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dota炼金术士 DOTA中炼金术士出什么装备

发布时间:2024-09-08 20:29:50来源:网络转载

其实dota炼金术士的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解DOTA中炼金术士出什么装备,因此呢,今天小编就来为大家分享dota炼金术士的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、dota炼金术士出装

这位朋友你好。

炼金推荐两种玩法。

一种是隐刀打架流。前期补出一个隐刀和基本装,打架看时机摇**开隐刀切入,大招酸雾收割。对半血人员是致命打击。但是需要操作意识比较高。

第二种就是比较主流的FARM出装打后期。也分几种吧。1.先肉后功。当前期不顺的时候就先出肉装,先锋挑战(魔抗斗篷),然后出**。这种炼金和龙骑的打法有点像,都是先肉做中流砥柱然后打架转出**装。比较稳,但是补刀不好有点难。2.微肉转输出。前期压力不大或者势均力敌的时候可以活力球魔抗斗篷然后就出**装。这样成型早,可以较早确定胜局。3,。**输出。大顺风就全输出直接神装。没的说。

刷钱装辉耀、大电锤看你的喜好了,大电锤强袭深渊的*****碉堡。

加点打架的就摇**,打钱就被动。看情况。

打钱也有讲究,可以先点金。炼金补经济能力堪称**,有点金的配合经济积累速度**超乎想象。但是补刀一定要好,只是每个想打C位的朋友都应该做到的*基本的东西,如果无压力能不能12分钟辉耀?这就是基本功了。

出门小圆盾,抗压能力卓绝。补刀不稳就补刀斧。稳的话多补给,或者走个魂戒。补刀别S原地找打,有兵了上去A一下,敌人*多点你两三下,还有小圆盾。近战后期前面就要做好拿补给换补刀的精神。出到875再有小圆盾压力就小很多了。前期猥琐补刀,千万别一门心思**,那死了谁都救不了你。C要有一颗FARM的心。有了小圆盾属*装远程就是浮云。

手打不易。欢迎采纳。

二、DOTA炼金术士如何加点出装

DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升**的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。

出装分析:

603出门建议前期出门建议这么出,一吃树一*膏线上回复,补刀斧能够保证你良好的补刀,顺风出点金能够加快你的发育,如果追求前期**能力就出相位,点金后的路线相对比较多了,有洛萨然后大电锤的,也有直接先锋盾辉耀的,还可以出跳刀先手,还可以出臂章双刀个人建议不用出先锋盾因为GA这个英雄开大后还是比较肉的,后期强袭龙心的流派相当强劲,开大后电锤和强袭增加的攻速能让他*限速度似地挥刀,基本摇摇乐一开落萨一开走到身边,晕住一个雾直接削死对方都醒不过来,还可以出晕锤然后转深渊。

三、dota炼金术士出装是怎么样的

炼金术士技能加点方式常规加点1.出门**不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。主发育加点作为一个纯核心,刷钱是**要务,1级瓶子供给不时之需,优先满3次满1,向刷钱机器迈进吧!炼金术士出装套路出门装与大多数推线型CARRY后期类似,属*与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。中期核心装思路炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被**,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。核心装备假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。鞋类选择早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。后期神装辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。幻影斧:开大之后的幻影斧,配合辉耀,即使只是幻象也会让后排的法师英雄躲着走,扰乱战场提升输出推荐**。龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。大电锤:**输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了-.-也可以选择出其它的法球装,如吸血、黯灭、甚至散失都可以选择。

四、介绍下DOTA中的炼金术士

炼金术士- Razzil Darkbrew(英雄介绍)

"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学*剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为*可怕的怪物。

力量- 25+ 1.8敏捷- 11+ 1.2智力- 17+ 1.8

可以学习酸*喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。

移动速度 305射程 128(近身)"

属*附加快捷键:U

**增加英雄2点的敏捷、智力和力量。

酸*喷雾快捷键:D

在目标区域形成高腐蚀*的酸*雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。

法术**普通伤害

无视魔法免疫

施法距离:625

作用范围:900

持续时间:16秒

冷却时间:22秒

魔法消耗:160点

等级 1-受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。

等级 2-受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。

等级 3-受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。

等级 4-受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

不稳定化合物快捷键:E

用一些时间调配*剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩和伤害。每调配1秒,增加1秒的晕眩时间和60点的伤害。调配期间锁定目标视野。

需要持续施法

施法距离:650/750/850/950

冷却时间:16秒

魔法消耗:75点

等级 1-*多调配2秒。

等级 2-*多调配3秒。

等级 3-*多调配4秒。

等级 4-*多调配5秒。

地精的贪婪快捷键:0

地精炼金术士在**敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续**单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

等级 1-每**一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。

等级 2-每**一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。

等级 3-每**一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。

等级 4-每**一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

化学狂暴快捷键:R

炼金术士用化学*剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础**间隔,提高基础生命和魔法回复速度,小幅提升移动速度。

持续时间:25秒

冷却时间:45秒

魔法消耗:50/100/150点

等级 1-增加350点的生命,基础**间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,移动速度上升60。

等级 2-增加700点的生命,基础**间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,移动速度上升60。

等级 3-增加1050点的生命,基础**间隔降低至1.2秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,移动速度上升60

五、DOTA中炼金术士出什么装备

炼金出装分析:

一个很**的高兼容英雄,可以打PUSH,可以防PUSH,可以当DPS,也可以当肉盾,可以做前期用,也可以当后期使,具体用哪种打发就要看个人的喜好和团队的需求了。

炼金推荐出装:

1、炼金初期出装:

也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。

2、炼金中期出装:

酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。

3、炼金后期出装:

炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。

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