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武林外传天剑加点 武林外传天剑怎么加点啊

发布时间:2024-08-23 05:49:18来源:网络转载

菜鸟:不用多说了吧,铁拳满.清风1(过度用)(共6点)

游侠:双燕1(过度用)罡气满.轻功3剩下1点随便加(共13点)这里需要说明轻功要60级才能学3级如果没人带的话建议轻功2剩下2点随便加

剑客推荐2种加点方式,每种都有各自的好处,按照个人喜好加.

剑客1:追风剑1(过度用)风雷剑2(练级用)回风舞柳1(过度)天甭地裂5点*截脉1(过度用)心剑通明5天山神芒5(共20点)

这种加点的好处:现在武林上天J的人数越来越多,而天J的招牌技能就是高沉默的,后期必然会由原来的追眩晕(防XH)改为追沉默,所以心剑加满可以提高15点沉默抗*.虽然不多,但后期配合上单抗绝世的话**是天J的客星.天山神芒+满可以配合天J的剑真髓之凰使用.如果加上天地不仁这个状态的话这两个远程技能基本可以**一个血不多的远程职业.不加回风的原因是回风释放时间2秒.虽然**很高,但2秒的释放时间往往会让敌人喝足血,除非**对方,一招制敌的几率不大,天J的所有**技能都是1秒释放,这也是天J的优势所在-出手快.而且后期狮子的**力可以和会风相媲美,而且狮子释放1秒.完全可以取代回风,所以不加回风

这种加点的坏处:1.天山这个技能的成长并不好.即使加满也只增加一点**力.和1级差不到200的攻.效果不明显.2.舍弃了一个高攻的技能-回风,虽然后期有狮子这个技能补充了回风,但毕竟是高攻的招数,多了**不是坏处.

剑客2:追风剑1(过度)风雷剑1(过度)回风舞柳10天崩地裂5点*截脉1(过度)心剑通明1(过度)天山神芒1(共20点)

这种加点的好处:只加了2个剑客*实用的招数-天崩和回风,回风的**高而天J的狮子技能要到92级才可以学满,所以这种加法在到92之前是非常实用的

这种加点的坏处:舍弃了被动技能心剑通明降低了后期的沉默抗*,而过多的追求了回风这个技能(参见上边对回风的讲解)

好了.我们总结下,现在的点数一共用掉了6+13+20=39点,也就是如果你的号练到100级的话,还有62个技能点可以使用在天J技能上,个人推荐天J应该这么加

天剑:莲花生5剑真髓之凰1战龙在野5神农图腾10

易水寒5剑真髓之蝶1(不要怀疑,你如果60级捏这个技能就点1级,后面我解释)剑真髓之狮8天地不仁5烈煌龙霸斩8皇帝图腾14刚好62点.

我来解释下剑真髓之蝶为什么不加.

成长不是很好,这个技能之所以被看好.并不是因为这个技能的**高,而是因为附加了沉默属*,可以令对手不能还手.也被看做为天J的招牌技能.但我上边提到过.现在天J每个区都泛滥,人数多的吓人,所以很多人后期全部都追沉默抗*.导致了你即使加满了这个技能也无法沉默住对方的局面.当然,或许你会碰上没追沉默的玩家,既然对方没有追沉默,那用这个技能完全可以将对手沉默住了,因为即使1级也有很高的沉默值喔!况且我们还可以用烈煌龙霸斩来弥补蝶的**,龙霸斩附加虚弱,当对方被虚弱后(现在应该没有人会追虚弱抗吧)即使用技能**你,也不会很痛,所以只加1点,当然如果90级捏的话一定要把这个技能加满.

好了,以上是个人的看法.在这里我纠正一下.提到的剑客2种加点法**种楼主还是不要选择了.因为不加回风的话要靠蝶这个技能才可以连续释放技能的.既然蝶不加满,那**种方法楼主还是不是很实用,推荐第2种剑客加点.

以上是楼主练到100级的话的加点方式..如果楼主练不到100级的话..到90的话就要舍弃一个大技了..

也就是皇帝图腾和神农图腾舍弃一个.个人感觉舍弃皇帝比较好.因为皇帝图腾是减少伤害的技能.换句话说就是防止被秒的..而捏后的血上限普遍会增高.而且到了90级大部分人都会追求血绝世.估计血上限上1W不成问题..如果血上了1W除了剑圣的亢龙和魔尊的霸道天威之外,别的可能都秒不了了吧?而魔尊是远程职业..天J专客远程职业.被秒的机会不大.而剑圣的亢龙比较麻烦.事先要开**.而且亢龙释放2秒.这段时间开神农足够跑的远远的了..8米/秒的速度谁追的上?而且后期基本都是城战和帮战.***质.剑圣往往是XH和远程职业的焦点..一般不会有几个剑圣可以出去成功的释放亢龙的..所以个人认为可以舍弃..选择神农的原因是.不但抗*提高****而且提升8米/秒的移动速度..不管**还是逃跑那**是**的..后期用起来非常*喔..如果放弃皇帝的话还多余出4个技能点..这样可以选择加在剑真髓之蝶这个技能上..点到5级..呵呵.

写了这么多.希望对你有点帮助.原创喔..!

1、铁拳5--被动技能,增加基础**力16(加攻的,肯定加满,没商量)

2、轻功2--**是为了补足点数,第二是PK时很实用

3、罡气8(加攻的能不加满吗?肯定加满)

4、激将1--过渡(抢小BOSS时可能会发挥点作用)

5、回风舞柳10--事实证明天剑**的**技能,**的小缺点在于2秒释放,加满

6、天山神芒1(远程)--**是为了补足点数,第二是在一定程度上可以抢BOSS

7、天崩地裂5--三段击,加满为了配合天地不仁,就是冷却时间长了点,冷却3秒

8、莲花生5--被动技能,增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20

9、易水寒5--被动技能,增加**值375

10、剑真髓之凰1--远程武器+11**,附加缓慢,我一般PK时先放这个技能,可以保证对方跑不了,缺点在于**不高,同时冷却时间为10秒,加1算是用来过渡吧

11、剑真髓之狮1--天剑****的技能,但是缺点是没有属*,所以加一点算是过渡吧

12、剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础**23%,附加**700,沉默为203,1秒释放5秒冷却,加满

13、战龙于野5--被动技能,增加5%爆击(这个没商量一定加满)

14、天地不仁5--减低防御625,增加**625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却

15、烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础**,附加**720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

16、黄帝图腾5--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒(需要14点技能,因为加**次点时要10点,但是我个人认为很是值得,虽然冷却15分钟,但持续15秒就等于有了15秒**,有了这15秒**,PK还能不*吗?)

17、另外三个不加的技能介绍和我个人认为为什么不加的原因

18、神农图腾--增加速度到8M/S,抗*增加****,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人开始也加了,后来觉得PK时很不实用,然后把点又洗没了,省下10点技能还不如加点别的技能。

19、伏羲图腾--天剑*垃圾的技能,,持续时间短,但冷却时间长.

铁拳5--被动技能,增加基础**力16

-------这里为什么说是14而不是至少的13点呢,主要是轻功,如果你不全洗的话,轻功*后一点要到60才能加.

回风舞柳10--事实证明天剑**的**技能,**的小缺点在于2秒释放,满.

天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,**为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,**的偷袭**技能,**的缺点释放时间为3秒

------剑客转天剑*好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20,被动

剑真髓之凰1--远程武器+11**,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于**不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

剑真髓之狮8--天剑****的技能,小缺点没有属*,满

剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础**23%,附加**700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

战龙于野5--增加5%爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

天地不仁5--减低防御625,增加**625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础**,附加**720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒**有什么区别?

神农图腾--增加速度到8M/S,抗*增加****,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗*增加****也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他**么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加**要10点,太多了

伏羲图腾--天剑*垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长.

正式的单职业天剑加点希望能帮到您。

好了,关于武林外传天剑加点和武林外传天剑怎么加点啊的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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