首页 > 游戏攻略 >

龙之谷魔导师** 龙之谷2魔导师PK怎么玩

发布时间:2024-08-23 06:45:40来源:网络转载

问题一:龙之谷现在什么职业刷图*好?影其实没有削,只是爆发模式不太符合火山以来的输出趋势

**削的就一个奉献乌鸦,适用血量从30%上调到50%

**同等投入下,机械或重炮目前完爆其他职业

工程姐妹足以秒天秒地的投入量,换做十字连小K都秒不掉

十字是要堆光攻双攻力量智力致命*终的职业,工程只要堆属攻*终就够了,投入量差距是*大的。同理战牧刺三个男职,刺客是*省钱的,牧师是*花钱的

狂战,剑皇,月主;十字,雷神;影,暗,曜,烈

PK现在都不错,影在天梯你有装备伤害也可以了。月主不能混天梯,雾谷骚扰还是能玩

以及我也推荐LZ等3月6号黑暗**者出来,那是战士系进化版,可以飞,物攻火属滞空期**长的职业,看上去还挺好玩的,而且据说自带*终和属攻,还有全程90%力量加成,应该是一个不需要大量投入就能有不错输出的职业

------------------------------------------------------------------------------------------------

现版本秒天秒地,单发旋转max截图有十几亿还是二十亿的吧,**范围也相当大,刷个五图分分钟是***了秒着过的程度(会提到刷五图主要是比如剑皇刷巢还行,刷副本那**范围简直*

自己吃自己的buff,使得狂战单刷很有优势

而且什么本都能混,自带毁灭反击减伤,自带单铁群铁霸体,自带单hit高伤旋转max,以前只有开荒带吼,现在开荒是吼后期是输出。会强调旋转max主要是一个装备正常的贫民狂战也能旋转秒小K,光这点就很多职业做不到,这点应用到实际,就是红龙**关换血任意一个有点装备的狂战都能同时秒两个小boss,再加上有减伤,有狂战的队伍打起来相当安逸

缺点是站桩,而且站桩期间无法翻滚断技能,所以要对boss有一定程度的*悉。没**+超长站桩,使得开着铁扛着打触发连击才是狂战的输出模式,而扛着打也需要你对自身的减伤和boss单技能的伤害有足够的了解……比如我有旋转max释放中被黑龙重力球碾死过的经历(躺

前期持续输出,后期爆发输出。但不幸的是前期基本没有输出。但幸运的是龙本经常抢*终一击

从现在巢*模式来说,输出环境相当差,缺乏中程输出手段使得这个多**职业相当灵活的同时非常不灵活。*简单来说狂战P1**关能秒两个小boss,剑皇能秒两个的几率基本是0

但是打击感相当赞,打起来非常*,再加上**伤害非常好看经常拯救团队,冲着这两点去玩剑皇也大有人在

输出目前来说只能说是一般,同样是靠65被动崛起,剑皇的65被动叠buff其实不太好用,经常遇见叠完10个boss跑掉的情况,实际打起来比月主心塞好多

只适合打针对单体boss的巢*。打五图反正我是蛮心塞的,一个技能打死一个小怪

即使是八人本也还算是不错了,受限于2倍限制所以发挥不太**,但仍然是个单体对队伍的魔法伤害增益就能达到80%(上限****)的不错的职业

4-6人本因为没有二倍限制,月主也算是个现版本秒天秒地的职业了,依靠65被动能够瞬间达到十几万的面板(土豪可以几十万),而且没CD。同为审判系,狂战CD是一个连骨(32秒),十字CD至少是一个审判力量(85秒),这意味着依靠审判技能翻倍面板的话,狂战要等32秒十字要等85秒,而月主没・有・C・D!

为啥月主输出高,月主在4-6人本可以说是全程维持十几万面板在输出的,感受一下

问题二:龙之谷职业分析,选择什么职业好如果你要玩输出高的职业,女*职业:为火舞和冰灵,法师的二转职业,火舞是纯输出的,冰灵可以通过叠冰大大提升全队的输出,但是个人输出相对火舞差点。重炮手和机械大师,学者的二转职业,输出不亚于火舞,但是装备要求比较高。男*职业:雷神和十字军,这两个职业都是牧师的二转职业,但是都是要花很多钱才能玩好的,属于土豪职业了,平民玩家还是玩法师和学者吧。

如果你要玩生存能力强,刷FB大型必不可缺的职业就是牧师了,二转的圣骑士和圣徒都是大型FB必须的职业,圣骑士负责拉怪,抗BOSS,圣徒负责加血,也就是奶爸。但是两者的输出都很低,小型副本被T是经常的事。

剩下的就是战士和弓箭手了,这两个职业的二转各有特点,弓箭手好点的二转职业:狙翎,爆发力,致命率高,但是输出和生存能力不如元素,学者。属于有点鸡肋的职业,建议不要玩;风行者:PK很强,刷图就不行了;影舞者:与风行者同类。战士二转好点的职业:狂战士和毁灭者,打海龙有人要,刷其他图都是鸡肋,不过毁灭者PK稍微强点;剑皇和月之领主不建议玩,理由就不解释了。如果你想玩DPS流,喜欢高输出的感觉,你可以选择火舞,狙翎,十字,这几个职业相对来说刷图(单刷)比较强势,生存状态应该是狙翎*弱,火舞和十字毕竟一个有火盾一个有天生防高血多的优势

组队刷的话,战士那一列,冰灵,游侠都可以提高团队输出,冰灵的叠冰,游侠的爆发,因为有团队效益我就把他们列到这一行了

问题三:龙之谷平民玩什么职业好龙之谷平民还是很厉害的,目前龙之谷的副本普遍不难,新出的代达罗斯硬盒模式只要队伍配置好(或者神操)也很容易过,一线职业法爷,雷神什么的弄赤龙s+10也能下龙。所以,不打龙所有职业都ok,想下龙,或者硬盒90巢*输出高点,就玩一线暗,时空,火舞,狙翎月主,狂战,机械,*剂,重炮。还有圣骑,圣徒很刷大副本很吃香,并且装备便宜,辅助职业也是

问题四:龙之谷游戏哪个角色*厉害。你玩弓箭把转什么都很招人喜欢

问题五:龙之谷里哪个职业比较好练 5分练级的话其实什么职业都没区别在购买300%的情况下,前期1-24走主线,24以后7次灿烂主题公园的小精灵城邦刷完直接28+继续主线+支线到32,32之后继续新的主题公园波斯小精灵7次刷完到达35然后继续主线+支线到40.到达了40之后回头补刷牛巢*和狗巢*,7次牛+5次小狗+3次大狗刷完到达42后直接前往莲花沼泽刷支线。(接完所有任务后去触五图刷1圈再回城一起交任务,基本刷图1级支线任务和面板任务经验再升1级)一天内完全可以从1级练到47级。(我这里指的是单刷,前几天刚练过月主从1级开始到达70级一共花费5天。)

职业选择方面建议你还是根据你喜欢PVP还是PVE进行选择,个人建议玩冰灵或时空,不论是刷图和PK都很犀利巢*也很吃香。

问题六:龙之谷玩什么职业好平民学者,转职工程师,*适合平民玩,因为可以召唤变形金刚来帮忙,但是变形金刚也是看你自己的血和**力的,只是翻倍,还可以召唤机器**,让它自爆,自身是敏捷属*的,所以推敏捷,*不花钱。有自动**机,有时候给力的话会掉很多加血的给你,生存率**。除非你玩奶爸也行,生存也高,自己加血,但是属*不是敏捷,没工程师好推。南方电信1人比较多。

问题七:龙之谷哪个人物比较好用我个人认为摄魂师是矗悠闲的角色,根本就不怎么动

冰灵和游侠就比较难控制啦,游侠**点的人玩较适合

战士就上去打就是,不用想这么多

奶也很受欢迎的,好的奶很多人抢的

新角色舞者*不好玩了~~技能很繁琐,记都记死了,而且还很黑暗

要是PK的话,群殴就*好冰灵、箭神、战神

(以上皆是切身经历,皆是原创,请勿抄袭)

问题八:龙之谷什么职业好圣骑士:纯T,打不死的小强,不建议玩,除了开荒外基本没人要。

十字军:非常烧钱的一个职业,能T能输出。魔道加速状态下输出很高。很**。

雷神:能奶能输出,但是输出相对来说算是三流的。

圣徒:纯奶,**有饭碗的职业,刷龙必备,但是输出不是太高,当然土豪除外。

机械大师和重炮手:差不多的两个职业,主要是召唤。单刷都厉害,但是没爆发,所以不吃加速,8人本没有她们的固定位置,不过很萌,要是喜欢就去玩。

炼金术士:输出**职业,有一个buff技能鸡尾酒,所以8人本有固定位置。

*剂师:定位是辅助,算是个**,但是论输出不如炼金,论加血不如圣徒,所以是个国宝级职业。

月柱和剑皇:8人本饭碗是重锤,是个**牛逼的职业,总的来说差不多,8人本到底要哪一个主要看装备。

毁灭和狂战:**牛逼职业,不过定位是辅助,输出太低,现在玩毁灭的相对多一下,8人本有固定饭碗。

风行和影舞:单p**职业,8人本饭碗是小加速,不过可有可无,定位是半辅助半输出,其中风行的输出也很高,在一线输出行列。操作感特强的职业。

狙翎:没落的DPS,由于箭雨的和谐和魔系技能的崛起,这个物理职业变成了国宝。装备不是很棒的话,肯定会被T的,不太推荐,当然土豪无视我说的话。

魔羽:T4版本崛起的DPS,可以说是龙之谷**输出,当然因为是个纯输出职业,所以对面板要求很高。

火舞:定位是纯输出,但是现在火系技能和谐太厉害,这个曾经的龙之谷**输出变得不呢么让人喜欢了,8人本可能更愿意要个冰凌。

冰灵:一个辅助职业,作用是叠冰,曾经是辅助之王,现在叠冰被和谐了,但是仍然很吃香,8人本必带职业。只要装备不是太垃圾,刷任何巢*深渊图还有龙本,**不会被T的职业,很推荐。

黑暗女王:没落的职业,国宝级职业,饭碗是加速,龙本必须带加速,但是女王输出太低,所以更愿意带一个时空。

时空领主:饭碗是加速,和女王差不多的职业,不过输出比女王高很多,算是个2线输出职业。8人本有固定饭碗。要是玩加速,更推荐玩时空。

噬魂者和黑暗萨满:坑爹坑妈的新职业,半输出半辅助,但是输出辅助都是个半吊子,玩的人很少的两个职业。噬魂者更偏向于**,萨满更偏向于刷图。

问题九:龙之谷选什么职业好首先作为一个龙之谷的脑残粉我来介绍一下初始职业。

如果你是刷图为主的话个人觉得萝莉【也就是学者】刷图真的很方便,一转转成工程师还可以召唤机器人啊**啊帮忙打怪,而且有一招**多个怪的技能,很方便是说真的。我也是带着好奇心一个一个职业耍过来的。(づ ̄3 ̄)づq?~好了咱们进入正题。以下纯手打的个人见解,望采纳。

牧师是我*开始玩的职业。当初纯粹觉得帅气....刷图的话前期牧师自个儿刷的话有点难而且牧师腿短。r(st)q到了一转选贤者的话我感觉是光属*技能和**类的技能为主,也就是**比较厉害的。祭祀的话是雷电技能,而且已经在向奶爸迈进了。因为是奶爸,所以是被大多数队伍所需要的。二转有一个雷神和圣徒,职业如其名啊。r(st)q一个放电一个**奶爸。顺便一提我儿子是十字军,被削得挺惨,不过我都是和*人玩,不组野队,也没什么关系。近战职业。推荐数?????

职业如其名,就是战斗力很强的那种,也是队伍里很被需要的职业。到十多级的时候能学一个跑得很快的技能,技能也是伤害大又酷炫。刷图也是很方便的。不过我没怎么深入这个职业,不过这个职业身为四大古职业之一,也是很牛掰的职业了。近战职业。【感觉是坦克型的】推荐数:?????

法师嘛皮比较脆,但是技能也是很华丽酷炫的。【顺便一提个人觉得龙之谷的技能效果真的很酷炫】同样也是很被队伍需要的职业。越到后面越有大范围高伤害的技能,基本上到高级的时候打龙啊什么的都少不了法师的存在!是远程**职业。推荐数:????

弓箭手嘛,敏捷和**为主。一转的时候有箭神【远距离高伤害单体职业】和游侠【中短距离,多用腿部**_(:зf∠)_,绝壁能够打得对手措手不及的类型,当然还要看你操作,技能酷炫输出也是很酷炫】二转分别就是各一转的强化型分歧了。队伍需求度中上?推荐数:????

就是萝莉!这个我一开始就说过了!出去工程师之外还有另一个一转职业,那个的元素**类型比较多变r(st)q,也是能召唤一些东西的,有*啊冰啊火啊等等元素属*,所以技能效果也是挺酷炫。不过个人还是比较推荐工程师。秒怪**的。推荐数:????

支援型职业。这个职业技能的方式是主要通过跳舞来进行暗属*的**,挺妩媚挺妖娆的...一转呐喊者是舞娘使用扇子系武器的一个魔攻分支,能使用华丽的鬼手与鬼灵进行华丽的战斗,并且能让敌人陷入诅咒、延迟、烙印等状态,强化我方的能力。推荐数:???

重点来了!!!!!!我*中意的职业!!!我大儿子二转是影!!【痴汉脸】所以我知道这个职业刷图的时候是有多么*快与酷炫!刺客,注重敏捷和**。可以**,刺杀技能,有体术、有暗器、有锁链w(?Д?)w啊啊啊!【_(:зf∠)_】我当时玩的时候一转只有暗之使徒,不过*近出新的一转了。刺客用锁链**的话是较大范围伤害的,而且体术**也是叼叼的,总之强烈推荐啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊糟糕这苍白单薄的语言已经无法描绘出我内心世界的半分半毫了!总之刺客是我玩的**兴的职业,也有耐心一直升级下去的职业。刺客具有高杀伤力和快速回避的技能。关于二转:烈(主修火系体术)......>>

问题十:龙之谷什么职业好玩个人感觉弓箭手和法师是比较受到青睐的,牧师也很不错,尤其是战士和新职业舞娘。学者:学者在近范围采取有力打击,远距离用火炮进行战斗,独有的召唤摄魂怪,重磅鸭技能,可通过召唤物协助进行战斗。战士:战士以近距离物理**技能为主,可以用多种强力组合技能输出伤害的职业可转职成为剑圣或者战神。弓箭手:弓箭手可以通过远距离**牵制敌人在后方担任伤害输出者角色,为了弥补较低的体力,保留有格斗能力。可转职成为游侠或者箭神。牧师:牧师擅长用盾牌防护,是以近身战为主的角色,拥有**和增益技能,在组队游戏时担任领袖的职业。可转职为贤者或者祭祀。魔法师:魔法师是在远距离使用魔法的职业,除基本**外,还拥有多种弱化魔法和范围魔法、可转职成为元素师或者魔导师。舞娘:舞娘擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。龙之谷推荐人账号:u1891注册账号的时候推荐栏填写即可。获取翅膀和新手时装等超值新手大礼包!

1、*云满闪现满逃脱满能量爆发和震*波看个人喜好加(*好6级以上)力量满冥想1反击1

2、重力球满黑暗满黑洞2彗星满上升1(也可不加,后期好多boss都压不倒)

3、激光1盾1反射1(如果楼主用的顺手可以考虑点高,只把光雨加1)光雨3(如果没加上升,出4)

4、传送1减速4枷锁3或4(*好点满)干扰3加速1

5、剩下的看楼主的个人喜好如果楼主觉得蓝不够,加精神控制满(效果很明显)

6、强力波和标枪是**用的,刷图果断放弃。

7、不建议加冰,范围太小,伤害太低。

8、两个球球必加满,激光只加1(成长太慢了,*价比太低),如有剩余sp,加镜子或传送或减速(都是保命的,可惜成长都慢)

1、一、狮蝎套和夕阳之狮蝎套的区别:狮蝎套是新版的狮蝎套装,可以现做,选择自己喜欢的后缀。而老版的就是夕阳之狮蝎套了,这套装备无法现做,只能在**所买现成的,也就是别人曾经做的。老版的夕阳之狮蝎套加暗属*,加血很多。对于黑暗女王的各种技能有着很好的辅助。

2、因为以前是没有附魔的,所以套装加百分之八的暗属*是非常难得的。

3、二、智慧的卡拉秋和新旧狮蝎套对比:狮蝎套加大量的血,并且有套装属*,而卡拉秋并不具备。但是狮蝎套少蓝,可能需要准备加法力的纹章。

4、三、装备后缀问题:铁匠那里都有详细的说明,主要推荐就是,生命,智慧以及魔力。显而易见,一个是回血,一个是加防御和**,另一个是加**。这些都只影响武器的基础属*和附加被动技能,却无法影响强化后的强化属*。

5、四、书和珠子的区别以及影响:如果刷图,比较推荐珠子,高**;如果PK比较多,推荐书,右键**速度较快,收手快,可以让敌人倒地的效果。相比较珠子比书高**。但是我也是个人比较喜欢书。

6、五、戒指问题:戒指不是狮蝎*合适的,要看你堆什么了。堆血用健康的或者生命的,堆**用智慧或者魔力,而堆暗属*自然是灿烂,当然,这些只是我个人看法。

7、六、潜力相对于黑暗女王自然是,加智力,体质,HP,魔法**力,暗属*,致命*好。相对的,加物理**力,加水加火都是没有用的。相对于现在附魔这么黑的情况下,有两种好的属*就可以考虑先不洗,先用着,有了再洗吧

8、以下是我个人意见,现在开了50级,40级的装备算是一种过渡,所以完全没有必要弄的那么好,把**和血量稍微堆点,升满级去主教副本做猪脚套,拿50级首饰。而且现在的暗属*和谐的比较厉害。当然也可以考虑去海龙。要看你的PK*还是刷图*。

9、我是纯粹的PK*,大部分都是和谐装备的,也和谐后缀。

1、魔导师二转有两个选择,分别是暗黑女王和时空领主

2、黑暗女王是属于控场职业,在控场的同时选择时机进行输出,不过黑暗女王的伤害不是非常高。在刷图中黑暗女王主要就是控场,不过在巢**控场就没有那么重要了,主要的还是辅助。所以黑暗女王的PVE相对弱一些。PVP黑暗女王则非常不错,尤其是**。

3、时空领主利用各种光魔法对怪物造成大量范围伤害,是一个偏向输出的职业。不过也有加速、镜子这样的辅助技能。在刷图中时空领主可以辅助可以打输出,激光扫来扫去,伤害很客观,很酷炫。不过在PVP中就要比黑暗女王差,毕竟PVP还是要以控场为主。

4、玩家朋友们喜欢控场和PVP,想用黑暗魔法制裁敌方,就选择黑暗女王。如果想玩高输出,刷图快,喜欢光系魔法操控时间就选择时空领主。

1、法师转元素魔导元素高伤害刷图利器爆魔导特色时空技能**控场控怪个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。

2、各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是**型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能:黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。黑洞:伤害一般,*主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。

3、上升重力:强力控场技能,重力*强的特*就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。

4、光雨:32前所有职业中范围*大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,**的缺点就是无法击中近身敌人。

5、能量反射:25秒CD维持12秒,能防御**、卡怪。缺点:局限*太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。

6、时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:

7、下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是*。。。暗系+光系

8、不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图*强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。

9、不喜欢PK的可以考虑,**不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间

10、32级时综合**强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错

11、前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间

12、比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。不过生存力是**的。暗+光+时间

13、前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。

14、由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右

15、大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜

16、这里主要谈下各技能在三头犬巢*的实用*,技能怎么舍取,大家自行考虑

17、作为一个远程职业,没有输出你就输了但作为魔导控场也是必需的

18、黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用光雨:一路上都是强力输出技能打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:**关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割

1、在龙之谷2中,不同的玩法喜欢不同的玩法,不同的玩法英雄的技能加点方式自然也有所区别,今天小编给大家介绍的是在魔导师**的玩法,感兴趣的玩家一起来看看吧。

2、首先魔导师的PK加点玩家需要只要一些选择的方式,比如有很大僵直的技能不能选,*好选择都是瞬发后摇小的技能,需要兼顾控制、伤害、保命这一系列的要求,毕竟PK不像刷图,我们需要应对各种各样的突**况。

3、根据上面的条件我们*好是将聚能激光、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、冰尖柱、驱散、时空枷锁这些技能都点满。

4、首先大范围的AOE技能是需要点的,AOE技能即便是不能打出伤害,用来控场限制敌人走位还是非常不错的,然后就是冰尖柱、驱散、时空枷锁这些控制以及逃命技能了。

5、魔导师的连招推荐是:强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨。放完这一套技能之后,就要立马远离对手,不能让对手抓住技能冷却的空档时间。等待技能冷却好了,再上前继续这一套技能。对玩家的走位操作和对战意识有着较高的要求,需要多加练习。

文章分享结束,龙之谷魔导师**和龙之谷2魔导师PK怎么玩的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

本文链接:http://www.yangtunzhen.com/game/202408/116684.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。