坦克世界a32 坦克世界名将卡A-32 S级中坦 在哪里搞
无语了楼主十个方面你叫我怎么可能简洁?
现在**(5级)轻坦已经出了,我就分别阐述一下苏联 T-50-2纳粹VK2801美国 M24霞飞
1.机动* T-50-2可以做到U型转弯速度减少不到10,上坡速度*慢40相当强悍 VK2801*速看着不错实际上转弯掉速相当多上坡也不行霞飞属于火力型机动*弱势较大不过转弯掉速还是好过VK2801
2.威力 T-50-2。。除了机动还是机动 VK2801 105mm的榴弹炮对小车和火炮都是大杀器,对于大坦克几乎可以忽略不计霞飞的76mm炮穿深够高射速够快甚至能穿透IS-4的发动机盖!
3.装甲这方面可以直接看数据得出结论 VK2801*厚实
4.体积体积都很小 2801稍胖但是火炮没必要去砸一个高速移动的物体
5.** T-50-2 57炮的**很美.3可是没威力也干不了什么打黑枪远点连血都不掉,榴弹炮的**都是渣移动**一直是M系的强项
6.装填速度 T-50-2 57炮3秒一发 VK2801 105炮 7-8秒一发霞飞76炮 2.75秒一发
7.转向数据上2801比502和霞飞好但是实际效果甚至不如霞飞参照1
8.炮塔转速这也能从数据看出来不过因为轻坦的转向都明显高于其它坦克无所谓的数据
9.视野(半径)霞飞460m VK2801 440m T-50-2 420m
10.电台霞飞 850m T-50-2 830m VK2801 810m这项数据的差距可以忽略掉因为通讯距离有个700m一般都可以看到所有队友了
综合上述各有千秋 T-50-2有神乎其神的机动 VK2801有强悍的单发火力霞飞有**的持续输出各有千秋
新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)
重坦 1中坦 1坦歼 1(-0.3)火炮 1.4(-0.1)轻坦 1
基本公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)
轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
1、特种坦克其实金币坦克没有什么区别,就是叫法不一样罢了,另外特种坦克一般不能直接购买,只能做活动或者网页商城获得,具有一定的稀有*。
2、MKVII领主(2级LT特),m3斯图亚特L(3级LT特),t127(3级LT),**-sv(3级LT特),马蒂尔德(4级LT),A32(4级 MT特),丘吉尔L(5级HT),kv220(5级HT特),kv-5(8级HT),is-6(8级HT),su-85i(5级TD特)
3、T2轻型(2级LT),蝉式(3级LT),MTLS-1G14(3级LT特),公羊2(5级MT),M4A2E4(5级MT),T14(5级HT),T26E4**潘兴(8级MT),M6A2E1(8级HT特),T34(8级HT)
4、38H735(f)(2级LT),T-15(3级LT),II号J型(3级LT特),S35 739(f)(3级LT),T-25(5级MT), IV号坦克液力型(5级MT特),V-IV号坦克(5级HT特),V-IV号坦克A(5级HT特),B2 740(f)(4级HT),狮式(8级HT),“猎虎” 88 L/71(8级TD)
5、59式(8级MT),59式G(8级MT特),WZ-111(8级HT),62式(6级LT)
6、105 leFH18B2(5级SPG),FCM36 Pak40(4级TD)
1、先说一些基本的坦克世界的专用名词和常识:
2、TD:Tank Destroyer指3个**的反坦克歼击车
3、蹲坑:意思防守,不主动出击。在坦克世界里面有个别地图只能蹲坑。蹲坑懦夫图嘛!
4、四突:指D系四号反坦克歼击车(TD类)
5、班长:指这局你的车子等级是本方**的。
6、白板:指你刚升级到某一类型的车子,但是炮管,等一些配件还没升级。
7、眼睛:指轻坦,中坦探路,指明对方坦克位置,指引火炮瞄准。
8、伸缩炮:利用地形优势。“从掩体开火“或“开火然后找掩护“。找到坚实的掩体,如建筑物,岩石,山丘或坦克的参合。探头开火,然后再拉回掩体,再填装**。这种方式可以对对方造成伤害而自己受到保护。
9、头顶标记:三角表示TD,方块表示火炮,2条杠表示中坦,三条杠表示重坦,菱形表示轻坦。
10、杀*车:以VK360或VK300打头的车,VK3601H叫“全面杀*车”!又有绰号“小**”
11、苏系:火力较强,但命中率较低,射速较慢;血量比其它两系要少,但车身低矮,不易被击中,且跳弹率比其它两系要高;机动*普遍普遍较好。**车:重坦-7是联队赛主力,TD704工程是歼击车霸主,中坦T54是***的“城管”,所有车都对它恨之入骨,火炮212工程、261工程是同级火炮中命中率**的。总之,苏系比较亲爹!没办法谁让这游戏是毛子做的。
12、(1)**T26--到KV这条路线,可以玩4种车型中的3种:重坦、中坦和火炮。KV这车很重要,又是5级车里战斗力和刷钱能力都非常强悍的车。从KV**KV3可以继续玩重坦,**S51可以直接玩6级火炮!但得需要10几万经验。**KV1S--KV13--T43可以玩中坦。
13、(2)**BT-2--到T34这条路线,也可以玩3种车型:中坦、重坦和TD。玩到T34这里**SU85,可以转到TD路线上去。T34继续**T34-85可以继续玩中坦。从T34-85这里**KV13--IS可以转到7级重坦上去,但这样就错过了5级神车KV。
14、德系:命中率高、射速较快但威力较弱:血量*多但防御普遍较低,跳弹率一般:机动*普遍较差,但炮塔转速普遍较快。**车:重坦鼠式是血量*多防御**的车,拿不死鸟勋章是家常便饭!是**的带头大哥!TD猎虎是辆不错的歼击车,但威慑力不如704,防御不如T95;中坦E50全面超越以前的9级中坦“黑枪王子”黑豹2!60吨的重量60的*速,等出了物理引擎后撞车会非常给力!火炮:中期的野蜂、黑豹非常好用,但后期的虎炮和E炮比较中庸。德系车基本都是技术流的车,三系车中德系车修车费用是**的,要养几辆*钱车:4号、3601H、野蜂、黑豹火炮之类。
15、(1)**35(t)--到4号坦克这条线,主玩重坦,也可以转到TD和中坦上去。在38n这里出追猎者可以转到TD路线上去,转中坦的路线这样走:从4号这里出VK3601H--VK3002DB--黑豹。重坦路线这样走:4号--VK3001P--虎P。从虎P这里出VK4502PA可以玩到老鼠,从虎P出虎式可以玩到E100。我认为这是玩德系的*佳路线。
16、(2)**2号,从2号--到3/4号(2号这里*好不要**黄蜂),3/4号这里出野蜂可以玩火炮,出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。
17、美系:总体来说是不玩到**不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很弹疼…血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。机动*还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都较快。**车:重坦T30,火力*强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和**T30是好车,其它基本都是坑爹货。TD:T95是**敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸**”,它跟老鼠就是“**起钉锤”和“超****”的关系,但*速只有16且木有炮塔的T95显然没有老鼠的生存力强。中坦:巴顿,几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中*强。火炮:T92***的火炮!超高的杀伤!**的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能撸层皮!
18、美系推荐路线:*佳路线:**T2中型坦克--M3格兰特。从格兰特这里**M7牧师可以玩火炮。**T1重型坦克可以走重型坦克路线。格兰特出M4谢尔曼--M4A3E8,出T20可以走中坦,出M36杰克逊可以转到TD上去。这条路线可以把所有美系车型都推到**。
S系4级中型坦克A-32在商店中无法购买,坦克树中也没有,属于珍藏级别的坦克。它是一辆4级中型坦克,拥有70的前
A32虽然只是4级,但却是刷钱*快的坦克之一
珍藏S系4级中型坦克 A-32(附赠车位)+ 120金币
中型坦克A32具有保值效果,当你拥有更好的坦克时这量坦克可以售得50W银币。
50W银币需1250金币才能换到,1250金币需31.25元点卡。即50W银币=1250金币=31.25元点卡。因此本卡物超所值!!
1、打钱车:T50,A32,(确切的说是刷钱车)
2、3601:德国现在**不吭的车,各方面平衡的很好。
3、ALR 44:6级车带8级炮的车,炮炮穿
4、12t:这个车现在可以点5级火炮,下个版本可以点6级火炮,以后法系双中坦线后从这个车开始交叉分开,是法系的核心车。即便以后打腻了,等你买到查狄伦的时候,这车的成员可以直接给查狄伦,免得用查狄伦练成员,赔钱赔的厉害。
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