炉石任务卡 盘点炉石传说中九大职业任务卡
1、进入收藏牌库:要制作任务卡牌,肯定首先要进入我们的牌库,我们直接点击右下角我的收藏进入牌库。
2、用关键字进行搜索:进了牌库,我们要怎么搜索任务的卡牌呢,我们可以在右下角输入任务的关键字来进行搜索。
3、查找我们已经获得的任务卡牌:搜索出来,如果我们本身已经有了任务卡牌的话,那么就会有显示了,我有2个职业的任务卡牌。
4、可以制作模式查找未制作的:如果没有的话,你也可以点击制造模式,这样我们没有的它就都会呈现出来在我们面前了。
5、需要足够的粉尘:没有的我们当然是可以做,但是任务卡牌都是传说级别的,需要的很多,你要提前准备好粉尘。
6、部分任务卡上版本被削弱了:不过目前任务卡并不强势,而且有哦过削弱,比如上次盗贼的任务卡,就有4个变成了5个。
7、任务流有特殊卡组:如果你喜欢打任务流的卡组,那么游戏模式里默认还有卡组给我们推荐,你可以进行一下参考。
炉石传说任务卡机制自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么炉石传说任务卡机制还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看炉石传说任务卡机制的相关攻略吧~
炉石传说勇闯安戈洛推出了全新的任务卡机制,那么炉石传说任务卡可以传送门或发现获得吗?下面跟随小编一起去看看炉石传说任务卡机制分析介绍吧!
1.如果你的牌库里有任务卡,它必将出现在你起始的手牌里,但你可以选择换走。
2.任务卡打出时,犹如奥秘悬挂在你英雄头像上,对手可以直接知道你是什么任务。
3.每完成一点任务,会出现进度。
4.奖励的卡牌应该是置入你的手牌(因为有战吼)
以牧师的任务卡“唤醒造物者”为例:
任务:召唤7个具有亡语的随从,触发奖励“希望守护者阿玛拉”。
**对“任务机制”的解答:
Q:玩家能否收集到希望守护者阿玛拉,或者通过传送门、发现、吹嘘海盗、心灵视界来得到希望守护者阿玛拉?
A:不行,这些任务奖励牌被视为梦境卡的机制,无法通过其他方式直接获得成品。
Q:术士的摊贩能不能发现任务卡?
A:你不能发现机制来获得任务或者通过嗜法者得到任务卡。
Q:(任务)是个新的关键字吧,类似奥秘这种,在特定情况下触发(可选效果,起手抽到应该可以换走吧?)
A:起手置换牌阶段抽到的任务卡牌,你可以自己选择要不要换走它们。
Q:我还有个疑问,恩佐斯的召唤效果算作任务条件吗,普通的任务似乎不适合这个效果吧,不过说回来,恩佐斯召唤确实能够触发其他卡牌效果(比如飞刀杂耍者)
A:任务说明了“召唤/summon”,意味着恩佐斯召唤的随从也算,如果任务说明了“每当你使用/play”,那么恩佐斯的就不算。
Q:希望守护者阿玛拉会**你吗?就和雷诺一样?
Q:是不是依然每个职业一个“普通”橙加一张任务橙?所以每个职业都新增了2张橙卡?
1、 01
火羽之心:这张卡一度被玩家当做收藏品,但没想到的是,在新卡“石丘防御者”登场后,任务战又重新回到了天梯,前期无解的墙,后期强大的输出,成为了战士的主流卡组。
2、火羽之心:这张卡一度被玩家当做收藏品,但没想到的是,在新卡“石丘防御者”登场后,任务战又重新回到了天梯,前期无解的墙,后期强大的输出,成为了战士的主流卡组。
3、任务奖励:一把342的武器,加上一个对敌人随机打8的技能,武器配合随从清场,使用得当,几乎没有职业还能反扑。哪怕是在劣势对局中,一炮8血,也能给对手造成巨大的压力。
4、唤醒造物者:从完成难易度来说,牧师的任务算是容易完成的。亡语随从覆盖率广,从1费一直到9费都有,而且将亡语随从加入构筑,也不会影响到牧师本身的体系,一套完整的任务牧,大抵是亡语复活牧加了一张任务卡。
5、任务奖励:希望守护者阿玛拉。关于这张卡是否值得,炉石玩家们一直都有分歧,我的看法是,一张不影响构筑的任务卡,收回来的是一张比雷诺更强的卡,雷诺需要宇宙,而这张奖励卡不但不需要,还能把生命变成40点,附带了一个588的嘲讽身材,比起雷诺只能恢复到30点,明显任务奖励更胜一筹。
6、探索地下洞*:这张卡应该是*受玩家们*知的了,曾经*无赖的任务贼,天梯横行霸道,说的就是这张卡。这张任务卡比较考验玩家的构筑与运气,构筑好了,还需要有运气,运气好的人,在三四费就能完成任务,运气差一点的,六费左右也差不多了。
7、任务奖励:任务贼之所以强大,就是因为任务完成后的收益,带上一堆低费随从,随时准备着,任务一完成,就能铺满一场的怪,而且全是55。想想5费魅影歹徒,出来三个55,想想莫罗斯,潜行55,一回合召唤一个55,一张小野猪,一费55冲锋。谁能挡得住呢。
8、鱼人总动员:这张卡还算是比较好完成也是比较强力的一张任务卡,比起天梯这张卡更适合狂野。在天梯中玩家主要还是依靠守鱼图腾,神奇四鱼,冰钓术来找鱼人铺场。加上长颈龙进化鱼人撑到任务完成。那么鱼人萨,也不是没有一战之力。
9、任务奖励:一个588不过载已经很**了,还会用鱼人填满手牌,这保证了节奏不会掉,源源不断的鱼人出现。对手一定很头疼,在铺了一地鱼人缺牌的萨满能在瞬间补回手牌。
10、拉卡利献祭:这张任务是比较鸡肋的一张任务卡,当别人在不停的召随从,积累手牌的时候,我却只能弃牌,败家,还可能因为任务弃掉弃牌术重要的组件导致整局比赛的失利。
11、任务奖励:浪费一个场上的随从位,放出一个**的传送门,这是奖励令人难以取舍的地方。传送门不一定对场面具有帮助,一回合多出两个随从,就占了三个随从位,这就与弃牌术本身的理念违背了,所以奖励的使用,比较难以操作。
12、*后的水晶龙:对自己的随从释放6个法术,算是比较难完成的任务了。30张卡中,除了一张任务,还要带上6张甚至更多的能够对随从释放的法术,这是一张很拖节奏也很不稳定的任务卡,用于**还行,在龙争虎斗的天梯里,这张卡实在是太鸡肋了。
13、任务奖励:555加进化五次,基本上都是进化出一个**怪物,但是因为进化的机制,导致了这张卡的上限与下限都十分的高,所以这张卡能带来的收益,也是不稳定的。有可能下一个回合就被群体沉默,致命射击这样的技能解决掉。
14、丛林巨兽:任务本身,是一张不难完成但是比较花费时间的卡牌。一般5攻的随从,价值都在5费以上,基本上完成任务,已经10费或者过了10费几个回合了。在快攻横行的天梯,不一定能讨到什么好处。
15、任务奖励:588所有随从都变成0费(注意是牌库随从)。我们仔细算一下,起始手牌4张,之后每回合一张,到了9费或者10费的时候,都不能完全保证任务已经完成,何况之后。到了这种时候,自己牌库还能剩下多少张牌,其中有几张是随从,关键的随从是还在牌库里,还是已经摸到了手上。这是一个想使用德鲁伊任务的玩家们需要去思考的问题。
16、湿地女王:对于猎人来说,召唤七个1费随从是很容易完成的。猎人讲究快攻,在前期下一地一费小怪是常有的事情。如雄斑虎,宝石鹦鹉,迅猛龙宝宝,森林狼,还有很多中立的1费小怪,想要完成任务是真的很轻松。
17、任务奖励:588**回合下下来,丢15张132进牌库,而且这15张132并不污染牌库。它不仅严重超模,还能抽一张牌,要是一回合连摸个56张迅猛龙起来,对面很难解掉,更何况后面还有好几轮这样的进攻和一个已经登场的588了
18、打开时空大门:无限火球法的核心组件。这张卡的完成难度偏中等,现今版本中还是有很多加法术的牌能够帮助完成任务的,在游戏中期基本能够完成。要围绕这张卡组建一**也不是特别破费,而且值得,有法师任务的卡组都具有很高的可玩*。
19、任务奖励:额外获得一回合是一个很霸道的技能了。算是所有任务卡中***的奖励,但是如何利用好这一张卡打出*大的优势,是很难计算的,玩家需要通过反复的计算与练习才能*练操作。
炉石任务卡的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于盘点炉石传说中九大职业任务卡、炉石任务卡的信息别忘了在本站进行查找哦。
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