魔兽世界WMO 魔兽世界里面WMO团 什么意思
1、1,所谓战士吃装备,那肯定是越好的装备收益越高,目前WLK版本战士主堆破甲,你没满破之前,DPS肯定是低于同装备档次的其他DPS职业,满破以后有质的提升,直接挤入**。
2、2,装备问题,战猎萨装备好拿么?不好拿么?战猎萨套系肯定是竞争*不激烈的。散件方面,板甲DD装除了DK和你没有人要,一个团队带几个近战板甲?3个满了吧,所以板甲DD装很好拿。但是饰品会消耗掉你*多的DKP(或者G)物理饰品价格高居不下,没啥说的。
3、3,战士费钱,诶,在我看来,修装备都够贵的,差不多一次100G+,就这个方面吧,其他的我想不出有啥特别费钱的。
4、4,战士PVP是看操作的,S7赛季的冠军队伍要是我没记错就是战骑猎。
5、5,输出,非常非常强力,当然我是指装备足够好的情况下,你没看现在的WMO榜单上已经被狂暴战全面占领了吗?当然OT也很厉害,而且非常简单,我们团的狂暴战无脑一键宏边吃西瓜边打副本,DPS照样能进前3。
6、以上回答针对战士输出,如果你有一颗当坦的心,我觉得你应该删号,练圣骑,不是说战士坦不好,但是事实告诉我们,WLK,战士坦如果不是因为可以破甲估计已经陷入茫茫人海了。好吧,我个人非常不喜欢战坦。仅限个人意见。
1、你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的**强度提高10%。效果持续10秒。
2、这个和LR的强击光环不能叠加,也就是说同时只能获得一个
3、风怒图腾是提升近战急速的一个图腾
4、一般说来,SM的怒火释放不如LR的强击光环稳定,但是由于现在增强萨满的暴击几率也不低,两个各有优势
5、个人偏向于带SM,各种图腾还有嗜血,比LR好用多了
雷德是联盟鬼服,联盟基本没人,部落人多
2区不是鬼服啊,怎么可能,网通的基本都玩2区,而且很多老区的,只不过不平衡,有的服联盟很少很少。服务器平衡的推荐你去熔火之心,暗影之月这两个服,比较平衡的,双方人都很多,野外PVP比打副本还多……
现在已经开了WLK了,我结合高等级专业技能的一些属*给你讲讲吧
在巫妖王之怒中,所有的**技能包括采集技能都被或多或少的添加了一些专属奖励,如何根据自己的职业定位搭配自己的**技能实现属*和金币的双丰收成为值得仔细琢磨的问题。下面就为大家带来这篇关于巫妖王之怒**技能的分析。
1、三颗珠宝专属宝石(包括所有珠宝属*,属于点化珍珠那类型的全色宝石,须2个徽记购买图纸) 2、四种珠宝专属蓝色饰品 3、通过完成珠宝每日获取的徽记**的龙眸石 4、制作冰霜棱柱(随机开出2~3颗WLK蓝色宝石原石,并小概率开出龙眸石,冷却20小时)
坦克:100物理输出:100法系输出:90**:90商业价值:100
把珠宝称作是WLK前期的**商业技能也毫不为过,和锻造一样拥有*全面的属*奖励,还可以轻松获得数个镶嵌奖励而不需要考虑镶嵌格的颜色,无疑是所有PVE属**限流人士的*爱,在暴雪的装备设计愈加脑残(输出装备上到处蓝孔,坦克装备上到处红孔...-.-)的现今版本中显得弥足珍贵。
四种专属饰品都有着不逊色200等级紫色饰品的实用度,珠宝从商业价值上来说同样是无可比拟的存在,由于前期装备替换快此外市场价格不稳定,*早冲起来的珠宝商可以说是个个*的钵满盆满,自己也曾创下周末周日两天30000G纯利的骄人战绩。
龙眸石所制作的装绑戒指、项链同样种类繁多,需求巨大。即便不通过制作这些产品获利,每天花10分钟做任务换成龙眸石卖掉都可以给你200G的收入。相比之下冰霜棱柱利润就比较有限了,主要是原料之一的冰冻宝珠前期相当稀有,等到大量产出时宝石都已经开始贬值了。
说了这么多珠宝的好处后,还是必须泼一些冷水。长远来看珠宝是一个走下坡路的**技能,在初期的利润空间被榨干后,市场严重缩水,拆矿石更像是在**而不像在*钱,你常常会囤积满仓的蓝宝石原石却卖不出去。
属*奖励也会随着版本更新一起缩水,举耐力为例,现阶段41耐的珠宝专用宝石对比24耐的常规蓝色宝石,3颗就是51点耐力奖励,随着30耐紫宝石的推出,这些奖励变成了33点,对比常规**技能的50点耐力奖励,整整少了17点,这17点能否通过镶嵌奖励弥补呢?而如果使用符合属*的混合宝石替代,或许获得的还要更多。
1、护腕及手套的专属镶嵌孔 2、部分专属蓝色武器装备
坦克:85物理输出:90法系输出:90**:90商业价值:50
综合来说,锻造在这个版本里的表现只是平平,虽然说拥有着同珠宝一样全面的属*奖励,但高昂的投入会让你不断质疑自己的选择。
专属武器装备的价值对比其他专业技能特有装备实在不值一提,几乎是在到达80的同时被迅速淘汰。
然而我们必须看到,锻造是所有**技能中提升潜力*大的,前面在珠宝部分我们已经用耐力属*举例过,当WLK紫色宝石加入时,锻造因为其附带奖励的特殊*而崛起,商业方面的回馈就不那么让人满意了,即便在已经完全成*的市场,你也需要2000G左右冲满锻造,WLK开放初期这笔开销则在4000G以上
虽然说制作出的武器相当超值,输出帽子在PVE中更是超越所有213等级板甲头的无耐**,但受到制作材料的限制,实际上加工利润空间相当有限,大多数情况下你更像是把原材料打包出售而已;腰带打孔的成品也曾是利润点之一,但暴雪3.0.3全面降低打孔所需材料后,也变得相当鸡肋。**的期望只剩下新版本了新图纸了,锻造是否能够重现TBC二锻锤时期的辉煌呢?让我们拭目以待。
1、四种戒指专属附魔(法强、攻强、耐力、全属*)
坦克:85物理输出:80法系输出:80**:80商业价值:70
附魔可以算是WLK*为中庸的**技能了,毫无特点的四种戒指附魔,没有任何其他专属奖励。当然,中庸也并不是什么坏事,别人有的你大致都能达到,虽然属于服务*的商业技能却不需要依赖于采集技能,属于替换消耗型专业在前期装备更替迅速的时期市场巨大,附魔纸的出现让附魔的销售更加简单。总而言之,没太多好说的....提示一下,猫鼬附魔在WLK前期市场巨大,不可错过。
1、八种护腕专属附魔(法强、攻强、耐力、5种抗*) 2、低廉的自身裤子附魔
坦克:90物理输出:80法系输出:80**:80商业价值:60
曾经的坦克**在3.0.8加入40耐手腕附魔后也成为标准**技能之一,从技能奖励方面来看类似附魔,亮点在于****的5种抗*附魔。虽然到目前为止还没有任何BOSS战有抗*要求,但我们不排除在新的版本中会被添加进来(从现有信息分析,3.1奥零零落落理论杜尔可能会存在要求冰抗和自然抗的Boss,当然也可能是在特殊成就中使用到)**技能方面表现平平,腿部护甲片能为你*不少金币,各种200等级紫装披风和锁甲皮甲装备虽然利润不高但也能*些小钱,如果碰上准备做黑曜石三龙MT的野德,你还能依靠冰抗三件套从他身上榨些金币出来。
1、三种披风专属附魔(法术触发300回魔、法术触发1200神圣伤害、近战触发300**强度提高) 2、点化三种布匹(WLK版原始月布等,冷却4天) 3、60%和280%两种飞毯
坦克:30物理输出:90法系输出:90**:40商业价值:60
经测试三种附魔都和触发型饰品类似,触发几率很高,有45秒的内置CD。因为其特殊*,我们很难把裁缝奖励和其他**技能奖励做一个横比,就像 38法强和每45秒触发1200神圣伤害,你无法具体说出前者在一场战斗中会为你带来多少额外伤害,同样你也无法说明后者可以转换为多少法术强度,所以关于裁缝的评分,还有商椎的余地。
**值得确认的是,那个法术触发神圣伤害的披风附魔是防骑冲击WMO或WWS仇恨排行榜的一个有利辅助,这就是为什么坦克评分还有30的原因了。
另,飞毯很帅气....商业价值方面出乎很多人意料,常规20格和22格背包、32格灵魂袋附魔袋、各种裁缝紫装的统统滞销,背包的销路问题主要有两个,首先是暴雪在WLK添加了特殊货币系统和**的坐骑宠物系统,在大量的战场徽记、副本牌子、坐骑宠物等物品被移出背包后,广大群众普遍表示背包空间已够用,没有购买需求;
其次是背包的成本过高,20格霜纹对比TBC时期16格包起步相同但价格天差地别,22格冰川包在前期1500G左右的成本更让1200G的***背包泪流满面。
裁缝紫装的销路问题同样有两方面,一是成本对比属*并不理想,比起TBC时期裁缝三件套穿到T5**的情况,你在10人NAXX中很容易获得属*相近的替代品,而几乎没有什么入门门槛的25人Raid更加剧了这种情况。二是4天的点化冷却时间限制了**时间冲击FD的团队能够用上裁缝的制品。
这里必须特别指出的是,裁缝专业有一件**图纸:亡寒斗篷,需要完成所有诺森德地域任务成就才能学习,属*无智耐堪称PVE**,缺点在于依然算不上**,而且达成条件也颇难。
1、合剂双倍效果 2、三种炼金专属饰品 3、转换多**石(无冷却)和泰坦钢锭(20小时冷却) 4、疯狂炼金师*水
坦克:80物理输出:60法系输出:60**:60商业价值:50
4个小时的合剂效果,好吧...在合剂已经平民化的今天,谁在乎那点金币呢?疯狂炼金师*水的大部分效果和普通*水相同且共冷却,对于输出来说毫无助益只是平添不确定*而已。转换多**石和泰坦钢锭同样毫无利润可言,原材料的成本基本上已经接近成品了。
**出彩的地方大概就是3个蓝色饰品了,属*全面超越各种200等级紫色饰品,坦克饰品更被Tankspot评为目前版本*佳坦克饰品。此外在每个版本开荒阶段的各种*水消耗也能让炼金师*些小钱,当然,**是不要想了。
1、八种紫色工程头(对应板锁披布各种天赋) 2、四种蓝色随机属*工程头 3、四种蓝色专属饰品 4、专属披风、手套、腰带、鞋子附魔 5、**眼镜、召唤邮箱等等
坦克:40物理输出:60法系输出:50**:50商业价值:30
相比附魔的过分中庸,工程学则是过分的有特色了...紫色工程头对比TBC时期的辉煌一落千丈,随机属*的蓝色工程头**的亮点也仅仅是没有等级要求(要求工程400,也就是说60级就能穿,恰当属*相当于154蓝装,也就是太阳井紫装水准),专属饰品的效果什么都有就是没有正经的,专属附魔的情况也类似。
好在我们还能从这些乱七八糟的东西中找到一些对我们有用的,譬如手套的急速等级附魔等,才不至于让工程的评分太过难看。
工程学的商业价值方面比PVE回馈还要糟糕,同样是巨额的花销,却几乎拿不出什么像样的**产品,虽然新版坦克枪的属*依旧抢眼,但市场因为四大坦克的并立而缩小不少,瞄准器的需求则要少得多,利润空间也不大。
坦克:80物理输出:80法系输出:90**:90商业价值:100
由于这个版本纯躲闪的红色宝石还没有被加入到游戏中,无从比较的情况下,铭文的躲闪等级奖励对比常规**技能的耐力奖励,对坦克而言的确很难说出优劣之别。考虑到躲闪等级现在受递减效果影响,所以自己打出保守的80分。
物理输出职业多出的**强度奖励横比其他**技能几乎一致,法系输出和**则是额外致命等级对比附魔制皮的法术强度对再比铁匠珠宝的两者皆可,从当前版本来看致命的提升会更明显一些。
铭文学的商业价值曾经被很多人忽略,由于铭文需求量和成本都不大,下个版本更是推出双天赋,依靠少的可怜的铭文消耗来*钱显然并不实际;
附魔纸的销量也不是很理想,很多附魔师还是宁愿选择叫卖的方式,附魔纸所增加的额外成本让低端附魔的竞争力变低;
两个200等级的紫色副手根本无人问津,BUFF卷轴在屡遭暴雪*手后表现更是一塌糊涂,那铭文靠什么*钱以致我会给出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!贵族套卡的效果在当前版本可以说是好的惊人,45秒触发15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以说是所有物理输出职业的*爱。
虽然价格从*初的20000G降低到现在7000G,但利润的空间依然很大,市场也没有萎缩的迹象,附属的不死、混乱和棱光**的销量也不错,特别是不死**在3.0.9被暴雪BUFF后,成为很多中低端输出职业的**。
1、坚韧(等级6):增加50点耐力 2、熔炼泰坦锻钢锭(冷却20小时)
坦克:90物理输出:50法系输出:30**:30商业价值:90
50点耐力奖励对于坦克来说的确超值,不需要像附魔珠宝那样烧钱就可以达到相同效果,又可以依靠卖矿石在前期积累大量金币,泰坦锻钢锭在初期更是销路颇佳,纯粹靠出售CD都能为你带来每天30G的稳定收入。但50耐对于混合职业来说就没那么理想了,一般PFU的高端公会都不会允许坦克以外的职业以采矿作为专业技能。
1、生命之血(等级6):在5秒内回复2000点生命,冷却3分钟 2、部分专属*草
坦克:10物理输出:30法系输出:30**:10商业价值:90
附送的生命之血不受法术强度影响,效果差的让人发指,原本颇强力的专属*草火之种和火之叶在3.0.5补丁中也被暴雪一锅端了,现在的草*学**可以称作是*差PVE**技能。当然,虽然PVE回馈糟糕,金币的回馈却一点也不差,首先采*的竞争远不如挖矿激烈,常常会出现一个人独霸整个地图在挖草的情况,和矿工走两步撞一个同行的情况大不相同,价格相互打压的情况也远没有矿石那么严重,如果配上铭文专业,很快你就会发现自己已经“腰缠十万金,骑象下副本”了。
1、**专精(等级6):增加32点致命等级
坦克:30物理输出:90法系输出:90**:80商业价值:30
简单有效的致命等级奖励,适用于非坦克的任何职业,**也受益颇大。遗憾的是商业价值低的可以,矿石同时供给珠宝和锻造,草*同时供给炼金和铭文,只有剥皮仅仅供给一个并不红火的制皮专业,自然利润有限。
是一个用于分析、保存、分享魔兽世界战斗日志的**工具,帮助玩家分析、保存、共享他们的在WoW中的战斗日志。它提供多种有用信息以及专业的统计帮助玩家挖掘战斗日志里的信息,同时使用基于公会、个人的排行榜来对DPS/HPS/DTPS进行综合统计全球的战斗日志。它同时也是一个很好的用于学习高端公会Boss战策略和通过历史报告跟踪自己公会、成员成长的好工具。
在这里您将看到一些WMO报告的样本:The
Sanctum:Sartharion纳克萨玛斯:帕奇维克太阳之井高地
基尔加丹等等...它是如何工作的?WoW
内置的战斗日志机制。你无需安装任何游戏内的插件(但是插件可以让你的生活更简单)!WMO的客户端是一个基于Java
Start的小应用,运行在您的电脑上。这个客户端会详尽分析WoW战斗日志并把分析结果传到WMO的网站上。客户端还可以帮助您切割较大的日志(比如大于200M),并且可以自动的归档、删除已经上传成功的日志。WMO网站则负责帮您保存这些日志生成的报告。每一份报告都有一个**的链接地址使得您可以通过公会的网站或者论坛把它们共享给您公会的成员。WoW
Online现在可以解析哪些Boss?A.所有TBC团队副本的Boss除了太阳井的蓝龙卡雷苟斯快速使用指南1
在配置标签页输入你的帐号信息(*)5
点击选择一份您希望上传的战斗记录(*)6
国服比较有代表*的是布鲁塔卢斯和基尔加丹两个BOSS。
DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。
天赋推荐无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3
武器战(战士前200几乎没几个武器战)战斗时长1分19秒秒伤10.6W
天赋推荐压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2
1、魔兽世界中的WMO团指的是由玩家自发组织的一种团队形式,主要用于在游戏中进行特定的活动或任务。WMO是World of Warcraft Model的缩写,意为魔兽世界模型,这种团队形式主要以模型导出和导入为主,用于制作自定义的地图、场景和角色模型等。
2、WMO团的形成源于魔兽世界的开放*和可定制*。在魔兽世界中,玩家不仅可以通过游戏内置的功能来创建自己的角色、装备和技能,还可以通过第三方工具来制作和导入自定义的模型,从而创造出更加丰富和个*化的游戏体验。WMO团就是在这样的背景下应运而生,它们通常由一群热爱魔兽世界的玩家组成,他们擅长模型制作和导入技术,愿意分享自己的经验和技能,共同打造更加精彩的游戏世界。
3、在WMO团中,玩家们会根据自己的特长和兴趣来分工合作。有些人擅长3D建模和贴图,他们负责制作精美的模型;有些人*悉导入技术,他们负责将制作好的模型导入到游戏中;还有些人则擅长脚本编程,他们负责编写触发**和剧情流程等。通过这些合作,WMO团能够制作出各种**的地图、场景和角色模型,为游戏增添更多的乐趣和挑战。
4、WMO团不仅为玩家提供了更多的游戏内容和体验,也为魔兽世界的社区文化注入了新的活力。通过共同创作和分享,WMO团的成员们建立起了深厚的友谊和信任,形成了一个紧密而富有创造力的社区。这些社区不仅为玩家们提供了一个交流和学习的平台,也为魔兽世界的未来发展提供了更多的可能*和创新空间。
5、综上所述,WMO团是魔兽世界中一种重要的玩家组织形式,它以模型导出和导入为主要活动,为游戏增添了更多的内容和乐趣。通过合作和分享,WMO团的成员们不仅创造了**的游戏世界,也丰富了魔兽世界的社区文化。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
本文链接:http://www.yangtunzhen.com/game/202408/116616.html
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
9u魔兽地图 洞*攻略魔兽宝藏洞*攻略
一、求一个具体讲解如何作魔兽地图的网站RPG地图制作教程教你如何做自己的RPG-----制图教学说到魔兽争霸3大家肯定不会陌生,那么各位在玩过 [详细] -
饥饿的小鱼 喂天鹅的作文
1、寒假里,我和同学一起去湿地公园喂黑天鹅。2、来到天鹅湖,我拿来大白菜喂黑天鹅,一只黑天鹅被这美味的食物给吸引过来了,这只天鹅尾巴 [详细] -
圣地安列斯** 圣安地列斯怎么把女的带回
一、GTA圣地安列斯**的问题1,驾校**:Michelle Cannes位置:进入驾驶学校,在里面可以找到她在和别人说话呢。初次登场:只要你走进驾驶学 [详细] -
英雄联盟战队系统 LOL在哪里找战队系统
1、好像是s1冠军fnc研究出来的阵容,然后就一直延续下来了。中间肯定有人研究过其他阵容,但是既然现在仍然还是上野中下辅这套阵容,就代表 [详细] -
perfectgirls 求Wonder
1、He& 39;s got looks that books take pages to tell2、He& 39;s got a face to make you fall on your knees3、He& 3 [详细] -
绝世天府 绝世天府手游现在叫什么
下载地址:游戏标签:绝世天府仙侠手游绝世天府**版非常好玩的修仙系列游戏,打造生死轮回的剧情,而且还能感受到游戏里外的快意恩仇,轮回* [详细] -
造梦西游3唐僧技能搭配 造梦西游3唐僧技能搭配*好
造梦西游3唐僧的技能有挺多的,唐僧的特*——**高,血较少,加血技能尤其强大。下面为大家提供了几种比较热门的配招方式,可以参考。1、天 [详细] -
单机游戏角色扮演 十大单机角色扮演游戏
经典角色扮演单机游戏有:《元气骑士》、《重生**》、《小虾米闯江湖》、《蜀汉传卧龙篇》、《少年侠客》。1、《元气骑士》:《元气骑士》 [详细] -
十万个冷笑话作者寒舞 十万个冷笑话作者寒舞简介
1、我认为漫画爱好者追上正确的时间和地点。2、但很快就会被时代潮流淹没"10万冷笑话"已经有了商业行为;3、100000冷笑话"中的人物形象显然 [详细] -
阿尔伯特的任务 dnf阿尔伯特的所有任务
1、地下城阿尔伯特任务需要找到阿尔伯特·伯恩斯坦,该NPC位置在后街。2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用 [详细]