dnf**者怎么样 dnf**者评价
以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色
所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱
**者百分比职业、所以**力差劲
但是你说的防御力差劲、那就不对劲了
那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低
我对**者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业
必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能
已经代表了、**者、可以随意角度、杀伤别人、并附加恶魔之力
**之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、
可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上
你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的**者了
另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分
战斗法师 3.5分废材职业、充钱了以后、还是废物职业
元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人打欺负别人
召唤 0分失去刷图的意义、很多图不能自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义
男爆破元素 8分都得给以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图死不无限复活
刷一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK不如冰结师
特色遇到高难度的图、压根不是别人的对手、技能太散杂
技能华丽、远程、实用*强、PK**职业、但是、遇到跑位、领主、深渊、异界、**列车
这样的难度图、无法释放出自己的招式、觉醒浪费时间、垃圾职业
百分比、职业、技能、远侧格挡、**反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果要强
男漫游、可谓废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用男漫 9分
女漫游、觉醒、可谓、真枪手、****角色女漫 9.9分男女漫游对操作、其实很低、不难
看运气PK的职业了、运气好了、**PK职业二话不说
也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头、没用!技能不华丽、
一个需要位置、跑位、套路型的选手
弱点、女大枪稍微弱、必经、觉醒实在用途太少8.0
男大枪、还是比较霸道的、8.8华丽大枪、才是、神枪手**技术职业
PK还是套路型的、还是那句话、**找**打、别找魔神打
大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的职业
0分、技能不华丽、**特色尼尔阻击
谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色
无缺点、10分、一个技能玩多了、以后能感觉华丽的**刷图职业
不介绍、永远都是、在刷图赶不上阿修罗
不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用*高
男女*王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽
7分、总是、大网打到以后、失明出效果、太按套路了、没意思
**的男气功、吃武器、技能不好用、7分
塔类、深渊的、**职业、无伤、各种**、
永远都是、靠状态、靠装备、的职业的
速度客观、**力低、太乱、、没意义
技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客
必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多
1、**者这个职业可以说是dnf玩家等待*久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和**者,魔道学者是在**季中魔道学概论版本开放的,而**者足足让国服玩家等了4年。当时关于**者的传言也比较多,比如**者可以吸血,**者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待**者的。但当**者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。NB改版后可以肯定的是**者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。
2、楼主的心情我能理解,你不要管那些骂你的人,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你确定要有高强才能玩得起?武神武*平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?那些人用原来玩的职业一身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。
1、**者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……
2、你自己看看**者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!
3、仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态
4、化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率
5、强制:恶魔之手-立刻中断当前普通**动作并立刻释放“恶魔之手”
6、恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加**范围、伤害和束缚几率
7、镰刀专精-装备镰刀时增加武器**力
8、断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害
9、强制:断头台-立刻中断当前普通**动作并立刻释放“断头台”
10、情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度
11、恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗*将大幅减少,智力将提升,普通**变为魔法伤害。若在一段时间内没有**、使用技能,会开始持续削减自己生命值
12、暗之**-受到**时用镰刀招架敌人的**并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成**效果
13、无尽深渊-**者抓住一个敌人并将其拖地底,**者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害
14、强制:死亡地狱-立刻中断当前普通**动作并立刻释放“无尽深渊”
15、尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺
16、吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候**者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果
1、(纯属转载)希望能帮助你装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10%的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段**一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300%,砍8下)。大部分技能自带暗属***,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。
2、主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属*。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比**,实用*还算可以;70EX主动有高达7000%的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20%的伤害。
3、刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是**范围是个硬伤,*多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的**范围,自带属*固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。
4、但是**范围多数为近身**,后期的图比较危险;耗蓝情况*为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。
5、PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如**);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是跑路抓人都不错(但是和谐后就只能跑路);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。
文章到此结束,如果本次分享的dnf**者怎么样和dnf**者评价的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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