魔兽门 魔兽国服**消息
1、叶音英魔兽门怎么回事?**发生的时间什么时候?其实就是发生在2010年5月21日汶川大地震纪念日当天的一件事情。2008年5月21日的汶川大地震震感波及**,所以在当时以及现在都有巨大的影响,但是就在地震后两年的纪念日,还有很多人沉浸在悲伤中的时候,一大早浙江的一名**在网络上发布很多不雅照,这名发布者就是叶音英,她发布的是自己的**照片。
2、 5月21日**停止一切**活动,大家都在缅怀在地震中的逝者们,浙江纺织学院的叶音英却在网络上自爆自己在魔兽游戏中的**,曝光的自拍照片十分不雅观。该**在网络上引起了一片热议,觉得叶音英在这样的日子发布这些实在太没有一点道德了,一点社会价值观都没有,而叶音英也称自己是因为无聊才发布的。
3、当年魔兽”风靡一时,*初是电影,后来游戏推出后更吸引了一大批游戏迷们,叶音英就是其中之一。原本游戏就是玩玩,消遣**的工具,但是很多人却将它当成了一种生活,会为了游戏中的服装去出卖肉体,更有案例曾有学校**为了夺游戏道具**同学,实在令人感到恐惧。
4、叶音英事后称,在2010年4月9日她为了获得游戏好友的装备赠送,答应满足这位在魔兽游戏中网友的要求,两人一起到宾馆开房并****,这显然就是因为游戏而产生的一笔**,所以事后也被网友们称作**门”。
5、**门”能泄露出来必定有原因,不知道到底真的是叶音英自己感到无聊才发布的,还是另有原因,但是**门**是真的,这就反应了当下孩子们思想的不足,其实这次照片流了出来被大家所议论,没有曝光的**还不知道有多少,所以要想*根本的截流,还是要改变孩子们的思想,让她们学会自爱,懂得什么是道德。
显示$command命令的使用方法介绍。
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家**,则踢出服务器.。
.baninfo<account|ip|character>
.banlist<account|ip|character>$NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
设置一个生物的表情ID为#emoteid
显示**玩家数和服务器运行信息。
将目标或自己变形为ID#displayid。
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
改变你的角色的(standing to站立)表情为#emoteid.
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
.sendmail#playername#subject#text
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加**的物品名字为$物品名的物品.
添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.
.addvendoritem#物品号<#*大数><#生长时间>
查找链接到该区域(zone)的*近的墓地
*****gr**e#gr**eyard_id [alliance或horde]
.addmove#creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.
添加一个ID为#creatureid的生物.
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
删除guid为#go_guid的游戏目标(Game Object).
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$s**e设置为'true',则在数据库中保存
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
世界对象添加命令,根据 ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
Adjust spawntime of selected creature to time.
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
为你的角色添加ID为#spellid的光环.
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.
.ticket on|off|#num|$character_name
**目标,如果没目标则**自己。
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
.listcreature#creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。
.listitem#item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定*大数量,则显示10个。
.listobject#gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定*大显示数量,则显示10个。
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
身边*近的生物或游戏目标将立即刷新。
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
.mute$playerName$timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让**。
打开或**探索地图。N=1:打开,=0:**。
使目标学会技能#skill并使技能*练度为#level或*大(max),如果没有选择玩家,则为自己
修改掩码。(可能是在**时呈现不同的颜色。)
显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。
遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1取得值为整数的field的值。
添加值#value到你的角色的#field.
设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1,设置值为整数的field的值.
刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
.loadscripts$scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#s***则停止关闭服务器.
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
**设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
.itemmove#sourceslotid#destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示*近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示*近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
传送你到#creature_guid的位置。
传送你的角色到#object_guid的位置。
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。
.npcinfoset未开发完,请继续开发
改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
服务器控制台动态全服公告命令。
服务器运行信息及**人数列表。
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级***。
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
延迟多少时间后立即关闭服务器。
保存所有玩家数据,玉乡提示大家*好在重新服务器前使用一下此命令。
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和**信息。
好了,关于魔兽门和魔兽国服**消息的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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