首页 > 游戏攻略 >

帝国时代1罗马复兴 帝国时代1罗马复兴中文版秘籍

发布时间:2024-08-23 05:42:31来源:网络转载

1、一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射

2、二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣

3、三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

4、四、POW=**骑著三轮车会发射炮弹

5、六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强

6、十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪

7、十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走

8、二十二、KILLX=**编号(#=1-8)的敌人

9、二十五、ICBM=弩车的**距离增为100

10、二**、DARKRAIN=弓箭手变成树木

11、二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士

1、用罗马。有三种打法。**,弩炮海,传说中帝国时代1的无解战术,**高达40且射速奇快,但是对经济和科技要求较高,适合后期。第二,方阵兵加马战车,因为商朝的优势就是骑兵,方阵兵可以很好遏制金甲骑兵,少量马战车对付弓兵。第三,仅限海战,罗马的投石战舰(忘了原名是啥)*其**,配合大型战舰可以完*商朝的喷火舰,且压制对面陆地部队。

2、如果对面这种战术,建议多盖塔,塔底下放弩炮。弩炮专打对方的攻城武器,让塔来**双头马。如果经济好还可以出一些僧侣转化敌人的马战车。注意弩炮的高输出,不要先打双头马。

3、总而言之,帝国1是一个弩炮的时代,没有弩炮是不行的,弩炮海也是只能用弩炮海解的。

4、虽然弩炮55生命,但是不知道为什么弩炮打弩炮要打三下,第二下只掉10点生命值,所以用弩炮海*好三个编一队,一轮齐射搞掉对面一个弩炮。

1、一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射

2、二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣

3、三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

4、四、POW=**骑著三轮车会发射炮弹

5、六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强

6、十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪

7、十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走

8、二十二、KILLX=**编号(#=1-8)的敌人

9、二十五、ICBM=弩车的**距离增为100

10、二**、DARKRAIN=弓箭手变成树木

11、二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士

对战当然是商,每个民族都有好玩的地方,像西台,亚述,波斯等等,建议多玩玩随机,比只打商有意思的多。

1、村民行动和工作的速度在16个**中可以排倒数**,堪称*懒惰的村民!

2、依据历史上的阿蒙神的祭司集团创造出来的强大的牧师非常有杀伤力!

3、无论是轻装战车还是轮刀战车的生命力都是所有**中*强大的,凭着这一点,埃及无愧称为战车的国度,车战中占据压倒*的优势!

1、无论是单兵格斗还是整体作战方面,我们都不得不佩服希腊的战斗力.重装步兵和方阵步兵在摆开战斗阵势时,无论在进攻与防守中都体现出了敏锐的速度和猛烈的**力!

2、海上世界对希腊而言,无疑就是理想的战场,因为希腊的战船确实不可小看!

1、尽管军队的防御*远远不及其他**,但塔楼和城墙所拥有的双倍坚固度就是它的支柱所在!

2、巴比伦的牧师经常发挥出逆转战斗形势的效果!

1、村民号称是工作行动*迅速的**,其效率的确不得不让人刮目相看!

2、尽管防御力不够,但若果打闪电战或整体战来说,亚述高超的科技和**力*强的军队都让人胆寒!

3、就车战方面来讲,亚述轻车射手的**速度就是其他**的2倍!箭如雨下这句话用来形容亚述的轻装战车部队是决不会过分的!

1、除了牛头人和迷宫,我不知道这个王国还给我留下过什么印象,至少它的战舰造价总还是比其他**要来得实惠的.奉劝阁下,米诺安打海战还是优点不少的,陆战就有点力不从心了!

1、赫梯人在历史上占有马和铁器的优势,又曾是埃及的劲敌,当然不会是弱小**.好战的赫梯人连巴比伦城都拿下过,它那威力十足的投石车当然毫不逊色,还有装备精良的轮刀战车和马弓?令到许多人拿它跟殷商相提并论!

1、苏美尔人使用轮子的历史无人不知,但它的战车部队却显得稀松平常.反而让人改观的是,它掌握了*强壮的村民和产量**的田地,甚至乎让人一想起就战栗的投石车,都是其厉害所在!

1、所谓海上民族,当然是靠殖民为生的.表面上弱小的腓尼基人,其操纵战船和大象的潜力远不是其他**可以相比,待你对它放松警惕的时候才会真正尝到苦头.

1、尽管波斯人在科技上的实力充足,但其*容易让人看到由盛而衰的过渡,战象部队行军的速度虽然迅速,但是缺乏步兵辅助的进攻往往容易失败!

1、殷商充其量不过是国际上对于中华帝国的浅薄认识而已!真正在上古世纪让中华帝国强盛到南服夷越,北驱匈奴,东临渤海,西慑罗马的,还是汉王朝!大汉的骑兵尤其精锐,整军作战能力上讲,这个帝国在当时的车战和马战方面都远远超过了罗马帝国和波斯帝国.

1、倭人一早就拥有*强悍的作战能力,尤其在海军和骑兵方面.加上低廉的骑兵造价,更是有孤芳自赏的势头!

1、早期的朝鲜人据说是殷人的后裔,所以他们不只继承了中华的文化,也拥有东夷蛮族的野*.你甚至很难想到这样一个小国竟然拥有*健全装备*精良的骑兵和步兵!

1、罗马人的文化根本上是从希腊继承过来的,基本上谈不上什么文化的贡献,倒是罗马及希腊的建筑令人神往!罗马人是典型的实用主义者,当你看到他们造价低廉的建筑和装备精良行动迅速的步兵时,你决不会否定我的看法.古罗马帝国赖以生存的步兵战斗力的确非常惊人,当他们整军作战犹如方阵时,敌人就犹如面临着坚硬的铜墙铁壁,要攻破这种阵型不仅不容易甚至有可能被灭亡!不过若面对中华帝国等技术均衡的**时,步兵终究还是处于被动挨打的!

1、作为罗马的劲敌,腓尼基人的后裔,骄傲的迦太基人凭借其在战象和战船上无坚不摧的优势,作为主力扩张倒是毫不费力的事.

1、希伯来人虽然创造过伟大的文明,但其在国际中的地位一直算是被歧视!就算拥有庞大的骆驼骑兵部队及完善的军事科技也挽救不了它的声望.

1、亚历山大大帝一生尽管短暂,但在战场上却连一次失败都不曾经历过!马其顿的方阵步兵若是得到重甲骑兵的掩护,那么历史上这个可怕的帝国就会重现!

==那我简单地说吧,我一般的操作过程。首先基地按生产农民,一开始几个农民,拿两个来建两个房子,其他的分开探路,尽管找到**堆的果子。当找到果子后,马上造个仓库,抽出一个农民来探路,探路要求是围绕自己的基地圆形这样探,其他全去采果子。那时大概7~8个农民挖果子,1个探路,后面生产出来的农民全去砍树。大概12~13个农民时,你应该找到一堆鹿,一头或者两头大象,运气好甚至找到第二堆果子。注意,农民生产不能停,这时候把砍木的农民全拿去打鹿,注意~~~鹿*好一次全射死,然后盖个收集肉的和木头那个仓库,再分开一个或者两个农民收集鹿,刚生产出来的农民去砍木。反正**级,肉是关键,木材要求不多。大概24个农民升级,如果你是商,28~30个升级。反正正常来说你应该升完**级,肉应该够升第二级,马上找两个农民建市场,另找两个农民建箭厂。马上升第**,这个时候要开始耕田。反正这版本基本都是**为主,升级途中多建几个箭厂,大概两2砍木,1耕田可以养起一个箭厂不同出兵。....................................................................................打字真累。我比较菜,我大概游戏里面的时间12分钟按升级,非商

1、就是生产26个农民,然后按一定比例去分配他们去采集资源的。

2、前期,因为升级都得用肉,所以应该采肉为主,到第3时**始要金子了,就得分配一部分不采金。

3、当然,并不是一开始就生产26个农民(你想被对方一群小骑射灭了我也没你办法),这26个农民,是在你成型后的农民总数。如果楼主是高手的话,可以试试24人升级法,本人因为1年没玩了,技术有些生疏,无法详细给楼主介绍,不过,楼主,技术是练不来的,希望你能了解。提醒一下,要记住快捷键,那样可以减少你的时间。再者,用秘籍这种把戏,在网上对战是行不通的~~~

关于帝国时代1罗马复兴到此分享完毕,希望能帮助到您。

本文链接:http://www.yangtunzhen.com/game/202408/115920.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。