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上古世纪职业模拟器 上古世纪职业选择升级介绍新手向攻略

发布时间:2024-08-23 04:58:35来源:网络转载

1、全部十种能力统计下来,我发现格斗是拥有连击效果技能*多的能力。因此,也可以说,格斗应该是爆发**强的技能之一。其对应的*佳搭配能力从图中就可以看出,一是铁壁,再就是意志。这种搭配方式是能使技能伤害**效输出的搭配。

2、幻术是所有十种能力中连击技能*少的一个。只有一种技能有连击效果,而且其对应能力也是其本身,所以幻术在技能连击上来说并没有什么优化组合,而且十种能力统计下来,幻术也是被需求*少的一个。因为幻术能力下的技能大部分都带有限制,控制效果,所以推荐喜欢在战场上控制敌人的朋友选择。

3、铁壁,防御类职业必选能力。在连击技能上来说基本上本能力有的技能直接就可以满足连击效果的引发条件,所以防御职业也可以随心搭配了,想保命的,想抗怪的朋友都可以选上玩玩。但是需要注意的是,铁壁能力下的技能基本都是近身技能,释放距离很小,所以不推荐远程职业选择,你总不能让法师在被近身的时候换上盾牌然后盾击吧。

4、意志,意志能力的连击技能需要条件只有一个,意志充填,从名字上就知道,这个效果能引发的只有意志能力。但并不是说意志没有*佳的组合,因为后面大家可以看到,**类能力对于意志是非常需要的,而且意志可以引发击倒状态,对于施展格斗能力的连击技能也是非常必要的。同时,意志是**一个有瞬移技能的能力,而且还可以回蓝,给自身加防御,解除限制类能力,所以对于法师系职业,意志也是一个非常好的选择。

5、死亡,输出技能多为单体魔法输出,具有连击效果的技能有三个,对应的搭配能力分别是使命,爱和死亡本身。而且需要死亡能力所属技能引发连击效果的情况并不多,总共只有三种,也有可能是四种。所以死亡的搭配方式也是很自由的,只要你理想中的职业是对单体输出较高,或者是魔法系输出的都可以选择死亡能力。

6、野*能力中的技能很有意思,两个技能对应不同的状态会引发不同的连击效果,分别是浮空和气绝状态。考虑到野*是远程物理输出能力,所以幻术的水泡浮空效果可以说是无效的,那么剩下的能力选择就是格斗,铁壁,使命,魔法。但是因为魔法本身就是远程法系输出,两个天赋在根本属*上有些冲突所以不推荐。剩下的就是格斗,铁壁以及使命。各位可以随意搭配。

7、终于到我*喜欢的能力了。魔法,相信不少玩家也很喜欢这个能力,典型的大范围高输出能力。不过我要吐槽下小x因为魔法技能所需的连击效果引发条件火花我都没有找到是那哪种技能造成的,没办法,我只能根据以往的游戏经验以及技能描述来推测有可能引发此种状态的技能。可以看出,魔法能力的技能对于别的能力都是不怎么需要。当然还有个情况我并没有统计,那就是小x所说的技能强化,因为我实在没有找到。喜欢魔法能力的朋友可以自由搭配出自己想象中的职业。不过个人推荐魔法与意志搭配,因为意志对于法师的保命能力以及持续输出能力都有很好的加成。

8、使命,仅从技能描述上来看,使命是**的刺客类职业必选的能力。而与之技能连击*搭配的就是死亡和野*。如果真的选这一套搭配的话,那么**是控制输出皆有,远近皆能输出的职业

9、浪漫,浪漫能力的技能所需的连击效果引发状态只有一种:魅惑,而且能引发这种状态的也只有浪漫能力中的魅惑之音技能。但是因为浪漫能力的技能多以各种BUFF和为主,所以不推荐输出类职业选择这个技能,当然如果你想玩另类,想弄出一个**辅助,也不是不可以,上古世纪本来就是以职业选择的自由为卖点。

10、*后一个能力:爱,**系职业**能力。绝配就是意志,想做专职奶妈的朋友们一定要选择爱和意志,至于另外一种能力就看各位的爱好了,如果是专职**辅助的话推荐浪漫,**的同时还能给队友加BUFF,而且浪漫能力中的技能同样也有恢复技能。如果你选这一套搭配,那么相信不管是什么队伍都会**时间加你入队。

11、本系能力中审判之枪的连击效果引发状态我查到的资料是地狱之门,但是翻遍百度,我都没有发现地狱之门什么意思,或许是当初统计技能资料的笔者手误,将地狱之枪搞成了地狱之门,又或许是游戏总某个地图。具体哪种情况,需要开服之后进入游戏再核对了

12、野*必选幻术的话有控制远程好输出使命远近皆可

笔者很喜欢玩弓手,然后野*是必选的天赋,搭配过很多,但感觉还是天鹰游侠(野*+暗杀+意志)*顺手了。就是因为暗杀和意志有位移功能,对于位移技能对一个弓手的重要*就不必多说了。我只是想说下我的操作方面的一些感觉,截图的这套天赋是*近经常打架又刷本而且工会又有组织的PK大赛。所以配得有点乱,但这样配感觉是*方便的,就算要进副本洗出守护也*省钱。为了节省金币就不洗点作图,用天赋模拟器来说下我*满意的PK加点。

1、这套技能的搭配是为了弓手**的爆发来配的

首先:上面游戏的截图有显示出两个技能的介绍:1、风神之怒。2、疾风步。我的设置是把这两个技能设置到鼠标左侧的快捷键的,方便快速的**。因为风神之怒是20秒,疾风步是30秒各位看自己的习惯设置那个键。先**疾风步。然后马上**风神之怒。然后马上放箭雨或者冲击箭,对于布甲职业都是噩梦般的伤害。

再次:暗杀中的飞刺其实我是不太想点的,但有时候需要1v1的PK,对于近战职业近身后或法系职业读条时,可以用来击倒和打断。争取后跳或闪现拉开距离。

其次:意志的强韧精神,很多人都说不错,但我感觉那个技能也是没太大作用。本身弓手很脆血少,这个回复加成没什么体现,不过打怪的时候还是可以省点*。加个守护刷本还不用洗来洗去的。

2、相信也快开55级了,在这里再配一套55级别的加点

这套是我55级的理想加点,但还没试验过,不过先说下我的设想:

首先:多了一个技能,光之箭。这个也是提高爆发的技能。

再次:意志中又多了一个位移的功能。和一个控制技能。能满足弓手没控制技能的短板。其他不管是逃吧和等待公共技能时间都是有好处的。

*后想说下,其实这款游戏120个职业都是有用的,只是看在什么场合,什么环境,用得多少。但真正主流的无非就是几个。但不管怎么搭配。我想说,没个人玩游戏的方向也不一样,配出合适自己快速**和操作的技能比较好。玩的顺手的话,相信不管是生存能力和输出都会比自己不顺手的来的高。我基本除了状态技能,都是用键盘的,不会用鼠标点。我感觉这样**比鼠标流的有效率的运用技能。再此献丑,欢迎大神指点。

1、1,东大陆阵营:东大陆阵营就是人类和精灵。

2、2,西大陆阵营:西大陆阵营就是兽灵和哈里兰。

3、PS:种族的选择无关紧要,所谓的种族天赋是可以忽略不记的,看哪个种族是你喜欢的类型果断选了吧!不用浪费时间!

4、1,在上古世纪中天赋很重要,决定着你以后的发展方向。在游戏中,一共会有10种天赋,但每个玩家只可以选择其中的

5、3种。刚进入游戏的时候只可以选择其中的一种,然后随着等级的提升慢慢的开放其他2种天赋。

6、2,肯定很多玩家要纠结选什么天赋好!首先你要知道有哪些天赋类型:格斗、暗杀、铁壁、元素、死亡、野*、吟游、生命、意志、幻术。

7、近战天赋:作为近战必须要搭配有格斗、暗杀、铁壁3个之中的2个,这样是为了保证你的伤害输出,第3个天赋就要看控制和反控制了

8、所以可以考虑幻术、生命、死亡、意志,大家可以用天赋模拟器选择自己喜欢的。。(格斗+暗杀+意志、格斗+暗杀+意志、格斗+铁壁+幻术、格斗+铁壁+生命、格斗+铁壁+意志、格斗+暗杀+铁壁等等组合)

9、PS:第3天赋强烈推荐生命,现在韩服主流加法,为的是持续输出能力。

10、法师天赋:法师必须要知道的2个天赋,元素、死亡,这两个必须至少要选择一个才可以成为法师。选择元素*好搭配控制型的天赋。

11、选择死亡的话可以考虑增加生存能力的天赋,其他的看你喜欢咯!。(元素+幻术+暗杀、死亡+生命+意志、死亡+生命+铁壁、元素+吟游+幻术、元素+暗杀+意志、元素+死亡+幻术等等组合)

12、弓手天赋:弓手必须的是野*、暗杀,这俩个必须要选的,第3个选生存能力强的,推荐幻术、意志、吟游、死亡做为第3天赋野*+暗杀+幻术、野*+暗杀+意志、野*+暗杀+吟游、野*+暗杀+死亡)

13、辅助天赋:吟游、生命是必须的的天赋,在团队中你只要刷刷BUFF,加加血,你是辅助奶妈不需要**,只需考虑怎样发挥你在辅助能力,意志、铁壁是不2的选择。(吟游+生命+意志、吟游+生命+铁壁、生命+意志+铁壁)

14、肉盾:生命+意志+铁壁这个组合是不2的选择。其他的也行但是用过的都是到哪种好!

15、PS:有些玩家会发现自己选错了天赋,或者感觉不合适自己,不怕没事!

16、在聚点区域之外有一个城镇村庄,那里有一个觉醒之神*NPC,玩家与他进行对话就可以看到能力属*值更改界面窗口。当然,这个可不是免费的,它是需要收取一定的游戏币。玩家点击自己想要更换的技能,然后在点击“更换”就可以了。天赋的等级会保留,以后还可以换回来,原来的等级不变。而新换上来的天赋,原来是多少级就是多少级。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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