等禁忌法术,还能够召唤结晶进行**,时而是让人恐惧的魔法师,时而又变成美丽温柔的**者。伊菲的主要技能有冰刃疾风、暴风雪、结晶恢复、冰吹雪。

冰刃疾风:

在前方召唤*寒领域,冰冻敌方并造成伤害。伊菲的基础技能,稳定的冰冻控制,不俗的输出手段,让对手不胜其烦。

暴风雪:

在前方区域召唤暴风雪进行持续打击,并附加寒冷效果。切割战场同时又是团队AOE输出的保证。

结晶恢复:

恢复队伍成员生命,附加持续恢复效果,并提高一段时间的物理防御。洛英手游中目前**的**技能,瞬回生命加上物理抗*的增加是团队反败为胜的定心丸。

冰吹雪:

召唤冰锥,并跳起击碎,对前方目标造成大量伤害。像一只巨手一样扼住敌人,造成大量伤害,魔法师的**尽在于此。

四、《洛奇英雄传》伊菲的技能应该如何加点 求高手解答。。

镰刀作为*特殊的职业,给你一些小建议,本人42级,单修镰刀。

镰刀作为近身**,很容易受到BOSS多段**判定,所以,想活命的话,战斗意志**个满,然后是生命意志和瞬移,这三个技能是镰刀活下去的前提,能加就加,否则你会死得很年轻。战斗意志9级以后被击倒可以使用闪避键瞬间起身,防止了被连击至死的杯具。生命意志作为信春哥的技能,在后期破盾就是死的情况下,是镰刀**保命的能力了。瞬移不用说了,升级减体力和僵直,可以使你的闪避更灵活,我到A的瞬移打熊的时候,它的一次**完全可以瞬移两次,只要不是方向错得太离谱,基本上是不会被碰到的。

然后是战斗,法师的魔法暴击对镰刀无效,所以主加智力和重击两个被动,战斗精通可加可不加,区别不是太大,然后就是镰刀的招牌输出,死亡烙印和死亡缠绕,能点就点,输出才有保障,生命傀儡可加可不加,因为傀儡老是到处跑,一不小心,躺着也中箭,所以打BOSS的时候我一般不用,*后就是大石头人了,石头人移动慢但是能扛能打,可以加一下,刷BOSS的时候也算有效输出,但是据说后期BOSS速度太快,石头人除了挡住自己人以外没什么用,所以建议稍微点一下就行了。

有个小建议,学技能到F级不消耗AP,建议所有技能都点到F(有前置技能条件的视情况而定)

关于装备,是个老问题了,很多人都问这个问题,镰刀一般也就穿穿布甲和皮甲,但是皮甲加敏捷,对镰刀完全没用,敏捷减少倒地时间和加体力回复,镰刀倒地以后直接战斗意志可以瞬间起身,体力回复有圣灵起源,而且打怪的时候都需要走位,在GF,走位的时间完全可以体力完全回复。布甲加智力,智力增加法术****力和魔法盾的强度,是法师*好的选择。我一直穿布甲,小魔女到燃骨灰烬,后面还有玲珑玫瑰和嗜血君主,感觉没有必要换其他的甲类

五、洛奇英雄传伊菲技能加点

不少玩家喜欢这个角色,那么下面关于杖娘的加点,写一点自己的看法。

杖娘的技能,我写出几个必须满的。

首先,杖娘是非常脆的角色。所以……

魔法盾、冰晶琥珀这两招有AP就需要点满。

接下来是**的:

魔法箭:先点满,杖娘一般用这招,因为它输出快,无僵直。

炎爆术、冰刃疾风:这两招初期先点到E级,有加成。

魔法精通、法术暴击精通:这两个技能能加强杖娘所有的**技能,所以点满。

复活:关系到你在团队中的作用,以及你们团队存活率,到9级

智力增强:关系到你的魔法盾、冰晶琥珀以及各种技能,优先点到**。

敏捷增强、力量增强:点到F级别。

意志增强:点到D级别,这是战斗意志的前置。

战斗意志:关系到你的副本存活率,点到9级。

生命意志:这个也是存活率,点到E级可以。

布甲专精、法杖大师:跟着穿戴需求点。

篝火:如果你单刷,点满;如果你跟队,那看情况点。一般有固定组队,那么其中一个人点满,就可以了。

如果你技能能达到以上这些,那就说明你已经大概差不多到30级了。注意,如果这时候吟唱技能出了,上面所提及的伊菲技能还没满,那么先放着,把吟唱点满,然后点满魔法冰刃。

到38级的时候出魔法箭雨,也是先点满。等魔法箭雨点满了,那么这时候你就可以把炎爆术、冰刃疾风补满。

到了42级,恭喜你。杖娘的春天来了,杖娘*犀利的小弟元素傀儡点满,元素傀儡大师,点满。

52级,反引力风暴杖娘控场神技,点到F级,因为它升级只升范围不升威力。

56级,元素炮阵,杖娘的又一神技,必满。

这些招下来,杖娘就**了,剩下的就是杖娘的操作了。

冥想精通:这个技能付出完全没有回报,到F就好

圣灵福光:这个技能很鸡肋,因为国服取消**珠,杖娘加血变得很无奈。而且这个技能需要2格sp,影响后期杖娘积累sp放反引力风暴,所以有多的AP点再加吧。

生命结晶:杖娘*鸡肋加血技能,不推荐加

水银粘固:这个技能对于小型boss能限制住几秒,但是大型boss完全没效果。这招如果要打女妖可以考虑加满,可以限制住女妖,然后破坏。

魔法地雷:这招同样对于小型的敌人有点效果,对于大型的敌人和boss基本上就没有效果了。

**类以及**加强肋的技能,后期AP多的话*好全部点满~

以上就是洛奇英雄传伊菲技能加点了,电玩巴士洛奇英雄传专区会出更多的攻略以及套装高清截图,欢迎届时点击光临

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