大明龙权好玩吗 大明龙权好玩不什么角色好玩
1、众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到**码或者一些其他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业**距离由短到近排序)
2、两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中*强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中*强的战士也莫过于此。是四大职业中*适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是*强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度*快,而且是**一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是**的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则*有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属*上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤**而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明*具特色的城战方面,破军就是个炮灰。**时的命中度是所有职业中**的。
3、正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中*省*钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中**的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高**技能,初期**伤害是4个职业中**的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期*主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带*都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的**。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。*适合R.M.B玩家也*适合平民玩家。
4、血少**高,是他的*大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该*有效率的群体技能居然只能**3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期**很强,普通**和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程**的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,**虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。
5、穿云是大明中的弓箭手,同时拥有*长的**距离。属*特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常**。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,**速度和**范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候**天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的**在野外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了**)。而且在大明*具特色的城战中,穿云因为**距离和**陷阱的关系,可以说是能造成*大杀伤的职业。..
1、挺好玩的,我玩了的。画面还比较精彩,不过大明龙权升级较难,如果你天天上就快一点。大明龙权**60级,不过现在都是50级左右的样子。如果你要玩推荐你选天魔门。
2、破军门(我选的就是他):武器是:长矛,他的****高,是四个职业**的,血也是**的,不过他的致命弱点就是魔少,所以不建议你选。
3、穿云社:武器是:弩,远程射击,血少、魔少,四个职业中*垃圾的。不过他一般都是以少打多,因为他专门安装什么什么**台,自动帮你**。这个也不建议你选。
4、正一道:武器:剑,***的,有一个回生术,直接把血补满,还有个招把人变成动物,不过攻低。不建议你选
5、天魔门:武器:琴,魔**,魔法**也高,不过物理**无法与破军门相比,但是他的《惊雷》这招可谓是惊天地泣鬼神。建议是选他。
6、另外,大明龙权分江湖、明军、义军,明军和义军会在星期6晚8点在石山口打仗,江湖的可以选择帮明军还是义军。
1、众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到**码或者一些其他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业**距离由短到近排序)
2、两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中*强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中*强的战士也莫过于此。是四大职业中*适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是*强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度*快,而且是**一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是**的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则*有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属*上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤**而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明*具特色的城战方面,破军就是个炮灰。**时的命中度是所有职业中**的。
3、正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中*省*钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中**的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高**技能,初期**伤害是4个职业中**的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期*主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带*都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的**。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。*适合R.M.B玩家也*适合平民玩家。
4、血少**高,是他的*大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该*有效率的群体技能居然只能**3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期**很强,普通**和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程**的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,**虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说是必死了!在贺岁内测中甚至好多玩家不需要天魔输出,只要求天魔放冰灵冻住怪物就好。
5、穿云是大明中的弓箭手,同时拥有*长的**距离。属*特点是躲避高,命中高,爆击高(不知道为什么我突然想到了MU中的全敏精灵)。技能+陷阱,单刷,组队都很强,而且是个多面手,在副本或者打BOSS的时候穿云可以抗怪(在找不到破军的情况下)也可以帮人回血(在找不到正一的情况下)。PK能力在中后期如果有操作水平高的玩家操控会变得非常**。职业设定应该是专门克制天魔和破军的!克天魔是因为他技能不用有吟唱时间,**速度和**范围要高于天魔,30级左右的天魔同等级穿云3箭就把人射死了!虽然36级的天魔时,天魔的飞羽能够有效破坏陷阱。但是穿云也可以利用天魔释放飞羽的时候**天魔。到了28级的穿云,对付破军的能力会大大加强,破军不靠近,就是个活靶子,靠近了,中了陷阱悲剧开始。。。而且专门用来守尸体也不错!对手碰上穿云,如果死了那就只有回城了(原地???穿云在尸体旁设好陷阱,你原地看看,立刻半条命就这么没了)不过放陷阱要看身边有没有怪了,PK时陷阱让怪碰了,你会很无语!所以穿云的**在野外的时候,如果要和正一较量须要三思(正一会复活怪物破了**)。而且在大明*具特色的城战中,穿云因为**距离和**陷阱的关系,可以说是能造成*大杀伤的职业。
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