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*终幻想3转职 fc*终幻想3怎么转职

发布时间:2024-08-06 15:37:27来源:网络转载

一、fc*终幻想3转职问题

看样子你应该是刚刚打败火龙,得到火水晶才对学者、小偷、骑士、猎人,这几个职业个人觉得骑士一定要转一个,骑士的能力很强,是之前战士的强化版,可以使用大部分武器和防具,而且骑士还有保护濒死同伴免受物理**的特殊能力小偷暂时也要转一个,因为接下来的许多地方都需要小偷随身携带的**去开门,另外小偷使用武器的命中率也较高,就算打不过敌人杂兵时他的逃跑成功率也是****猎人使用的是弓箭,可以在后排**,貌似还会使用几个小魔法吧学者不推荐使用,,他不会使用任何魔法,虽物理**力虽高,但是命中率较低,特殊能力也就是调查敌人的HP和弱点,没太大用处。转什么还是自己决定,其实前期的红魔、白魔什么都可以呀这个游戏越到后期的职业,能力就越厉害,但是各有各的特点

二、家机游戏的*终幻想3怎样转职才是*好的呢

1.全忍者打法,没钱的不要试

2.两个回血魔法师(名字忘了)两个魔剑士

3.一龙骑士,一魔人(黑魔法师),一贤者,一魔剑士

4.在打某些飞行系老家(后期救王子时有只鸟BOSS,以及*后有条龙)时,可选用全龙骑士打法,否则要拼RP和技术。

初期职业

跳过。

战士

早期的物理**主力。可以说是必不可少的职业,物理**强大,装备防御高,可以使用很长一段时间,如果*练练的高,甚至可以代替骑士的位置。缺点就是在骑士出现后,他的防御力显得比较低了,将有很长一段时间没有办法找到新防具,而且作为低级职业,能力上比高级职业要有一些差距

特技

牺牲防御力提高**力,这是个前期非常非常非常实用的能力,提高的伤害相当明显,而防御的降低则可以无视,因为只在本次**后有效果……

总体来说可以一直用到魔剑士的职业,当然,骑士也有他的特点,怎么用看个人。

骑士

骑士在中期出现时可以穿一些高级铠甲,防御自然不是战士所能比的。但是重新练*练,和以后的更高级职业魔剑士,又是个难以取舍的选择。。但是他的防御力和防御技能,甚至在很长一段时间能让你感觉非常安全。而魔剑的致命伤也在防御上。

特技

白魔法,可以使用1级的白魔法,不要指望它的恢复量,但是在职业刚出现时,还是不错的,并且骑士的MP没有想象中的那么少。

防御技能

代替危险状态的队员承受伤害,关键时刻能起到逆转作用的技能,也只在中期有用,因为后期敌人多半都有全体魔法**,骑士受到的伤害远比魔法系要高的多…

魔剑士

非常强大,并且可以用到通关的职业,可以用剑与暗黑剑(其实是**刀)其物理**力自然不用多说,关键是暗黑这个技能,即不算魔法也不算物理**,完全按自己的*练度和HP当前值扣HP,中期强大的清杂兵技能。即使对付某些BOSS也有很不错的效果。缺点是这个职业出现到能买到他的防具将有很长的一段时间,之前他只能用从浮游大陆带来的冰火铠甲……

特技

暗黑全体**对自己造成一定的伤害,与HP当前值有关,造成自己约20%的伤害。HP少的话对敌人的伤害也会降低。清杂兵强大的技能

龙骑士

天生克制飞行系(风系弱点的怪物)在刚出现时因为缺少武器所以并不显得强大,真正强大的是在龙骑士城那一战开始显现。从龙之塔开始,防御将不是问题,一直到游戏的*后,他的装备都可以第1时间更新,可以使用**系,水晶系防具,是非常值得信赖的职业

特技跳跃

可以算是*BT的技能,伤害倍率实在很过分……跳跃中还可以避免被敌人**到,虽然要消耗掉一个回合。但是这**是值的…

因为天生克制飞行系,所以龙骑士在与一些特定的敌人和BOSS战斗中会发挥另人**的实力,因为本游戏中,对敌人伤害**显示9999,但是实际是会超过9999的(多半达到9999的都是龙骑士*先达到吧,30级左右打个飞行系就能有9999伤害了)尤其是在面对巴哈姆特时,*练高的龙骑士加速后,一个跳跃就能将足足有34000HP的龙王**!另外,*练度的提高,以及加速的作用在跳跃**上*为明显,*练高的龙骑士加上加速,根本就是一部**机器而已。

忍者

感觉被削弱的职业,因为作为*终职业,只能用部分武器,不能使用单手剑是*大遗憾。。后期可不能缺少防御剑的魔法。。但是投掷技能也非常BT,可以轻松打到9999的*大显示数。但是条件是要把武器投掷出去,很烧钱。

其他方面与魔剑士的区别在速度很快,容易先出手,但是因为职业出现的太晚,如果魔剑士*练都非常高了,那还是放弃的好,毕竟,能用剑和*练高这2点应该是足够代替忍者的存在了……

技能投掷

不用多说吧,投掷武器造成巨大的伤害,想打出大伤害,也就后期能用的起。

希望这些对你有帮助

三、fc*终幻想3怎么转职

1.基本能力数值

先到选单中的ステ-タス(状态)认识一下基本的能力数值方便後面的解说

じゅくれんど=职业*练度(这里就是你的职业*练度用的越多越高)

ちかぷ=力量

すばやさ=敏捷

たいりゆく=体力

ちせい=智慧

せいしん=精神

こうげぎ=**力(依照你的武器决定)

ぼうぎょ=防御力(依照你的防具决定)

まほうぼうぎょ=魔防力(依照你的饰品决定)

这边职业的主要差别就是:

ちかぷ=力量

すばやさ=敏捷

たいりゆく=体力

ちせい=智慧

せいしん=精神

这5样数值的变化!!

2.职业参数变化的分析:

执业的参数变化影响一共有3种分别是:目前角色的等级,适应时期,完全适应3种下面会详细解说的

(1).目前角色的等级

这里指的是单纯的人物LV,跟职业*练度无关,也没职业等级这东西,下面的数值加成是以预设的せんし(战士)转值为シ-フ(盗贼)作比较:

当战士转职为盗贼後...力量,敏捷,体力,智慧,精神加成分别为:

LV:16=+3,+5,+3,+1,+0

LV:17=+3,+6,+3,+1,+0

全员都一样的,不论是突然转职或是你用很久这些基本的职业能力加成都是相同的!!

会引响变化的只有你人物的LV而已.

(2).适应时期

本作虽然转职不用像FC一样需要点数,但是多了适应时期这个限制在,造成大家对於刚转职的职业都觉得很垃圾不好用的*大原因,判别目前角色的是不是适应期主很简单打开ステ-タス(状态)看到能力数值都是**的,还有选单中人物会多一个三角形的图案,这就是目前的职业还在适应时期能力都很低,所以开始的时候很难用.

当战士转职为盗贼後...力量,敏捷,体力,智慧,精神加成分别为:

LV:16=+1,+3,+1,-1,+2

所以一转後明显很变的很弱,建议多打几场小怪适应後就可以到达到正常的能力了,不过假如你的じゅくれんど(职业*练度)越高的话,就能适应的越快喔!!

(3).完全适应

完全适应後就能达到转职後该有的表现了,随著*练度的提升,连击数和威力都会大大的提升例如同样武器同样等级的黑魔导*练度高的话打下去是没练2,3倍都很正常的,而且配合职业武器的话还能让职业能力提升喔!!例如盗贼小刀打到海龙**那边就能拿到速度+2的小刀,黑白魔导拿魔仗还有加高魔法**力等功效!所以*练度提高的话好处是很大的!!

职业能力真正的算法因该是:

LV+职业参数+相对应的武器能力加成(参数中的绿字)+*练度的威力提升(这数值只有在战斗中才体会的到)

3.简单的职业心得

由於*练度是看你战斗的次数与经验值升LV无关!

职业加的能力完全单纯看你的LV去变化而已!!!

所以不管先转後转都没关系低^^

安心的练你觉得练等好用的角色吧!!!!

只要等级练高一点转换新职业後再去快速灭个几百场小怪增加*练度都是一样的^^(练级狂的怨念阿Orz)

*练度练法:1.全体防御个5~10回合再把怪一次打趴(怪的强弱无差别)2.拿超弱武器慢慢**皮厚的怪(砍在多每场也只能*1点)

4.职业

本作的职业靠拿到水晶後入手,没有所谓的战士打对多还会进化二转那回事囧rz每个执业的*练度都是毫不相干的,入手顺序如下:

初始职业:

佣兵(たまねぎけんし)

风之水晶:

盗贼(シ-フ)

战士(せんし)

格斗家(モンク)

白魔法师(しろまどうし)

黑魔法师(あかまどうし)

赤魔法师(あかまどうし)

火之水晶:

骑士(ナイト)

学者(がくしや)

弓箭手(かりゆうど)

风水师(ふうすいし)

水之水晶:

维京人(バイキング)

龙骑士(りゅうきし)

魔剑士(まけんし)

召换师(げんじゅつし)

吟游诗人(ぎんゆうしじん)

土之水晶:

魔人(まじん)

导师(どうし)

贤者(けんじゃ)

忍者(にんじゃ)

拳法师(からてか)

魔界幻士(まかいげんし)

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