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熊猫人武僧天赋 魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

发布时间:2024-08-31 14:34:31来源:网络转载

1、熊猫人武僧在《魔兽世界》中是一个非常**且具有高机动*的角色。对于如何加点天赋和专精,以下是我的建议:

2、熊猫人武僧的天赋和专精加点应根据其战斗角色(输出、**或坦克)和个人游戏风格来选择。

3、*天赋选择:对于输出角色,你可以选择增加伤害和爆发力的天赋。例如,“猛虎掌”和“酒仙之怒”可以增加你的伤害输出,而“疾风骤雨”和“禅意波”则可以提高你的机动*和爆发能力。

4、*专精选择:对于酒仙,你可以选择“醉拳”专精,它可以在你受到**时为你提供额外的闪避机会。对于风行者,你可以选择“风暴之息”专精,它可以增加你的移动速度和**速度。

5、*天赋选择:作为**者,你的目标是保持队友的生命值。因此,你可以选择“生命之泉”和“**术”等天赋,它们可以增加你的**量和**效果。

6、*专精选择:对于织雾者,你可以选择“织雾之舞”专精,它可以提高你的**速度和**效果,使你在团战中成为不可或缺的**者。

7、*天赋选择:作为坦克,你的任务是吸引敌人的注意力并保护队友。因此,你可以选择“铁布衫”和“金刚不坏”等天赋,它们可以增加你的防御力和生命值。

8、*专精选择:对于铁掌僧,你可以选择“禅意之壁”专精,它可以为你提供额外的护盾,使你在面对敌人时更加坚不可摧。

9、当然,以上只是建议,真正的加点方式还需要根据你的个人喜好和游戏风格来决定。同时,随着游戏版本的更新,加点策略也可能会有所变化。因此,我建议你在加点之前先查看**的游戏指南和玩家反馈,以确保你的加点方式是*优的。

首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是**的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:

1、这个东西是仁者见仁、智者见智的,没有固定的天赋。

2、动如脱兔:PVE向天赋,需要较频繁的快速移动时表现更好。

3、真气波:使用较灵活,可以利用其自动弹跳的特*对周围的目标进行**和伤害,而禅意珠的**和伤害已经被削弱,而且爆炸需要再耗费2真气,对真气吃紧的酒仙来说耗费过大。

4、真气升腾:能量回复提高15%,提高真气上限1,更快的获取真气以及更好的避免真气溢出浪费。

5、扫堂腿:冷却时间较短、效果持续时间较长的近战群体击晕技能,在很多场合下都能较好的发挥作用。

6、躯不坏:用来应对巨大伤害,比如BOSS的大技能有奇效;而散魔功适合于法伤BOSS的场合。

7、白虎下凡:白虎的生命值与你相同,可以被**,并且会不停地嘲讽目标,在关键时刻可以利用这个技能使敌人转移目标,保全你自己。

8、火焰之息雕文:对中了迷醉酒雾的小怪群体迷惑,可以有效打断小怪施法。

9、对冲雕文:对冲增加到50码,某些场合有用。

10、玄牛睥睨雕文:可以利用减速50%风筝小怪。

11、壮胆酒雕文:10%血量换5%免伤,个人觉得除了单刷意义不大,个人看法。

12、石肤术雕文:**壮胆酒时,减少流血伤害20%,个人感觉适用范围太窄。

13、金钟罩雕文:吸收量提高10%,只能吸收魔法伤害,特定BOSS有效;需要使用时可以替换掉对冲雕文。)

14、禅意飞行雕文:武僧版的筋斗云。

15、(**能有实际作用,非卖萌的3个小雕文,幻灭踢雕文仅对踏风有效。)

1、第二层除了第三个真气爆裂其他两个随意

2、第五层万金油是金疮*那两个看具体要求

3、第六层很明显 AOE是碧玉疾风单体是**传来传去暂时不考虑

4、*后一层真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps。

5、屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的*强天赋风暴打击是PVP天赋

魔兽世界5.0武僧酿酒天赋属*选择

由于《熊猫人之谜》依然处于测试阶段,并且90级内容还尚未开放,所以只对各属*的意义进行介绍,暂不提供属*收益排名。

敏捷对于武僧坦克的意义是更高的**强度,这使你可以造成更高的伤害,制造更多的威胁值,以及更高的**效果。

在**与*大生命值无关之后,耐力成为了一个纯粹的生存属*。它可以为你提供更高的生命值,这意味着更高的容错率。

命中和精准主要影响真气的获取,如果任何一个产生真气的技能没有击中都将产生巨大的损失,你甚至可能会没有足够的真气保持酒醒入定效果,因此命中和精准是非常重要的属*。你需要7.5%的命中来保证近战**和物理技能(主要是真气获取技能)不会未命中,7.5%的精准保证不会被躲闪,15%的精准保证不会被招架。

爆击对于使用怒气的坦克来说更有意义,因为爆击能使他们获得更多的怒气。武僧的能量和真气系统和爆击没有什么关联,使得这个属*对于武僧的意义很小。但是提供30%躲闪的飘渺酒技能需要消耗自动**爆击所产生的效果层数来支持,因此在你需要*大化此技能时,爆击的收益会被放大一些。

急速为武僧坦克提供的*大收益是能量值恢复速度,这使你能更快的获得真气。除此之外,急速还能提高你的近战**速度,增加你制造的威胁值。这个属*的收益还需要进一步的评估。

躲闪和招架作为*传统的坦克属*,可以直接提高坦克避免伤害的几率。目前还难以评价闪招和其他属*之间收益的具体差距。

精通提高武僧坦克的醉拳的效果,但是需要大量的精通才能提高1%,精通是否值得大量投入还需要进一步的评估。

武僧的技能伤害和消耗基本不受武器类型影响,只要品质和级别相同,装备双手武器和双持的技能伤害可以说没有区别,因此双手或是双持对于武僧坦克来说区别不大。但考虑到双持将带来额外的白字自动**未命中,所以一般认为双手武器更适合坦克.

可以看出,踏风武僧的主要属*是一敏捷为主,在命中达到要求之后敏捷和急速成为了主要玩家选择的属*,精通成为弱势属*。

1、pvp的话你还是把酒仙天赋换成奶僧吧,秃子坦克pvp的存在感真心是有点低啊。

2、踏风pvp天赋推荐**排点中间那个解除*捕的,第二排真气爆裂,第三排玩的明白真心就真气酒,不行的话剩下两个都无所谓,第四排强烈推荐扫堂腿,噩梦般的5秒**。第五排推荐躯不坏,散魔功太过于针对法系,而且禅悟冥想用好了就等于是加强版的散魔功。第六排妥妥的白虎下凡,伤害基本等于猎人一只宝宝的伤害。

3、踏风pvp一定要用好业报之融这技能,用好这个技能真心是等于二打一,伤害真心不是一般的高。

4、再就是武僧那几个控制技能一定要用在该用的地方,金刚震和翔龙的减速,双金刚震的定身,切喉手的正面沉默4秒,探云鞭**逆天的40码缴械,分筋错骨的背身双倍效果,怒雷破的**效果。

5、玩明白这几个控制技能基本上也就够用了。

6、本人手动练到90级的武僧,三系天赋都有试过,酒仙的pvp能力真心不强,除了一个群体减速之外伤害超低,抗揍还不如其他四种坦克,不推荐用酒仙天赋打pvp。

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