魔兽城堡战争 魔兽rpg城堡战争攻略
1、魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
2、魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略
3、1,出门兵凭需要不凭偏好:出门兵的前后合理搭配很重要,三到四个玩家的局,后造建筑的一定要根据队友先出的兵种来决定自己出什么。举例:看到其他队友都出了前排,哪怕你拿到的前排好上天也应该先补强后排,你的前排可以二发再,出反之亦是如此。切忌根据独自兵种的优劣出兵,因为这是团队游戏。
4、2,4v4切忌双法师出门:在4v4的情况下,对面有刺客的概率增高,法师出门比较危险。也许很多人会选择法师出门*一把,但如果4个人中有两个以上的玩家这样*,*输的代价就非常大了,通常需要2爆才有翻身的可能。所以4v4如果看到队友出了法师单位,应该果断放弃出法师。
5、3,内行谈后勤:作为一个战争游戏,战术固然重要,但后勤是决定成败的关键,这点在3v3的局中尤其明显。简单的说:双方资源增长差不多的情况下,谁能更合理利用资源出兵,谁将会赢得胜利。举例:开局不利,看到对方抢出空军,于是几个玩家一窝蜂的去搞防空,也许对面只有一条飞龙或者飞蛇,但你用了大量的资源(神枪,飞机等)只为对付它,那么你们必败。总的来说,三四个玩家的合理分工很重要,千万不要一窝蜂的去对付敌人某一种优势兵种(这里说的是开局兵,战神鹰王法王等不在此列)。
6、4,不要逆境憋大:在游戏中期,该出传说建筑的时候,刚入门的玩家往往会碰到这样的问题,前线节节败退,以为出一个传说建筑就可以扭转战局,于是开始憋资源,等到你憋出来了,往往城堡就塌了。在上述情况下,这里给出一个传说建筑改善作用大小的排列:
7、流星雨>静止陷阱>冰冻器>英雄圣地>腐朽之城>生命之树>电厂>碎石遗迹>堕落之眼>**圣地。要注意的是,前四种也许有可能,后六种完全是嘬死的行为。总的来说,逆境不要憋大。加强兵力,合理控制兵线来爆,增加***建筑都是更有用的方法。
8、5,并非所有兵都是同步*好:众所周知在这个游戏里兵力同步很重要,但这里要说的是有些兵不一定就是同步*佳。
9、首先是光环兵种:攻防科多兽,地狱犬,女妖等,这些提供光环的兵种,本体的战力差强人意,他们存在的意义是提供兵线其他兵力的强度,这类兵在战场上能维持长期存在很重要,因此就要判断单个兵能在前线生存多久,拉开建造差距,以保证光环持续存在。
10、第二种是控制技能兵种:娜迦,德鲁伊,龙鹰等,这类兵有*强的控制能力,在初中期前线兵不多的情况下,如果同步出很容易造成一个问题那就是技能重复作用在一个敌人身上的浪费。要避免这个问题,这类兵种只需要略微错开一点时间差即可。这里要重点说的是龙鹰,当你的龙鹰足够多的时候,技能是可以覆盖和**敌方空军的,但当它们达不到足以**的量(或者是碰到青龙这样的抗魔空军)时。选择错开建造,保持长时间控制更加有效。
11、一般入门级玩家用的*多的是垂死爆,也就是眼看着建筑不行了不得不爆,那么这里先讲一下垂死爆使用时机三个条件:①敌军兵线断了路上暂时没兵或少兵。②我军刚好出了一波兵。③能够圈住家里所有的敌兵。
12、一个成功的爆至少要满足以上三个条件的任意两条。这是基本技巧。
13、爆的进阶技巧分为两种:顶门爆和同步爆。
14、哪些情况下必须使用顶门爆呢?首先是对方有九头,大祭司,精灵传说射手的情况下,不能让他们轻易进门,否则后患无穷。这时候要出门爆,但记住必须满足上述条件②否则没用。另外提一下,对付顶盾,不能使用顶门爆,前中期有时对付顶盾不易,看到顶盾带着敌兵打过来,顶门爆只会造成又一次的重复相持,相反,把顶盾引进来,*好带进自家城堡后的兵营区域,满足条件①的前提下爆了其余兵,把顶盾和敌军后续部队隔开。利用敌方顶盾完成我方的兵力集结。
15、同步爆:通常在我方兵员质量弱于敌军的时候使用,依靠数量谋取反压的可能。这需要较为*悉游戏的玩家来判断,奉劝入门级玩家慎重使用。
16、7,**人的使用:基于看到过太多乱建**人建筑的玩家,这里简单讲一下**人建筑出在什么位置的作用,也算一个肤浅的技巧吧。
17、首先,个人认为把一二发**人出到二道门外类似刺客位置的,是很白痴的行为。自动放弃己方半条兵线的保护且不论,要知道**人不是**单位,可能会把敌兵带到你的建筑,继而建筑被拆。
18、那么出在家里的上下边缘是否合理呢?并不完全。个人建议**人的一发二发应该出在兵线上和同伴一起。后续怎么造就需要对敌兵进行判断。如果对方出了阴阳盾,抗魔科多,近卫等不怕炸的单位。三发以后的**人可以出在上下边缘以获得直接炸后排的概率。如果对方前排可以炸,那么继续出在兵线上,要知道前排通常**在一起,**人的范围*伤害可能获得更好的收益,而且帮助团队清扫前排也是应该做的事。
19、8,关于停兵令:个人认为当下版本的游戏里,停兵令已经完全成为鸡肋命令,是胜者装个逼败者求早死早托生用的东西,游戏过程中几乎是不要去用的。目前还喜欢用停兵令的玩家主要集中在首波同步和中间同步。
20、先讲首波同步,宝贝诶,要不要这么懒呢?三四个建筑,手动点一下取消建造不麻烦吧?您知道吗。对面有经验的玩家是可以根据你开局停兵令来判断你的出兵情况的,*次也可以判断出你至少没有出什么兵吧?
21、其次是中间同步,你同步就直接同步好了,为什么要告诉对面你停兵同步呢?我本来要爆,看到对面停兵了,那我就尽量不爆啦,我知道接下来我有一段时间喘息,哪怕买个死亡之书我也想办法把你打过来这波消耗掉,节约一个爆。你说你停兵同步是不是傻?
22、游戏中,只有一种情况的是用得到停兵令的,那就是后期己方压倒*优势,而兵数量接近和局上限时。
23、9,怎么对付那些让你骂娘的氪金传说:
24、战神,①用控制系的兵种锁住它,娜迦,突击坦克,剧*飞龙,次**的有鱼人,女妖,冰女,狗头(大量)冰原猎人(三个以上)。②**它,剑士,蜘蛛。③优势空军。当然了,要是碰到战神带着刺客带着猪妖带着龙鹰飞机一起来的停兵吧。
25、鹰女王,①范围*伤害无视闪避率。因此所有的混乱**都能造成有效伤害,红蓝青冰四龙,奇美拉走数量都可以打鹰王,根据我的个人实验奇美拉的效率非常高,且奇美拉射程较远。②技能伤害无视闪避率,冰女,角鹰兽,术士,火箭坦克等。其中*有效的是火箭坦克群,其他有技能输出的单位通常比较脆站不住,只有坦克皮糙肉厚。这里要提出值得注意的是,神枪和飞机打鹰王的效率*低,碰到鹰王想靠爆这俩来打,通常会输的比较快。
26、胖子,老爷子很文艺啊,糙成那样起个名叫云深不知处(能把贾岛气活了)碰到这个传说,其实不用太担心,仅仅是个头比较可怕罢了。它动作太慢,**还会被打断,只要有些二三流的中远程控制单位,那一万血量很快可以耗尽。
27、大祭司,首推当然是刺客,刺客跟它几乎是一换一的比例,遇到刺客,对面出大祭司的玩家会挠墙。这里我们谈一下没有刺客的前提下怎么弄它。大祭司的特点是射程较远,动作慢,自身比较脆。基于这些特点,遇到大祭司带队,在兵线上的时候尽量出弹射类**的兵种(猪妖,血精灵,小恶魔,精灵车)以及远程范围伤害的兵,这些是**手。需要给他们配置大数量的便宜前排,以消解祭祀的****,如果可以出骷髅海*佳。基于大祭司血量太低,光塔也是不错的选择,一般连续击中三次就躺下了。
28、三圣法王,有效的是刺客,仅刺客。如果没有刺客,只能多出车,多出耐揍的前排,尽量少出射程800以内的中程兵种以减少损失。接着就是想办法拖延节奏,所有的传说兵,都是越到后期兵越多越没有存在感。一边出兵一边尽量拖延吧。能用爆以外的手段尽量用。前期如果没有刺客,法王基本无解。
-每个建筑物由自己的造价乘以百分比增加收入.这个百分比根据建筑物种类决定.
(不能用来杀部队的特殊建筑物,如精灵魔法之城或是兽族仪式图腾)
(能**部队但不是防塔的特殊建筑物,像不死死亡深渊或是精灵光塔)
*不死的骷髅祭坛算支援特殊,收入比例1.2%
计算是如此按照比例计算的,但是结果却是取整数的.
小兵和攻城器都会给予对方收入(从部队出现就有杀敌奖励存在),所以作为补偿下部队的建筑收入是**的.防塔的收入很低因为玩家不应该被鼓励大量造防塔而是只造需要数量的防塔.支援特殊的收入介于中间,因为他们不生产部队,也无法获得杀敌收入.**特殊给予低的收入是因为他们能藉由**部队获得收入.
首先财宝箱如同一般的支援建筑物,所以他会给你1.2%造价的收入。然后他会增加你的总收入25%。这个数值在建造玩自己的**个财宝箱之后下降为每个财宝箱15%。
(我猜是粗估,因为表上显示的不是这样
从版本1.06开始你必须从你的收入里交税.这是用来减少游戏大后期巨额的收入让游戏变成无节制的疯狂建造建筑.你并不会发现到你有交税,你只会看到每个建筑增加的收入越来越少
你可以藉由指令"-income"得知你交了多少税.
你的原始收入计算于这个税收之前.可以藉由你的财宝箱增伏原始收入.税率每增加25收入增加10%.(高税率系统是每12.5收入)
但注意这个累进税率系统只影响你的税收,不会影响你的杀敌收入与金币收入.
你的原有收入为75,经过累计税率系统后
**的收入税率为80%,也就是到达200收入之后的税率都还是80%.注意财宝箱的计算是在交税之前,这样游戏后期财宝箱就不会造成太大影响,但是如果你在游戏早期就存钱造了一个财宝箱是能造成很大的差异的.
这正是我(游戏作者gex)想要的财宝箱:一个对存钱玩家的奖励!在游戏后期谁都有办法猛造它.但是他再也不能藉由它们获得很大的好处.我喜欢这点子.
每40秒出现一次,出现于金币提示讯息后的4秒后.
**轮的金币值11元,每轮增加3元价值.
(第二个价值14,第三个价值17,如此计算下去)
财宝箱可以增幅这个收入.所以如果有5个财宝箱一个价值11的金币会变成20.
杀敌奖励= 1+(建筑物造价)* 0.03
*原本计算方式是(int)(建筑物造价+1)*0.03,简化如上显示
拥护者(275)= 9(1+(275*0.03)),无条件舍去取整数
1、楼上给的两个指令都是打两盘的,至于下面那么多,估计也没人愿看
2、我直接给一个实用的指令,一般都是用这个打得:-nt-ntb-nc-skip-ni-balance-slb-fow-rr1-it5-ur
3、另外:1想的的盘数即-rr后面的数字
4、 2游戏中很卡的时候可以打-afk,电脑就会帮你玩了
5、 3如果到后期胜负难分,大家都想重开,就输入-draw
6、实用的都在这里了,有不懂的再问我
OK,关于魔兽城堡战争和魔兽rpg城堡战争攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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