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暗黑破坏神1.12 暗黑破坏神1.111.121.13有什么不同

发布时间:2024-08-06 15:51:45来源:网络转载

一、暗黑破坏神1.12符文之语大全

符文 Steel钢铁(3+ 1) 2孔剑/斧/钉头锤包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。

Nadir天底(4+ 3) 2孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Malice怨恨(6+ 1+ 5) 3孔近战武器所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Stealth潜行(7+ 5) 2孔盔甲所有2孔盔甲均可。

Leaf叶(3+ 8) 2孔法杖所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。

Zephyr和风(9+ 5) 2孔远程武器远程**武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Ancient's Pledge远古的誓言(8+ 9+ 7) 3孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。

Holy Thunder圣雷(5+ 8+ 9+ 7) 4孔权杖符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。

Strength力量(11+ 3) 2孔近战武器所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

King's Grace国王的恩典(11+ 8+ 10) 3孔剑/权杖 3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。

Radiance光辉(4+ 12+ 6) 3孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Lore学识(9+ 12) 2孔头盔头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Honor荣耀(11+ 1+ 6+ 3+ 12) 5孔近战武器所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。

Rhyme韵律(13+ 5) 2孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Black黑色(10+ 16+ 4) 3孔棍棒/锤子/钉头锤能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。

White白色(14+ 16) 2孔手杖所有2孔的手杖均可做此符文之语。

Smoke烟尘(4+ 17) 2孔盔甲所有2孔盔甲均可。

Splendor灿烂(5+ 17) 2孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Memory回忆(17+ 16+ 12+ 5) 4孔法杖所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。

Melody优雅旋律(13+ 18+ 4) 3孔远程**武器远程**武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Lionheart狮心(15+ 17+ 19) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。

Passion热情(14+ 9+ 2+ 20) 4孔武器所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Wealth**(20+ 18+ 3) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。

Crescent Moon新月(13+ 22+ 3) 3孔剑/斧子/长棍所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。

Duress强制(13+ 22+ 10) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Stone石块(13+ 22+ 21+ 17) 4孔盔甲所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Gloom幽暗(19+ 22+ 21) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。

Prudence审慎(23+ 3) 2孔盔甲所有2孔盔甲均可。

Venom*液(3+ 14+ 23) 3孔武器所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。

Sanctuary圣堂(18+ 18+ 23) 3孔盾牌盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Delirium迪勒瑞姆(20+ 24+ 16) 3孔头盔头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Kingslayer弑君者(23+ 22+ 25+ 19) 4孔剑/斧子所有类型的4孔剑、斧子。

Heart of the Oak橡树之心(18+ 26+ 21+ 10) 4孔法杖/钉头锤所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求**。

Silence寂静(14+ 2+ 15+ 24+ 3+ 26) 6孔武器所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。

Chaos混沌(19+ 27+ 22) 3孔爪类所有3孔刺客专用武器。

Call To Arms武装号召(11+ 8+ 23+ 24+ 27) 5孔武器所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、**锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。

Exile流亡(26+ 27+ 24+ 14) 4孔游侠专用盾牌所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属*可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。

Wind风(29+ 1) 2孔近战武器所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Bramble荆棘(8+ 27+ 29+ 5) 4孔盔甲所有4孔盔甲均可。

Beast**(30+ 3+ 22+ 23+ 17) 5孔斧子/权杖/锤子所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Chains of Honor荣耀之链(14+ 22+ 30+ 24) 4孔盔甲所有4孔盔甲均可。

Eternity永恒(11+ 30+ 24+ 12+ 29) 5孔近战武器所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属*,应选择无形的此类材料为佳。

Fury狂暴(31+ 25+ 5) 3孔近战武器所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Famine饥荒(19+ 27+ 9+ 31) 4孔斧子/锤子所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Enigma迷(31+ 6+ 30) 3孔盔甲所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政*甲等轻甲。

Doom末日(15+ 27+ 22+ 28+ 32) 5孔斧子/长棍/锤子所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。

Hand of Justice正义之手(29+ 32+ 11+ 28) 4孔武器所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Breath of the Dying死亡呼吸(26+ 15+ 1+ 2+ 33+ 5) 6孔武器所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属*,应选择无形的材料

凹槽 1.督军山克任务,白色(灰色)物品*大孔,兰色1-2孔绿色,暗金1孔 2.1个乔丹之石+3完美骷髅+**物品 3.3碎裂宝石(任意)+兰色武器=带孔兰色武器孔数随即,通常可以用这个公式合成出比较好的属*的剑,不过那是1.09时期了,现在的1.10好象没人和了

二、暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有什么不同

1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG\x0d\x0a1.13\x0d\x0aBUG修正:\x0d\x0a\x0d\x0a·修正了道具dupe的BUG\x0d\x0a\x0d\x0a·支持mac操作系统更高版本\x0d\x0a\x0d\x0a·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**\x0d\x0a\x0d\x0a·当窗口失去焦点时,游戏不会停止\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了窗口不能正常居中的问题\x0d\x0a\x0d\x0a总体改动:\x0d\x0a\x0d\x0a·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。\x0d\x0a\x0d\x0a·高级符文的掉落概率增高\x0d\x0a\x0d\x0a·可以支持宽屏了\x0d\x0a\x0d\x0a·符文和器*现在是橙色物品\x0d\x0a\x0d\x0a·修改了金钱上限,不再等级记有关\x0d\x0a\x0d\x0a·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪**力大大降低\x0d\x0a\x0d\x0a·开始就能建hardcore人物\x0d\x0a\x0d\x0a·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少\x0d\x0a\x0d\x0a·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验\x0d\x0a\x0d\x0a·遗忘骑士不会放钢铁**(**反弹)诅咒了\x0d\x0a\x0d\x0a·火炬的地狱火只有5%概率发动\x0d\x0a\x0d\x0a·血和魔上可以显示数字\x0d\x0a\x0d\x0a·第五幕加了两个雇佣兵的名字\x0d\x0a\x0d\x0a·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度\x0d\x0a\x0d\x0a·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度\x0d\x0a\x0d\x0a·按回车可以进入战网***\x0d\x0a\x0d\x0a·游戏现在可以*大化*小化关闭\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数屏蔽背景声音\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了以上三个参数的命令行支持\x0d\x0a\x0d\x0a角色技能平衡:\x0d\x0a\x0d\x0a亚马逊女战士\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭伤害增强20%\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭基本间隔时间增加33%\x0d\x0a\x0d\x0a刺客\x0d\x0a\x0d\x0a·影子大师每点抗*现在可以从5-90\x0d\x0a\x0d\x0a野蛮人\x0d\x0a\x0d\x0a·旋风斩法力消耗减半\x0d\x0a\x0d\x0a·致命一击概率提高到0-35\x0d\x0a\x0d\x0a圣骑士\x0d\x0a\x0d\x0a·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫\x0d\x0a\x0d\x0a德鲁伊\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊每级增加25%血和1%护甲\x0d\x0a\x0d\x0a·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害\x0d\x0a\x0d\x0a死灵法师\x0d\x0a\x0d\x0a·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血\x0d\x0a\x0d\x0a·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量\x0d\x0a\x0d\x0a·剧*新星伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a女巫\x0d\x0a\x0d\x0a·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·火墙和热情对烈焰之径有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇增加15%伤害\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇攻速增加\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇CD减少25%\x0d\x0a\x0d\x0a·闪电强化效果减少15%

三、求暗黑破坏神2毁灭之王1.12合成公式

3个相同符文(符文 1-9#)= 1个更高级别符文

3艾尔-> 1艾德

3艾德-> 1特尔

3特尔-> 1那夫

3那夫-> 1爱斯

3爱斯-> 1伊司

3伊司-> 1塔尔

3塔尔-> 1拉尔

3拉尔-> 1欧特

3欧特-> 1书尔

这个规律只能到 9#.

3完美的骷髅+ 1杰出物品+乔丹之石=给该杰出物品增加 1凹槽

杰出物品只能有一个凹槽.当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽.你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.

1完美的骷髅+ 1杰出物品+乔丹之石= 1同类型更高品质的杰出物品

这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl= int(.66* clvl)+ int(.66* ilvl).也就是物品的 ilvl等于 66乘以你的 clvl加上 66乘以 ilvl,物品的 ilvl要取整数.

6完美的骷髅+ 1杰出物品= 1随机新的同类型杰出物品

你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl= int(.4* clvl)+ int(.4* ilvl).这个公式无法作用在占用空间大于 3x2的物品上.

4***剂(任何类型)+红宝石(任何类型)+魔法剑=吸血属*的魔法剑

你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl= 30.合成的剑始终为"巫妖的"后缀(4-5%击中偷取生命)并且有可能得到好的前缀.剑的类型不会改变.例如,放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属*的双手剑.

3魔法戒指= 1随机魔法项链

保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl= int(.75* clvl).这意味着当角色级别为 65, ilvl= 48.一些有用的魔法属*在 48级之下就存在了.但例如+2所有技能的项链级别为 90,所以你无法通过这个公式获得一个+2所有技能的项链.

3魔法项链= 1随机魔法戒指

保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl= int(.75* clvl).这意味着当角色级别为 65, ilvl= 48.一些有用的魔法属*在 48级之下就存在了.

3回复活力*剂= 1全面回复活力*剂

3同类型宝石(完美的级别之下)= 1高**同类型宝石

使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.

2十字弓弹= 1箭矢

生成的数量随机.

2箭矢= 1十字弓弹

生成的数量随机.

1长矛+ 1箭矢= 1标枪

任何角色/类型的长矛都可以用来转换.

1斧头+ 1匕首= 1飞斧

任何角色/类型的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

3完美的宝石(任何类型)+ 1魔法物品= 1相同类型新的魔法物品

你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl= ilvl.这意味着 ilvl不会变化."ilvl被设定到了一个固定的数值"就像有些公式中出现的情况一样与"ilvl的输出和它的输入是一样的"之间的不同作为情形记录下来是很有必要的.因此如果你想合成一个加技能的超大型**符,那么,你应该用噩梦开始掉落的**符,而不应该是鲜血荒地掉落的**符.你可以用这个公式(项链)来制造一条+2所有技能的项链,但你的角色在没达到 84级之前这是非常冒险的.然而要告诫大家的是得到一个这样的**符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的),可能会经过很多次的尝试.杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品.一般此公式多用来转换**符和珠宝.

窒息瓦斯*剂+任何类型***剂= 1***剂

6完美的宝石(1每种类型)+ 1项链(魔法)=所有抗*项链

使用这个公式可以获得所有抗*的项链. ilvl= 50.这个项链始终拥有 Prismatic前缀(所有抗*+16-20)并且有可能获得不错的后缀.

1魔法戒指+ 1完美的绿宝石+ 1***剂= 1抗*戒指

使用这个公式可以获得抗*素戒指.抗*素戒指可以随机获得*素抗*(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法戒指+ 1完美的红宝石+ 1爆裂*剂= 1抗火戒指

使用这个公式可以获得抗火焰戒指.抗火焰戒指可以随机获得火焰抗*(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法戒指+ 1完美的黄宝石+ 1回复活力*剂= 1抗电戒指

使用这个公式可以获得抗闪电戒指.抗闪电戒指可以随机获得闪电抗*(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1溶解*剂= 1抗冰戒指

使用这个公式可以获得抗冰冻戒指.抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗*(21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.

1魔法盾牌(任何类型)+ 1狼牙棒(任何质量)+ 2骷髅(任何质量)= Spikes的魔法盾牌

ilvl=30.盾牌始终拥有"of Spikes"的后缀(**者受到伤害 4-6)并且有机会得到一个前缀.这个盾牌的类型是固定的,任何盾牌的类型(包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅)都可以作为材料使用.

**(任何品质)+ 1法杖(任何类型及品质)+ 1波形刀(任何品质)+ 1腰带(任何类型及品质)= Savage前缀的木棍类型武器

ivl= 50.木棍始终拥有"Savage"这个前缀(增加 66-80%破坏力)并且有机会获得额外的后缀.木棍是长棍类武器中随机所选定的类型.

维特之脚+城镇传送之书=秘密母牛关卡

你必须在**场景的箩格营地.必须已经**过当前难度下的巴尔.警告:如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.*好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo

1.10版转换公式

3书尔+ 1碎裂的黄宝石=安姆

3安姆+ 1碎裂的紫宝石=索尔

3索尔+ 1碎裂的蓝宝石=夏

3夏+ 1碎裂的红宝石=多尔

以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色或是天梯角色.不能作用于服务器上的普通角色人物.

3多尔+ 1碎裂的绿宝石=海尔

3海尔+ 1碎裂的**=破

3破+ 1裂开的黄宝石=卢姆

3卢姆+ 1裂开的紫宝石=科

3科+ 1裂开的蓝宝石=法尔

3法尔+ 1裂开的红宝石=蓝姆

3蓝姆+ 1裂开的绿宝石=普尔

2普尔+ 1裂开的**=乌姆

2乌姆+ 1黄宝石=马尔

2马尔+ 1紫宝石=伊司特

2伊司特+ 1蓝宝石=古尔

2古尔+ 1红宝石=伐克斯

2伐克斯+ 1绿宝石=欧姆

2欧姆+ 1**=罗

2罗+ 1无瑕疵的黄宝石=瑟

2瑟+ 1无瑕疵的紫宝石=贝

2贝+ 1无瑕疵的蓝宝石=乔

2乔+ 1无瑕疵的红宝石=查姆

2查姆+ 1无瑕疵的绿宝石=萨德

3***剂+ 3法力*剂+ 1碎裂的宝石= 1回复活力*剂

使用这个公式可以制造回复生命/法力的*剂.任何级别的**/法力*剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.

3***剂+ 3法力*剂+ 1宝石(第**)= 1全面回复活力*剂

使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的*剂.任何级别的**/法力*剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.

3标准宝石(普通)+ 1有凹槽的武器(任何类型)= 1有凹槽的魔法武器(相同类型)

使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.当创造出新的武器后,*初武器的属*将被删除(被变更). Ilvl=30.凹槽数 1-2.

3碎裂的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属*将变为全新属*.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属*而不会加入凹槽. ilvl=25魔法武器会有 1-2凹槽.

3无瑕疵的宝石+ 1魔法武器=有凹槽的魔法武器

在魔法武器上加入凹槽.原有的魔法属*将变为全新属*.如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属*而不会加入凹槽. ilvl=30魔法武器会有 1-2凹槽.

1塔尔+ 1书尔+ 1完美的黄宝石+普通级盔甲=同样类型有凹槽的盔甲

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽.劣质以及**的物品都无法使用.物品会随机获得 1-6个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的*大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 2/4的概率获得 2凹槽以及 1/4的概率获得 1凹槽.

1拉尔+ 1安姆+ 1完美的紫宝石+普通级武器=同样类型有凹槽的武器

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及**的物品都无法使用.物品会随机获得 1-6个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的*大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 5/6的概率获得 2凹槽以及 1/6的概率获得 1凹槽.

1拉尔+ 1书尔+ 1完美的蓝宝石+普通级头盔=同样类型有凹槽的头盔

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及**的物品都无法使用.物品会随机获得 1-3个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的*大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 2/3的概率获得 2凹槽以及 1/3的概率获得 1凹槽.

1塔尔+ 1安姆+ 1完美的红宝石+普通级盾牌=同样类型有凹槽的盾牌

凹槽数量会发生变化.物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及**的物品都无法使用.物品会随机获得 1-4个凹槽.无论何时,你总有很大机会获得该物品的*大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2个凹槽,那么就有 3/4的概率获得 2凹槽以及 1/4的概率获得 1凹槽.

1艾德+ 1碎裂的宝石+劣质的武器=同样类型普通品质的武器

ilvl= 1. ilvl始终被设定为 1.

1艾尔+ 1碎裂的宝石+劣质的盔甲=同样类型普通品质的盔甲

1拉尔+ 1索尔+ 1完美的绿宝石+普通级暗金武器=扩展级暗金武器

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属*不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1塔尔+ 1夏+ 1完美的**+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属*不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1卢姆+ 1普尔+ 1完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精华级暗金武器(单机游戏,天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属*不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1科+ 1蓝姆+ 1完美的**+扩展级暗金盔甲=精华级暗金盔甲(单机游戏,天梯模式独有)

你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属*不会改变.这个公式可以作用在无形物品上.并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.

1欧特+ 1安姆+ 1完美蓝宝石+普通级杰出武器=扩展级杰出武器

物品基础类型的升级.

1拉尔+ 1书尔+ 1完美紫宝石+普通级杰出盔甲=扩展级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1法尔+ 1乌姆+ 1完美的蓝宝石+扩展级杰出武器=精华级杰出武器

物品基础类型的升级.

1科+ 1普尔+ 1完美的紫宝石+扩展级杰出盔甲=精华级杰出盔甲

物品基础类型的升级.

1欧特+武器=完全耐久度的武器

你无法修理无形的武器.

1拉尔+盔甲=完全耐久度的盔甲

你无法修理无形的盔甲.

1海尔+城镇传送卷轴+任何以安装凹槽装备=移除凹槽中物品

警告:这会摧毁任何以插入的宝石,符文或是珠宝.当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.

1欧特+ 1碎裂的宝石(任何种类)+武器=完全耐久度和充能的武器

你无法修理无形的武器.

1拉尔+ 1裂开的宝石(任何种类)+盔甲=完全耐久度和充能的盔甲

你无法修理无形的盔甲.盔甲包括的部位不光有衣服,还有头,脚,腰带,手套和盾牌.

El

艾尔+50准确率,+1照亮范围+15防御,+1光明度 11- 1#

Eld

艾德+75%对不死生物的伤害

+50对不死生物的准确率 15%减缓体力消耗/7%增加格挡可能*(盾牌) 11- 2#

Tir

特尔+2点法力在每杀一个敌人后取得+2点法力在每杀一个敌人后取得 13- 3#

Nef

那夫击退+30对飞射*防御 13- 4#

Eth

爱斯-25%目标防御法力重生 15% 15- 5#

Ith

伊司+9*大伤害 15%受损的生命移至法力 15- 6#

Tal

塔尔加 75*素伤害,持续时间 5秒抗* 30%/抗* 35%(盾牌) 17- 7#

Ral

拉尔增加 5-30的火焰伤害抗火 30%/抗火 35%(盾牌) 19- 8#

Ort

欧特增加 1-50的闪电伤害抗闪电 30%/抗闪电 35%(盾牌) 21- 9#

Thul

书尔增加 3-14的冰冷伤害,持续时间 3秒抗寒 30%/抗寒 35%(盾牌) 23- 10#

Amn

安姆 7%击中偷取生命**者受到伤害 14 25- 11#

Sol

索尔+9*小伤害伤害减少 7 27- 12#

Shael

夏 20%增加**速度 20%快速再度**/20%较快速格挡率(盾牌) 29- 13#

Dol

多尔击中使怪物逃跑概率 25%生命补满+7 31- 14#

Hel

海尔需求-20%需求-15% 0- 15#

Io

破+10体力+10体力 35- 16#

Lum

卢姆+10精力+10精力 37- 17#

Ko

科+10敏捷+10敏捷 39- 18#

Fal

法尔+10力量+10力量 41- 19#

Lem

蓝姆 75%额外金币从怪物身上取得 50%额外金币从怪物身上取得 43- 20#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

女伯爵地狱 0.05209431

安达利尔(**次杀)地狱 0.00108671

议会成员噩梦 0.00081162

**之手-伊斯梅尔噩梦 0.00081162

火焰之指-吉列布噩梦 0.00081162

冰拳-托克噩梦 0.00081162

Pul

普尔+75%对恶魔的伤害,+100对恶魔的准确率+30%防御 45- 21#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

女伯爵地狱 0.03920640

安达利尔(**次杀)地狱 0.00081786

议会成员噩梦 0.00061083

**之手-伊斯梅尔噩梦 0.00061083

火焰之指-吉列布噩梦 0.00061083

冰拳-托克噩梦 0.00061083

Um

乌姆 25%撕开伤口机**有抗*+15(盔甲/头盔)+22(盾牌) 47- 22#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

女伯爵地狱 0.02613760

安达利尔(**次杀)地狱 0.00054524

议会成员噩梦 0.00040722

**之手-伊斯梅尔噩梦 0.00040722

火焰之指-吉列布噩梦 0.00040722

冰拳-托克噩梦 0.00040722

Mal

马尔防止怪物自疗法术伤害减少 7 49- 23#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

女伯爵地狱 0.02244255

安达利尔(**次杀)地狱 0.00046816

召唤者地狱 0.00034899

议会成员地狱 0.00034889

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00034889

火焰之指-吉列布地狱 0.00034889

Ist

伊司特 30%更佳的机会取得魔法装备 25%更佳的机会取得魔法装备 51- 24#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

女伯爵地狱 0.01496170

安达利尔(**次杀)地狱 0.00031211

召唤者地狱 0.00023266

议会成员地狱 0.00023259

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00023259

火焰之指-吉列布地狱 0.00023259

Gul

古尔 20%额外的**准确率加成+5%抗*上限 53- 25#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

安达利尔(**次杀)地狱 0.00026779

召唤者地狱 0.00019962

议会成员地狱 0.00019956

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00019956

火焰之指-吉列布地狱 0.00019956

冰拳-托克地狱 0.00019956

Vex

伐克斯 7%击中偷取法力+5%抗火上限 55- 26#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

安达利尔(**次杀)地狱 0.00017852

召唤者地狱 0.00013308

议会成员地狱 0.00013304

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00013304

火焰之指-吉列布地狱 0.00013304

冰拳-托克地狱 0.00013304

Ohm

欧姆+50%增强伤害+5%抗寒上限 57- 27#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

安达利尔(**次杀)地狱 0.00015311

召唤者地狱 0.00011413

议会成员地狱 0.00011410

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00011410

火焰之指-吉列布地狱 0.00011410

冰拳-托克地狱 0.00011410

Lo

罗 20%致命**+5%抗闪电上限 59- 28#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

安达利尔(**次杀)地狱 0.00010207

召唤者地狱 0.00007609

议会成员地狱 0.00007607

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00007607

火焰之指-吉列布地狱 0.00007607

冰拳-托克地狱 0.00007607

Sur

瑟击中使目标目盲增加法力上限 5%/+50法力(盾牌) 61- 29#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

议会成员地狱 0.00006522

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00006522

火焰之指-吉列布地狱 0.00006522

冰拳-托克地狱 0.00006522

火花之拳-布瑞姆地狱 0.00006522

空虚之指-维恩地狱 0.00006522

Ber

贝 20%造成压碎*打击的概率伤害减少 8% 63- 30#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

议会成员地狱 0.00004348

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00004348

火焰之指-吉列布地狱 0.00004348

冰拳-托克地狱 0.00004348

火花之拳-布瑞姆地狱 0.00004348

空虚之指-维恩地狱 0.00004348

Jah

乔无视目标防御增加生命上限 5%/+50生命(盾牌) 65- 31#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

议会成员地狱 0.00003728

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00003728

火焰之指-吉列布地狱 0.00003728

冰拳-托克地狱 0.00003728

火花之拳-布瑞姆地狱 0.00003728

空虚之指-维恩地狱 0.00003728

Cham

查姆冰冻目标+3无法冰冻 67- 32#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

议会成员地狱 0.00002485

**之手-伊斯梅尔地狱 0.00002485

火焰之指-吉列布地狱 0.00002485

冰拳-托克地狱 0.00002485

火花之拳-布瑞姆地狱 0.00002485

空虚之指-维恩地狱 0.00002485

Zod

萨德无法破坏无法破坏 69- 33#

掉落率**的前六名怪物难度掉落率(%)

海法斯特盔甲制造者地狱 0.00000651

尼拉塞克地狱 0.00000651

巴尔(**次杀)地狱 0.00000558

暗黑破坏神(**次杀)地狱 0.00000558

巴尔地狱 0.00000488

暗黑破坏神地狱 0.00000488

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