格斗家加点 奇迹mu格斗家加点
1、格斗家的加点应该根据个人的游戏风格和需求进行调整,因此并没有一种**的“*好”的加点方式。然而,有一些基本的加点原则可以参考。
2、首先,对于格斗家这类近战职业,力量和体力是比较重要的属*,因此可以适当地加点。力量可以提升格斗家的物理**力,使其更容易打败敌人;体力则可以增加格斗家的生命值,提高其生存能力。
3、其次,格斗家需要具备一定的速度和敏捷度,以便更好地进行**和躲避。因此,也可以适当地加点到速度和敏捷度上。
4、*后,根据自己的游戏风格和需求进行加点。如果更喜欢进行近战**,可以更多地加点到力量和体力上;如果更注重速度和敏捷度,可以更多地加点到相应的属*上。
5、需要注意的是,加点并不是一成不变的,可以根据自己的游戏进程和需求进行调整。同时,也要注重平衡*,不要过于偏重某一项属*而导致其他属*的不足。
6、综上所述,格斗家的加点需要根据个人游戏风格和需求进行调整,力量和体力是比较重要的属*,速度和敏捷度也需要具备一定的水平。在加点的过程中,需要注意平衡*和灵活*。
奇迹格斗家全力加点,格斗家角色具体加点和装备选择制作属*选择如下:
1、角色属*全部加力量属*,在相*页面加木相*与水相*;
2、武器*佳属*:所有相*5增加、伤害4800增加、木相*5增加、炼化所有相*5增加;
3、帽子*佳属*:所有属*18点、力量属*22点、敏捷属*22点、炼化力量属*增加22点;
4、衣服*佳属*:所有属*18点、敏捷属*22点、敏捷属*22点、炼化敏捷属*增加22点;
5、鞋子*佳属*:所有属*18点、体质属*22点、速度属*130点、炼化速度属*增加130点。
1、力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。
2、法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。
3、弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。
4、魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
5、圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。
6、圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。
7、召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个*好了。
8、格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升**力百分比。
9、目前格斗家*多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹**练级神技。虽然说后期的法师可能会在**范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
10、智力格斗作为**钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说**钦定,原因在于*定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
11、体力格斗曾经是SX版本之前的*强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应*要更强。
12、体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
13、体格拥有非常**的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此**面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。
14、对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。
1、格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。话说**提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
3、一般加法:600力300敏其余全体力。
4、火焰加法:350力130敏其余全体力。
5、这类格斗不仅**效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。
攻格是本人*推荐的一种。格斗不能拿武器攻本来就不够高,再不满攻练级小心被B4。加点前期满攻、1血1敏。什么时候你觉得血够了(后期一定要够用)改2攻2敏。
格斗本来就不是很适合PK,但一般练敏格都为了PK。出手速度。说实话满敏格斗根本没必要,你要说满敏的弓手,人家至少能拿把弓补足**。而格斗再不满攻,至多是为了闪闪,人家拿回力的舞用迅速的剑换位的蜜蜂怎么也比你快了。。一般满敏、攻血参半。
血格的优点就是站得住,做任务打BossPK都有不错的生存能力,不过也有**上的缺陷。不过血魔毕竟都没有240限制,喜欢就这么加吧,实用*强。一般满血1敏1攻,后期改自己看着办,毕竟好用就行。
自己喜欢哪个就练哪个吧~不过说真的觉得格斗的技能很郁闷的说。。那个鸡肋混乱。。练个格斗玩玩成了负担。。
1.首先到洪恩大风洞加纳侧出口附近的狮子之*(380.324),跟"柜台**真奈美"说话,付44G可进入狮子之*心之房。
2.击败四位测试*来通过战斗考验,进入师范的房间。
3.在师范的房间与绿先生领取格斗家推荐信,并与格斗家马辛交谈即可就职。
5.和狮子之*的绿狮子对话,可以传送到房间找格斗家马辛提升阶级
关于奇迹格斗家怎么加点*好,奇迹格斗家怎么加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、格斗家可以分为两个分支,敏格和体格。
2、话说**提供的PVP技能嗜血之龙,相比回旋踢也就是出来搞笑的。
3、旋踢由于减**果和一脚8个掉血的高频率,显然是PVP的*佳技能。
4、由于受体力加成百分比,那么在加点上,以力量敏捷够装备为宜。
5、一般加法:600力 300敏其余全体力(星星点不解释)火焰加法:350力 130敏其余全体力(有辅助**高很多)这类格斗不仅**效率高,由于高体力的加点,生存力非常强,当然以上加点是送给新人的通用版,具体加点应当根据装备做出适当调整。
6、扩展资料:由于神兽**时10点智力1%而范围**存在8敏或者10智力1%,再由于敏捷增加**速度和防御,光速拳没有CD,使得炎龙拳没有一点竞争力,如果说智力带来的辅助斗神破效果和炎龙的4段伤害,实际打怪中也没有光速拳的直接提升更靠谱。
7、因此另一种敏格的加点方法就是力量够装备,其余全敏。
8、通用加法:550力其余敏刀锋加法:650力其余敏火焰加法:350力其余敏(单刷打不动怪)敏格由于**的群体输出,在升级过程中首屈一指,是其他职业没法比的。
9、至于点数,也应当根据自身装备做出适当调整。
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关于格斗家加点,奇迹mu格斗家加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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