龙骑士卡组 游戏王龙骑兵团卡组
龙骑兵团的发展历史并不长,在DT系列不断更新的进程中,龙骑兵团的主要力量依旧是*初的那些
老兵,新卡很少有用得上的机会。另外,在SD19前,龙骑兵团没有配套魔法陷阱,这就要求玩家自行发
掘相*良好的卡。自10年31表后,愚埋的限制使龙骑的速度与顺手度备受考验,这也是为什么在那之后
龙骑的Fans们很少发帖的原因之一。现在的状况,不要妄想龙骑能够跻身一线,因为缺陷很大。玩龙骑
是需要一定的爱的,不然肯定会在卡手的时候恨天怨地
日文名:ドラグニティ-ファランクス
效果:效果·调整:这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场
上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
点评:绝大多数龙骑兵团卡组的同调核心。用法是先迅速使其进墓,然后可以用[龙骑兵团-指挥*]/[龙
骑兵团-士兵长]/[电子暗黑-]系列托出墓,利用[龙骑兵团-方阵龙]效果跳上场同调。也有用[龙骑兵团-
首席百夫长]直接检索同调的方式。但其检索方式并不理想。
注:[龙骑兵团-重标枪龙]效果特招[龙骑兵团-首席百夫长]再检索[龙骑兵团-方阵龙]的combo不成立,
原因是[龙骑兵团-首席百夫长]的检索效果为选发,效果的时点被[龙骑兵团-重标枪龙]的效果所占。
日文名:ドラグニティ-ドゥクス
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡的**力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡数量×200的数值。这张
卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使
点评:龙骑兵团*强下级战斗力之一,在装备有「龙骑兵团」的龙族怪兽时**力高达1900。同时,[龙
骑兵团-指挥*]可以做到伪一卡八星白怪。但检索方式在赤抢出现前不理想,而且占通招。
日文名:ドラグニティ-レギオン
卡片种类:效果怪兽星级:3属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当
作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「龙骑兵团」的卡送去
墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
点评:龙骑兵团的次要战斗力。和指挥*不同的是,军团用来单卡同调5星白怪,且具有破怪能力,只有
在花园系统中可以胜任9星白怪的职务。检索方式在赤抢出现前不理想。
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:龙
效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只**力500以下的怪兽**表示特殊
召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同
调召唤不能使用。此外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。
点评:看似不是龙骑兵团的成员,但是它和龙骑兵团*密切的联系就是“调整”2字。它配合2星的鸟兽
如[黑羽-铁锁之焚]/[盾翼怪鸟]/[鹰身少女]都能单卡调出[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士],也可以拉出[龙
骑兵团-方阵龙]打出必要的combo。缺点是不能像[龙骑兵团-指挥*]那样调出[御用守护者]/[冰结界之
龙光枪龙]等非龙族,且需要检索2星鸟兽素材入墓。
英文名:Strange Bird of Mist Valley
卡片种类:效果怪兽星级:2属*:风种族:鸟兽
效果:效果·调整:这张卡从手牌送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。
点评:霞之谷系列的外援之一,用途是[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]检索并送其入墓,由于[霞之谷的幼
怪鸟]的效果,从墓地特殊召唤,是龙骑单卡八星的早期战术,也是黑色花园的展开利器。缺点是效果为
选发,被占时点的话很糟糕,操作时必须小心。
中文名:龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士
日文名:ドラグニティナイト-ガジャルグ
英文名:Dragunity Knight- Gadearg
卡片种类:同调怪兽星级:6属*:风种族:龙
效果:同调:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自
己卡组把1只4星以下的龙族或者鸟兽族怪兽加入手卡。那之后从手卡丢弃1只龙族或者鸟兽族怪兽。
点评:龙骑兵团卡组的展开核心,同时也是雷枪发售前的单卡八星的核心卡,2400的**力可以被花园
苏生,解决了龙骑兵团一回合展开不利的局面,而且它的检索力也不容小视。没有明显缺点。
中文名:龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士
日文名:ドラグニティナイト-ヴァジュランダ
卡片种类:同调怪兽星级:6属*:风种族:龙
效果:同调:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存
在的1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。1回合1次,可以把
这张卡装备的1张装备卡送去墓地,这张卡的**力直到结束阶段时变成2倍。
点评:龙骑兵团单卡八星的核心之一,而且没有幼怪鸟的束缚,在墓地有方阵的情况下直接8星。缺憾是
不能利用花园苏生、原本**力太弱。
效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的**力变成一半数值
,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)**表示
特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽
的**力合计相同**力的1只怪兽特殊召唤。
点评:龙骑展开的**,不是key,而是锦上添花之物,配合贪欲效果*佳,而且有很小几率完成巨人手
套。缺点是怕对手封特招,或连锁小旋风等物进行破坏。之后会介绍花园的具体用法。
效果:支付1000基本分。从融合卡组特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽不
能**,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
点评:龙骑同调的重要素材([奇迹鸟])的相关卡。优势是不占通招,也不像[风之精灵迦楼罗]那样消
耗墓地。缺点是要支付1000LP,不过我觉得用在星爆卡组依然是值得的。
[未来融合]([五神龙]/[元素英雄大龙卷侠])
[未来融合]([元素英雄大龙卷侠])
[未来融合]([元素英雄大龙卷侠])
默认墓地有[龙骑兵团-方阵龙]、[鹰身少女]([鹰身少女]可换成[盾翼怪鸟]/[黑羽-铁锁之焚])
[龙骑兵团-军团]+[龙骑兵团-方阵龙]=部分5星白怪
[龙骑兵团-军团]+[神鸟**]=*大破坏数3张
[龙骑兵团-军团]+[龙骑兵团-方阵龙]+[风之精灵迦楼罗]/[简易融合]等4星怪=部分9星白怪
[龙骑兵团-指挥*]/[电子暗黑-]+[龙骑兵团-方阵龙]=部分6星白怪
[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]=[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]
+[龙骑兵团-方阵龙]=部分8星白怪
[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]=[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]
+[霞之谷的幼怪鸟]([霞之谷的幼怪鸟]从手卡送墓)=部分8星白怪
[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]Then[黑色花园],[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]=[龙
骑兵团骑士-赤枪龙骑士]Then[霞之谷的幼怪鸟]特招,[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]+[霞之谷的幼怪鸟]
=[巨人斗士](一般情况下)Then[黑色花园](一般情况下3token)特招[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士],[
霞之谷的幼怪鸟]特招Then[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]+[霞之谷的幼怪鸟]([霞之谷的幼怪鸟]从手卡送
注:[星骸龙]+[鹰身少女]一样适用此combo
[星骸龙]+[鹰身少女]=部分6星白怪
[星骸龙]+[鹰身少女]=[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]+[龙骑兵团-方阵龙
[星骸龙]+[鹰身少女]=[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]+[霞之谷的幼怪
[龙骑兵团-方阵龙]/[龙骑兵团-标枪龙]/[龙骑兵团-重枪龙]+[风之精灵迦楼罗]/[简易融合]的combo由
于类似,可出赤枪/雷枪,不多作说明
[龙骑兵团-重枪龙]+[龙骑兵团-士兵]=部分6星白怪
注:可出赤枪/雷枪,因此不展开说明
[龙骑兵团-重标枪龙]+[龙骑兵团-士兵]=部分7星白怪
除了[星骸龙],其余能出6星白的combo,再加上[风之精灵迦楼罗]/[简易融合]就是[正义盟军决战兵
以上是通用combo,其他combo会在范例卡组分析时介绍
英文名:Garuda the Wind Spirit
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只风属*怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。对方的回合结束时选
对方1只表侧表示的怪兽改变它的表示形式。
点评:4星鸟兽,可以在指挥*上手前就跟手上的方阵龙发挥作用,个人感觉比[龙骑兵团-士兵]更为灵
活,只是墓地的消耗注定他卡位占据不能太多。
日文名:ドラグニティ-ミリトゥム
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「龙骑兵团」的卡发动。选择的卡在自己场上特
殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
点评:*常见的配合就是和重枪/重标枪,二卡出赤抢/雷枪。但是他潜力不小,因为如果[龙骑兵团骑士
-长枪龙骑士]出场几率变高的话,相应也会更加重视士兵。
英文名:Blackwing- Shura the Blue Flame
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:暗种族:鸟兽
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只**力1500以下的名字带有「黑羽」
的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
点评:**的下级战斗力,适合在[收缩][月之书]较多的龙骑兵团卡组内,方便检索[黑羽-铁锁之焚]。
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:昆虫
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只**力1500以下的风属*怪兽表侧**表示特
殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
点评:既可检索方阵龙,又可检索[盾翼怪鸟],一举两得,相比龙族向的[假面龙],它的灵活*更高一
些。其种族也可以用来调[地底之阿剌克涅]。
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡若不让自己场上存在的1张卡回到手牌则不能**宣言。
点评:**下级战斗力,方便留场等待下一回合同调。其回收能力也能够稍加利用。具体可参考店长视
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:光种族:鸟兽
效果:当这张卡进行特殊召唤时,这张卡的控制者抽1张卡。
点评:这张卡是龙骑卡组的鸟兽向神卡之一,其种族和等级可以代替指挥*还不是*主要的。1600的攻
击力可以被花园苏生,实现军团+黑色花园的9星白卡combo,而且*回一卡。这样的伪一卡三叉战术谁不
效果:把自己场上的1只鸟兽族怪兽作祭品。场上的2张卡破坏。
点评:鸟兽向的主要清场卡之一,解决手上多余的[霞之谷幼怪鸟]/[盾翼怪鸟]等,与[龙骑兵团-军团]
相*良好。目前星光大道流行,亏二卡真是无奈的啊(无奈也照样用)。
点评:使用的大多是通用combo,暗属*可以挂暗武装是一个优势,有了三张星骸也敢于挂2蒲公英,出[
冰结界之龙三叉龙]方便许多。除了*常见的愚埋+星骸=三叉之外,有1星留场的话,下回合单卡三叉也
是很方便的。一对一方便调星,士兵长没了的话就用来给雷破扔吧。本来一对一的卡位是手札断杀的,
只不过手札断杀帮倒忙的几率不小。黑色花园是两张,你没看错,因为一开始介绍的时候我就说过黑色
花园是锦上添花,而不是key,一开始上手太多会让人卡到困扰,所以抽到就用抽不到就慢慢来吧,鸟兽
向以稳定为主,这两张黑色花园足矣。由于花园两张,自然贪欲也是两张。此卡组实为自用卡组,不必
担心我是否实测,有建议随时欢迎。
点评:这是我研究花园时无意中想到的combo
墓地有方阵、圣鸟仙鹤,开花园,招军团,拉方阵龙,花园苏生圣鸟抽一卡,2+3+4=9,这样的话就是1
此卡组的关键就在于方阵龙和圣鸟仙鹤的检索,于是投入召唤僧,配合神鸟***卡。而花园因此增加
到三张,或许会卡,但是我不太喜欢单纯用军团破怪的感觉,所以咬牙也要用三张花园。防御手段少了
所以下了一消战,也方便三叉反击。放弃了星骸龙,无意义。战术上既可以开花园出三叉,也可以用指
挥*和花园出2白怪,缺点是速度依旧不快。
点评:以上这种属于将同调召唤放置于次要地位的龙骑卡组,主打指挥*,配合多变的龙族装备获得同调/检索/双击的能力,1900攻对于下级来说也很不错,因此为了加快检索投入了未来融合,按实际需要融合五神龙/大龙卷侠。其余**方面,猎鹰有很好的回收能力,2000的**力,配合弹压/光封/爆炎穿击;次新宇作为**和素材;军团可以解场/同调。由于自身速度慢,所以后场防御很多,也是为了拖延对手的进攻节奏,这是鸟兽向的一贯特点。优势是side比较好换,稳扎稳打就可以了。
还有一部分,打不进去了,字太多
1、1:利用TG狼人和突击兵的特招效果出图书馆管理员
2、2:利用溪谷堆墓,出指挥*拉方阵龙,出雷枪龙,用雷枪龙的效果再拉方阵龙,调8星(一张跳8星),配合馆长的效果自己可以抽2张卡
3、3:灾魔剑和光暗龙的无限连锁;利用灾魔自身效果特招,然后拉光暗龙,当灾魔被对方效果破坏时,就可以复活光暗龙,利用完光暗龙的效果后,又可以复活灾魔剑,如此循环(但是这个连锁并不是很容易的,首先是灾魔剑要被对方的效果破坏才能特招光暗龙==,然后光暗的炸场效果可能会被对方利用,这样你就完了,所以在上位的龙骑卡组里基本都是没有光暗龙的)
4、4:虽然说龙骑有5个白怪,但是能用到的真正有用的又能有几个,三叉龙骑士和长枪骑士7星,然而龙骑的怪大多数是2星调整和3,4星的怪,要调出来是很难的(除非挂些其它的怪),所以白怪用的*多的还是赤枪龙,雷枪龙和魔枪龙
5、龙之溪谷,星球改造,指挥*,军团,方阵龙和小标枪龙
1、【元素英雄天空侠】星4攻1800防300
2、【命运英雄**人】星4攻1400防1600
3、【命运英雄**人】星4攻1400防1600
4、【命运英雄冲击人】星6攻2100防1000
5、【命运英雄扣**】星4攻1200防1700
6、【命运英雄圆盘人】星1攻300防300
7、【命运英雄防御人】星4攻100防2700
8、【命运英雄破灭人】星4攻1000防1000
9、【命运英雄破灭人】星4攻1000防1000
10、【命运英雄破灭人】星4攻1000防1000
11、【命运英雄教义人】星8攻3400防2400
12、【命运英雄教义人】星8攻3400防2400
13、【命运英雄教义人】星8攻3400防2400
14、【命运英雄血魔-D】星8攻1900防600
15、【命运英雄血魔-D】星8攻1900防600
16、【命运英雄血魔-D】星8攻1900防600
17、【龙骑士 D-终】星10攻3000防3000
18、【龙骑士 D-终】星10攻3000防3000
19、【龙骑士 D-终】星10攻3000防3000
20、【命运英雄**人】星4攻1400防1600
21、【命运英雄**人】星4攻1400防1600
22、【命运英雄冲击人】星6攻2100防1000
23、【命运英雄冲击人】星6攻2100防1000
24、【命运英雄扣**】星4攻1200防1700
25、【命运英雄扣**】星4攻1200防1700
26、【命运英雄圆盘人】星1攻300防300
27、【命运英雄防御人】星4攻100防2700
28、【命运英雄破灭人】星4攻1000防1000
29、【命运英雄破灭人】星4攻1000防1000
30、【命运英雄破灭人】星4攻1000防1000
31、【命运英雄恐惧人】星8攻?(由效果而定)防?(由效果而定)
32、【命运英雄恐惧人】星8攻?(由效果而定)防?(由效果而定)
33、【命运英雄恐惧从者】星3攻400防700
34、【命运英雄恐惧从者】星3攻400防700
35、【命运英雄恐惧从者】星3攻400防700
36、对于拥有所有D-HERO的卡来说组这两套卡组应该非常容易,我认为就算是你没有的卡这里*贵的好像就是【替罪羊】。不过我记得当时我买头版金闪的【替罪羊】时也才花了240。所以这两套卡应该很容易组出来。
37、以上是我的个人看法,手里的卡表也不是**的,不知道有没有禁卡和限制卡。这套卡仅供参考,希望在这里面能找到一套你喜欢的卡组。(我个人觉得打D-HERO不如打E-HERO好)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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