三国杀乐不思蜀 三国杀乐不思蜀的用法
三国杀乐不思蜀规则是:判定阶段,若玩家的判定区内有【乐不思蜀】,则需要进行【乐不思蜀】的判定,若判定结果不为红桃,则跳过该玩家的出牌阶段。
在详细解释之前,我们先了解一下三国杀的基本规则。三国杀是一款流行的桌游,玩家扮演三国时期的武将,通过出牌和策略来击败对手。游戏中有多种类型的牌,包括基本牌、锦囊牌和装备牌等。每个玩家有一个判定区和手牌区,判定区用于存放需要判定的牌,手牌区则是玩家持有的牌。
现在,我们来详细解释【乐不思蜀】的规则。
1.判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。
2.【乐不思蜀】的判定:玩家从牌堆顶抽取一张牌作为判定牌。如果这张牌的花色是红桃,那么【乐不思蜀】的效果不会触发,玩家的回合继续进行。如果这张牌不是红桃,那么【乐不思蜀】的效果就会触发。
3.跳过出牌阶段:如果【乐不思蜀】的效果触发,那么该玩家需要跳过自己的出牌阶段。这意味着该玩家在这个回合内不能使用基本牌、锦囊牌或装备牌进行**或辅助。
举个例子来说明这个规则:假设玩家A在判定阶段抽到的判定牌不是红桃,那么【乐不思蜀】的效果就会触发,玩家A需要跳过自己的出牌阶段。如果玩家A在这个回合内没有其他的手段可以移除或抵消【乐不思蜀】的效果,那么他在这个回合内就不能出牌。
总的来说,【乐不思蜀】是一种具有策略*的控制牌,可以限制对手的出牌机会。玩家需要根据自己的手牌和对手的牌面来判断何时使用【乐不思蜀】,以及如何应对对手的【乐不思蜀】。
1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。
2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。
跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次*废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!
对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!
那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。
1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。
2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。
跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次*废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!
对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!
那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。
1、乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。
2、【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。
3、使用目标:除你以外,任意一名角色。
4、使用【乐不思蜀】时,不可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。
5、依次判定【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,都生效,【闪电】击中濒死,其他两个锦囊受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应*先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)
6、参考资料来源:百度百科——乐不思蜀
若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。
1、定阶段,若您的判定区有判定牌(乐不思蜀),则需要进行判定(若有人对你出无懈可击,然后没有反无懈可击,则视为没有事发生若有,则继续判定)。
2、关于乐不思蜀,判定结果(司马懿,张角改判过的)为红桃,则视为没有任何事情发生。若不是红桃,您则需要跳过出牌阶段。
3、判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以*后改判的牌为准。
三国杀共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内*相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,**成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或*格特点中而来。
1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。
2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。
跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次*废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!
对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!
那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。
关于三国杀乐不思蜀的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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