东方红魔乡攻略 东方红魔乡游戏的资料
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
东方灵异传~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)
系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角*丽灵梦**次登场。
东方封魔录~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)
系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙**次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加Extra关卡。
东方梦时空~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)
系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
东方幻想乡~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)
系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
东方怪绮谈~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
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作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是*为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。
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东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
少女弹幕奇谭:东方妖妖梦~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)
体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)
系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
人妖弹幕幻夜:东方永夜抄~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)
系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
弹幕开花宣言:东方花映冢~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)
系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列**比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
弹幕的传统:东方风神录~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)
体验版公开日期:2007年5月20日(*丽神社例大祭四)
系列第10作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿~ Su**erranean Animism.(とうほうちれいでん)
体験版公开日期:2008年5月25日(*丽神社例大祭五)
系列第11作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的*大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)
体验版公开日期:2009年3月8日(*丽神社例大祭六)
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弹幕幻想奇谭:东方萃梦想~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)
体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)
系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天~ Scarlet Weather Rhapsody
体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)
第10.5作。肉搏**弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来
作为**手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。
贩售日期:2009年8月15日(Comic Market76)
第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、**星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
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东方文花帖~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)
系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除**的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
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东方香霖堂~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)
开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号
ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的**。主角为森近霖之助,全系列作品中**有露脸的男*角色。之前在**电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,*近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络**的形式公开。
东方三月精~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)
开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1
ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在**漫画杂志《コンプエース》上连载。*初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。
东方文花帖~ Bohemian Archive in Japanese Red.
ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、**和音乐CD的Fanbook。
东方紫香花~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)
出版社:虎之*(ja:コミックとらのあな)
合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。
东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.
幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在**漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。
是目前**的东方大型企划。一共分为三部分,以漫画、四格漫画和**三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。
东方儚月抄~ Silent Sinner in Blue.(漫画)
某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日
由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变**后的剧情。
东方儚月抄~月のイナバと地上の因幡(四格漫画)
由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。
东方儚月抄~ Cage in Lunatic Runagate.(**)
由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。
魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,**攻略?
ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。
「蓬莱人形~ Dolls in Pseudo Paradise」
「莲台野夜行~ Ghostly Field Club」
「梦违科学世纪~ Changeability of Strange Dream」
「卯酉东海道~ Retrospective 53 minutes」
「大空魔术~ Magical Astronomy」
「幺乐团的歴史1~ Akyu's Untouched Score vol.1」
「幺乐团的歴史2~ Akyu's Untouched Score vol.2」
「幺乐团的歴史3~ Akyu's Untouched Score vol.3」
「幺乐团的歴史4~ Akyu's Untouched Score vol.4」
「幺乐团的歴史5~ Akyu's Untouched Score vol.5」
1、《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是**同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
2、它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。
3、东方Project的基础是**同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。
4、原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。
5、旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种**产销的计算机架构)。
6、其中**作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
7、参考资料来源:百度百科-东方系列
东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
“东方红魔乡”是20世纪延长型全2D射击游戏(STG)。
是以表现STG里*有意思的避弹和模式化为主的游戏。
因为那些看起来很可怕的弹幕其实已经被调整成了完全可以避开的模式,所以请不要气馁,多多挑战吧。
全6(+1)面,难度的设置稍微有一些偏低。
另外,必须安装Direct8.0以上的版本
CPU Pentium以上(或者同等机能)的CPU(推荐500MH以上)
显卡支持Direct8.0以上的对应DirectGraphic的高速显卡(VRAM 4M以上)
(BGM使用MIDI的情况下)sc-88Pro(Roland)或者更高级的MIDI音源
能力:在天空飞行的能力,操纵灵气的能力
从上部的作品到现在没经过多长的时间,年龄也没变化。
她是个巫女,没什么特别的含义。
所以她才是个巫女,有些本末倒置的感觉。
这次的服装没有巫女服那种繁琐的感觉,
朴素的设计给人感觉不像是巫女。
好了,关于东方红魔乡攻略和东方红魔乡游戏的资料的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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