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冒险岛魂骑士技能加点 冒险岛魂骑士技能怎么加点

发布时间:9515-08-23 17:24:36来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于冒险岛魂骑士技能加点和冒险岛魂骑士技能怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享冒险岛魂骑士技能加点以及冒险岛魂骑士技能怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、冒险岛魂骑士怎么加点(技能)

和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。

圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)

这里是骑士团初心者职业练级**。

1、能力点(AP)

骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要**能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。

关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。

2、技能点(SP)

1转部分:

关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤**力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。

这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤**速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终*技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。

不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体**,而导致群体**只能在一转使用,从而使群体**彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在**时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(**等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

加点路线参考:

—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力**【20/20】—群体**【11/20】—魂精灵【20/20】

建议:转职得的**点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。

2转部分:

2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)

起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动*媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。

动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。

至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透*。

至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。

至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续*(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法**之类的立刻就会被打断)

这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何**SP点数的必要。

灵魂之刃:**范围比群体大得多,**力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体**,作为群体伤害输出的首要技能。

不过此技能有一个特点,增加**对象个数的时候**力会有一定程度的减弱。比如20级的时候**为160%,**对象4个;21级的时候**为135%,**对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个**对象,把技能点留到9点,当增加**对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。

加点路线参考:

—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终*剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】

练级简述:

魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力**,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

练级地点:

在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。

之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ

希望能帮到你~~~

(原帖网址:)

二、冒险岛魂骑士加点方法(能力值和技能点都要)

70级以前是每升**有6点能力值

5L

1M

或者你可以先加M

因为这样准确高

前期可以越级打怪

升级比较快

敏捷加到70就够了

如果有钱可以买好装备的话我个人认为60就够

我还是按70来说

敏捷加到70以后全加力量

LZ所说的加到80其实也可以

但是骑士团是120就满级

不可能和普通的人物比所以我觉得70就够

技能点

我给你说说我的加法吧

一转

*先满的肯定是生命强化

这直接关系你以后HP多少

然后满强力**

然后满群攻

强力和群攻先满那个完全按照你的爱好来

顺序可以随便

然后加魂精灵

其实这个东西没什么用

个人心得

其实群攻可以根本就不用加

应为二转的灵魂之刃

比这个一转的群攻**纵向要广

而且不掉HP

*主要的是**距离要远很多

二转之后就放基本弃了一转的群攻

所以你可以考虑只加1点群攻

剩下的满圣甲

或者魂精灵

二转

当然是先满灵魂

二转练级就靠这个了

然后加几点精准

引出快速

快速加到10

开始满怒火

也可以快速10点之后

回头过来满精准

原因就是精准满了命中高

还有伤害下线高了

为什么不先满火

应为前期可以吃*+**

剩下的技能随便怎么加

除了终*以外

别的都满

三转

我还不到80所以我就不乱说咯

三、冒险岛魂骑士技能怎么加点

一转魂骑士[技能点:61点]

生命强化:Lv10/ Lv10

强力**:Lv20/ Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体**加满后再加满)

群体**:Lv20/ Lv20

魂精灵:Lv11/ Lv20

圣甲术:Lv10/ Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)

二转魂骑士 [技能点:1***]

灵魂迅移:Lv10/ Lv10(先加1点,然后把其他技能加满后再加满)

精准剑:Lv20/ Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)

快速剑:Lv20/ Lv20

愤怒之火:Lv20/ Lv20

灵魂之刃:Lv30/ Lv30

终*剑:Lv21/ Lv30

三转魂骑士 [技能点:151点]

斗气集中:Lv20/ Lv20

灵魂突刺:Lv30/ Lv30(可以先加1点,等轻舞满了加10点,等进阶斗气满了再加满.)

灵魂属*:Lv20/ Lv20

轻舞飞扬:Lv20/ Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)

进阶斗气:Lv20/ Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)

恐慌:Lv20/ Lv20

**:Lv20/ Lv20

魔力恢复:Lv1/ Lv20

四转魂骑士 [技能点:1点]

英雄之回声:Lv1/ Lv1

四、冒险岛魂骑士完美技能加点!

正常加法都是先把生命强化满了,10点(*重要!!!)

然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是

个召唤兽来增加输出,强力和群体**,按练级所需的加,这两个技能要满``那个

先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束

2.二转

精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,

精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,

我建议楼主舍弃终*剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的**力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活*都远超1转那两个**技能,而这个技能却不能引发终*(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终*+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终*。

然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用

灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高

3.三转

首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属*,``

我个人推荐先加灵魂属*,因为还能加圣属*,肯可以直接打属*怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属*怪```满了属*后满斗气,然后再加灵魂突刺``````

灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是**速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气

人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌

在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属*怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加**的话**力实在太"可观"了```````所以舍弃**把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````

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