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s6辅助天赋 英雄联盟S6辅助天赋怎么加点

发布时间:2024-08-23 04:35:57来源:网络转载

锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的推荐

LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的*百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来**的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。

1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。

2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。

二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt

1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择**力,**选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗*兼备。

2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的**点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。

和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。

1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。

2.对线技巧:配合一些强势*的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积*地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。

3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成**;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。

4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是*重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。

**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

虽然是辅助盖伦,但是还是建议点出12点的**天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当辅助就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些!

**层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通**伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%

第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗*提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替*近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。

辅助盖伦当然主加的还是防御天赋,**层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出传奇卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的!

辅助盖伦符文推荐减CD**力符文,具体是红色9个**力,**9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个**力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,辅助的话一般都消耗不动盖伦的!

1、LOL英雄联盟S6新版本已经到来,在新的版本中哪些辅助英雄更值得培养?辅助天赋加点又要怎么加?下面深空高玩就带来了LOLS6辅助赋加点图和符文天赋加点,一起来看看吧。

2、目前有5个强力辅助:牛头、巨魔、风女、索拉卡、锤石。如果你想用辅助CARRY,我强力建议你选上述5个英雄。但这不是说只有这些英雄才是好的辅助。只是要强行CARRY的话,我相信这些英雄的赢面*大。

3、目前我打辅助有4套天赋。再次强调,如果你用的跟我不一样,没关系,这只是个人建议。

4、**套天赋是0-18-12,用了风语者的祝福,适合风女、娜美和索拉卡:

5、第二套天赋是0-12-18,用了顽石,适合锤石、布隆、波比(波比同样可以用雷霆)、牛头、塔姆、日女、泰坦、慎、宝石、机器人:

6、第三套天赋是0-18-12,用了雷霆,适合琴女、巴德、卡尔玛、安妮、维克兹、火男、露露、莫甘娜、婕拉、时光:

7、第四套天赋是0-18-12,跟上一套差不多,但没有回魔,适合凯南辅助:

8、符文的话就要看英雄了。我的只是参考,自由搭配就好。

9、锤石:9个红色**力,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个物攻精华;

10、露露、琴女、卡尔玛、婕拉、火男、安妮、凯南、维克兹、巴德、时光、莫甘娜:9个红色双穿,9个**生命,9个蓝色法强,3个护甲精华;

11、索拉卡:9个红色护甲,9个**百分比生命,9个蓝色魔抗,3个生命回复精华;

12、风女:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗(可换蓝色法强),3个护甲精华(可换成1个护甲精华2个法强精华);

13、机器人、日女、布隆、慎、波比、塔姆、巨魔、泰坦:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,3个护甲精华;

14、牛头:9个红色护甲,9个**生命,9个蓝色魔抗,2个护甲精华,1个回魔精华。

1、楼主的问题太广泛了,所以简单点回答吧,lol里面的英雄大致可以分为3种:远程ap消耗*辅助、加血辅助、近战控制*辅助。

2、远程ap消耗*辅助(莫甘娜,婕拉)天赋加点如图:

3、加血类型辅助(星妈,琴女)天赋加点如下:

4、近战控制*辅助(机器人,日女,布隆)天赋加点如下:

5、辅助就大概这几种了,其实楼主不必这么麻烦。可以去下载游戏插件,比如盒子、tgp这类的辅助插件,可以一键设置天赋。

**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通**伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗*提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

第六层:时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点**生命值(*多300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

1、A.**输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼

2、现在的**上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为*价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。

3、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然**个天赋*多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用*方面不如后面的,其他的天赋争议*不大。

4、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。

5、符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、**护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。

6、B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎

7、与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。

8、前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。

9、剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋*价比不高。

10、坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。

11、首先是盲僧的天赋,大多数**玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。

12、盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终*天赋选择凶猛系第三个。

13、厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。

14、**护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。

15、这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。

16、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

17、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数**打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

18、红色法穿、**护甲、蓝色和精华AP。

19、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长*的符文。

20、对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。

21、而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出**个终*天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果**。

22、符文方面这里给出的是EZ的搭配。

23、红色AD、**护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数**ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。

24、亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。

25、S6的亚索可以很轻松到达****暴击,终*天赋肯定选择**个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是****暴击,无耻至*。

26、更**的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。

27、**和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,*个*的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。

28、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略*天赋搭配。

29、攻速完全放弃,**层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,*后选择了*后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。

30、魔王玩劫时使用的符文也非常个*,仍然在**和蓝色符文中选择了成长*质的。

31、红色全护穿,*大程度提升劫的输出能力。**成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅*。

32、经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终*天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。

33、AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。

34、妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系*后一项能够提升不少爆发能力。

35、符文方面沿用S5的配置,红色法穿、**成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。

36、大多数情况下,建议使用的是这套符文。

37、*终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的*大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,*大增加300点生命效果非常可观。

38、建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

39、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。**选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。

40、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

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