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dota半人猛犸 dota2猛犸技能介绍

发布时间:2024-08-20 11:32:18来源:网络转载

一、DOTA半人猛犸攻略

半人猛犸是一个类似与抄袭一样的大控

虽然控的伤害不大但是能把别人吸到一起这时很牛B的了

我觉得猛犸的大非常牛B和谜团不相上下但CD比谜团短

我以前和战队的人开黑出跳刀先跳放大吸住对面4人萨尔也出跳刀过去一个框+大招直接秒了对面4人 17分钟解决了战斗

所以可以看出猛犸时很要配合的若是队友不犀利陪何衔接不上那你的大招的伤害只能给对面挠挠痒建议和*人一起玩配合出跳的牛头萨尔抄袭巫妖等大型团控是很犀利的

猛犸的冲击波就是纯伤害技能(使用方法不解释)

猛犸的授予力量是纯辅助输出技能(使用方法不解释)

猛犸的獠牙重重这招有点凶不仅可以顶人还无视地形可以逃跑

有个技巧(当gank英雄来的时候你可以控制方位将敌人顶刀树林里去这样他就跑不出了)

出门装备 1贵族 3树枝和吃树大*

中期装备护腕跳刀(必须的)先锋盾

后期神装冰甲刃甲(看局势)狂战斧头强袭

总之猛犸的核心时大招

二、详细介绍dota 里半人猛犸的打法

在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。

英雄介绍:

也许是天灾军团中*巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的**可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他*强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

初始射程(Base Range): 100|初始**间隔(Base Attack Time): 1.7

初始移动速度(Base Move Speed): 315|初始防御(Base Armor): 2.0

基本属*(Primary Attribute):力量/ Strength|初始**力(Base Damage): 49- 61

初始力量值(Base Strength): 21|初始敏捷值(Base Agility): 15|初始智力值(Base Intelligence): 17

力量增长系数(Strength Growth): 2.75|敏捷增长系数(Agility Growth): 1.80|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.65

查看完整数据

震*波 [W]

英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离500,*大作用距离740。

消耗90点的魔法,冷却时间12秒。

**-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

二级-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

**-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

四级-英雄发射出一道震*波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

授予力量 [E]

提升一个友方单位的基础**力。

持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。

**-提升一个友方单位15%的基础**力。

二级-提升一个友方单位30%的基础**力。

**-提升一个友方单位45%的基础**力。

四级-提升一个友方单位60%的基础**力。

巨力挥击 [T]

Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。****目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

**- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。

二级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。

**- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。

四级- Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。

两*反转 [V]

通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。

对魔法免疫单位无伤害效果

**-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

二级-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

**-通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

三、dota中半人猛马怎么用

总体策略

猛犸在团P中可以说是个非常imba的英雄,ult的强力控场,将敌人吸到身边+长时间晕眩,队友的aoe伤害即使范围再小也能够全部释放到被吸的单位上,而普通技能上2个aoe和1个加**技能的搭配也增加了他的优势,而且高百分比的分裂**的溅射伤害而且无视防御,加攻技能在装备出色的情况下甚至能加100**以上,影魔骨弓之类的就可以靠边站了,这些技能使得猛犸在打钱和团P输出中都有非常出众的表现.不过猛犸的缺点也很明显,**是作为一个贫法的力量英雄,初期容易被压,不过欣慰的是,猛犸的初期打钱能力不算很差,本身基**不低,在有加攻和w**e足够使得猛犸在压力中仍能获得一定的收入.第二是单人能力不强,无论是团战思路还是野战思路,猛犸的能力都得在会战中体现,一对一的话,除非装备或者技术差距巨大,否则基本没几个人会怕猛犸,只有参与会战,猛犸才能将他的输出发挥到及至.在团战中,猛犸的*钱空间不是很大,而在团队也不太会作为主力后期培养,一个dagger加一堆小物件,猛犸就能发挥出足够的作用了.而在野战中,猛犸则是一员后期型会战猛将.由于野战中基本不会出现速推局面,除非是一堆**英雄或者实力差距巨大的情况,而猛犸由于中期出众的打钱清兵能力和后期的范围**输出,加上无论什么时候都威力巨大的大招,使得猛犸在后期猛砍之中非常容易出现双杀,三杀的局面.

加点策略

w**e是猛犸早期的主力技能,打钱输出KS必备,分裂在早期效果不明显,至少在10级以后再加,接下来的区别在于加**还是加属*,个人倾向于加属*,单纯的加**的确可以使猛犸拥有更高一点的**,使猛犸的补刀更加容易,不过除非陷入非得次次和塔抢补刀的境地(这种情况多在solo时发生,问题是猛犸solo干什么),猛犸不需要加那么多**就能从容补刀,而加属*也可以加**(虽然只有2点,不过积少成多)加血和加法,对猛犸效果还是不错的.但如果觉得初期魔法用不完(w**e用得少的情况下)加**也无妨,不过纯粹用来降低补刀难度.中期**撑起来可以开始打钱了,就该考虑加分裂,如果是出**斧头打钱,那么得算好等级,在**斧出来时分裂正好满4级,这样效果*好,加攻技能甚至可以更晚点,等到属*和加力量装备更上去了再加也未尝不可

装备策略

用猛犸的都知道团P要出跳刀,至于原因么,自然是为了把*关键的ult放好.团战猛犸不容易打钱,而对猛犸来说稍微**而又不离谱的装备选择中,跳刀自然是*好的.因为8级前就得会战了,除了跳刀外,鞋子,护腕这些小东西足够满足猛犸的需要,如果还有多出来的钱,看情况可以向继续增加生存力的方向发展,复活,死灵,乃至补盾都是可以考虑的物品.猛犸的初始速度相当高,所以我说,咳咳,他非常适合速度流,当然得把夜叉免去,飞鞋+夜散就能使猛犸拥有445的速度猛犸没有减速技能,而合冰眼太贵,想对于分裂的群体效果,冰眼只能减一个人,而本身速度不够的话,即使减速了也不会造成比速度流更多的打击,455的速度可以保证你在一套连招结束后追击红血敌人的时候获得优势.不过直奔飞鞋+夜散既不明智也不必要,猛犸中期强大的打钱能力就是体现在**斧上的,而**斧合成平滑,坚韧初期对猛犸有相当的支持,而**斧和猛犸本身技能叠加后就有了85%的分裂**,加上恢复能力和w**e,猛犸可以完全在不依靠自己小兵的情况下一路连灭N波兵(然后一个飞鞋飞到另外边继续打钱,往往过了几秒发现你原来的位置上出现了几个红点--)有了打钱速度的保障,后面什么装备都能快速起来啦,夜散,心,盾,大炮,甚至后期补跳刀想要啥要啥,因为加攻技能是在基础**上额外加的,所以心和夜散也能提供给额外的**加成,是不错的选择,后期装备好了后加**可以有300以上的**,加了大炮就会超过400,这样的话倍击的效果也会很明显,如果倍击时正好溅射到敌人英雄的话,那可是无视防御的--

总而言之本策略推荐装备如下

团战-圣殿(ror,看同路队友定)-跳刀-鞋子护腕-随意(小到眼睛吃书,大到复活死灵)

野战—坚韧┬跳刀-**-飞鞋-夜散-心-大炮

└飞鞋-夜散-心-(跳刀/大炮)

使用策略

猛犸肯定不会solo,不过也别找个和你一样的近战、特别是力量型英雄一路,人挤人是会挤**的--猛犸初期没有什么**能力,磨血也不行,简单来说就是对对手缺乏威胁,所以对手是个远程就能很大胆地压你,所以,得有基本的补刀能力,在压力下尽可能补刀,如果对方没有压制你的能力,那么大叫声谢天谢地,并且老实点补靠近你身边的兵。如果和同路人配合得好,那么该路会有1圣殿和1恢复指环可以共用,队友有压制力的情况下可以给他加攻,有利于他压人和反补,不过如果他老用我加的**来抢我的小兵,哼哼,我还是留着给自己用吧--。中期打钱的话,所有英雄都一样,只不过猛犸缺乏反杀能力,逃跑能力也不出众,所以得特别小心。会战时才是猛犸大显身手的时候,无非2点,大绝+KS--拉到更多的人,做更多的输出,然后抢*后一下**。值得关注的是,如何才能抓到更多的人?光靠跳刀是没用的,面对稍微有点意识的对手的走位,即使使用跳刀,先手出击一般也只能抓2个,运气好点可以抓3个,不过抓到3个不算自己强,抓到4个就肯定是对方菜了,猛犸要抓人得利用敌人的心理弱点,当对手拼命输出并不能消灭一个敌人而眼看着他即将逃跑的时候,往往会忘我的追击,只要眼前一片太平景象,没有可怕的disable阻止他们,没有威力强大的输出消灭他们,尽管他们知道阴暗的角落里很可能藏着某阴险而又猥琐的人物,但是**心理和急功近利的心理仍会使得敌人为了追击一个目标而不自觉靠拢,于是,机会来了——表错过双杀和三杀的机会,猛犸是非常容易乱军之中取得多杀的,特别是在你能把握了w**eKS的时候--。恩,你想得没错。要抢更多杀其实还可以出大根。

继续放出成神的猛犸录象——当然是野战

录象可以印证某些结论,直到中期结束也只有2:1比分的猛犸,在后期会战时一个双杀两个三杀直接把神给踢飞了--

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