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**幻想5人物培养 **幻想5 人物都怎么加点 先练什么技能

发布时间:2024-08-23 04:36:48来源:网络转载

1、**幻想5的人物加点*佳策略是:根据角色的职业特点、队伍中的定位以及玩家的游戏风格来进行综合考量,合理分配力量、速度、体力、技巧、魔法和幸运等属*点。

2、在**幻想5中,每个角色都有其**的职业特点和技能,因此在加点时需要考虑到这些因素。例如,物理**型角色应适当增加力量属*以提高**力,而魔法**型角色则应注重提高魔法属*以增强法术伤害。同时,速度和技巧属*对于角色的行动顺序和暴击率也有重要影响,需要根据角色的定位来进行相应的调整。

3、除了角色的职业特点,队伍中的定位也是决定加点策略的关键因素。在一个平衡的队伍中,不同角色应扮演不同的角色,如主攻手、辅助者、控制者等。因此,在加点时需要根据队伍的整体需求来调整角色的属*分配。例如,如果队伍中缺乏控制技能,可以考虑将部分属*点分配给具有控制技能的角色,以提高队伍的整体作战能力。

4、此外,玩家的游戏风格也会对加点策略产生影响。如果玩家更倾向于快速**和灵活的战术调整,可以适当增加速度和技巧属*;如果玩家更注重稳健的防御和持久的战斗能力,则可以优先考虑提高体力和魔法属*。同时,幸运属*虽然对战斗结果的影响较小,但在某些情况下也能发挥出意想不到的效果,因此也可以根据个人喜好进行适当分配。

5、综上所述,**幻想5的人物加点*佳策略是综合考虑角色的职业特点、队伍中的定位以及玩家的游戏风格,合理分配属*点以达到*佳的战斗效果。在实际游戏中,玩家可以根据具体情况进行灵活调整和优化,以获得更好的游戏体验。

1、除了幽坠,其它人全部2点力量1点速度,加满力量后,2点速度1点体质。

2、对于红色晶体,只要命中不低于10,都用那种减命中**奇高的那种,梅鲁这种技能上本来就命中不高的傻小妹还是用骑士系晶体吧

3、艾因:一直练断龙斩——碎龙击——震空碎龙断,至MAX,再练残空剑至MAX,然后那个十字**。

4、莉可:光系辉夜技能MAX,地系MAX

5、希亚:飞雁射——双雁射——翔雁旋空射——凤凰破天式

6、幽坠:冰霜冻冽阵(气力刻纹必备!)

7、碧:破风八相——缚影八相多谢合作

1、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

2、--断龙斩--------35/0---------1/单体---------ATK+50%命中-20-------------*练每+1提高1%ATK,1%命中

3、--残空剑--------30/0---------1/单体---------ATK+30%命中+5--------------*练每+1提高1%ATK-------------

4、--碎龙击--------50/0---------1/单体---------ATK+80%命中-20-------------*练每+1提高1%ATK,1%命中

5、--残月剑--------45/0---------1/单体---------ATK+60%命中+10------------*练每+1提高1%ATK-------------

6、震空碎龙断---100/0--------1/单体---------ATK+120%命中-20------------*练每+1提高1%ATK-------------

7、--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

8、龙卷风华闪----75/0-------自身周围1------ATK+50%命中+10-------------*练每+1提高1%ATK-------------

9、月影残空剑----80/0---------1/单体-------- ATK+110%-----------------------*练每+1提高1%ATK-------------

10、--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

11、-弑神杀界-----150/0--------1/单体---------ATK+180%------------------------*练每+1提高1%ATK

12、--------------------------------------------------------MOR130以上-------------------------------------------------------------

13、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

14、--碎地凶斩-----40/0------自身周围1--------ATK+20%地属*----------------*练每+1提高1%ATK----------

15、--噬魂逆斩-----40/0-----1-2/直线范围-----ATK+20%暗属*----------------*练每+1提高1%ATK----------

16、辉夜流斩击----40/0-------1/单体------------ATK+20%光属*----------------*练每+1提高1%ATK----------

17、忌之舞·夜叉---90/0-------1/单体------------ATK+80%命中-5----------------*练每+1提高1%ATK----------

18、--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

19、碎地崩裂击----70/0-----自身周围1-3------ATK+50%地属*----------------*练每+1提高1%ATK----------

20、噬魂夜魔斩----70/0----1-4/直线范围------ATK+50%暗属*----------------*练每+1提高1%ATK----------

21、辉夜旋流斩----70/0-------1-3/1-4-----------ATK+50%光属*----------------*练每+1提高1%ATK---------

22、忌之舞·非天---110/0------1/单体-----------ATK+****命中-5---------------*练每+1提高1%ATK---------

23、--------------------------------------------------------MOR110以上-------------------------------------------------------------

24、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

25、轰天直击 35/0 1-2/直线范围 ATK+40%命中-5击退效果*练每+1提高1%ATK

26、碎地直击 40/0 1-2/1-2 ATK+20%命中-5*练每+1提高1%ATK

27、轰天螺旋击 55/0 1-2/直线范围 ATK+60%命中-5击退效果*练每+1提高1%ATK

28、碎地爆裂击 60/0 1-2/1-2 ATK+40%命中-5*练每+1提高1%ATK

29、大回转轰天投 90/0 1-3/直线范围 ATK+120%命中-7MOR110以上击退效果*练每+1提高1%ATK

30、大回旋碎地爆 95/0 1-2/1-3 ATK+60%命中-7MOR110以上*练每+1提高1%ATK

31、天下无双碎地落 115/0 1-3/1-3 ATK+80%命中-10MOR130以上*练每+1提高1%ATK

32、作者:无羽天使 2007-3-26 18:27回复此**

33、--------------------------------------------------------------------------------

34、一击必杀轰天爆 110/0 1-3/1-2 ATK+140%MOR130以上*练每+1提高1%ATK

35、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

36、飞雁射 25/0 2-4/单体 ATK+20%命中+5*练每+1提高1%ATK

37、猎鹰冲击 20/0 1-5/单体 ATK+10%命中+10*练每+1提高1%ATK

38、双雁射 45/0 2-4/单体 ATK+50%命中+5*练每+1提高1%ATK

39、猎鹰连舞击 40/0 1-5/单体 ATK+30%命中+10*练每+1提高1%ATK

40、翔雁旋空射 65/0 2-4/单体 ATK+80%命中+10*练每+1提高1%ATK

41、猎鹰震空击 60/0 1-5/单体 ATK+50%命中+15*练每+1提高1%ATK

42、凤凰破天射 100/0 1-5/直线** ATK+110%命中+10MOR120以上*练每+1提高1%ATK

43、苍鹰弛空破 80/0 1-6/单体 ATK+80%MOR110以上*练每+1提高1%ATK

44、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

45、漩流之舞踏 40/0自身周围1 ATK+20%水属**练每+1提高1%ATK

46、红莲之颂咏 40/0 1-2/直线范围 ATK+20%炎属**练每+1提高1%ATK

47、风刃之赞歌 40/0 1-3/单体 ATK+20%风属**练每+1提高1%ATK

48、腥风血雨 70/0 1/单体 ATK+70%MOR105以上*练每+1提高1%ATK

49、怒涛之舞踏 80/0自身周围1-3 ATK+50%水属**练每+1提高1%ATK

50、狂焰之颂咏 80/0 1-4/直线范围 ATK+50%炎属**练每+1提高1%ATK

51、龙卷之赞歌 80/0 1-3/1-4 ATK+50%风属**练每+1提高1%ATK

52、无间轮回 110/0 1/单体 ATK+130%MOR130以上*练每+1提高1%ATK

53、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

54、弱点狙击 25/0 1-3/直线单体命中+10 ATK+20%不可指定目标,**范围内*前方的敌人*练每+1提高1%ATK

55、杀戮之舞 30/0自身周围1-*练每+1提高1%ATK

56、鸠眼狙击 45/0 1-4直线单体命中+15 ATK+40%不可指定目标,**范围内*前方的敌人*练每+1提高1%ATK

57、疯狂血舞 50/0自身周围1-2 ATK+20%*练每+1提高1%ATK

58、时间差狙击 75/0 1-5直线单体命中+20 ATK+60%不可指定目标,**范围内*前方的敌人*练每+1提高1%ATK

59、硝烟之舞 80/0自身周围1-2命中+5 ATK+40%*练每+1提高1%ATK

60、魔弹狙杀 105/0 1-6直线单体命中+25 ATK+80%MOR110以上 MOR110以上*练每+1提高1%ATK

61、修罗之葬 110/0自身周围1-3命中+5 ATK+60%MOR110以上 MOR110以上*练每+1提高1%ATK

62、名称 SP/MOR射程/范围效果及要求说明

63、破风八相 30/0 1-3/单体 ATK+20%附加攻防下降(35/20)*练每+1提高1%ATK

64、鬼舞 30/0 1/单体 ATK+40%*练每+1提高1%ATK

65、三魂飞散 60/0 1/单体 ATK-20%附带即死效果*练每+1提高1%ATK

66、缚影八相 55/0 1-4/单体 ATK+50%附加攻防下降(35/20)麻痹*练每+1提高1%ATK

67、绝妙鬼舞 55/0 1/单体 ATK+80%*练每+1提高1%ATK

68、*乐往生 110/0 1/单体 ATK+20%附带即死效果(****)MOR120以上*练每+1提高1%ATK

69、奥义·荒神舞 90/0 1/单体 ATK+120%MOR120以上*练每+1提高1%ATK

70、*技·荒神之裁 120/0 1/单体 ATK+165%强制命中****MOR120以上*练每+1提高1%ATK

71、名称 SP/MOR射程/范围效果及要求说明

72、**流光斩 35/0 1-3/直线范围 ATK+40%*练每+1提高1%ATK

73、骤雨 40/0 1-2/1-2 ATK+20%*练每+1提高1%ATK

74、**凄惶剑 75/0 1-3/直线范围 ATK+60%*练每+1提高1%ATK

75、骤雨神岚 80/0 1-2/1-3 ATK+50%*练每+1提高1%ATK

76、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

77、地鸣召唤 30/0 1-3/单体 MATK+50%,地属*附带HP吸收*练每+1提高1%MATK

78、百鬼夜行 45/0 1-3/直线范围暗属*附带HP吸收

79、天雷召唤 60/5自身周围1-3 MATK+5%,雷属*附带SP吸收MOR105以上*练每+1提高1%MATK

80、天照之叹 50/0 1-4/直线范围 MATK+25%,光属*附带SP吸收*练每+1提高1%MATK

81、冰霜冻凛阵 100/10 1-4/1-4 MATK+75%,冰属*附带冻结效果MOR110以上*练每+1提高1%MATK

82、炽炎涡流阵 100/10 1-3/1-4 MATK+75%,炎属*MOR110以上*练每+1提高1%MATK

83、裁之刃 100/10 1-6/直线范围 MATK+****,无属*MOR120以上*练每+1提高1%MATK

84、裁之刃·散 120/10自身周围1-4 MATK+55%,无属*MOR130以上*练每+1提高1%MATK

85、名称-----------SP/MOR-----射程/范围-----------效果及要求---------------------------------说明----------------------

86、弱点狙击 250/0 3=12/单体 ATK+50%*练每+1提高1%ATK

87、穿魂魔击弹 320/0∞/直线范围 ATK+20%MOR110以上*练每+1提高1%ATK

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