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魔界战记2 职业 求魔界战记2(PSP)推荐职业

发布时间:2024-08-23 05:59:53来源:网络转载

1、PSP《魔界战记2》中,战士、法师和盗贼职业有前途。

2、战士职业在《魔界战记2》中一直是非常受欢迎的选择。他们拥有强大的物理**能力和防御力,是队伍中的坚实后盾。战士的技能树涵盖了多种战斗风格,包括近战、远程和防御。通过合理分配技能点,战士可以变得既能输出高额伤害,又能承受敌人的**。此外,战士还可以通过装备重甲和强力武器来进一步提升战斗能力。

3、法师职业在游戏中同样具有不可或缺的地位。法师擅长远程魔法**,可以对敌人造成大量伤害。他们的技能树涵盖了各种元素魔法,如火、水、雷、冰等,可以根据敌人的弱点选择合适的魔法进行**。此外,法师还可以通过学习辅助魔法来提升队伍的整体战斗力,如增加队友**力、恢复队友生命值等。

4、盗贼职业虽然不像战士和法师那样显眼,但在特定情况下也能发挥巨大的作用。盗贼擅长隐身、高速移动和爆发***,可以在战斗中迅速接近敌人并造成大量伤害。此外,盗贼还拥有一些**的技能,如**、陷阱术等,可以在探索地图和完成任务时提供便利。

5、当然,除了以上三个职业外,游戏中还有其他职业如弓箭手、骑士等也具有一定的前途。但无论选择哪个职业,都需要根据游戏进程和队伍需求来合理分配技能点和装备,才能发挥出*大的战斗力。同时,还需要注意职业的相克关系,以便在战斗中灵活应对不同的敌人。

1、魔法师(男)初期(赤,绿,青任何一个20级出星魔法师魔法**获得的经验上升50%

2、魔法师(女)初期(赤,绿,青任何一个20级出星魔法师 SP消耗减轻25%

3、个人觉得魔法职业在转职的时候跟其他物理**职业有很大区别,因为他所学会的魔法只跟职业等级有关。赤,绿,青法师160级学会究*魔法,星法师200级学会究*魔法。而虹,**魔法师是学不会终*魔法的。个人一个完美的魔法师应该至少转5次职,每次把一个职业的终*魔法练出来再转其他职业,(其中还包括白魔法师的终*加血和驱散,ATKup等)。当然后期也可以靠养弟子的方式学会其他职业的魔法,几分钟搞定,前期就别浪费这个时间了。

4、我也正在玩这个游戏,一起共勉吧。

1、忍者(男):拳和剑*练度5以上,通过议案“忍者を作りたいでござる”:

2、忍者(女):拳和仗*练度5以上,通过议案“くの一を作りたいでござる”

3、重骑士:枪*练度3以上,通过议案“タフガイを作りたい”

4、咎人:角色获得前科后,通过议案“罪人を作りたい”

5、贤者:色块变化或销毁500个以上,通过议案“怪しいジジイを作りたい”

6、男侍:剑*练度5以上,通过议案“东洋の剣士を作りたい”

7、枪手(ガンナー):铳*练度5以上,通过议案“夕日が似合う男を作りたい”

8、弓箭手(アーチャー):弓*练度5以上,通过议案“爱の狩人を作りたい”

9、魔法剣士:剑与仗*练度均在3以上,通过议案“グラマー美_女を作りたい”

10、魔物使い:捕获过魔物后,通过议案“调教师を作りたい”

11、魔人(カオスソルジャー):完整剧情通关后(アデル篇),通过议案“究*の戦士をつくりたい”

12、女侍:小P里有魔界战记P的存档(通信对战版也可)

13、魔物型作成条件:各击破一次(没击破前不能捕获),不可思议部屋**的魔物不算击破。

1、阿迪鲁建忍者,两者多是用拳,成长高的也都是ATK和SPD,有徒弟与师傅之间的补正成长也更好

2、罗莎琳建个盗贼与枪手比较好,枪手理由同上,盗贼用枪,偷盗几率很高,还能偷敌人的武器,必建

3、僧侣建四色魔法师,素质不用太高,等僧侣将魔法全学会后四色就随你处置了,这时僧侣就可以用四色魔法回复魔法与辅助魔法,相当好用

4、战士建立盗贼与驱魔师,用剑,驱魔师**很高,一对一还有**补正,砍人很舒服,战士在弟子补正下**成长也不错

5、1的存档能继承后能在一开始建驱魔师

6、在**章的第3关可以用来初期练级,一定程度后可以去道具界练级了

1、什么职业都无所谓``所谓的加血魔法`等等都可以通过收个徒弟然后学习徒弟的这个技能(战斗时站一起就可以学)学到2及就**拥有了``所以``职业没任何作用了``

2、**要练的3个职业是盗贼(除非你不想要*强武器了,别的职业偷不到,只能盗贼)

3、地形师(老头)刷修罗道具时碰上地形不好的地图``会哭的很难看``平时给他学加血和魔法当**和魔法师用

4、*后1个是弓手``你玩就知道了``没有弓手很讨厌``特别是弓手大爱屋出现之后``**范围加2

5、其他职业一概都不用练``当然这3个职业都给他学上恢复魔法和加血魔法```

6、*后我建议练一只小**``级别还要一定要很高```实在杀不过的敌人``把**扔过去```直接一下秒死好了``````

物防高的初期就是男战士,血厚防高,**力也比较值得信赖,使用剑系武器学会飞天无双斩之后就会成为队伍的主力。后期得到**武器之后可以考虑用斧,专门跟BOSS单挑用,很强大。中期物防**的就是重骑士,投掷6格,防御超高,血少时防御还会提高。武器建议用长枪,,可以弥补移动力比较低的缺点,其实*大缺点还是人长得难看,其他没什么。另外值得一提的还有魔物类的僵尸,低阶的僵尸在攻防方面的优势不是十分明显,但是升到高阶以后,血,攻,防三样都是十分的强大,防御高不说,而且它的特*是用普通****敌人之后自己的血自动回满(僵尸吸血?),实在是数一数二的逆天特*,在中级魔物里面算是*有潜力的了。主要还是样子难看,技能不算太实用,其他没什么。后期其实重点培养的也就那么几个,女侍,女忍,魔法剑士,或是干扰,或是**,都是十分强大的作战单位,像是盗贼这种必须从一开始就当成主力练的角色就不说了,高移动,高偷盗几率,下道具界偷**武器就指望她了。其它一些辅助角色像是天使兵和贤者都有其作用,随个人喜好吧。总结一下除剧情关卡外,*没用的就是弓箭手,女战士,枪手和咎人了,其他可以随便练。后期*强大的魔物就是三个,物防**,技能范围大威力高,每回合自动回复HP的树巨人,**高,百分之百命中,技能全是星属*的枪魔神,还有每移动一步**力增加百分之十的邪猫。这三种魔物,只要升到**阶,可谓是无坚不摧,尤其是树巨人,耗也要耗死BOSS,实在是强啊。补充一下就是关于圣龙族和死龙族,圣龙族,通称白龙,特*是免疫普通**以外的无属***,也就是说,不带属*的技能打它都是0伤害,普通**才能伤它血。某些情况下白龙可以充当物理盾,祈祷别人不用属***吧。还有就是死龙族,通称骨龙,移动超低,物理防御高的离谱,但是魔法防御低,**高但是由于移动太慢,所以赶不及发挥作用我方的主力就已经清场了,一般有了树巨人之后我就很少用它了,不过它还是很强的,技能还附加诅咒效果,如果不嫌它移动太慢的话,可以一试。以上就是我的个人推荐,用不用随个人爱好,我只是推荐一下,这游戏主要还是靠个人研究,看了别人的经验,心得,未必适合你,这游戏我玩了两年多,至今还是感觉没有挖掘出它的全部内容。具体要深入玩到什么程度,还是你自己决定吧。

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