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暗黑破坏神2v1.11 暗黑破坏神2v1.11的武器如何升级

发布时间:2024-08-06 14:20:09来源:网络转载

一、暗黑破坏神2单机版 1.11怎样遇到**暗黑破坏神

**大菠萝和6BOSS怪是两回事。

我安装的补丁是打到地狱模式后可以选择开启或关闭**大菠萝,如果开启当乔丹之石卖到100左右时就会随机出现**大菠萝,打死后给的是毁灭护符(一个角色只能带一个)

6BOSS怪是需要3把**,分别在**幕的女伯爵、第二幕的召唤者、第五幕的尼拉塞克出,得到3把**后需要在第五幕的营地合成,进入红门后杀到里面的3大BOSS后得到3样东西(好像是什么角什么的记不清了)然后出来还在营地合成下,在开个红门,进去**巴尔、大菠萝及墨菲斯托就会得到稀有的火炬护符,不过火炬护符是有职业限制的,一般**次都会给你练的职业的,还有,一个角色也只能带一个。

二、暗黑破坏神2 1.11和1.13哪个好

这不好说,个人还是喜欢1.11

1.13更新的内容,你看如果喜欢可以玩1.13

主要Bug

-修正了一个物品复制的bug。

-为因特尔的10.5及更高系统Mac机提升了视频效果。

较小Bug

-**墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测**大菠萝和**巴尔是否被击杀。(以前是只检查**巴尔)

-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动*小化的错误。

-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误。

-**

特殊改动/改进

-现在可以进行点数重置了!

在你完成“**洞*”这个任务之后将会得到一次自由重置的机会,并且可以保存。已经完成这个任务的玩家会在地狱难度获得这个机会。

-提高了高级符文的掉率。

-为窗口模式提供了位图缩放的功能。游戏现在可以*大化到所支持的*大4:3分辨率。

-一些稀有掉落的物品变成了橙色,也就说他们需要在**崔斯特瑞姆出现。

-将金币储藏限制修改为平滑的增长模式,而不是原来那样和等级有关。

-噩梦/地狱的鬼火(WilloWisps)怪物头目/**怪物的伤害大大降低了。

-移除了创建专家级角色的需求。

-大幅降低了火焰强化怪物的爆炸伤害。

-**墨菲斯托和**巴尔的召唤生物不再提供经验值。

-移除了遗忘骑士的铁**技能。

-地狱火炬的火风暴触发几率降低到5%。

-玩家现在可以通过血蓝球底部的区域以显示血蓝数值。

-第五幕添加了两个叫做Klar和Tryneus的雇佣兵

-创建单人游戏时按回车键可以创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

-创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

-战网等待室的“开始**”按钮与回车键绑定。

-为游戏窗口添加了*大化、*小化和关闭按钮。

-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式*大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。

-增加了"-sndbkg"命令行选项。这可以让你在后台**音乐。

-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。

英雄职业技能平衡*修正

亚马逊

-牺牲之箭-爆炸范围增加33%,牺牲效果提高50%。

-牺牲之箭-爆炸伤害提高20%。

-牺牲之箭-增加33%的基础持续时间。

刺客

-影子大师-每点的抵抗范围从5-80提高到5-90。

野蛮人

-旋风-降低50%的初始魔法消耗。

-支配系列-暴击几率从0-25提高到0-35。

圣骑士

-祝福之锤-不再无视不死怪物和恶魔怪物的抗*。

德鲁伊

-熊人变化-所有等级的伤害加成提升了15。

-熊人变化-每点的生命值提高25%,护甲提高1%。

-震波-每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师

-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。

-尸爆-伤害从尸体生命值的60%-****提升到70%-120%。

-剧*新星-基础伤害提高15%。

法师

-火墙-受到地狱火的1%加成,温暖的4%加成。

-烈焰之径-受到火墙1%的加成,温暖4%的加成。

-九头海蛇-每级伤害增加15%。

-九头海蛇-提高蛇的射速,

-九头海蛇-冷却时间减少25%

三、暗黑破坏神2v1.11的武器如何升级

暗黑2的装备系统分为普通、扩展、精英(精华)三种,通常同类装备按照这个顺序基本属*都会有所提升(武器提升基础**力、护甲提升防御值等等),但是同时装备需求(力量、敏捷等)都相应提高。

灰色、白色、蓝色、绿色这四种品质的装备天生掉落就它的基础属*和装备级别(普通、扩展或精英)就已经固定,无法通过别的方式再提升。

普通或扩展级别的**和暗金品质的装备可以利用公式在赫拉迪克方块中提升成扩展和精英级别装备,只不过这个过程只是改变装备的基础属*(武器装备底材),并不会改变原有的词缀属*,包括打孔和镶嵌物等。

(1)普通、扩展**装备升级公式

普通级别**品质武器+9号+11号+1个完美蓝宝石=扩展级别**品质武器

扩展级别**品质武器+19号+22号+1个完美蓝宝石=精英级别**品质武器

普通级别**品质防具+8号+10号+1个完美紫宝石=扩展级别**品质防具

扩展级别**品质防具+18号+21号+1个完美紫宝石=精英级别**品质防具

(2)普通、扩展暗金装备升级公式

普通级别暗金品质武器+8号+12号+1个完美绿宝石=扩展级别暗金品质武器

扩展级别暗金品质武器+17号+21号+1个完美绿宝石=精英级别暗金品质武器

普通级别暗金品质防具+7号+13号+1个完美白宝石=扩展级别暗金品质防具

扩展级别暗金品质防具+18号+20号+1个完美白宝石=精英级别暗金品质防具

装备升级前提条件必须为**或暗金普通和扩展级别装备,无论是否为无形或进行过打孔操作等都不影响升级效果,而制作的符文之语虽然拥有的属*挺多,但依然摆脱不了白色/灰色底材的命运,因此不要尝试利用公式升级符文之语底材。符合升级条件的装备要多结合实际能力和升级后的需求以及*终收益等方面多方面考虑再决定是否升级。

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