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lol大乱斗 lol大乱斗是什么意思

发布时间:2024-08-23 04:37:02来源:网络转载

1.永远永远永远永远不要追残血。

虽然现在新的召唤师技能“标记”可以迅速瞬移到敌人身边,但是通常情况下,残血的人下意识就是往回走,走到队友身边或者安全地带,这时候如果你飞过去,虽然收了人头,但是敌人的队友把你团团围住不也是1换1么,而且你是满血,或者状态还不错的时候。这样做在大乱斗很忌讳,因为不能回城补给,一个满状态换一个残血很亏很亏。(当然如果是收割的话就另当别论)。

那遇到这样的情况该怎么做呢?如果对方残血跑掉的话,立即调转火力击杀就近的输出型敌人,如果没有就跟队友打肉盾英雄。这时很多敌方残血逃走,吃了个血包想再次投入战斗的时候,敌人的肉盾已被打残或击杀,结局依然是敌人全灭。

2.宁愿不要塔,也不要一个一个冲上去守。

大乱斗里面因为只有一路,所以每一座塔都非常重要,不过有很多时候,一波团战下来,我方死的七零八落,敌人带一波兵来推塔,这个时候因为塔的重要*,很**家会下意识的想要守住塔尔变得非常冲动。团战没死剩下的残血可能会因为想守塔而走位出现问题,从而被对面抓住机会击杀,而复活的队友呢,可能会急着要去保护残血或想去保护塔,也一个“标记”就冲上去然后又被敌人集火击杀,*后的结果就是不但丢了塔还送了好多人头,敌人可能直接一波推掉水晶甚至直接拿下比赛。

那遇到这样的情况该怎么做呢?首先就是跟敌人拉开距离,注意走位不要被对方“标记”技能打到,然后远程英雄可以尝试清兵,如果太危险就不要清。等队友复活人再一起齐的时候,**对方,这时敌人会尝试点塔,或者找机会杀残血,等对面忍不住越塔**的时候,队友塔下集火一个一个击杀。如果塔已经被推掉,那就后退到二塔或者门牙塔找机会反杀。此时如果反杀一波成功的话,兵线也能带过去顺势也能推掉对方一座塔,同时残血也能送塔回家补给。

1、在英雄联盟这款游戏中大乱斗指的就是*地大乱斗这个游戏模式;*地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战斗,召唤师等级达到5级或以上方可进入。

2、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

3、《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大***赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

1、*地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们*。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的**效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的**效果还多的伤害是你亏的。

2、灯笼,这件装备*价比及其的高,提供高额的**力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和**单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。

3、出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。

4、如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以*到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。

5、某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为*地大乱斗拼的是消耗,不是一波。

6、某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。

7、买显隐*水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。

8、纯**队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红*在出点其他小件,前期所向**。

9、出饮血不如出破败,**虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。

10、*地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们*。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的**效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的**效果还多的伤害是你亏的。

11、灯笼,这件装备*价比及其的高,提供高额的**力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和**单位,后期还可以合成更厉害的`装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。

12、出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。

13、如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以*到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。

14、某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为*地大乱斗拼的是消耗,不是一波。

15、某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。

16、买显隐*水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。

17、纯**队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红*在出点其他小件,前期所向**。

18、出饮血不如出破败,**虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。

19、*地大乱斗还有一大忌讳就是残血一直猥琐在家里不出门,那么你们永远是在少人打多人,不如残血直接去送,所有技能别管谁谁全砸对面人身上,临死前也要打点伤害。死后回家出点装备回到战场就是你们*。值得一提的是如果一波团战打完你残血这时候很尴尬怎么办,这时候一定要找机会送塔让地方防御塔打死你对面是任何金钱都得不到的。还有就是不要因为吃神符而被干掉或者消耗太多,一个神符的**效果没有想象中那么高,为了吃神符而被击杀或承受到比神符的**效果还多的伤害是你亏的。

20、灯笼,这件装备*价比及其的高,提供高额的**力生命偷取,值得一提的是还可以侦查草丛和**单位,后期还可以合成更厉害的装备。在前期十分实用,不信大家可以试试。我玩了很多盘很多ADC的出门装都没有像我说的一样出这个灯笼,所以我觉得有必要推荐一下。

21、出门如果你怕缺蓝,出小圣杯不如出2个多兰,圣杯没有伤害只是回蓝,多兰有伤害有回蓝还提供生命值。

22、如果你是半肉半输出,出门输出不如先肉,有输出不一定能抢到人头,很可能就会被秒,导致你没钱出肉装输出也起不来。一直脆到死,死成鬼。先肉起来虽然更不好拿到人头但是可以*到很多助攻。可以通过这些金钱慢慢积累,这就好像稳定发育一样。之后输出装有了,人头还可以是你的。

23、某些英雄先帽子后巫妖永远比先巫妖后帽子来的好,因为*地大乱斗拼的是消耗,不是一波。

24、某些恢复技能很强的英雄,出门带红不如带蓝,比如剑圣,乌鸦等。

25、买显隐*水不如让ADC出个灯笼,无风险高收益。

26、纯**队出门多兰或其他小件不如从一些小件的钱里挤出350,一人一个大红*在出点其他小件,前期所向**。

27、出饮血不如出破败,**虽然没饮血强但是其他方面远胜于饮血,而且就算你出饮血没有攻速暴击伤害也不会很高。

28、*地大乱斗自更新以为一直备受玩家们的喜爱,经过漫长时间的体验不知道我玩家们对这个地图了解了多少呢?下面作者将给大家介绍一下*地大乱斗的玩法,希望大家能够喜欢。

29、首先要合理运用地形,从这张图我们可以看到,绿色我标注的敌方是草丛,大乱斗*忌讳的就是防守和越塔,首先你防守没有任何意义,一般防守的一方都会被消耗的很惨,但是出于阵容问题又无法开团,这就是非常头疼的,还有就是越塔,大家一定要记住*地大乱斗这张图自己的状态是多么重要的一件事,你一个满血就换一个残血而越塔导致自己也残血了是非常亏的事情,本来他残血已经不敢出来了,你一个满**斗力还很旺盛,结果你越塔杀了一个没有战斗力的人导致自己也没了战斗力这是很得不尝失的。但是,不管是阵容有优势还是没优势,防守也好,越塔也罢,*重要的还是占领还中间的这两个草丛,因为自己方的草丛如果被敌方英雄占领了,那么他们就可以随心所欲的消耗你们,然而你们却没有他们的视野。这种感觉就像你们被笼子关了起来对面不断的用拳脚殴打你们却没有还手之力。我们再看两个1塔旁边都有一个凹口,这个凹口并不是设计出来好看的,大家一定记住如果兵线被推到自己家塔下,千万不要站在凹口的那边,因为那边的地形十分狭窄,只够你走直线,如果你在凹口位置别人用技能打你,****打中。一定要站在没有凹口的那一边。

1、LOL排位或者匹配因为地图很大路线较多,因此游戏体验更好但玩起来也更累。大乱斗节奏很快只有一条路线相对简单,但凡是竞技就有其游戏方式,玩家的意识和操作才是制胜王道。

2、阵容伤害搭配。无论任何游戏模式混伤*的阵容搭配都是*合适的,可能对面都是脆皮但请别抱有侥幸心理,诸如卡牌、维鲁斯、大嘴和提莫等英雄皆是物法双修的,可以看阵容选择输出装。

3、多利用草丛。草丛没有敌方视野可以用于强开团或者伏击敌方英雄,游戏刚开始就可以在草丛蹲伏,对于提莫、狮子狗和螳螂这些英雄,草丛是非常重要的活动场所。

4、善于利用雪球。雪球一般只用于大乱斗模式,雪球有四大作用:游戏开始时可以用雪球探草丛视野,探知敌方**;砸中敌方英雄可以瞬间位移到身旁进行**;雪球附带真实伤害可以用来收人头;雪球对地方小兵同样有效果,深陷敌营时可以用雪球的位移效果逃生

5、推塔至上别太浪。联盟是推塔游戏,摧毁敌方的总水晶才是*终目的,这一点和匹配以及排位一个道理。因此,防御塔以及水晶能打就打,能破就破,不要给对面喘息的机会,失败是没有游戏体验可言的

1、冷门英雄首领之傲厄加特(螃蟹),在经典模式中也许很难有突出的表现,但是在*地大乱模式中却有出色的变现,由于该模式中,等级和经济的影响双方是比较平等的,以及全程团战的特点,首领之傲厄加特(螃蟹)会有不错的表现,下面看看我的出装情况。

2、英雄首领之傲厄加特的核心技能 Q和E一旦E中就可以对其释放Q,此时Q制导必命中

3、**次出门装:*地大乱斗初始**1350鞋子325+女神之泪700+ 5蓝瓶+ 5红瓶= 1350可以考虑鞋子换成长剑

4、第二出装顺序:如果本方比较肉的话,可以直接合成魔宗如果敌方物理伤害较多则出冰川护甲如果敌方法术伤害较多则出幽魂斗篷然后必出魔宗

5、第三出装顺序:我的出装方案输出装只出魔宗如果出了幽魂斗篷 进阶成 振奋铠甲如果出了冰川护甲 则可以考虑 冰霜之心/ 蓝拳重点在于减CD 减少Q的冷却时间同时撑双抗和血量

6、*地大乱斗模式,经常能让玩家打到大后期,出满下图六个装备,鞋子基本上可以不要,再加上红蓝*水可以根据对方阵容适当把兰顿换成三相之力或者破坏之刃

7、魔宗+冰霜之心/蓝拳=核心装备冰霜之心和蓝拳别连续出 出了其中件后,要接着撑血量放心这样的出装输出**够,保存减少40%CD,和E技能的破甲,到后期对方再肉也能换掉对面1个半肉

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