三国杀孟获 三国杀孟获有什么技能
1、祸首:锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。
2、再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张❤牌,你回复一点体力,然后弃掉这些❤牌,将其余的牌收入手牌。
3、[Q]其他角色使用【南蛮**】,对司马懿造成伤害,司马懿反馈谁?[A]孟获。另外,孟获做主公时,任何角色使用的【南蛮**】**反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。
4、[Q]小乔能否将【南蛮**】的伤害转移给孟获?[A]可以。
5、[Q]孟获能否在满体力时发动再起?[A]不能。
6、[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复1点体力。
7、[Q]孟获受到兵粮寸断影响时能否发动再起?[A]不能。再起是摸牌阶段发动的。
8、[Q]一名角色使用的【南蛮**】导致孟获死亡(例如夏侯惇的刚烈),之后这张【南蛮**】的伤害来源是谁?[A]由于孟获已经死亡,所以这张【南蛮**】没有伤害来源。
1、演义中的南蛮之乱,孟获便是****。切合这段背景来看,该技能的设定十分巧妙的切合了孟获的*格和际遇。免疫南蛮**是不必说,且孟获此人智商不高,易被人利用。因此对于南蛮**造成的结果他是奖惩皆揽**承担,由不得他选择。此外因为该技能是锁定技,所以除非碰上孟获**蔡文姬导致失去技能等*端情况,祸首的发动都是必须的。
2、以上观之,我们可以把祸首看做是一把双刃剑。从好的一方面来看,有免疫南蛮提高生存力,场上南蛮杀反取牌等优势;而从坏的一面来看,只要孟获还活在场上,南蛮**造成的负面效果全都要由孟获承担,比如司马懿的反馈、法正的恩怨、夏侯惇的刚烈等等。
3、此外还需注意,小乔仍然可以通过天香将南蛮**的伤害转移给孟获。
4、本技能无疑是“七擒七纵”的形象写照,通过展示手牌来达到X次25%几率的回血效果,体现孟获在三国演义中屡败屡战不屈不挠的精神。而且就和三国杀online中的技能台词“丞相助我!”一样,再起和老诸葛观星的配合互动也是深合典故的。
5、再起也算是个有利有弊的技能,优点是它可以让南蛮王孟获获得额外增加体力的机会,而且因为再起是摸牌阶段发动的,所以对于被乐不思蜀的孟获来说,无论判定结果如何,都可以依靠再起的回血效果来少弃手牌;缺点是本回合你的获得的手牌内容将全部被其他玩家所知晓,这点是比较麻烦的,*有可能吸引来敌人的集火或顺拆等招数。而且即使以再起补充了体力,也较易损失一些对于局势很关键的手牌,比如红桃花色的麒麟弓、无中生有、无懈可击、过河拆桥等。
6、因此,再起技能的使用时机非常重要,损血越多收益就越高。当孟获损失一格体力的时候完全没有必要使用再起,这是非常得不偿失的;当损失两格体力的时候可以看形势决定是否发动再起,如果手牌较多可以尝试一下,如果手牌少就照常摸牌吧;当损失三格体力时基本上一定要发动再起,此时可以展示三张牌,就算因为其中没有红桃牌而无法回血,也等于本回合多摸了一张牌入手。
1、巨象——锁定技,【南蛮**】对你无效;若其他角色使用的【南蛮**】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
2、烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
3、祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。
4、再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
5、一个是三国杀里**一个四血女将,一个是**一个可以锁定伤害来源的武将。
6、祝融毫无疑问是锦上添花型武将,需要保养,忠反均可。
1、蜀御史中丞、为建宁大姓。先主崩,获随雍_反。孟获蜀相诸葛亮亲征,百战百捷。闻得有孟获,向为本地的夷、汉所服,与之战,擒之于盘东。亮纳参军马谡策,赦孟获以服南方。后南中平,获随亮归成都,任御史中丞。终亮之世,南方不敢复反。
2、祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。
3、再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
4、该技能的字面含义很好理解,场上被使用的南蛮**对孟获无效,同时孟获也是任何南蛮**造成伤害的来源方。
5、三国演义中的南蛮之乱,孟获便是****。切合这段背景来看,该技能的设定十分巧妙的切合了孟获的*格和际遇。免疫南蛮**是自不必说,且孟获此人智商不高,易被人利用。因此对于【南蛮**】造成的结果他是奖惩皆揽**承担,由不得他选择。此外因为该技能是锁定技,所以除非碰上孟获**蔡文姬导致失去技能等*端情况,【祸首】的发动都是必须的。
6、以上观之,我们可以把【祸首】看做是一把双刃剑。从好的一方面来看,有免疫南蛮提高生存力,场上南蛮杀反取牌等优势;而从坏的一面来看,只要孟获还活在场上,南蛮**造成的负面效果全都要由孟获承担,比如司马懿的反馈、法正的恩怨、夏侯_的刚烈等等。
7、此外还需注意,小乔仍然可以通过【天香】将南蛮**的伤害转移给孟获。
8、本技能无疑是“七擒七纵”的形象写照,通过展示手牌来达到X次25%几率的回血效果,体现孟获在三国演义中屡败屡战不屈不挠的精神。而且就和三国杀online中的技能台词“丞相助我!”一样,【再起】和老诸葛【观星】的配合互动也是深合典故的。
9、【再起】也算是个有利有弊的技能,优点是它可以让南蛮王孟获获得额外增加体力的机会,而且因为【再起】是摸牌阶段发动的,所以对于被【乐不思蜀】的孟获来说,无论判定结果如何,都可以依靠【再起】的回血效果来少弃手牌;缺点是本回合你的获得的手牌内容将全部被其他玩家所知晓,这点是比较麻烦的,*有可能吸引来敌人的集火或顺拆等招数。而且即使以【再起】补充了体力,也较易损失一些对于局势很关键的手牌,比如红桃花色的麒麟弓、无中生有、无懈可击、过河拆桥等。
10、因此,【再起】技能的使用时机非常重要,损血越多收益就越高。当孟获损失一格体力的时候完全没有必要使用【再起】,这是非常得不偿失的;当损失两格体力的时候可以看形势决定是否发动【再起】,如果手牌较多可以尝试一下,如果手牌少就照常摸牌吧;当损失三格体力时基本上一定要发动【再起】,此时可以展示三张牌,就算因为其中没有红桃牌而无法回血,也等于本回合多摸了一张牌入手。
11、孟获在三国演义中有典故可循的配合无外乎老诸葛,老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。孟获和其夫人祝融也存在一定的互动,夫A妇随、妇A夫挡,这果然又是一对XX男女。而且若是孟获、祝融、曹操皆为一伙,那就是一场南蛮满天飞的战斗了。此外孟获自主回血的特*也适合被友方铁索连杀来伤害敌方的高防御武将。再要说到对孟获较为明显的克制者,除老诸葛外,还有马谡、徐晃等,心战与断粮都是能**压制孟获再起的技能,不能再起的孟获就变成了白板一块了。
12、主公:孟获做主算是个不功不过的选择。5滴血为【再起】创造了更大的发挥价值,也经常会有瞬间从残血回满的惊喜。但孟获做主公时,任何角色使用的南蛮****反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。【祸首】让孟获有杀忠弃牌的危险,而同样也让反贼不能用南蛮收一血同伴。孟获做主忠臣的压力会比较大,因为反贼没办法起手就集火主公,但孟获的单挑实力也算不俗。孟获做主**需要格外小心的,就是【祸首】导致的杀忠弃牌了,在如今军争包、风火林武将包都已普及,场上**方式、伤害程度都大幅提升的情况下,以这种方式裸奔实在是很愚蠢也很危险的举动。
13、忠臣:孟获做忠臣只适合一种身份,那就是卡位做肉盾,抗揍还可以快速回复,而且不太怕残血被乐。当然要考虑到位置问题。比较好的是做曹操主的忠臣,可以让曹操无顾虑的使用南蛮**。
14、反贼:反贼孟获还是挺有用的,遏制了主忠用南蛮收反爆发的行径,做曹操主的反就能扼杀曹操+小乔等主忠配合。但是有得必有失,主公也可以无惧于南蛮杀忠弃牌的后果。有机会的话,把自己和主铁索连起来舍身让队友酒+属*杀也是很好的。
15、内*:孟获做内除了没爆发之外,堪称完美。低得不能再低的仇恨注定不到残局就没有人想杀你,**可能伤害你的只是一张万箭。基本上孟获内如果能活到*后,局面不是特别失控的话,希望就很大了。
16、大眼看去,孟获并没有很强的**能力,而且要一直为场上其他玩家打出的南蛮**“背黑锅”。然而孟获之顽强不亚于周泰,也有机会依靠南蛮**的乐观收益来实现一定程度的爆发。孟获的两个技能都是既有优点又有缺点,带来好处的同时总会给你找点小麻烦,好在总体来说是利大于弊的。要用好孟获需要一些技巧,也同样需要些运气。笔者就曾有过在全局残血的情势下,反孟获依靠再起实现1V3的大逆转局。所以说,存在感缺乏一点点,也不全是坏事啊。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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