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征服与霸业 三国霸业

发布时间:2024-09-11 16:39:17来源:网络转载

1、《征服与霸业》游戏中新手开局怎么玩?很多新手玩家刚刚进入游戏一脸懵逼,不知道从哪下手,看着别人快速发展,自己却一筹莫展。

2、地图沙盘上的资源地,都可以派遣部队进行攻占,在战斗胜利后,阵容的全体将领都会获得经验加成。获得的经验值与资源地的等级有关,等级越高的资源地,可以获得的经验值也越高。例如1级的资源地是150点经验,由阵容的将领平分。5级的资源地是10000点经验。所以想要提升将领等级,占领高级资源地是非常不错的选择,既有资源产量的加成,又有丰厚的经验奖励。

3、【练兵】对已攻占的沙盘,玩家可以选择执行政务,练兵就是其中比较重要的一种政务。派遣你需要升级的部队到已占领领地进行练兵,一般练兵1次耗时5分钟,一次*则*多可以练兵5次,也就是25分钟,完成后可以获得大量经验,由部队内将领平分。

4、领地的等级越高,经验值也就越多,1级的资源点,练兵1次可以获得500点经验;2级为1000点经验;3级为2000点经验;4级为5000点经验;5级为10000点经验。所以小伙伴们在占领了高等级资源地后,尽量派遣部队到高等级领地进行练兵,这样可以获得大量经验。不过练兵时会消耗政令和将领体力,记得及时补充既可。

5、对已攻占的沙盘,玩家还可以选择执行【扫*】政务。派遣部队到相应的资源点进行土地扫*,这样也可以获得经验值。经验值的数值也和领地等级有关,所以小伙伴们尽量选择高等级的资源地进行扫*,可以获得高额的经验。扫*也相当于发生战斗,也会损失兵力,所以要记得及时补充兵力。

6、当玩家的声望达到400时,便可开启蛮族****,随着玩家的声望值不断提升,蛮族的等级也随之相应提升。玩家可以派遣部队对蛮族部队进行剿灭,剿灭成功后,不仅可以获得四类资源、银币还有预备役奖励,还可以获得经验值。如果在领地上出现蛮族,小伙伴们记得在24小时内及时剿灭,过时蛮族就会消失,千万不要错过这个增加经验值的机会。

1、征服与霸业阵容怎么搭配?很多小伙伴对于阵容的搭配技巧不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《征服与霸业》阵容搭配技巧详解,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

2、《征服与霸业》阵容搭配技巧详解

3、前期部队的兵种有【弓箭手】、【轻步兵】、【轻骑兵】,兵种有着相互克制的关系,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,所以大家在将领搭配时,可以依据敌方的将领兵种从而进行相应的克制,这样在交战时可以起到事半功倍的效果,到了后期将领达到30级并且解锁特色兵种后才可以更换可带领的兵种。

4、如果前期没有合适的队伍配置,那么混搭的思路互相克制为主,这里举个例子,假如我方主将为花木兰,其兵种为弓兵,她会被步兵系将领克制,所以我们的副将兵种*好是克制步兵的骑兵。

5、每个将领都有自带的属*,可以在将领界面的左下角查看。将领属*总共分为六类:【力】擅长物理**;【谋】擅长谋略输出;【控】擅长控制类战法;【辅】擅长协助;【医】擅长**;【防】防御能力超群。

6、在进行将领搭配时要结合将领的定位,一般为输出+辅助/医师+防御将领为合理阵容,或是搭配两名输出将领与一名辅助将领。

7、同时将领的输出方式*好多样化,如果队伍中将领都以追击技能为主,遇上拥有【缴械】技能的敌军时会被明显克制;如果都搭配主动技能,那么碰到敌方拥有【计穷】技能时,便无法发动主动技能,战斗力会被大大削弱。

8、首先*基本的搭配思路就是以克制为主,保证己方将领兵种至少能克制敌方2名主将,其次便是主次关系,以主C+副C+辅助为标准搭配,且辅助的技能增益可以让两名C位都受到加成。然后是三名将领技能能够互相影响。

9、比如游戏中某些将领可以对带有【灼烧】状态的敌人造成额外伤害,但本身不具备令敌人【灼烧】的能力,这时队伍中就要配备一名能够为敌人造成【灼烧】的将领。

10、还有一些特殊的搭配思路,比如群攻流、反击流等等,选择输出特点相同的将领搭配,能够**的强化该特点的发挥,如吕布+阿提拉+刘备就是群攻打法,可利用吕布前3回合的AOE配合阿提拉的【群攻】**,在战斗开局打出巨额爆发。

11、大部分的将领都有各自的羁绊效果,虽然只要集齐羁绊中的将领就可以**对应的效果,但实际上大部分羁绊内的将领都拥有不错的配合能力,如图中羁绊的三人,均可利用多种负面效果造成伤害,自带技能的配合度非常高,搭配起来也更方便。

12、阵容搭配讲究的就是克制关系和协作关系,根据需求可以分配出不同的阵容,再进行合理的搭配。

征服与霸业手游中是有一个攻城的玩法的,攻城可分为攻打玩家城池和NPC城池,通过攻城可以获得很多好处,下面小编就给玩家带来征服与霸业怎么攻城的内容,一起去看看吧!

加入同盟之后,可以进攻非本同盟的其他玩家城池,需要注意的是,在进攻其他玩家城池之前,需要先铺路到与敌方主城相邻的土地。若攻城成功,则能够俘虏对方,并能够通过俘虏方所占领的土地进行连地。

若是被俘虏,是无法攻打对方的,想要解除俘虏状态只能够通过缴纳一定的资源进行反叛,或是通过同盟中的盟友解救自己。被俘虏后,则无法使用同盟相关的攻能,并且同盟加成也将失效。

这里推荐几个关于进攻玩家城池的小技巧:

由于铺地需要花费一定的时间,若是白天光明正大铺地到对方主城附近则容易被发现,而夜间被对方发现的概率较低。

平时注意观察对方部队**,选择在敌方主力部队离开时动手,若敌方有部队驻守城池则会降低我们攻城成功的概率。

如果附近的玩家城池较为密集,则很容易成为被俘虏的对象,这时候加入一个实力较强、较为活跃的同盟可以起到一定的威慑作用。并且在被俘虏后,也可以通过同盟盟友快速解救。

系统城池有别于玩家城池,通过点击游戏主界面右上方的地图图标,可以看到地图中标注的系统城池。关于攻占系统城池,主要有以下几个要点:

只有同盟才能够攻占系统城池,未加入同盟则无法攻城;

与城池的驻守部队发生战斗将其全部消灭;

与城防守军发生战斗,与城防守军战斗胜利后进入攻城状态,持续5分钟,结束后会拆除城市等同于部队攻城值的耐久;

城市耐久度将为0之后即可占领城市。

成功占领城市后,全同盟成员都能够获得粮食、木材、石料、铁矿产量加成,即公共加成。

每个系统城市都拥有若干产业,同盟成员获得产业后银币收入会增加;

每个城市的产业有普通和高级之分,二者银币产量的加成数不同,且产业的数量有限;攻城时消灭驻守部队排名前10、拆除耐久排名前10的同盟成员会自动获得普通产业;

剩余的产业可以由盟主进行分配给其他同盟成员。

占领城市之后同盟成员可以调动部队至城市中;

通过运粮车部队可以将粮食存放于城市中,粮食归玩家个人所有,不可公用;

玩家在城市内可以直接消耗主城预备役进行兵力补充。

占领城市后,盟主和副盟主可以任命总督对城市进行扩建、强化守备、指挥军营巡卫军等操作。

占领城市之后,同盟每隔一定时间会自动产出建设点,不同城市的建设点是**的;

盟主和副盟主可以将同盟科技点转化为建设点分配到指定城市。

占领部分城市后可以提高同盟的成员上限。

占领城市之后可以增加同盟的势力值,城市等级越高增加的势力值越高。

可见,不论是进攻玩家城池还是系统城池,都需要加入同盟。进攻玩家城池适合于个人作战,而进攻系统城池则需要整个同盟齐心协力。

关于征服与霸业到此分享完毕,希望能帮助到您。

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