天鹰游侠 上古世纪天鹰游侠的职业有什么特色在群战的作用如何
1、天鹰游侠由意志/野*/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属*,但是他拥有其他职业无可比拟的机动*和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。
2、接下来我们来解析这个职业的天赋。众所周知,天赋系统改版以后只有***技能,非常的不够用,也就是说,玩家只有一个天赋能进行比较深层次的强化,而在本职业中,无可争议,我们的选择只有野*,因为其他两个天赋的高级技能*价比都不强,而且对输出的强化都不适合。
3、天赋方面需要分PVP和PVE点出不同天赋。
4、首先来说下PVP,PVP的话我会按10/6/5的方式点天赋,野*天赋里,主动技能里,我选择点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能我会把野*本能,远程闪避,野*之力和雄鹰之怒点出来。可能有人会觉得我这么点不给力,现在我就来解释下为什么要这么点,之所以放弃了陷阱技能,之后会说,这里我选择舍弃了固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动*,游侠PVP*大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以我抛弃了一切影响到机动*的技能,从而选择用*基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。
5、暗杀天赋我会点出淬*箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。
6、意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机,在我看来抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能CD和法力消耗都比陷阱短上很多,并且还多出了个减少目标造成伤害10%的强力减益效果,实在是没必要再点出那鸡肋的陷阱了。这里我之所以不主点意志,一是输出会乏力,在一个*深层的被动,50%几率重置闪现CD,这是一个很不稳定的技能,是PVP中的大忌。
7、PVE的天赋略有不同,意志天赋里只点闪现和唤醒,暗杀天赋在PVP点法基础上多点出被动技能洞悉,野*天赋点出冲击箭,饮血剑,陷阱,雄鹰之力,固定射击,死亡印记,腾空术,爆裂箭和生存本能,被动点出野*本能,箭术精通和雄鹰之怒。这样的点法保证了一些生存能力的情况下*大化木桩单体输出和群伤能力。
笔者很喜欢玩弓手,然后野*是必选的天赋,搭配过很多,但感觉还是天鹰游侠(野*+暗杀+意志)*顺手了。就是因为暗杀和意志有位移功能,对于位移技能对一个弓手的重要*就不必多说了。我只是想说下我的操作方面的一些感觉,截图的这套天赋是*近经常打架又刷本而且工会又有组织的PK大赛。所以配得有点乱,但这样配感觉是*方便的,就算要进副本洗出守护也*省钱。为了节省金币就不洗点作图,用天赋模拟器来说下我*满意的PK加点。
1、这套技能的搭配是为了弓手**的爆发来配的
首先:上面游戏的截图有显示出两个技能的介绍:1、风神之怒。2、疾风步。我的设置是把这两个技能设置到鼠标左侧的快捷键的,方便快速的**。因为风神之怒是20秒,疾风步是30秒各位看自己的习惯设置那个键。先**疾风步。然后马上**风神之怒。然后马上放箭雨或者冲击箭,对于布甲职业都是噩梦般的伤害。
再次:暗杀中的飞刺其实我是不太想点的,但有时候需要1v1的PK,对于近战职业近身后或法系职业读条时,可以用来击倒和打断。争取后跳或闪现拉开距离。
其次:意志的强韧精神,很多人都说不错,但我感觉那个技能也是没太大作用。本身弓手很脆血少,这个回复加成没什么体现,不过打怪的时候还是可以省点*。加个守护刷本还不用洗来洗去的。
2、相信也快开55级了,在这里再配一套55级别的加点
这套是我55级的理想加点,但还没试验过,不过先说下我的设想:
首先:多了一个技能,光之箭。这个也是提高爆发的技能。
再次:意志中又多了一个位移的功能。和一个控制技能。能满足弓手没控制技能的短板。其他不管是逃吧和等待公共技能时间都是有好处的。
*后想说下,其实这款游戏120个职业都是有用的,只是看在什么场合,什么环境,用得多少。但真正主流的无非就是几个。但不管怎么搭配。我想说,没个人玩游戏的方向也不一样,配出合适自己快速**和操作的技能比较好。玩的顺手的话,相信不管是生存能力和输出都会比自己不顺手的来的高。我基本除了状态技能,都是用键盘的,不会用鼠标点。我感觉这样**比鼠标流的有效率的运用技能。再此献丑,欢迎大神指点。
上古世纪一共拥有120个职业,所以*悉对立玩家的职业是很重要的,当然这也是很难的。下面小编就来为大家介绍一下现在比较热门的职业天鹰游侠,希望可以给不知道怎么选择职业的新玩家们一些思路,创造出适合自己的风格的职业。
天鹰游侠是我喜欢的职业,因为一般我玩游戏都比较喜欢玩远程物理输出。
1.、这个职业属于上古这个游戏里的一个主流职业。相信很多人有玩过,为什么是主流呢?因为这个职业有控制,解控,逃跑,加速。基本上什么都有了。
2.、这个职业PK打副本,都不会被嫌弃的,相信很多玩过上测的都知道,意志这个天赋里的守护之界,这个技能原大陆那个副本里面很吃香,没这个技能副本基本打不了。
3.、PK这个是很多玩家比较喜欢的,相信游戏里50%左右玩家都是比较喜欢PK的,这个职业PK也不弱。
打法师拉好距离,因为法师的射程没有你远,不好这个不是很容易控制的,要练习,法师有闪现你也有闪现,还有打断他大招的技能意志里的迷扰(一般大招都有读条也就是施法时间)。
打战士职业,这个不用说,就是风筝,除非他装备太好。站那里你都打不动,那就不用打了,因为战士职业物防高嘛。不过上测我也见过很多板甲刺客,板甲法师各种非主流的。护甲还是很高的。
打刺客职业,刺客只要不被他一套秒,还是可以风筝的,各种减速,控制丢。不过不管怎么说还是比较怕刺客的。
打奶妈的话,没怎么和纯奶打过,因为一般奶妈也很少PK,毕竟大多都是妹子玩的,妹子好战的比较少。
打同职业的话,这个就没什么好说了,看装备,看操作!
1、天鹰,位移技能超多,特色是技能都是瞬发,只要CD好了就甩你一脸,剩余时间就是跟你卡CD,但因为意志的原因,有个解眩晕、枪刺的天赋,天鹰更适合抗近战物理输出型的2职业都非常的脆,很怕控制强力的职业,碰到了基本就挂
2、天鹰游侠,是由野*、暗杀、意志组成,野*是天鹰游侠的主要输出天赋,暗杀则是为了哪怕被近身也能拥有反手的技能和隐身先手的优势,至于意志,则是赋予了天鹰游侠灵动的特*。下面呢,是我的加点,各位不妨看一下。
3、弓手的传统连锁:冲击箭+残影+迷扰+束缚+狙击+飞刺+影袭+后跳+飞镖+冲击箭+猩红箭+萃*箭。其中呢,冲击箭+迷扰,可以延长对手睡眠时间,为你的束缚和狙击提供时间。束缚+狙击会有触发倒地,而飞镖+冲击箭则会触发眩晕。爆裂箭将触发物理封印,虽然有施法时间,但是确是打物理近战的神技。对于连锁,每个人的理解都不一样,希望这套连招可以帮到你们。
4、对于防具的选择,平民的话我推荐大家用暴风皮甲或者黑曜石皮甲,敏体属*,既保证了你的输出,也提高了你的存活率。土豪直接疾风皮甲,圣物套或者神赐套以及神赐翅膀提供的生命值完全足够,可以给自己更大的空间去输出。对于自己的武器,这里有多种方法供大家选择:双持匕首、双持枪和匕首、单**和盾。按照不同的情况使用。
5、天鹰游侠优点:拥有*高的机动*,团战存活率较高,对布甲法师相当于梦魇一样的存在
6、天鹰游侠缺点:对弓箭要求较高,面对板甲较为无力,需要较高的反应能力和手速。
天鹰游侠的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于上古世纪天鹰游侠的职业有什么特色在群战的作用如何、天鹰游侠的信息别忘了在本站进行查找哦。
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