首页 > 游戏攻略 >

第九大陆剑舞者 神印王座第九魔神

发布时间:2024-08-20 11:27:21来源:网络转载

一、求第九大陆剑舞者技能加点!

主动技:飞舞 1誓言剑满(加到15出4次**,破防,破怪的盾,**高,僵直高)黑色玫瑰1(伤害高,冷却时间太长,鸡肋)划舞满(加满范围很大,出血,虽然伤害没有誓言高,但可以将怪打退)旋刺舞(前置)十字罗兰剑满(远程打击)花之舞满(划舞+花之舞+十字罗兰剑三个远程技能,连起来用遇到法师也不怕)影刺 1(逃跑和追人用,生命诅咒的前置)幻之舞前置(虽然伤害高,单刷图用处不大,可以引一群怪,反身一个幻之舞从怪堆里穿过去,然后接技能)十字急袭(我没加,此技能发动必须得先挨打,虽然爆发挺高,但将怪击飞,势必会影响刷图效率)螺旋之舞满龙之舞满(伤害,范围都没得说,而且等级高增加浮空高度)死亡落幕满(高爆发)连续技:双剑大师满闪避翻滚 1踩踢 1擒踢 5前置园旋剑满(伤害高,冷却短,可多**还能顺便**对手)破甲诅咒满(第三次普攻触发,我现在一个破甲加300多攻,再加上燃烧诅咒的力量加成**加的更多)暴击诅咒满(第六次普攻触发,暴击加成,冷却时间和持续时间持平,基本上可以连着用而且也比加被动的暴击核算)速度诅咒(55技能,表示还没加过)生命诅咒(没加,加少了回的血太少,加多了技能点不够,感觉不实用还不如直接喝*呢)燃烧诅咒满(满誓言必燃烧誓言剑第三下触发,加成力量和物防)刺舞之刃 1芙罗拉3(前置)旋转之心 1行星之舞 1影之舞 1坠舞 1地狱轮回 1被动技能:HP加成满蓝和暴击不加,暴击有暴击诅咒加成足够了,蓝加成感觉蓝够用了双剑强化 1,2,3满螺旋舞步 1(只能加1)血之灵(现在还没加,还有20点SP剩余,准备以后再加吧,攻速和移动速度PK时很重要)

二、第九大陆剑舞者刷图加点 新人玩家

主动技:

飞舞 1

誓言剑满(加到15出4次**,破防,破怪的盾,**高,僵直高)

黑色玫瑰 1(伤害高,冷却时间太长,鸡肋)

划舞满(加满范围很大,出血,虽然伤害没有誓言高,但可以将怪打退)

旋刺舞(前置)

十字罗兰剑满(远程打击)

花之舞满(划舞+花之舞+十字罗兰剑三个远程技能,连起来用遇到法师也不怕)

影刺 1(逃跑和追人用,生命诅咒的前置)

幻之舞前置(虽然伤害高,单刷图用处不大,可以引一群怪,反身一个幻之舞从怪堆里穿过去,然后接技能)

十字急袭(我没加,此技能发动必须得先挨打,虽然爆发挺高,但将怪击飞,势必会影响刷图效率)

螺旋之舞满

龙之舞满(伤害,范围都没得说,而且等级高增加浮空高度)

死亡落幕满(高爆发)

连续技:

双剑大师满

闪避翻滚 1

踩踢 1

擒踢 5前置

园旋剑满(伤害高,冷却短,可多**还能顺便**对手)

破甲诅咒满(第三次普攻触发,我现在一个破甲加300多攻,再加上燃烧诅咒的力量加成**加的更多)

暴击诅咒满(第六次普攻触发,暴击加成,冷却时间和持续时间持平,基本上可以连着用而且也比加被动的暴击核算)

速度诅咒(55技能,表示还没加过)

生命诅咒(没加,加少了回的血太少,加多了技能点不够,感觉不实用还不如直接喝*呢)

燃烧诅咒满(满誓言必燃烧誓言剑第三下触发,加成力量和物防)

刺舞之刃 1

芙罗拉 3(前置)

旋转之心 1

行星之舞 1

影之舞 1

坠舞 1

地狱轮回 1

被动技能:

HP加成满

蓝和暴击不加,暴击有暴击诅咒加成足够了,蓝加成感觉蓝够用了

双剑强化 1,2,3满

螺旋舞步 1(只能加1)

血之灵(现在还没加,还有20点SP剩余,准备以后再加吧,攻速和移动速度PK时很重要)

(喜欢的话,请坚持玩这个游戏,热爱c9!)

三、第九大陆剑舞怎么加点高手指点。

1.飞舞

物理伤害*2

浮空高度5%

技能说明:类似于战士升龙击的技能,扫地,浮空,浮空高度随技能等级提高而提高。

加点建议:满。

2.誓言剑

1次物理伤害

附带僵直效果

技能说明:这个技能类似于道术的*限体术,共4段**,随着技能等级的提高而段数增加,前3段僵直,*后一段击飞。

加点建议:加到三段**,具体几级忘了……好像是9级吧。

3.螺旋之舞

6次物理伤害

附带减防效果

**距离增加0.3m

效果持续8秒

技能说明:剑舞大招之一,类似于剑圣的剑刃风暴,霸体,扫地,减防,浮空,不过浮空高度不够接后续技能,必须用衔接技能来接,**距离随技能等级提高而提高。

加点建议:满。

4.划舞

1段**物理伤害

2段**物理伤害

**距离提高7%

附带效果:出血 40

效果持续时间8秒

技能说明:好像蜥蜴人或幻影刺客在眼前抓两下的那个招数,有击退效果,无霸体,技能硬直时间长,**范围和出血效果随技能等级提升而提升。

加点建议:不点。

5.黑色玫瑰

1段**物理伤害*2

2段**物理伤害*1

浮空高度5%

技能说明:类似于终结的一个技能(原谅我,没玩过终结,数不出名字),扫地,浮空,有霸体效果,浮空高度随技能等级提高而提高。

加点建议:满。

6.旋刺舞

1段**物理伤害

2段**物理伤害

技能效果:出血 50

效果持续时间10秒

突进距离增加 0%

技能说明:类似于道术火焰的突击技能,有浮空效果,可衔接技能,出血效果和突击距离随技能等级的提高而提高。

加点建议:满。

7.龙之舞

1段**物理伤害

2段**物理伤害

3段**物理伤害

4段**物理伤害

5段**物理伤害

浮空高度 0%

技能说明:很霸气的技能,个人认为应该列入剑舞大招之一,技能发动后准霸体,进行2段的360度强力范围**,有浮空效果,但不明显,浮空高度随技能等级提升而提升。

加点建议:满。

8.血祭之舞

BUFF技能

BUFF状态下

**出血效果 1级(几率:****)

**速度提升10%

效果持续时间30秒。

技能说明:BUFF技能,提升**速度。

加点建议:满或者不点。

9.影刺

物理伤害*4

技能效果:出血 50

效果持续时间10秒

技能说明:类似于终结的突击技能(没练过终结=.=),也挺像冲擒,突进时蹲伏效果,可以拐弯,命中后3段打击,*后1段击飞,中途按S可以停止,但打击过程中不能取消(没冲擒好),无霸体,出血效果随技能等级提升而提升。

加点建议:1点。

10.花之舞

物理***4

**距离增加1%

技能说明:陷阱技能,先在前方某个固定位置放一个花瓣,然后按SHIFT+右键可以让花瓣爆炸,个人比较喜欢这个技能,被爆炸击中有浮空效果,可以起手连招,就是在引爆花瓣的时候要做一个动作,可能直接**……**范围随技能等级提升而提升。

加点建议:满或不加。

11.幻之舞

物理伤害1次

**距离加 0%

技能说明:又是突击技能!类似于勇士的凤怒,不同点是起手要摆个POSE,我去,不愧是**,摆POSE时准霸体,突击过程中**,中途按S可以停止,**范围随技能等级提升而提升。

加点建议:满。

12.十字紫罗兰

物理伤害*4

在击中时有伤害加成

**距离增加0.15m

技能效果:减速10%

效果持续时间4秒

技能说明:很霸气的技能,效果很震撼,只是命中后无浮空,无僵直,无击退,但是,我喜欢。

加点建议:满。

13.十字急袭

BUFF技能

释放之后,在被**的时候按SHIFT+左键引发技能效果

物理伤害1次

附加效果减移速 5%

效果持续时间15秒

技能说明:类似于剑圣圣剑反击的技能,看伤害就知道不俗,命中效果是击飞,不是僵直,不过目测不影响后续的连招(这个技能我还没点)。

加点建议:个人喜好。

14.死亡落幕

物理伤害*5

技能效果:

减物防 7%

出血 120

物攻降低 10%

效果持续时间10秒

技能说明:剑舞大招,**霸气,非常喜欢,只是级别没到,还不确定能不能扫地,但看样子是无法接后续招数了,除非对方没起身/反击时上去用扫地技能衔接~

——————————————————-连续技能-——————————————————————

1.双剑大师

提升主**无力伤害

技能说明:提升物攻的,感觉应该比较实用,暂时加到5,出后续技能。

加点建议:5或者满。

2.踩

不解释了

3.旋转之心

蓄力技能,只有一次伤害

3段蓄力的伤害随段数提高而提高

**距离提升1%

伤害范围提升1%

技能说明:类似于剑圣剑气的一个技能,不过只能发一道,但是可以直接发,可以蓄力发,可以向左、右、后跳一下再发~可扫地,蓄力3段之后有击飞效果,可以起手浮空连。

加点建议:1点

4.圆旋剑

1段**物理伤害1次

2段**物理伤害1次

附带效果:

减物防 5%

出血 20

效果持续时间4秒

技能说明:类似于魔剑士圆月剑的技能,但明显是升级版,发动过程中霸体,减防,出血,就是CD时间长了一些……

加点建议:满。

5.影之舞

物理伤害1次

浮空高度0.8%

技能说明:影之蜂鸣的后续技能,呈上调状,可产生浮空效果。

加点建议:1点。

6.擒踢

技能说明:魔剑共有技能,近身E,产生一次不俗的物理伤害,5级出下一个技能。

加点建议:5或者满。

7.坠舞

1段**物理伤害1次

2段**物理伤害1次

1次**吸收MP 20

可同时**敌人数 5

技能说明:擒踢5级之后可以学习的技能,与擒踢不同点在于擒拿的时候向前走一步,发动时霸体。

加点建议:1

8.破甲诅咒

物理**力提升5%+10

持续时间20秒

技能说明:3次普通**就能提高**力,个人认为这个技能确实不错,不过当前保守情况先点了1。

加点建议:1或者满。

9.刺舞之刃

一段**物理伤害*2

二段**物理伤害*2

技能说明:又是一个类似于战士闪步的技能,按住S和按住左键会产生不同的效果,一个上挑后踢一脚,可以配合Q进行后续连招,但挺难,另一个就是向前砍,至少以我现在的攻速无法进行后续连招。

加点建议:1点。

10.行星之舞

空中按F

技能说明:在空中能多砍出一剑。

加点建议:1点。

11.福罗拉

按Q发动

技能说明:类似于道术的灵推,不过只能冲刺一次,并且有收招动作,不能立刻放技能,冲刺距离随技能等级提高而提高。

加点建议:1点

12.旋转踢(地狱轮回)

跳跃中按S+F

技能说明:类似于猎人疾风踢和萨满玫瑰踢的技能,可用于浮空连的衔接,**之后按S可以快速解除。

加点建议:1点。

13.生命诅咒

在滑步冲刺成功**3次之后触发

附带效果 HP恢复 10

效果持续时间20秒

技能说明:滑步冲刺一共4段**,连续命中3次就会触发这个效果,不过貌似没啥太大用处。

加点建议:不点。

14.燃烧诅咒

誓言剑成功**3次触发

技能效果力量增加 10

物理防御增加 1%

效果持续时间 25秒

技能说明:誓言剑前三段有僵直效果,可以连续打击,但在浮空连中很难打出3段的誓言剑,因此使用上还是看个人了。

加点建议:不点或者满。

15.暴击诅咒

6次成功的主**之后触发

技能效果:暴击率增加 3%

效果持续25秒

技能说明:个人感觉作用不大,但有可行*,因为剑舞的普通**为5段击,对手无强闪反击时,连续**5段后砸地浮空,在空中可以继续**1段,因此6次成功**也不是很难,只是可能不太必要。

加点建议:不点。

16.速度诅咒

10次成功主**之后触发

技能效果

移动速度提升 3%

**速度提升 3%

持续时间 30秒

技能说明:其实这**是个好技能,只是10段的普通**在PK中又谈何容易……

加点建议:不点或者满。

-被动技能图-

1.螺旋之舞提升

螺旋之舞**次数增加6次

螺旋之舞**速度提升

螺旋之舞**范围提升

技能说明:这个不用说了,和所有职业一样,大招增强,刷图利器,PVP无效。

加点建议:不点。

剩余的就不用多说了,物理**,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴击率。

物攻、速度和生命上限肯定要点满,至于MP,我感觉剑舞不太费蓝,没点,暴击也没点,这个要看以后的装备属*搭配,没有固定的方案。

【剑舞者PK走向】

1.剑舞的突击技能。

滑步冲刺,发动后蹲伏,可以转弯,击中无僵直,4段打击后击飞。

幻之舞,发动后**,但发动之前摆POSE,技能CD很长,还不能转弯。

旋转突击,距离是硬伤,速度快,但发动无霸体无蹲伏,各种技能都能给你打断。

急速冲刺,准备那一下理论上应该是**的(同战士闪步上挑),但距离不远,发动后就无霸体无蹲伏,会被直接**。

芙罗拉,1段的灵推,不多说了,大家都懂的。

问题:这些技能给你打游侠,够不够?

答案:没Q,人家剑圣怎么说还有个剑挡呢,镰刀的Q冲锋之后无缝衔接霸体技能,相比之下,剑舞的冲刺技能虽然多,但却显得有些鸡肋了。

2.剑舞的浮空技能。

飞舞,CD比较给力,伤害也不错。

黑色玫瑰,伤害效果满意,还能突进一步的距离。

影之舞,接在圆月剑后面,技能用于浮空连的衔接,又有机会直接起手。

龙之舞,浮空高度不够,但毕竟有高度。

旋转突击,2段后对手击飞浮空。

急速冲刺,上挑2断后对手击飞浮空。

旋转之心,蓄力后击中对手有低浮空效果。

平A5段,砸地后浮空。

平A,可以保持多次浮空。

3.剑舞的扫地技能。

飞舞,扫地,浮空。

黑色玫瑰,扫地,浮空。

螺旋之舞,扫地,浮空,但收招慢,无法接技能。

旋转之心,扫地,蓄力后低浮空。

第10页

4.剑舞应该怎么PK。

很明显,剑舞应该走的是终结的路子,拿掉对手强闪之后起手开连,但同终结不同,剑舞的输出不够**,持续的打击也去不掉对手多少HP,因此综合考虑个人感觉连招还是要以高伤技能为主,输出结束之后再考虑无限浮空(理念同暗杀差不多),在起手技能上,誓言剑和龙之舞都有机会,不过旋转突击我*喜欢,命中后浮空可接旋转踢上手,对手基本上就要丢强闪,当然,我这悲催的连招水平还是很不给力的,基本上接两下就没下文了,并且有时候还接不上……(原谅我吧,这个真的需要练,并且需要高攻速的支持。)

另外就是对手倒地没反击或起身的时候,直接扫地也能起手。

【剑舞连招浅析】

看了不少剑舞的连招视频,看来看去,华丽归华丽,但连招的架构还是大体不变的,就是用四个技能来衔接所有输出。

飞舞,黑色玫瑰,圆月剑+影之舞,空中旋转踢。

之间的技能可以随便衔接,格局就是平A+技能,举个简单的例子:

旋转突击*2+跳A+旋转踢+平A+龙之舞*2+黑色玫瑰+平A+誓言剑*2+圆月剑+影之舞+平A+ E+飞舞+。。。。。。。

当然,现在剑舞的连招我还基本上连不全,经常会断连,有点难,这里也只能提供理论上的可行*,虽然只是可行*,但应该没问题,因为很多剑舞视频里已经是这么做的了。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。