皇帝成长计划 皇帝成长计划2明成祖朱棣卡片解析
一、皇帝成长计划2明成祖朱棣卡片解析
咱们讲讲明朝皇帝里的紫卡明成祖朱棣吧,下面一起来看看。
首先虽说是紫卡但是也同样与橙卡一样拥有4个技能,**个技能神机营,提供给装备火炮的队伍额外的增加2点**力以及1点的移动力。虽说移动力在游戏里面表现得比较鸡肋但是其另一个增加2点的**力也是非常不错的,但是呢要横向对比铁血那确实显得很垃圾,毕竟一个是所有部队一个是火炮部队。但是后期火炮的部队也比较高,所以但从这一点来看也没有拉开太大的差距,也算不错的了而且也没有增加负面的属*。第二篡位者,这个实在找不到评价的点,提升各地的叛乱几率以及降低民心,虽说会增加皇威吧但是无济于事啊,一加一减没有什么提升甚至负提升,不行这个属*。第三锦衣卫,刑部不消耗经费并且一定发现叛乱异常,怎么说呢现版本这个属*其实还是比较鸡肋的,叛乱的主要原因是因为其大臣的野心值比较高而咱们一般选人的时候已经吧野心高的都排在外面了,继而也没有叛乱的他太大可能。*后一个万国来朝,可以说是一个发展的特别好的卡,并且贸易必定成功这点真的很好很好,节省下来不少时间搞其他事情,并且贸易收入增加30%这你谁受得了。
以上就是明成祖朱棣卡片解析的介绍,希望能够给大家帮助。
二、皇帝成长计划2皇帝属*怎么增加
在皇帝成长计划2中,皇帝的属*高低关系到方方面面,也是游戏结果重要指标,下面小编就来科普下皇帝成长计划2皇帝属*有什么用。
1.文学
与科举出蓝名**(历史武将)有关,每提高100文学增加千分之五的几率,文学上限为1000
提升途径:西殿→藏书阁
2.武术
被刺客暗杀几率完成反杀,几率不确定,武术上限为1000
提升途径:西殿→习武场
3.才艺:
①与选秀阁出明妃有关②与三年一次的才女选举出明妃有关每提高100才艺增加千分之五的几率,才艺上限为1000
提升途径:西殿→琴音楼
4.道德:
游戏中的鸡助,目前没有什么用处,后面策划组会添加用处
提升途径:①后宫→慈宁宫②京城→礼佛寺→烧香礼佛③京城→礼佛寺→抄写经书
5.体能:
提高体力上限,每10点体能提高1点体力上限,体能上限为1000
提升途径:在晌午时,京城→郊外→狩猎
6.体力:
大多数活动会减少体力,体力低于40无法上早朝,体力低于10会昏倒
恢复途径:
①怡红院恢复10体力,25快乐,减4健康
②养心殿→殿内休息恢复50体力5健康
③养心殿→休息一整天每跳过1回合恢复50体力10健康
④临幸后宫固定恢复20体力,恢复10-18不等的快乐,降低0-2不等的健康
7.健康:
健康低于10会得病,自动跳过一回合
恢复途径:
①养心殿→殿内休息恢复50体力5健康
②养心殿→休息一整天每跳过1回合恢复50体力10健康
③西殿→太医院→把脉(太医医术3恢复30,医术4恢复35,有几率回满)
8.快乐:
低于十点会触发砸东西**,健康减20
恢复途径:
①怡红院恢复10体力,25快乐,减4健康
②临幸后宫固定恢复20体力,恢复10-18不等的快乐,降低0-2不等的健康
三、《皇帝成长计划2》入门开局攻略
《皇帝成长计划2》入门开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》入门开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝成长计划2》入门开局攻略
1.1、开局准备
开局可以先不忙新***,主界面有遗诏可以抽取和使用,这相当于在某种程度上降低了游戏难度,新手有新手**卡牌可供试用。选择卡牌使用后再开始游戏。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。玩这个游戏越长,你就会发现,名臣易得,一将难求。
游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等等。
游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,游戏难度也分等级,新手可以先从前三个难度开始挑战。选定模式后,如自由模式,模式难度与结局分数挂钩,要查看分数的可以去看我另一篇文章。
1.2、刷数值是否有必要?
游戏开局简单交代了背景,然后主角就***了,你就是那个主角。***之后可以看到左上角有一系列数值:
①、文学影响科举**,即出人才几率及人才能力,个人认为比较重要,开局可以高一些;
②、武学影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客**有作用。如果你可以勤政爱民、巩固民心的话,这个数值其实没那么重要;
③、才艺影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌;
④、道德影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入这是没错的,但是道德方面的加成个人认为比较小,倒不如提高文学素养;
⑤、体能影响体力值上限;
⑥、年龄不必说了,开局越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去***找算命先生算一下**,显示的数值就是你能活的年纪。年纪可以提高的,各位不必担心;
⑦、体力、健康、快乐这三个开局越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。
⑧、皇威可以减少敌国来犯的几率,越高越好;
⑨、国库自然不用说,**一切运转都需要国库支撑。
⑩、另外,后续有了皇子之后,这部分数值也可以用来教导皇子,数值过低教导皇子的话会让皇子的属*降低。
总之就是,开局高文学、小年龄、高皇威、高国库,这几个比较重要,其他可以酌情考虑。是否要刷数值这个看各位的心情,个人认为可以不刷,有挑战也有机遇。
1.3、开局后我要做什么?
游戏的时间是这样的:1个回合=清晨+晌午+晚上+深夜=1个月,而每个时间段能做的事情有限,我们要把握时间,在有限的时间内去做无限的事情。
1.3.1、清晨:
宣政殿上早朝。一个好的皇帝肯定是勤政爱民的,每天不能错过上早朝。上早朝的基础条件是:体力>40,且身体健康。这就同时要求了健康和快乐不能过低。
策:制定国策。
国策是开局之前遗诏处抽到的策略卡,国策有一定效果和一定回合,看清楚策卡卡牌描述,搭配国策可以治理好**。前期有条件的话,国策可以使用发展农业、人口、商业类型的卡牌,有助于国库的开源和发展。要注意的是,查看国策时,不使用的时候请选取消,点了确定=使用该国策。
奏:大臣给你上的奏疏,顾名思义,就是上个回合发生的一些大事。
当碰到紧急奏疏时需要优先处理,一般是各地灾害请求拨款的奏疏,如果你有一个好的丞相,可以给丞相处理,提高不必拨款的几率。中
央将军的奏疏可以重点关注,他会告诉你目前国外的局势。
吏:主要承担*吏更换及清理,以及加*进爵的功能。
部分职位的要求与担任职位的臣子属*相挂钩,可在管制表的各个界面上方查看技能描述等内容。*吏需要时常关注,文*需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,丞相智慧越高越好,中央将军需要文武双全,所有的**需要保持良好的道德及忠诚,上述数值至少50,所有大臣野心需保持在小于60的范围内。如果有野心超过60的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。开局一年内,通过科举**人才,把数值不及格的**都换一遍。
加*进爵初期不推荐,**的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升。
*科举选人小攻略:
(难度低的可以大于60或者更高)
-先看人品,人品大于50才有看其他数据的必要;
-根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好;
-下个回合到清理**的界面,查看其他数值,先看野心,野心过大的和野心大于忠诚的清理掉,文臣看政治是否大于50,武将看统御是否大于50,剩下的可以替换不及格的地方**。
户:把握经济命脉的一个部门。主要功能:调整税率、各地方针。
各地方针是每个回合必点的一项,可以智能建设,也可以单点各地自由进行建设,当户部上书壮丁发展到上限的时候可以建设城镇,其他时间建设农业、商业、矿业。要注意的是,建设需要有工匠,没有工匠的话只能用**支持。
再说说税率调整,每3个回合后户部会上交一次税收,也就是4、7、10、1月份收钱,游戏内税率15%为普通,多征为20%,免税为0%。免税时民心增加,当赋税超过普通时,会降低民心。游戏在1、4、7、10月份可以调整税率。
户口普查是花钱安置流民,使其成为壮丁,这个数量不大,勤快的君主一年点一次也够了。
特别征税会大幅降低民心,新皇我劝你不要点。
礼:主要功能:科举、外交、贸易、祭祀、立储立后。
每个回合科举必点,正月除外,正月需要祭祀,保佑一年风调雨顺,降低各地灾害发生频率。
外交的话,个人认为初期用不着,优先考虑贸易,贸易的周期是一年,一年后有几率带来收入。派遣赋闲且高智慧、高野心的人才去进行贸易,*格要好,不能找一个懒惰、愚笨的人去贸易。要注意的是,贸易有可能被拒绝,没关系,下个回合继续贸易,总会答应的。
祭祀是每年**个回合必点,保佑一年风调雨顺,降低这一整年内各地灾害发生的几率。
立储立后,开局都会默认有一个皇后,如果各位皇上不喜欢的话,可以在此更换,条件是你要立后的对象宠爱值须大于500。皇后的**个儿子就是嫡长子,皇威大于500时可更替太子的人选,使用内阁制国策的时候也可以替换。
兵:主要功能:组建军团、征召士兵、调兵遣将。士兵需要国库支撑,初期不推荐使用。在后面会写到。
刑:个人认为,这是个无关紧要的部门,主要功能是投钱监察百*。每个月花费约10万左右,开销大,各位皇上在初期根本承担不起,还是勤快些吧。
工:主要功能:制造武器、征召工匠、安排建造。
初期征召适量工匠,工匠可用于户部各地方针的建设和建筑的建造,初期先征20万左右,一部分建设各地,一部分建造陵寝-1,陵寝-1可以慢慢建,建完解锁更多建筑。优先建造骑兵营、铁匠铺这类建筑,武器的话前期不打仗,且初期的兵种所需兵器战斗力较低,不建议使用,解锁**武器的时候再用不迟。
军:可以巡视紫禁城安全、训练新兵。这两个功能半年点一次,有很多攻略说巡视可以不用点,个人比较怂,都会去巡视。新兵训练会在每个回合提高,建造某些建筑会提高初始训练值,训练值的上限是100点。6个回合后,这两个功能会自动停止,需要手动续上。
退:退朝。由于操作不可逆,如果误操作退朝的话,只能读档重新再来,因此,退朝之前需要检查一下,各部操作是否完成、得当。
总之,只有清晨能早朝,初期早朝必点奏(查看上个回合的大事)、吏(调换**、调换知府、清理**)、户(各地方针、分月份税率调整)、礼(科举、贸易、正月点祭祀)、工(适当查看工程进度即可)。退朝之后,科举完之后是晌午,祭祀完之后是晚上。
值得一提的是,目前游戏内已开放快捷操作,就在游戏画面的右边。
1.3.2、晌午深夜:
这段时间内的时间比较自由,各位皇上可以根据自己的需求分配时间。
京城:
***:包打听出现处。每年一月和七月,都需要风雨无阻来到包打听处,他会向你推荐人才,当然,也有几率不推荐。要注意的是,到了深夜之后就需要回宫休息了,所以需要在深夜之前前往***。
想刷S级人才的小伙伴可以先存档,再读档,直到招到满意的人为止。包打听推荐人才的方式比较隐晦,会给你一段职业描述,而后你需要选择要考察的人及考察的项目,考察项目需要通过职业描述来选择。有时候包打听会把人带来,一般来说带走就可以。
其余的时间可以自行安排:
喜欢后宫的可以多去后宫,陪伴、游玩、培养皇子等可以提高快乐,临幸提高快乐和体力。后宫往往会降低健康值,健康值低于60的时候需要注意了。
郊外:想提升体能的推荐围猎场。围猎场晚上、雨雪天气不能进行,秋季提升得*多。钓鱼会有某些随机**,可在后期平定天下之后探索。另外郊外还有百晓生,可以开启江湖的内容。每年2、5、8、11月出现在郊外左下角,并且是帝成**位四季有衣服变化的角色。主要功能有3个:
①、查看兵器谱:可以看到侠客们的排名
②、江湖义士:可以**一些遇到困难的江湖义士,只要满足他们的需求,他们就会加入随从府,至于老爷们想让他们做什么奇怪的事,Emmm。
③、江湖传闻:包括一些重要的江湖**都可以在此打听,比如帮主隐退了,高手过招,某义士遇难等等。
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