亚托克斯 亚托克斯的来自于哪个现实里的神话
1、亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅**地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。
2、每每敌人倒地,亚托克斯那把好似活体一样的巨剑便会清洌着它们的血水,与此同时提高他的能量,并且为他暴*,雅致的屠戮战争给予给养。*开始有关亚托克斯的记叙来自封尘历史时间中的记述。它讲诉着两大仅留有姓名的**流派“护国军”和“法力君主”的战事。在那时候,法力君主获得了一系列决定*的胜利,她们立誓要整肃敌人,护国军处于绝种的边沿。在她们*终交战的那一天,护国军自知自身势单力薄,精疲力竭且武器装备匮乏。她们打算迎来没法防止的不成功。<当所有的期待都看起来毁灭之时,亚托克斯发生在护国军的队伍当中。
3、他短短的两三句,催促着士兵作战到*终。他的存有鼓励着失落的士兵。一开始,她们只有满怀敬畏之心看见这名民族英雄围剿敌人,他的身体与巨剑恍若一体。随后,士兵们感受到自身对作战期盼的潜力。她们追随亚托克斯添加作战,每一个人都迸发出愤怒之手,直至她们获得了这一场基本上没有也许的胜利。亚托克斯在战争终结后消失了,但护国军迸发出的怒火却并没有更改。她们的骏逸绵延而至,直至她们*后将胜利带回去中。
4、国民们将她们称之为英雄人物,可是,虽然她们将文明行为从摧毁中拯救,黑喑却在每一个战士职业的心里彷徨。一些物品得到更改。长此以往,她们相关作战的记忆力褪掉,取代它的的是一个冷酷无情的启发:这些人的个人英雄主义,实际上,仅仅她们用两手做出的恶行。那样的记叙发生在众多的文明行为当中。
5、如果这些传说都是可信的,那么亚托克斯的存在就已改变了历史中许多*为重要的战争的进程。尽管这些故事将他奉为黑暗时代的救世主,但亚托克斯真正留下的也许只是一个充满战火与冲突的世界。
1、根据**的英雄联盟世界观,亚托克斯并没有死只是被封印了。
2、亚克托斯本来是守护恕瑞玛的天神战士,但是恕瑞玛迎来了一场空前的浩劫。艾卡西亚的叛乱者打开了虚空裂缝,所有被虚空接触的生命都被摧毁。经过了数年的努力,亚托克斯和幸存的天神战士终于阻止了虚空的蔓延。
3、但这场战争之后恕瑞玛逐渐走向灭亡,而曾经的天神战士腐化为令人憎恨的冥血族。这让巨神峰的星灵有所察觉,战争星灵则联合瓦洛兰大陆的所有种族开始镇压所有的冥血族。
4、战争的*后,一股超越数千颗恒星的庞大力量将亚托克斯的灵魂拉进了陪着他征战千年的巨剑中,并永远地将他封印在其中。
1、在背景故事里,剑魔原本是恕瑞玛的一位荣耀战神,而且成功完成了飞升。但是在与虚空一族的作战中,剑魔的意识被虚空侵蚀,从飞升者跌落为暗裔族群。沙皇飞升失败后,暗裔一族开始活动,他们不断在各地挑起争斗,*后甚至自相残杀,到*后只剩下了十个人,而剑魔就是其中*强的一个。
2、为了**剩下来的9个人,剑魔将其他人召集过来,维鲁斯已经被驱逐了。但是其他人都不同意认剑魔作为首领,剑魔一不做二不休,直接干掉了其中的五个,剩下的三个逃走了。这个时候,剑魔的一个仆人突然变身,原来它就是佐伊。佐伊一直是潜伏在剑魔身边的卧底,而且将剑魔封印在了他的武器当中。后来佐伊又将封印暗裔的办法交给了其他人,维鲁斯和其他三个人都被封印了。
3、作为巨神峰的宇宙信使,佐伊向来为所欲为,但佐伊的出现,往往意味着惊天巨变。
4、多年后,剑魔的封印开始松动,他重新来到了人间。为了向佐伊**,剑魔开始了肆无忌惮的破坏,直到佐伊现身。可是佐伊似乎根本不在意剑魔的所作所为。
1、亚托克斯是一位传奇战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅镇
2、定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。每当敌人倒下,亚托克斯那把如同活
3、物般的巨剑便会啜饮着他们的鲜血,同时增强他的力量,并为他残暴、优雅的杀戮战役提供给
4、*早关于亚托克斯的记述来源于尘封历史中的记载。它述说着两大仅留下名字的杰出派系“护
5、国军”和“法术领主”的战争。在那时,法术领主取得了一系列压倒*的胜利,他们发誓要肃
6、清敌人,护国军处在灭绝的边缘。在他们*后交锋的那天,护国军深知自己寡不敌众,筋疲力
7、尽且装备贫乏。他们准备迎接无法避免的失败。
8、当所有希望都看似破灭之时,亚托克斯出现在护国军的行列之中。他短短几句话,督促着士兵
9、战斗到*后。他的存在激励着绝望的士兵。一开始,他们只能怀着敬畏看着这位无名英雄扫*
10、敌人,他的躯体与巨剑仿若一体。随即,士兵们感受到自己对战斗渴望的潜能。他们跟随亚托
11、克斯加入战斗,每个人都迸发出暴怒之力,直到他们取得了这场几乎没有可能的胜利。
12、亚托克斯在战役结束后消失了,但护国军迸发出的怒气却并未改变。他们的凯旋连绵而至,直
13、到他们*终将胜利带回家中。国民们将他们称作英雄,但是,尽管他们将文明从毁灭中挽救,
14、黑暗却在每个战士的心中徘徊。一些东西得以改变。久而久之,他们有关战斗的记忆褪去,取
15、而代之的是一个冷酷的启示:他们的英雄主义,事实上,只是他们用双手犯下的**。
16、这样的记述出现在许多的文明之中。他们都相信亚托克斯的存在改变了历史记载的许多重要战
17、争的进程。尽管这些故事将他奉为黑暗时代的救世主,但亚托克斯真正留下的也许只是一个充
18、“战者,或为荣耀,或为赞颂。然此皆仅为战所存也。”——亚托克斯
总的来说,我认为和他*接近的人是武器大师Jax。
有突进,有爆发,有恢复,有减速,**位置是上单和打野。
走中也不是不行,不过*好是为了counter对面而走中。
Q的突进和E的减速比较好理解,需要注意的是Q的击飞圈比较小不好把握,*好开始练习时是取消智能施法。(原谅我手残,我一直放不好)
E是线上的主要消耗技能,不过。。。
一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线比较难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。
二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。
当然,他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲出门消耗效果比较明显的。
R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能*imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。
被动更是强大得逆天,三秒回血时间+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。带人越塔触发被动害死队友什么的我才不知道
得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发非常凶悍。玩过Jax的人都知道,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。
而Aatrox的w也是这样,而且伤害*高。
反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。
这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的状态下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小技巧能干嘛。。。)
所以该技能的设定是:每三次普攻触发**,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W状态有关
3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。
(如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,升级Q+W拿下一血,不过一般情况还是**学E消耗的多。)
**爆发力强大的原因不在于技能,而是被动另一个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生命也会被积攒进去!
利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。
满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。
Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红*+满血池一波走你!(゜ω゜)=?
而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提升更是显而易见。不过值得注意的是,在低血线的时候考虑是否要切换W的状态,毕竟低血线是有恢复加成的。
我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。
加点顺序我是习惯主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+远程刷线,或者WE对点。
**就学W,而且是马上开启血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。
当然,如果要打**团,*好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑送一血的木有小丁丁
**gank的整体打法和赵信很像(因为技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,
可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去**人亡一剑致命
被动的存在也能够支持他低等级抗塔**(配合潘森什么的。。。)
如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。
总的来说,能上单就尽量不要去打野,因为打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。
只有靠前期多出人头带动节奏,但是在这点上貌似我还不如用盲僧。。。
出门装推荐大红*或者多兰剑,当然根据自己的水平和对线英雄选回血球或者布甲都行,只不过感觉这样没办法发挥出他的真正特点。
目前来说我试过很多种出装,感觉比较靠谱的还是破败三相转春哥或者肉装的出法。破败饮血九头蛇的丧失玩法什么的我才没试过
首先,这货肯定是至少出一件吸血装,破败,饮血,九头蛇三选一。
美服是*为推崇九头蛇的,基本一半的上单都会裸一个,尤其是*近流行的上单九头瞎子。优点很明显,推线快,*价比不错,合成也平滑。
原因在于他的W。血之饥渴的额外伤害既不触发生命偷取也不触发法术吸血,不会被九头蛇的**溅射!
也就是说,只有你当前目标会砍比较疼,周围目标承受的每一下伤害都是等量的。
那么是选择饮血剑的高AD呢,还是破败的高攻速+**,看大家的喜好了,
不过我个人还是比较推崇破败的,因为饮血剑没有攻速搭配的时候输出还是比较乏力,破败相对成型更早,而且主动**契合他平A的输出手段。
在破败+小冰锤出来之后小团战已经具备非常强大的战斗力了。
至于三相,出不出还是可以根据局势的,不过我认为至少出一个小冰锤。
Q和E的cd说长不长,但是不足够支持他持续粘着对面砍,这一点在出了破败和小冰锤之后会好很多。
而小冰锤的后续,只有大冰锤和三相了。。。Gank向来不待见大冰锤。。。
不过耀光**利用率不高,而且目测血之代价的额外伤害无法暴击。
其次,有恢复的基本都出小绿甲,毫无疑问。但是他的出装和Zac是绝不相同的。Zac的被动会按百分比回血,血量是他生存的根本。
而Aatrox的站撸是建立在高攻速配合高吸血的,尽量出装**为主,至少是输出装先于肉装,这一点也是和Jax很像。
并且Aatrox的被动的血池存量是和等级相关而不是*大生命值,撑太高的血意义不大。
如果真的推荐防御向的装备,推荐兰顿绿甲春哥的组合,高双抗高血量,每一件**都适合他使用。
但是至于出防装的时间点,还请大家根据局势自行商榷。
和Jax一样,看准对面后排就是个干。。。相比Jax的E技能控场搅局能力,Aatrox的控制相对不稳定,
不过他的站撸能力**是一等一的强,春哥甲+被动可以让他放心冲进后排死切。
而且他会长时间处于一个低血线但是就是打不死的状态,对面如果沟通不足会影响集火。
他和大部分站撸的脆皮一样,非常害怕控制,所以他需要有先手开团的队友进去吸收**波伤害和控制,例如嘉文,石头人。
如果他作为打野位出现在队伍,而且队伍偏脆,*好是配合有杰斯的poke阵,这样子他先手切入会安全得多。
很多人貌似都对AP出装都有很大兴趣,在这里我也提一些个人看法吧。
说到平A型的AP输出,比较典型的应该有凯尔,提莫。
这两个个的共同特点是:平A能带出不俗的魔法伤害,所以出装都会比较类似:
以纳什之牙为核心,配上腐蚀,智慧等攻速装,或者配上帽子,沙漏,面具的高法伤装备。
奇葩一点的,AP赵信(。。。),削弱前AP蛮子
这两个家伙的回血技能都是AP加成,目的都是一个:用高回血来带线偷塔甚至抗塔强拆。
他们输出也还是基本靠平砍,只不过超高的恢复力使得他们在偷塔时候1V1少有人能瞬间带走,
依靠强大的恢复力持续站撸,而蛮子更是有逆天逃生。
真正论输出,比起AD出装差不是一星半点。
1.他的平A无法带出魔法输出,法伤对于他的平A收益为0。走AP路线就是靠E和R输出。
2.他W的回血和赵信的W很像,但*根本的是他的是AD加成。所以想靠W回血不现实。
3.没有AD支持,平A输出威力大减。
4.E技能0.6AP加成,R技能1.0AP加成,对于很多中路法师来说这不算非常高的法伤加成。
确定以上三点之后,我们来看一下AP装备。
由于现在是AP出装,依靠W的回血肯定不现实,那么带有生命偷取和法伤的装备,就只有科技枪和羊刀(还得触发**)。
然后他的主要输出来源是E和R,撇开R不说,常规技能只有一个E,只能通过撑CDR来提高技能频率。
但是,即使满CDR情况下,E技能还是有4.8秒的CD
在位置良好+高法伤的情况下,大招伤害还叫可以。但是除开大招,貌似剩下的作用就是Q和E的控制,以及E的一些伤害。
如果是这样,我为什么不选法伤流木木/努努/大虫子。。。?
另外提到的一件装备是冰拳,目前和冰拳比较契合的英雄是EZ
因为冰拳只提供很少的输出属*,主要意义在于减速场的控制,对于完全没控制的EZ来说非常棒,
所以说,冰拳的意义在于让输出技能附加限制效果。
至于冰拳石头人,冰拳阿木木之类的,只能说冰拳的防御属*能凑合着当半坦装用。
再看Aatrox,能触发冰拳的Q和E本身的意义是在于提供控制,打出更多的平A。
所以CD相对于EZ的Q来说比较长,很难做到持续的减速。
同时,因为AP出装的输出匮乏,只能靠大量堆叠法伤来提高E的伤害,而冰拳的的法伤又太少了。
所以,总得来说,连混伤装他都没办法发挥出实力,更不用说纯法伤的装备了。
好吧,说了这么多,其实还是要拿贾克斯出来躺枪一下。。。
1.Q,W,R三个主要输出上都是有AP加成的,Q技能更加APAD双加成。
2.在有了科技枪作为续航之后,得益于他的混合输出模式,AD/AP/混伤出装都能有非常高的伤害。
3.一直都觉得科技枪/三相/羊刀就是为贾克斯服务的。。。尤其是羊刀,在贾克斯手里真是*价比爆表。
亚托克斯的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于亚托克斯的来自于哪个现实里的神话、亚托克斯的信息别忘了在本站进行查找哦。
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