星爆龙骑 游戏王龙骑兵团的组法
龙骑兵团的发展历史并不长,在DT系列不断更新的进程中,龙骑兵团的主要力量依旧是*初的那些
老兵,新卡很少有用得上的机会。另外,在SD19前,龙骑兵团没有配套魔法陷阱,这就要求玩家自行发
掘相*良好的卡。自10年31表后,愚埋的限制使龙骑的速度与顺手度备受考验,这也是为什么在那之后
龙骑的Fans们很少发帖的原因之一。现在的状况,不要妄想龙骑能够跻身一线,因为缺陷很大。玩龙骑
是需要一定的爱的,不然肯定会在卡手的时候恨天怨地
日文名:ドラグニティ-ファランクス
效果:效果·调整:这张卡被卡的效果当作装备卡使用装备中的场合才能发动。装备的这张卡在自己场
上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
点评:绝大多数龙骑兵团卡组的同调核心。用法是先迅速使其进墓,然后可以用[龙骑兵团-指挥*]/[龙
骑兵团-士兵长]/[电子暗黑-]系列托出墓,利用[龙骑兵团-方阵龙]效果跳上场同调。也有用[龙骑兵团-
首席百夫长]直接检索同调的方式。但其检索方式并不理想。
注:[龙骑兵团-重标枪龙]效果特招[龙骑兵团-首席百夫长]再检索[龙骑兵团-方阵龙]的combo不成立,
原因是[龙骑兵团-首席百夫长]的检索效果为选发,效果的时点被[龙骑兵团-重标枪龙]的效果所占。
日文名:ドラグニティ-ドゥクス
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡的**力上升自己场上表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡数量×200的数值。这张
卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使
点评:龙骑兵团*强下级战斗力之一,在装备有「龙骑兵团」的龙族怪兽时**力高达1900。同时,[龙
骑兵团-指挥*]可以做到伪一卡八星白怪。但检索方式在赤抢出现前不理想,而且占通招。
日文名:ドラグニティ-レギオン
卡片种类:效果怪兽星级:3属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当
作装备卡使用给这张卡装备。可以把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「龙骑兵团」的卡送去
墓地,对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。
点评:龙骑兵团的次要战斗力。和指挥*不同的是,军团用来单卡同调5星白怪,且具有破怪能力,只有
在花园系统中可以胜任9星白怪的职务。检索方式在赤抢出现前不理想。
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:龙
效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只**力500以下的怪兽**表示特殊
召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。把这张卡作为同调素材的场合,不是龙族怪兽的同
调召唤不能使用。此外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。
点评:看似不是龙骑兵团的成员,但是它和龙骑兵团*密切的联系就是“调整”2字。它配合2星的鸟兽
如[黑羽-铁锁之焚]/[盾翼怪鸟]/[鹰身少女]都能单卡调出[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士],也可以拉出[龙
骑兵团-方阵龙]打出必要的combo。缺点是不能像[龙骑兵团-指挥*]那样调出[御用守护者]/[冰结界之
龙光枪龙]等非龙族,且需要检索2星鸟兽素材入墓。
英文名:Strange Bird of Mist Valley
卡片种类:效果怪兽星级:2属*:风种族:鸟兽
效果:效果·调整:这张卡从手牌送去墓地时,这张卡可以在自己场上特殊召唤。
点评:霞之谷系列的外援之一,用途是[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]检索并送其入墓,由于[霞之谷的幼
怪鸟]的效果,从墓地特殊召唤,是龙骑单卡八星的早期战术,也是黑色花园的展开利器。缺点是效果为
选发,被占时点的话很糟糕,操作时必须小心。
中文名:龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士
日文名:ドラグニティナイト-ガジャルグ
英文名:Dragunity Knight- Gadearg
卡片种类:同调怪兽星级:6属*:风种族:龙
效果:同调:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。从自
己卡组把1只4星以下的龙族或者鸟兽族怪兽加入手卡。那之后从手卡丢弃1只龙族或者鸟兽族怪兽。
点评:龙骑兵团卡组的展开核心,同时也是雷枪发售前的单卡八星的核心卡,2400的**力可以被花园
苏生,解决了龙骑兵团一回合展开不利的局面,而且它的检索力也不容小视。没有明显缺点。
中文名:龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士
日文名:ドラグニティナイト-ヴァジュランダ
卡片种类:同调怪兽星级:6属*:风种族:龙
效果:同调:龙族调整+调整以外的鸟兽族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以选择自己墓地存
在的1只3星以下的名字带有「龙骑兵团」的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。1回合1次,可以把
这张卡装备的1张装备卡送去墓地,这张卡的**力直到结束阶段时变成2倍。
点评:龙骑兵团单卡八星的核心之一,而且没有幼怪鸟的束缚,在墓地有方阵的情况下直接8星。缺憾是
不能利用花园苏生、原本**力太弱。
效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤·特殊召唤成功时,那些怪兽的**力变成一半数值
,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族·暗·2星·攻/守800)**表示
特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽
的**力合计相同**力的1只怪兽特殊召唤。
点评:龙骑展开的**,不是key,而是锦上添花之物,配合贪欲效果*佳,而且有很小几率完成巨人手
套。缺点是怕对手封特招,或连锁小旋风等物进行破坏。之后会介绍花园的具体用法。
效果:支付1000基本分。从融合卡组特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽不
能**,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
点评:龙骑同调的重要素材([奇迹鸟])的相关卡。优势是不占通招,也不像[风之精灵迦楼罗]那样消
耗墓地。缺点是要支付1000LP,不过我觉得用在星爆卡组依然是值得的。
[未来融合]([五神龙]/[元素英雄大龙卷侠])
[未来融合]([元素英雄大龙卷侠])
[未来融合]([元素英雄大龙卷侠])
默认墓地有[龙骑兵团-方阵龙]、[鹰身少女]([鹰身少女]可换成[盾翼怪鸟]/[黑羽-铁锁之焚])
[龙骑兵团-军团]+[龙骑兵团-方阵龙]=部分5星白怪
[龙骑兵团-军团]+[神鸟**]=*大破坏数3张
[龙骑兵团-军团]+[龙骑兵团-方阵龙]+[风之精灵迦楼罗]/[简易融合]等4星怪=部分9星白怪
[龙骑兵团-指挥*]/[电子暗黑-]+[龙骑兵团-方阵龙]=部分6星白怪
[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]=[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]
+[龙骑兵团-方阵龙]=部分8星白怪
[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]=[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]
+[霞之谷的幼怪鸟]([霞之谷的幼怪鸟]从手卡送墓)=部分8星白怪
[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]Then[黑色花园],[龙骑兵团-指挥*]+[龙骑兵团-方阵龙]=[龙
骑兵团骑士-赤枪龙骑士]Then[霞之谷的幼怪鸟]特招,[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]+[霞之谷的幼怪鸟]
=[巨人斗士](一般情况下)Then[黑色花园](一般情况下3token)特招[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士],[
霞之谷的幼怪鸟]特招Then[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]+[霞之谷的幼怪鸟]([霞之谷的幼怪鸟]从手卡送
注:[星骸龙]+[鹰身少女]一样适用此combo
[星骸龙]+[鹰身少女]=部分6星白怪
[星骸龙]+[鹰身少女]=[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]+[龙骑兵团-方阵龙
[星骸龙]+[鹰身少女]=[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]Then[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]+[霞之谷的幼怪
[龙骑兵团-方阵龙]/[龙骑兵团-标枪龙]/[龙骑兵团-重枪龙]+[风之精灵迦楼罗]/[简易融合]的combo由
于类似,可出赤枪/雷枪,不多作说明
[龙骑兵团-重枪龙]+[龙骑兵团-士兵]=部分6星白怪
注:可出赤枪/雷枪,因此不展开说明
[龙骑兵团-重标枪龙]+[龙骑兵团-士兵]=部分7星白怪
除了[星骸龙],其余能出6星白的combo,再加上[风之精灵迦楼罗]/[简易融合]就是[正义盟军决战兵
以上是通用combo,其他combo会在范例卡组分析时介绍
英文名:Garuda the Wind Spirit
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只风属*怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。对方的回合结束时选
对方1只表侧表示的怪兽改变它的表示形式。
点评:4星鸟兽,可以在指挥*上手前就跟手上的方阵龙发挥作用,个人感觉比[龙骑兵团-士兵]更为灵
活,只是墓地的消耗注定他卡位占据不能太多。
日文名:ドラグニティ-ミリトゥム
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「龙骑兵团」的卡发动。选择的卡在自己场上特
殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
点评:*常见的配合就是和重枪/重标枪,二卡出赤抢/雷枪。但是他潜力不小,因为如果[龙骑兵团骑士
-长枪龙骑士]出场几率变高的话,相应也会更加重视士兵。
英文名:Blackwing- Shura the Blue Flame
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:暗种族:鸟兽
效果:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组把1只**力1500以下的名字带有「黑羽」
的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
点评:**的下级战斗力,适合在[收缩][月之书]较多的龙骑兵团卡组内,方便检索[黑羽-铁锁之焚]。
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:昆虫
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择1只**力1500以下的风属*怪兽表侧**表示特
殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
点评:既可检索方阵龙,又可检索[盾翼怪鸟],一举两得,相比龙族向的[假面龙],它的灵活*更高一
些。其种族也可以用来调[地底之阿剌克涅]。
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:风种族:鸟兽
效果:这张卡若不让自己场上存在的1张卡回到手牌则不能**宣言。
点评:**下级战斗力,方便留场等待下一回合同调。其回收能力也能够稍加利用。具体可参考店长视
卡片种类:效果怪兽星级:4属*:光种族:鸟兽
效果:当这张卡进行特殊召唤时,这张卡的控制者抽1张卡。
点评:这张卡是龙骑卡组的鸟兽向神卡之一,其种族和等级可以代替指挥*还不是*主要的。1600的攻
击力可以被花园苏生,实现军团+黑色花园的9星白卡combo,而且*回一卡。这样的伪一卡三叉战术谁不
效果:把自己场上的1只鸟兽族怪兽作祭品。场上的2张卡破坏。
点评:鸟兽向的主要清场卡之一,解决手上多余的[霞之谷幼怪鸟]/[盾翼怪鸟]等,与[龙骑兵团-军团]
相*良好。目前星光大道流行,亏二卡真是无奈的啊(无奈也照样用)。
点评:使用的大多是通用combo,暗属*可以挂暗武装是一个优势,有了三张星骸也敢于挂2蒲公英,出[
冰结界之龙三叉龙]方便许多。除了*常见的愚埋+星骸=三叉之外,有1星留场的话,下回合单卡三叉也
是很方便的。一对一方便调星,士兵长没了的话就用来给雷破扔吧。本来一对一的卡位是手札断杀的,
只不过手札断杀帮倒忙的几率不小。黑色花园是两张,你没看错,因为一开始介绍的时候我就说过黑色
花园是锦上添花,而不是key,一开始上手太多会让人卡到困扰,所以抽到就用抽不到就慢慢来吧,鸟兽
向以稳定为主,这两张黑色花园足矣。由于花园两张,自然贪欲也是两张。此卡组实为自用卡组,不必
担心我是否实测,有建议随时欢迎。
点评:这是我研究花园时无意中想到的combo
墓地有方阵、圣鸟仙鹤,开花园,招军团,拉方阵龙,花园苏生圣鸟抽一卡,2+3+4=9,这样的话就是1
此卡组的关键就在于方阵龙和圣鸟仙鹤的检索,于是投入召唤僧,配合神鸟***卡。而花园因此增加
到三张,或许会卡,但是我不太喜欢单纯用军团破怪的感觉,所以咬牙也要用三张花园。防御手段少了
所以下了一消战,也方便三叉反击。放弃了星骸龙,无意义。战术上既可以开花园出三叉,也可以用指
挥*和花园出2白怪,缺点是速度依旧不快。
点评:以上这种属于将同调召唤放置于次要地位的龙骑卡组,主打指挥*,配合多变的龙族装备获得同调/检索/双击的能力,1900攻对于下级来说也很不错,因此为了加快检索投入了未来融合,按实际需要融合五神龙/大龙卷侠。其余**方面,猎鹰有很好的回收能力,2000的**力,配合弹压/光封/爆炎穿击;次新宇作为**和素材;军团可以解场/同调。由于自身速度慢,所以后场防御很多,也是为了拖延对手的进攻节奏,这是鸟兽向的一贯特点。优势是side比较好换,稳扎稳打就可以了。
还有一部分,打不进去了,字太多
1、一回合站出来压力是比较大,解它办法主要是以下这些:
2、1勾引它发一次效果以后DD乌鸦叼走(*常见的思路了,DD乌鸦也属于比较泛用的东西,当然换成三叉什么的也是同理)
3、2超融合干掉(这个基本是有EH卡组的**)
4、3熔岩魔神/火山女王(不解释,不过放它们的卡组本身就不多……)
5、另外还有一个办法,就是勾引它发效果以后直接超展开把对面殴死……前提要卡组爆发力够而且不容易断链,因为对面星爆也会看准时候再发的。
1、精锐combo一般收益为1星尘1龙王1数值为0的暗铁,特点是收益大、风险高。卡组主要劣势明显:首先战术容易被打断,奈落、警告甚至旋风都可以有效打断展开。
2、从这里不难看出,传统依赖精锐的龙骑可以说是风险很打的打法,首先为了上手率而复数投入它放弃了坑位,但仍然面临着一定概率不上手的问题;其次,精锐的效果使用有限定,一旦展开被打断或者展开后被解场那么后续的爆发力将大打折扣;*后,及其依赖场地展开。
3、银槲combo的收益通常为1M71八星白卡。
4、银槲的卡差能力虽然比不上精锐但它有几个优势:
5、1一定抗手坑能力(指挥被遮蔽继续展开,展开特招点少于精锐)
6、传统的R6龙骑大多使用银槲作为精锐的下位互换,很大原因在于银槲的检索不占优势(精锐可以用赤枪堆)而且单卡配合场地(精锐场地2卡combo)毫无作为、战术成型速度慢于精锐(精锐场地直接展开不需要墓地条件),总体而言卡手率高于精锐。
7、征龙柜系统的**个优势:解决展开点,也就是银槲的上手问题。
8、毋庸置疑,可以检索的展开点显然优于基本靠抽的展开点。征龙上手时丢征龙和方阵战术条件准备完毕,手上有指挥的场合可以完全不依赖场地展开。
9、其二,征龙柜系统有效降低了龙骑的固有卡手率。
10、**柜除外征龙除了检索展开点以外还可以检索方阵,配合场地或龙抽进行抽滤或者检索,一定程度降低了对于场地的依赖程度。
11、其三:增强了爆发力和续航能力可以检索加上复数投入的银槲可以期待强大的输出是显而易见的;而中后期1柜1指挥直接作出R6combo,解决了传统R6一轮暴发后续航乏力的问题,而征龙本身可以诈尸,提供有效的战斗力,**波展开被解场或者被打断,后续依赖M7也可以再次爆发。*后,不再重点依赖精锐场地combo的打法降低了战术的风险。
12、综上所述,征龙柜为我们带来的几个收益:1解决展开点上手问题2降低龙骑系统固有卡手率3解决续航问题提高爆发力4降低了传统战术的风险这样的收益完全值得采用征龙柜系统。
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