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艾尔之光技能 艾尔之光技能介绍 艾尔之光的技能介绍一览

发布时间:2024-08-23 06:04:40来源:网络转载

1、霸体、火环、射姿、暗影刺、电核、践踏、爆头、指挥军标记(炮击)。

2、时空:烈焰斩、闪电、多重箭、火车、鱼叉、粗暴打击。

3、野火燎原、火焰打击、凤凰冲击、炸裂之手、黑洞、骇人追击。

4、大地斩,约束,魔力箭,爆破打击,蜘蛛召唤。

5、游戏讲述了一个叫纳斯德的族群想将“艾里奥斯大陆”上的能源石据为己有,人类和精灵为了保护能源石,不惜与纳斯德族激战。故事围绕在“艾里奥斯大陆”上的六块能源石而展开的冒险之旅。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。

1、艾尔之光单机版是风靡全球的韩国3D网游艾尔之光而改变的一款单机版游戏,与很多**网游单机游戏一样,游戏里的职业技能、武器附魔都是固定不变的,接下来深空高玩就给大家介绍一下吧!

2、艾尔之光单机版各职业技能对照表:

3、伊芙(**):锁3锁2原力爆发电荷风

4、雷文(末日):锁3锁2钢球步伐暗

5、蕾娜(守护):锁3魔力箭锁2射姿光

6、爱莎(元素):锁3火恋锁2传送火

7、艾索德(领主):锁3锁2斜劈反击水

8、澄(一转):血降追踪狂轰装填地

9、ps:目前网上流传的艾尔之光单机版是比较老版本的,新职业新技能并未加入到其中。

2.虚无空间(小范围清怪 cd才5秒100mp但会击飞慎用)

3.导引箭或者究*神箭(这两个可以说是为boss准备的大型的用究*神箭小型的用导引箭导引*好觉醒后才用伤害比没觉醒高很多)

4.烙印一击或者魔力导言(辅助*技能为守护的伤害进行加成如果你暴击高或者有ip和你组队就带烙印不是的话带魔力导言比较稳定)

1、无*斩杀领主骑士用气合与霸气使敌人硬直并牵引后进行强力连击

2、符文杀戮符文**形成魔力黑洞禁锢周围敌人后召唤无数符文剑击破敌人

3、漫天剑雨无尽之刃魔力形成巨大剑鞘后用大量秘剑覆盖四周

4、元素风暴元素师融合冰、电、火元素进行引爆的大型元素魔法

5、地狱安古勒虚无**召唤安古勒喷射地狱射线

6、命运空间次元魔女展开时空力场束缚空间内敌人的**并引发大爆炸的高级时空魔法

7、狂旋之舞风行者引发高速回转的回旋风牵引周围敌人并用强力流星踢**敌人

8、神矢**守护者发射20发追击敌人的魔力之箭后再次发射高破坏力的魔法之箭

9、圣光救赎夜袭者用艾兰蒂之箭刺击巨大的艾兰蒂生命的**引发强力风暴

10、*尽之刃狂锋武者切割空间与黑暗的快速剑术

11、炎刃断空末日武者暴走苏醒的恶魔之纳斯德之臂会粉碎敌人

12、飞羽炼火绯焰武者发射乌鸦状的燃烧火焰弹进行突击并引爆体内凝聚的火力

13、连锁效应**女神打开次元之门召唤纳斯德兵器歼灭敌人

14、女王神侍创造女皇召唤出召唤兽“费尔南德(女王神侍)”,召唤时会造成伤害且跟随召

15、唤者歼灭周围敌人,召唤兽体力变为0或再次点击技能键则会发出*

16、后一击并消失,召唤兽拥有与召唤者伊芙相同的身体能力

17、灵心重炮炽天女王制造增幅射线**敌人的**同时增幅核心之力并发射

18、末日终结铁卫圣骑士积攒守护石的气息猛击地面并形成强力爆炸

19、狂怒结星死亡追击者发射无数炮弹并锁定后用**射手金星引爆歼灭周围敌人

20、诸神毁灭圣殿禁卫军收到哈梅尔魔法团的支援在天空开启大型次元门,随后进行哈梅尔炮

21、兵队支援炮击,用各种炮弹与量子发射器进行无差别**

22、天怒-千华绽帝天飞舞美丽的花瓣释放华丽的大范围连击

23、大阿鼻地狱冥王发射巨大的气破坏周围所有

24、圣剑召唤军剑骑士制造巨大召唤阵召唤巨大闪亮的胜利之剑

25、远古烈焰炽焰之心在自身下方制造太初火球将所有燃烧殆尽

1.艾索德:巨剑骑士转领主骑士,传统意义的战士,高物攻高物防高体力,亲儿子+1,PK副本都很强,招牌对王技能—觉醒,破甲,武神契约,彗星冲击,伤害啪啪啪,适合新手。魔法骑士转符文**,昵称小蛮腰,相比隔壁领骑需要一定的操作,使用火焰类技能,比较华丽,招牌技能是火焰剑气,改版以后锁2输入也相当可观。

2.蕾娜:狙击者转守护者,副本**,除了4X小绿以外碾压各种副本,有加暴击机率的烙印,有控制技能冰箭和锁2,还有输出论外的究*神剑,且操作简单适合各种手残人士。冲锋者转风行者,一台PK价值大于刷图的机体,缺少爆发,但是连段简单,全职业**的奶妈(国服未开),如果不PK的话这台机体意义不大。

3.爱莎:暗黑法师转虚无**,传统意义上的法师(隔壁那位更像是辅助),用**的魔攻,同时爱莎的技能让法师不再脆皮,刷图比较适合新手,招牌技能等离子切割在需要打SS的任务中非常吃香,缺点是送蓝很多,然后就是boss一个大招。。。。高阶魔导转元素法师,控场*强,需要一定的大局观,大改以后削弱了几个招牌技能,组队中存在经常决定了效率,招牌技能是暴风雪,可以冰冻对方。

1、技能名称采用HK服名称,因为国服技能名称和HK服翻译不一样又因为版主有要求因此附图

2、这里说一下,虽然的确是HK服的技能名称读起来帅气,但从技能本身发音来翻译确实国服的才是正确翻译

3、所以大家就不要吐槽国服的技能翻译了,虽然我也挺想吐槽的-。-那么以下是正篇~

4、MP0:消耗MP30左右,CD时间0-5秒左右无技能特写的技能

5、MP1:消耗MP100左右,CD时间5秒左右的技能

6、MP2:消耗MP200左右,CD时间10秒左右的技能

7、MP3:消耗MP300左右,CD时间30秒左右的技能

8、笔记:强化技能用笔记系统,国服前阶段测试均未开放,日后会有

9、卡屏:解释起来比较复杂且麻烦,各大论坛以及贴吧精华帖应该都有收录,请自行搜索

10、火焰打击:爱莎出生MP1技能,伤害倍率一般,MP回复量很高,直线穿透型,有点满5级很喜欢用的人,个人还是建议不点,但是不管你点没点,组队请封印,另外上了笔记PVP可以拿来恶心人

11、传送:用处各种各样,爱莎灵活度的核心技能,使用好坏取决个人对距离和时机的把握,另外印象中笔记上好像没写,打了笔记后会提高约40%的MP消耗,这里提一下

12、四属*被动:凑点用的,附加能力后期基本可以54,但是时挑这种只算基础数值的地方价值还是有的

13、火焰之柱:火壁前置,不打算出火壁没必要点,伤害又低范围又小,略过不谈,因为没什么好谈的...

14、连锁闪电:打击到11-12Hit左右会将敌人吹飞导致伤害不能全吃,霸体单位.倒地单位.单位在墙角时可以全吃段数;打击数高.回觉醒快.MP回复高都是优势,日后X图挺好用的技能,推荐

15、法力光环:算是必点技能,加魔法伤害大家都知道的,配合板砖卡屏让板砖伤害全吃,利用光环卡屏让锁2爆炸时定格单位,提高爆炸连锁伤害也是一个虚无应该学的技巧

16、护盾光环:当初下时空很IMBA的技能,后来KOG觉得看不过去和谐了一次,点不点看个人喜好,我没点也不推荐点

17、鼓舞光环:加物攻的光环...什么,你说你要学?我泪流满面的建议你一定要54这个技能啊...

18、约束之环:技能等级只影响范围不影响时间,所以可以只点1点,当然点满5点也可以,另外此技能可以定霸体怪.

19、传送强化:可能有人觉得只减40%MP消耗投入4点SP不值得,但是个人建议还是点满,日后上传送笔记也可以减低点消耗

20、火焰之壁:范围不错伤害也很可观的MP3,缺点是会将敌人向上吹导致伤害吃不全,霸体怪差不多可以全吃,站在台阶上对台阶下敌人使用和合理利用瞬发可以有效提高此技能伤害次数,此技能*能较为不**,相同条件下未必每次Hit数一样

21、召唤陨石:伤害一般但回魔量**的MP3,但是KOG觉得看不过眼*近一次和谐了陨石的回魔量,不建议点

22、魔法护盾:推荐点满,可以弥补一下爱莎天生血少防低的硬伤,此技能被**硬直状态下也可以使用,神级触手也建议点上,PVP总有被人抓到的时候

23、魔力吸收:点满,不点满这个都不好意思说自己是虚无呢

24、地狱之石:通称板砖,优缺点都很明显的技能,优点伤害全MP1里**,缺点后半段会将敌人吹飞导致吃不到后半段旋转伤害,霸体怪可以全吃伤害;利用光环和觉醒卡屏,配合火环吸魔也有方法全吃,具体方法请自行研究,曾经3秒CD,后和谐到5秒,卡屏难度上升

25、屏气凝神:推荐点满,武器越好提升魔攻越多,起码比隔壁的中腕好多了-。-

26、中级碗力修炼:参照0转四属*被动说明,虚无SP后期较为充裕,点不点随意

27、黑暗之雾:挺有争议的技能,加强过,近期又和谐过,主要改动在**频率方面,比起输出更偏向控制的技能;个人加强的时候还是和谐过以后都没点,至于原因,因为我不喜欢...(谜之音:啪)

28、魔力契约:虚无属于来一发职业,为了提高瞬间输出能力可以点,也可以54,组队时队伍里如果有人负责加光环可以考虑带契约出门

29、死亡之眼:有段时间天天有人在我耳边告诉我这是一个鸡肋技能....5%防御究竟有多少效果我也没测试过,个人认为在**副本的地狱和Ruto难度下价值肯定是有的

30、火焰之环:接技和单纯当输出用都很好用的技能,对敌人贴身使用伤害**,推荐点满

31、疾走:突破不了20%移动速度上限的被动,也有人说可以提高起步速度,没试验过,点数充裕可以考虑

32、死亡宣告:此技能国服上次测试我总觉得范围要小一圈..咳,扯远了...很多人对此技能理解存在误区,认为关键的伤害在死神宣告后的起爆

33、其实死神出来那一下才是伤害的关键,怪叠的越多,那一下的伤害就叠的越高,类似狂锋的瞬杀之ren,上限无限高哦~

34、不知道的去怪技能说明上没写吧-。-合理运用光环卡屏和88Z,4868Z可适当的人为控制连锁起爆

35、等离子切割:通称电磁炮,觉醒和不觉醒使用基本算是2个技能,虚无的主力清怪技能,技能范围长达几个屏幕,觉醒后对着怪堆使用连击数轻松200+;堆过觉醒集气的虚无一次回2个觉醒珠完全不是问题,也遭遇过和谐,觉醒后伤害倍率方面的...使用结束后有个力尽的动作,此动作没有**效果

36、恶灵**:作为MP3来说伤害完全不合格的技能,附加状态作用也比较有限,可以拿来当对空技能

关于艾尔之光技能到此分享完毕,希望能帮助到您。

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