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梦幻攻防战 梦幻西游攻防战玩法(梦幻攻防战成就获取方式)「科普」

发布时间:2024-08-23 05:01:07来源:网络转载

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战魔塔勇士攻防战怎么打?梦幻模拟战是一款日系SRPG手游,现在梦幻模拟战也登陆了移动平台,****还原了历代精彩的战斗表现效果,受到很多小伙伴的喜爱。很多小伙伴不知道梦幻模拟战魔塔勇士攻防战怎么打,下面就一起来看看魔塔勇士攻防战玩法详解吧。

在出战前,指挥*们需要先编辑自己的出战阵容。阵容人选为24人,系统默认将战力**的英雄编队。值得注意的是,每名英雄只能携带一个技能,其竞技精通属*可以生效,但不屈类效果只能生效一次。

同时,编队中可以全部选择使用佣兵,方便大家更轻松的参加游戏。不过,佣兵携带的技能是不能调整的。

游戏开始后,首**入英雄棋子的上阵阶段。在上阵过程中,上阵的棋子和技能对于对战的双方相互可见的。具体规则如下:

1)双方各拥有两座5点生命的前线魔塔和7点生命的核心魔塔。

2)英雄每次**魔塔固定造成3点伤害,同时损失50%*大生命值。

3)范围技能会对魔塔固定造成1点伤害,释放的英雄不会损失生命。

1)双方会根据先后手,交替把棋子放置在自己魔塔旁边的上阵点上,放置棋子时可以选择想要携带的技能和士兵。

2)放置棋子需要一定的费用,费用不足则不能放置;回合开始时或消灭对方英雄棋子后,都会回复费用。

3)备选上阵的棋子数量至多为5个,不足5个时会在下回合开始时从阵容中补充。

在上阵阶段结束后,将会进入战略技能的选择阶段。双方棋手都可以选择释放战略技能,或直接跳过。战略技能携带上限为3个,在出战前可以在编队界面更换,在单局游戏内有使用次数上限。

出战后,棋子会自动战斗。棋子会优先**对方英雄,在**范围内仅剩对方魔塔时才会**魔塔。此外,英雄棋子*后行动的一方,下回合将会变成后手方。

此外在摧毁了敌方前线魔塔后,其周围的上阵点将会转化为己方的上阵点。

12回合以内,摧毁敌方核心魔塔的一方获胜。

12回合结束但双方的核心魔塔仍未被摧毁时,魔塔数量更多的一方将直接获胜,否则会进入持续3回合的**模式:摧毁对方任一魔塔时将直接获胜。

若3回合内仍未分出胜负,系统会根据存活的英雄棋子数量判定胜负;在棋子相同时,局内造成总伤害更高的一方将会获胜。

魔塔勇士攻防战玩法就是这些了,玩法还是相当有意思的,喜欢的小伙伴去尝试一番吧。

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战攻防战怎么打?梦幻模拟战有着丰富多样的玩法,内容也十分有意思,收到了很多小伙伴的喜爱。梦幻模拟战中有很多的很多攻防战副本,小伙伴不知道梦幻模拟战攻防战怎么打,下面就一起来看看魔塔勇士攻防战棋圣手册攻略。

双方玩家各拥有1个主塔(核心魔塔)和2个副塔(前线魔塔),主塔和副塔主要是生命不同(主塔为7,副塔为5),其他基本特*是一样的。魔塔没有**能力,英雄直接**塔会造成3点伤害,但需要承受50%的生命损失。而AOE砸塔只有1点伤害,但不会有额外代价。也就是说,英雄直接**塔相当于AOE砸塔的3倍伤害,副塔只能承受2次直接**,主塔可承受3次,直接**是非常重要的快速获胜的手段。

但是在攻防战中,英雄不能直接操控,AI规则中,英雄在**范围中必须优先选择敌方英雄,其次才能选择塔为目标。

换句话说,英雄不仅是进攻手段,也可以是己方塔的肉盾。灵活应用飞兵、骑兵这样的快速单位去**,同时利用有护卫技能的T来防守塔,可以说是*基本的战术套路。

和一般玩法不同,魔塔勇士攻防战中的英雄只能携带1个技能,而且依赖AI控制。因此常规战斗中,一些依赖技能组合、或者特殊操作的强力英雄,反而不适合攻防战。而另一方面,本身拥有强力天赋的英雄、以及实用的装备技能,都能在攻防战中大放异彩。

典型例如配备了专属时钟剑的艾尔文,运用得当就能在场上砍瓜切菜;而高星的雪露法妮尔带AOE技能几乎每回合都可以放。装备上例如摄魂法帽(自带沉默)、永生者的馈赠(奶锤),都是在攻防战中非常好用的装备。

另外值得一提的是附魔:时钟,这个附魔在攻防战中的作用远超其他附魔,带了强力AOE技能的英雄一旦触发时钟,就相当于可以连续释放。例如带了大地震、附魔时钟的波赞鲁,连续触发时钟的时候简直*爆。

无论是**还是打塔,拥有****天赋的雪莉**是攻防战中*好用的英雄之一,可攻可守,灵活多用。强烈推荐配置:轰雷一闪(觉醒技能)、复活币(专属装备),前者**程度增强雪莉的杀伤力,后者则补足生存能力的不足。

主要推荐理由:技能——雷闪。克拉蕾特相对于雪莉,作用更在于对塔而不是对人,由于雷闪技能的特殊效果(**敌军未消灭时可以再次行动),而塔受到**固定损失3点生命。因此克拉蕾特拥有1回合内对塔造成*大6点伤害的**能力,即使主塔被这样克拉蕾特打一轮,也只剩1点的血皮,基本上再被天罚蹭到一下就结束了。

波赞鲁和拉娜在这个玩法中的定位都是强力的AOE杀伤+控场,作用近似,波赞鲁拥有天赋的减益效果,而拉娜则释法距离更长。主带技能一般是黑洞、波赞鲁可以看情况换成大地震,拉娜则可以视情况换成天罚。推荐装备:奇迹之杖,此外强力推荐时钟附魔。

蕾伽尔的天赋*适合攻防战的天赋之一,能打能回还能驱散,打的好的情况下能够迅速拉大敌我差距。推荐携带技能为圣言或者超魔导空间(觉醒技能)。

无可争议的两大永动机Carry代表,可以说在对手缺少反制手段的情况下,尤利娅和艾尔文拥有无限的可能,一个打几个都不是问题。尤利娅不太依赖练度,主要靠天赋带来的不屈效果就有很强的生存力,相对艾尔文对练度要求较高,能不能在场上站住决定了输出的上限。尤利娅推荐技能:神威,艾尔文推荐:时钟剑(专属装备)+剑魂或大喝。

梦战两大奶妈并非浪得虚名,即使在攻防战的诸多限制中,这两人仍然是*实用的奶妈。蒂亚莉丝的技能可以根据场上情况灵活选择,主要依赖天赋效果能给队友带来*强的生存力。莉亚娜主要推荐带**术或圣疗,由于行动顺序上无法保证莉亚娜在队友之后行动,所以技能再行动技能很难发挥作用,不建议携带。不过光凭莉亚娜天赋的每回合回血+驱散,也足够强大了。推荐装备:摄魂法帽、女神之泪。

奶妈克星,控场王者。妮丝蒂尔的天赋配合鲜血舞踏,往往能达到翻盘点的效果。尤其因为双方都是自动战斗,即使对手明知己方单位已经被上了**反转的情况下,也只能眼睁睁看着己方奶妈一口奶全场崩盘。樱的作用类似,不过注意樱的百花缭乱作用是施加者的**效果反转,和妮丝蒂尔的被**者的**反转不同。此外,樱的天赋技能的先攻,在有的时候也有化腐朽为神奇的效果。推荐装备:红色小棉袜/神行靴——+1移动力看似很普通,但对于妮丝蒂尔和樱来说,往往有巨大的战略意义。

兰迪乌斯、古巨拉、巴尔加斯、艾米莉亚。

这几个英雄可以说是魔塔勇士攻防战中*好用的几个T,作用主要是保护队友或者塔,拉大敌我数量差,从而奠定优势。这几个T都推荐携带各自的2格护卫技能,其中兰迪如果有觉醒技能明镜止水,则比普通止水更好。在攻防战中,这几人作为T的作用基本一样,只是略有差异,兰迪乌斯和艾米莉亚拥有2格反击的能力,巴尔加斯和艾米莉亚天赋都拥有1次不屈(兰迪因为技能位只有1个,不建议携带不屈),而古巨拉则是依靠天赋回血,可以给队友提供很强的AOE防御效果。

魔塔勇士攻防战棋圣手册攻略就是这些了,还是非常好用的,喜欢的小伙伴去试试吧

1、首先我们来找下这个玩法的成就在哪。

如图所示,我们可以在“拉帮结派”中看到这个成就。(虽然我不太懂这个跟帮派有啥关系.)

挑着重点:开启时间以及报名NPC。

3、时间到了之后,大家就可以去报名了。这边以12点为例。开启攻防战*少是6人,大家可以六开搞几个小号,或者拉好友帮忙。基本上现在除了刷成就,也没人会去玩这个了。我们12:00-12:10期间报名,12:10-12:15进场。超时或者不到时间,都是不能进去滴~

嗯,给大家这边示范一个反例。时间不到是不能报名的哦!~

报名成功的话就会出现系统消息,12:10分发放资格以及红蓝阵营名单。收到这个你就可以屁颠屁颠进场了。

3、进去之后,有两个要点:**,左上角显示你是哪个阵营的,得记住哈;第二,点那个**鸟,然后自荐指挥*。

你可能会问指挥*干嘛?咳咳,打你脑袋。当然是为了成就啊!

其中,**次成为指挥*的成就在攻防战开始后,就可以获得了。其余靠累积次数了。

4、到了12:15分,就正是开始攻防战了。大家可以进地图了。

记住Tab是地图,以及右键操控走路左键选择技能释放对象,数字键释放技能,其他都不重要。这个操作,是不是有点像打dota。

5、选择角色入场点击后会出现这个页面。我们从成就出发的话,这几个都是得选的。避免中途忘记,建议从前往后或者从后往前依次选择。

除了巴蛇的技能,其他都可以原地释放。巴蛇技能需要你到对手面前去释放技能。为了一次*获得上面五点成就,你可以去送对方送“人头”。但是要记住,假设六个号都是自己开的,攻防战中对立双方一碰面都是会自动**的,而每个作战单位火力大小不同,所以如果你就走过去让俩自己打的话,很有可能你需要刷成就的号没送**头,对面单位都先把人头送你了,因此建议手动操作一波。人头送完后,你又回到己方阵营,重新选择新的作战单位,如此重复即可。

圈出的地方就是对战单位的JN格子。

名字下的圈圈是你的击杀的数量。(感觉自己是个冷酷无情的**。)

①、当一方的基地耐久为0时,另一方就直接获胜;

②、当一方的阵营积分*先达到本场比赛的预设胜利积分时,直接获得胜利;

活动积分受破坏敌方基地建筑、占领重生点、击杀对方人数影响。

③、活动期间,如果一方场内人数为0,则另一方获得胜利;活动结束后,如果双方人数不一样,人数多的一方获胜;

④、活动时间截止后判断对战双方的活动积分,高的一方获胜;

⑤、什么都相同,就活动结束时随机挑选一方获胜。

这个成就要点:进场后,你需要获得此成就的号去击杀一个人头,然后你挂机一小时就可以了。活动是在13:15结束(以12点的攻防战为例)。

**次进入场景就可以立马获得。

100、500、1000人都分别3点成就点(人头挺好拿,如果不是刷那个活动截止获胜成就的话,你可以成就号一直去**,记得把敌对阵营的号先走到你方阵营附近杀,这样自己好回血)。建议击杀方选择连弩车,射程长,被击杀方选择**鸟,**范围小,这边就可以避免被打了。另外连弩车有群攻技能,击杀更快一些~~

好啦,*后获胜的话,获胜方每人可以捡去一个箱子。奖励内容是卡片、强化石、金钱等。

关于梦幻攻防战到此分享完毕,希望能帮助到您。

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