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lol赵信打野 LOL赵信打野路线

发布时间:2024-08-06 15:14:15来源:网络转载

一、lol赵信打野和上单打法和出装

上单出装看对面对面法系尽量回家补一个24魔抗,遇到水平相差大的趁机补刀插眼视野,等自己打野gank,打近战就不要虚了(杰斯蜘蛛除外),视野好他补兵你就干,大*出门,回家补多兰剑两把,然后黑切一件装备就足够输出了,火焰披风蓝盾,魔抗剑OK。打近战尽量先Q跑了追不上再E过去,EQ一起放浪费技能。

打野无非GANK和反野,没法多说,打野变数大,无法多说,经验多了就好,不过装备都是先蛋刀的,如果节奏不好逆风局直接纯肉,上单或者打野都是,逆风直接纯肉,用你宽厚的臂膀撑起队友成吨的伤害!

防御装看对面,AP强力先出腰带加负*等魔抗,对面AD厉害就火焰披风,蓝盾,反伤甲

纯手工,无复制,希望对楼主有用

二、lol赵信打野,按什么顺序打野怪才能比较好的带节奏

*好是红开,但是按照一般的打野顺序,从下路的BUFF开始打。有ADC和辅助帮你,能省掉很多时间和不必掉的耗血

S6加点

凶猛天赋(进攻)

**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

诡诈系天赋

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

符文方面,固定护甲符印,成长魔抗雕纹,这个的确是*好的选择,印记跟精华方面的确可以全攻速,但其中一种改成固定**力也不错,因为赵信打野跟巨魔打野一样有一个技巧,那就是**之后立刻开启Q技能取消**间隔产生连击效果,不过鉴于攻速是赵信重要属*的一种,符印、精华全攻速的赵信也是可以的,只是这时出门装建议选择鞋子三血瓶,高攻速的赵信清野速度跟续航能力都比较好,布甲五血瓶相对来说还是比较保守的出装。

至于打野路线嘛……其实不是一个死路线来的。

**可以学Q,开始可以选择小狼或者**,之后选择蓝Buff或者红Buff,打完二级可以看邻近线上的情况,有机会的话可以给队友提示过去Gank,这是*好是学E技能。没有机会的时候可以继续清野,技能方面可以考虑先学**W。清掉**或者小狼(之前没有打的野怪点),之后回去清掉小狼或者**(开局打的野怪点)又或者是石头人,之后再打另一个Buff,这时候一般刚好**,而且双Buff在手,所以到邻近的线上Gank是*好的选择,要不然就继续清野吧。

开局的打野就是这样了,之后就是看兵线跟对方状态,有机会多去线上gank,没有机会的时候在野区Farm,线上英雄回家的时候去补线,基本就这样了。

如果对方的打野英雄侵略*比较强,**之前一般是会跟对方遭遇的,一般是在二级之后,这种情况下*好在二级学E。

三、LOL 上单赵信与打野赵信的区别

我真的不想说下面有些网友的回答,简直就是胡说八道啊,无论是输出还是肉,上单赵信都要更胜一筹,打野主要起到的作用是带节奏,对其他路线进行骚扰,他所获得的资源全部来自于野区以及成功的GANK,除非他一直在成功GANK,并且拿到许多人头,否则他所获取的经济是绝不可能比线上更多的,并且打野出装比较固定,模式较为死板,因为资源有限,所以打野赵信通常都是出光环以及保护类装备(比如钢铁烈阳之匣,符文壁垒),而上单赵信则完全不同,上单赵信需要承担击杀对方Carry的责任,中期为主要坦克以及副输出点之一,后期为副坦克,两种位置的功能*完全不同,所以出装也会完全不同。

打野赵信出装:灯笼(或蜥蜴长老之精魄),五速鞋,钢铁烈阳之匣,符文壁垒,日炎斗篷,兰顿之兆。

上单赵信出装:黑色切割者(先出残暴过度,之后再合黑切),水银鞋(或忍者鞋),日炎斗篷,兰顿之兆(或狂徒铠甲),*后的轻语(或玛尔莫提斯之噬),春哥甲。

打野赵信偏向于纯肉装,团队中后期主要起到主坦克作用,团战时打乱敌方阵型,后期为前排承受主要伤害。上单赵信偏向半肉半输出,团队中在中期为主坦,后期为副坦,团战时切入敌方后排,击杀或赶跑对方输出,吸收敌方输出点的伤害。

赵信实际上在上单位置上是十分可怕的,早期**的伤害能力使得他不惧面对任何英雄,但是由于中期开始转型出肉装,会导致输出力不足,应对目前的主流上单会渐渐处于弱势(比如兰*,扎克,蜘蛛等),所以如果玩赵信上单必须要在前期打出较大优势,来弥补自己在中期的乏力。

赵信在打野位置上可谓是如鱼得水,由于其天生在前期就拥有可怕的输出力,并且突进控制样样可以,使得上个版本的赵信瞬间成为野区一霸,虽然经过削弱之后赵信不如先前那般可怕,但是依旧是目前*主流的打野之一,由于打野本身在中后期不需要承担过多的输出责任,使得赵信在中期疲软的弱点被*小化(因为打野赵信通常是纯坦克),赵信在前期不需要输出装就能做出**输出的优势也得以扩大(早期的野区遭遇战赵信十分可怕),GANK时的多手段控制也让赵信成为一名**的打野(有减速,有击飞,有击退)。

总体来说赵信可以担任上单以及打野位置,但打野赵信更能发挥出赵信自身的优势,但如果楼主纯粹只是追求更高的输出和更肉的装备,那么我建议楼主还是打上单比较好。

另外还可以推荐一套**流的上单出装:

早期残暴之力过度,之后立即转出三相之力,然后视情况出*后的轻语或是春哥甲,当然饮血剑也是不错的选择,但是如果对面有足够的输出力,那么要尽早做出春哥,有生存能力才有输出能力。

完整出装为:忍者鞋(或水银鞋),黑色切割者,三相之力,*后的轻语,春哥甲,狂徒铠甲。

四、现在LOL的赵信主什么技能

根据位置不同主加的技能也不同,具体如下:

1、打野位置:赵信的常用位置,主W技能,有攻速和回复作用。

2、上单位置:上单要的是爆发,所以主Q技能。

3、辅助位置:辅助位置要E来减速,所以主E技能。

扩展资料

赵信技能:

1、果决

赵信的普通**和E【无畏冲锋】会对目标发起挑战,减少目标的护甲值。每三次**造成总**力的额外伤害并**自己。

2、三重爪击

赵信接下来的3次普通**能够对敌方目标造成额外物理伤害,每次**都能减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次**将会把敌人击飞。

3、风斩电刺

0.5秒引导后,赵信对前方的锥形区域进行快速斩击,造成物理伤害,随后使用长枪对前方直线突刺,造成物力伤害。所有被突刺击中的敌人都将被减速。

五、LOL赵信打野路线

1、赵信出生在蓝色方,一开始红开的话,选择就比较多,可以选择进攻*较强的打法。要么去中路抓一波再去打野,要么去对面野区反野。

2、赵信去中路抓的话失败率是很高的,不过能够逼出对面中单的闪现就算是*了。而且因为暴露自己的位置,需要在接下来的打野过程中插好重要位置的眼,防止对面有人来反野。

3、赵信去线上帮首先要做到的就是保证成功率,一定要让对面感到难受,不然对自己而言就有点影响发育了。

扩展资料:

前期野区的经验下调很多,打野无法通过三组野怪速升**线上抓人,打野刀的15**速度移除,刷野的效率也降低很多,由于河蟹的金币和经验都提高了而且还提供了回血回蓝的效果,价值几乎相当于红蓝buff。前期必须要保证吃到**只河蟹,河蟹在游戏初期变得相当重要。

所以现在赵信,皇子,乌迪尔,瞎子这些英雄,由于2级很强的作战能力,一定会再次火爆起来。因为对抢河蟹拥有**优势,如果能**一下对面的野区,那么对方打野到三的时间将会被拖很久,己方的线上的英雄就很舒服了。

参考资料来源:百度百科-英雄联盟

参考资料来源:百度百科-德邦总管

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