首页 > 游戏攻略 >

董卓技能 三国杀董卓什么技能有什么用怎么用

发布时间:2024-08-23 06:17:33来源:网络转载

1、酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。

2、肉林——锁定技,你对女*角色使用的【杀】和女*角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。

3、崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值*小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。

4、暴*——主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。

董卓作为主流主公的出现,给三国杀以往的主流局提供了一种新的游戏方式。由于作为主公有9血,存牌能力得到提升也加强了自己的防御力,而且董卓头几滴血可以说不用太吝惜,使得董卓能在前期成功为忠方吸引一些火力和干扰。

所以如果反贼选择先放董卓不管任其掉血则会使游戏进程变慢而改变以往的思路。同时对于反贼来说要挑明身份就得先杀主公,而前期杀主公又会缺乏明显效果。所以对董卓来说,能拖得起,并且避免火力分散造成对自己崩坏不利,优先集火同一个反贼,而不要让反贼比你更能拖才是正道。但6人局以下不太推荐董卓主,因为崩坏的速率会变得特别快。

董卓忠在很多时候不太会拖累主公,在各种群体伤害锦囊中也可以扛去不少,因为不容易酱油,所以可以为主公省去不少桃。只要在合理时机对反贼酒杀就可以了,而且董卓忠也会让内*不会产生很大的敌意,因为内一般会选择等你自己崩坏而不会将你视为头号威胁。

一个合格的肉山,呆在离主公*近的地方可以很稳定的做反贼的桥头堡。个人比较推荐的位置是2位,因为从游戏进程来看,董卓位置越靠后,回合结束时玩家的平均血量越容易显得低而且2位跳反突击能让给后面的反贼吸去更多忠臣的火力。而后排的董卓则比较讲究酒池+杀来补刀。

董卓内*会受到相对更少的打击,也使得自己存牌爆发的能力变得更高,但内*要走到胜利之路是比较漫长的,尤其是董卓本身如果崩坏到5血以下则单挑并没有什么明显的强力技能,所以董卓做内还得看牌运以及看主忠方是不是属于追求强力扫场型的配置。

向目标点伸出魔爪,抓回**个接触到的单位

如果这是一个敌方单位,则立刻造成伤害

【等级4】造成360点伤害散发魔气,同时对周围的敌方单位和自身造成持续伤害,并降低受影响的敌方单位30%的移动速度

【等级1】对双方造成35点/秒的伤害

【等级2】对双方造成60点/秒的伤害

【等级3】对双方造成85点/秒的伤害

【等级4】对双方造成110点/秒的伤害提升自身法术抗*,通过击杀普通单位,或者自身范围内有敌军死亡时增加自身力量,*多增加75点力量

【等级1】提升5%的法术抗*,附近敌军(普通单位)死亡时增加0.3(0.02)点力量值

【等级2】提升10%的法术抗*,附近敌军(普通单位)死亡时增加0.6(0.04)点力量值

【等级3】提升15%的法术抗*,附近敌军(普通单位)死亡时增加0.9(0.06)点力量值

【等级4】提升20%的法术抗*,附近敌军(普通单位)死亡时增加1.2(0.08)点力量值钳住一个目标,造成伤害,并将75%/125%的伤害转化为自身生命值,持续3秒

目标被钳住时不能移动、**、使用技能和物品

【等级1】造成(40+力量值*0.75)点/秒的伤害

【等级2】造成(70+力量值*0.75)点/秒的伤害

【等级3】造成(100+力量值*0.75)点/秒的伤害

【等级4】造成(125+力量值*0.75)点/秒的伤害

1、驭剑*:**驭剑之术,改变普攻效果,同时消耗血量增加内力;切换回普通形态后消耗内力增加气血。

2、霜娥:冰剑霜娥,斩出一道可以冻结敌人的寒气。

3、重明:火剑重明,召唤一把燃烧烈火的巨剑插入地面对敌人造成伤害。

4、雷泽:电剑雷泽,短暂的吟唱后召唤一片雷云追踪并**敌人,被**会变成霸体和减速。

5、鬼神诏令:短暂的吟唱后,召唤围绕自身旋转的剑影并概率定身和冰冻敌人,概率随等级提升。

6、*·万剑归宗:爆发斗鬼神之力,从天而降多把利刃伤害敌人,*后分身落下对敌人造成更大伤害。

(林扩展包)酒池——你可以将一张黑桃手牌当酒使用。

肉林——锁定技,每当你使用杀指定一名女*目标角色后,其需依次使用两张闪才能抵消;锁定技,每当你成为女*角色使用杀的目标后,你需依次使用两张闪才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你不是当前的体力值*小的角色(或之一),你选择一项:1、失去1点体力;2、减1点体力上限。

暴*——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,其可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,你回复1点体力。董卓

(君临天下·势力)横征——摸牌阶段开始时,若你的体力值为1或你没有手牌,你可以放弃摸牌,获得每名其他角色区域里的一张牌。

暴凌——主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置且你有副将,你移除副将的武将牌,然后加3点体力上限,再回复3点体力,*后获得“崩坏”。

董卓技能介绍气弹董卓利用气劲将自己充满脂肪的身体压缩之后反弹冲出去,而且尾焰会对敌方单位造成伤害,看起来就像是放了一个很大的屁……射程内撞到任何单位即停下来,如果是敌方单位的话则造成伤害还眩晕敌方单位2秒(并给目标添加一个2秒的被撞状态)。如果任何单位都没撞到,则董卓一头撞到石头上,自己晕2秒……~_~D!1级:射程900,尾焰射程450,尾焰伤害100,撞击伤害150,晕2秒。

2级:射程900,尾焰射程450,尾焰伤害150,撞击伤害200,晕2秒。

3级:射程900,尾焰射程450,尾焰伤害200,撞击伤害250,晕2秒。

4级:射程900,尾焰射程450,尾焰伤害250,撞击伤害300,晕2秒。

裂骨重击目标造成伤害,并减速。如果目标身上有被撞状态,则额外增加150伤害。1级:造成100伤害(如果目标有被撞状态,+150额外伤害),降低移动速度10%。

2级:造成150伤害(如果目标有被撞状态,+150额外伤害),降低移动速度20%。

3级:造成200伤害(如果目标有被撞状态,+150额外伤害),降低移动速度30%。

4级:造成250伤害(如果目标有被撞状态,+150额外伤害),降低移动速度40%。

血欲董卓附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,出于对血的渴望他能得到该英雄的视野并提升移动速度。 1级: 1200范围内有生命低于40%的敌方英雄时,提升11%的移动速度,并且获得对方视野。

2级: 2400范围内有生命低于40%的敌方英雄时,提升22%的移动速度,并且获得对方视野。

3级: 3600范围内有生命低于40%的敌方英雄时,提升33%的移动速度,并且获得对方视野。

4级: 4800范围内有生命低于40%的敌方英雄时,提升44%的移动速度,并且获得对方视野。

冤狱以董卓为中心,半径450区域内创造出一个铁牢,区域内的敌方英雄被屈死狱中的冤魂缠绕不能移动,但能**,使用技能和物品。1级:冤狱持续3秒

C技能,是指向*魔法,可以点任何一个方向射过去,用法有点像甘宁的C,不过这个技能是董卓自己飞过去,也可以用来穿墙逃跑。E技能,近距离释放技能。W技能,反隐。D技能,大范围控场,但释放有0.5秒的延迟

1、武将技能:酒池,肉林,崩坏,暴*。魔王群势力 8体力

2、【酒池】——你可以将你的任意一张黑桃手牌当酒使用。

3、【肉林】——锁定技,你对女*角色、女*角色对你使用杀时,需连续使用两张闪才能抵消。

4、【崩坏】——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场*少的(或同时为*少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

5、【暴*】——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

6、[Q]董卓的体力如何表示?[A]用两张体力卡拼成董卓的体力。(做主公时9点体力)

7、[Q]如果场上有其他角色与董卓同为*少,董卓是否需要崩坏?[A]不需要。

8、[Q]董卓的体力是全场*少的,能否主动选择发动崩坏?[A]不能。

9、[Q]董卓的暴*,其判定牌属于谁?[A]该群雄角色。

10、[Q]其他群雄角色对董卓造成伤害时,能否发动暴*?[A]可以。

11、[Q]崩坏后手牌超过了当前体力值,是否需要弃牌?[A]不需要。

12、[Q]群雄角色对司马懿造成伤害,先发动暴*还是先发动反馈?[A]先发动暴*判定,再发动反馈。

关于本次董卓技能和三国杀董卓什么技能有什么用怎么用的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本文链接:http://www.yangtunzhen.com/game/202408/116341.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。