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红警密集 红警

发布时间:2024-09-11 17:25:52来源:网络转载

红警没有秘籍,比如输入什么“give me my money”什么的,都是**的,还有什么把坦克打到*后一滴血啊,送到维修场出来就**什么的,我相信只要有点良心的人,是不会这样*我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过**和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;

要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战*,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更*了。

还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术*很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是**位的事。必须**时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这**是菜鸟一大标志。美系不要依赖**卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对*地组合各类精干军队,懂得对手**的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良*循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或**矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外**干扰,足以承受大风大浪。即便是在*端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤**力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控*练也是好成绩的必要元素;但那不是*重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能**,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就*快认输,高手要有高手风范。况且游戏*重要的是快乐,大家*需要的是**心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

本节对比一下各个主力兵种的能力。

主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,**力强,速度比较慢

MVP兵种:天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200

能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的*有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110

能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,**力弱

MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该*悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中**的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

蜘蛛(价格500)——**~好**啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,**、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其**力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动**。

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,*好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在**的同时修理自己的受伤坦克。

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动*和空军的优势进行进攻,*好坦克后面能跟上个修理车。

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,*好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制**有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动**,俗称为“遛坦克”。

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去**对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

高手和超**高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超**高手,先练好坦克战。

1、刚开始会空降五个**,直接顺着**的路向西挺进,遇兵杀兵,再往南走解救两辆灰熊坦克与美国大兵若干。然后会用黑鹰空运五个工程师。理论上这五个工程师可以占领:两座电厂,两个玛雅金字塔和一个飞机场,前提是保护好每个工程师不被**。机场在地图右上角,用一个**和两个灰熊护航由工程师占领,然后**留下蹲点,防止有电脑的工程师来占。若要保护其他工程师,用美国大兵驻守草房,将工程师和黑鹰停在旁边。进攻苏军基地不要硬攻,到基地右侧用灰熊打爆围墙,两个工程师一个进电厂一个进玛雅金字塔。工程师要贴边走,不要被哨戒跑打到,也可以用黑鹰运输。玛雅金字塔**力*强,对任何单位和建筑物几乎都是**。对犀牛用**打一下引到玛雅金字塔旁边将其歼灭,遇矿车用犀牛引。以类似的方法占领第二个玛雅金字塔并摧毁对方部队。**清建筑。中途也可空降些伞兵驻扎在基地里面的灰色金字塔中。*后**收尾即可。注意炸哨戒跑的时候*好的方法是**贴围墙走,然后潜伏到哨戒跑附近时兵分两路同时接近哨戒跑,基本上可以一个**不死干掉两个哨戒跑。任务结束。

2、注意这关刚开始地图上是没有苏军的,而是要等一会儿苏军才会从十二点、一点和三点钟方向同时**三个德国前哨所。所以这关*好的打法是在苏军还没站稳脚跟时瓦解**:在作战连线之后立即纠结爱因斯坦实验室处的三辆幻影坦克以及主基地的所有坦克和美国大兵往三点钟的德国前哨所方向去,同时做基地防御,在左上角电厂附近增设防空防飞弹,设光棱**坦克。同时坦克厂点两辆多功能用来装工程师,接着补矿车。然后纠集的部队在德国前哨所处扎好阵地等待苏军**。美国大兵不要靠地图边缘驻扎,否则苏军的坦克可以在地图外打你而你达不到它。只要苏军的坦克一露面,首先操作坦克干掉火箭发射车防止它炸油桶,然后配合美国大兵消灭其余的部队。这个时候另外两个德国前哨所应该刚被干掉。不要慌张,纠集所有剩下的部队以及基地里的多功能维修车去一点钟的基地。用美国大兵和坦克吸引火力,然后维修车放下工程师迅速占领基地再卖掉,然后所有单位迅速撤离。这样就干掉了三个基地中的两个,防守压力小了许多。这个战术前期要双线,并且由于快速消灭了两个基地可以快科技出光棱坦克。基本上中期休整一下带上新造的光棱便可轻松消灭第三个基地。这关会有天启来袭,不要怕,三个光棱塔一击可以秒一个天启,如果不放心就用围墙把上面的路口封死,这样天启就会在浪费时间打围墙时被消灭。

3、这关比较难打,刚开始苏军的部队众多,要做好全面的防守。船厂补少量驱逐舰。防右下角的无畏级战舰造两个**部队炸。防左下角的矿场在作战连线之后立即点下光棱塔,调所有的美国大兵驻扎矿场旁边的灯塔,光棱塔若想靠着灯塔放就手动控制矿车采掉灯塔附近的一格矿然后立即放下建筑。兵营里要源源不断地补美国大兵防右上角的兵、坦克和**机器人,*好将建筑范围延伸到桥边用来放碉堡和光棱塔配合防守。家里补两个**者,不要吝惜钱,刚开始钱比较多,而一旦无畏级有漏网的**炸掉你的关键建筑例如坦克厂就会苦不堪言。另外永远让电力有额外一个电厂以上的盈余,防止无畏级炸到电厂以后的基地停电。前期守下后就可以攀科技,出幻影防守。另外中期也可以用黑鹰运工程师占领地图右上角的两个油井,不过要做防御,否则会有天启来攻。然后出超时空,攒光棱、幻影加两至三部维修车。超时空传送部队到地图底下的苏军左翼,从核电厂开始拆。由于原版不像尤里的**有超武效果范围的显示,有的时候会只传送四个而不是九个坦克导致**波失败。不过不要紧,对方的核弹是二十分钟一发,而我们的超时空是六至七分钟一次,完全足够,*多挨一颗核弹后就能过关。

4、虽然是*终关,但其实是很容易打的。由于三波传送提供了大量初始部队包括高科技的光棱,如果操作的当,可以仅凭这些初始部队用闪电战快速击败对方。首先,**清掉基地以后用多功能清所有的磁暴线圈同时发展基地、占油井,同时用美国大兵左下和右下的四个碉堡。如控制的当前期就可以得到一至两个满星的多功能。满星的多功能不管对兵、对坦克、对建筑还是飞艇都是**。另外出额外工程师做维修车。等有了三星多功能后纠集所有的现有部队和维修车(这时应该已经有灰熊了,但还没有光棱)采用先中(摧毁两个磁暴线圈)再迂回到上侧*后向下推进的办法轻松干掉右边的苏军分基地。另外注意中途可能有飞艇或铁幕**,观察好地图后须及时回防。地图右边有两个没有防守的核电站,可以用光棱清,也可以之后用超时空军团清。当中期有了幻影和超时空军团就基本就不怕了。留下幻影防守,出两个超时空军团清掉地图右边、左下角和右下角的四个核电站苏军就没电了。用给的初始部队从中路一路推进就可以了。遇到天启的话,用多功能和灰熊配合维修车,借助围墙和地形打运动战就可以不费吹灰之力地歼灭它们。其实这关完全不需要**武器。*后把精英天启引出来,超时空军团冻住,*后光棱解决掉所有周遭的黑色建筑即可获胜。

1.1点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成**了!

2在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销

3选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩*后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派**机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有**机器人的速度,还愁战打不赢吗?

3。造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。

5。当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为基地车,你将发现你的基地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队

6。使用中国占领苏联基地,造出复制中心,用围墙围住兵营(不留空间),造中国兵,--100块,在让兵进入复制中心,得到1000块!

7。**爆炸车用伊文给自己的5个士兵身上挂**,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话**到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个**会一起爆炸,效果比核弹车大

8。让**伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵***不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制**点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

9。作弊码在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。

10。把时空兵颠到凹**就**了!

11。只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!

12。钱快用完时,把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击,钱在狂涨,260000呀!适于遭遇战,联机没试过,估计也以!!!!!!!!!!!!!!!!!

13。F跟踪所选的队伍 Y所选队伍中的**货 U所选队伍中的要死货。

14。首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复制中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出无限军队啦

2.开战后,点CTRL+C+T,输入give me much money无限金钱

开战后,点CTRL+C+T,输入we are h**ing a good day to you**

**的喷气式***(Jets)<BR><BR>命令你的***警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去**敌人,这样它们就会是**的。<BR>用苏军的尤里控制一个德军的坦克**和英国的阻击手,用阻击手打坦克**,打到血变红.<BR><BR>然后把坦克**放进修理厂开始修,用一个**机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.<BR><BR>这时坦克拥有**机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克**杀坦克的威力......<BR>1.饱食的尤里:在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后吊来一**狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达¼屏,可怕!?<BR><BR>2.溺水的谭亚:游泳的谭亚对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!<BR><BR>条件,谭亚女士一名.医院一座,强行将谭亚**至*后一滴血(好欣疼!),然后住院**至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭亚还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也有她.<BR><BR>3.飞机落到了屋顶上:战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但*少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一**与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:)<BR><BR>金钱秘技rV<BR>天下一*)<BR>在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:<BR>大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用*快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!!惊呆了吧!!!$e[<BR>没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!<BR>你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!<BR>大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!!**秘籍<BR>lhtyxbd<BR>点一下字母 m出来一个对话框,接着输入 xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成**了!<BR>又一阴险招数<BR>使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的**,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个*1000块,钱就不断了。<BR>全新对战秘技$$$$$$$$$<BR>*近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:<BR>在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。<BR><BR><<<<(单挑的朴素技巧 NNQTy<BR>由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。)>>>>><BR><BR>**OK的秘技<BR>作弊码<BR>在游戏中键入“give me the money”即可获得10,000美元。<BR>小窍门 6<BR>**的**卡车(Demolition Trucks)<BR>生产5个或者6个**卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车它们,但是5、6辆**卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭*的打击了。<BR>**的喷气式***(Jets)<BR>命令你的***警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去**敌人,这样它们就会是**的。特洛伊校车<BR>在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿<BR>大量金钱<BR>建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克**核反应堆,两只狗互相**,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成*终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。!<BR>水上坦克<BR>只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。<BR>不花钱的**部队<BR><BR>首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉......如此循环——*啊,一大群的**超时空军团或超时空突击队!<BR>没钱时还可用此法*钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白*3500¥,然后钱滚钱——*啊,大*啊!<BR>大桥**秘技JX<BR><BR>首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面**的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以**做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或**武器炸它。<BR>**秘籍<BR>*凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵*好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克**。.<BR>如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。<BR>当敌军**武器快要发射时,造一个**进里面,就会重新造。<BR>把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。<BR>如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。<BR>把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。<BR>**远射<BR>V3**车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好*啊<BR><BR>心灵部队<BR>选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用**进不同两方的兵营、战车工厂、*重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵**,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些**兵种。超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。心灵突击队大家都应该了解。尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上**……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈*吧,不信那就自己试试吧!<BR>有效的防卫墙:“坦克墙”<BR>基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(*好用光棱坦克和多功能步兵车)。还可以帮坦克升级。这样敌人来几个死几个,简直**! ^<BR>*好的突击队:“超时空突击队”<BR>把盟军的****敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。再大量制做(不过十分昂贵),确定**路线。很快敌人的基地会受到重大打击,*!<BR>巡逻部队的现场维修 _,<BR>巡逻部队很容易会被敌人**,又不能及时维修,十分麻烦。可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。那样巡逻部队一受到**多功能步兵车就会立刻维修。(只能用于战车)<BR>小汽车的妙用<BR>大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会**。<BR>**的妙用/uVAw<BR>**进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。进入兵工厂,机场效果一致。<BR>**进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。敌方失钱率一般为8%。(多进多加) 4<BR>**进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。招降距离更远。<BR>**进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。<BR>**进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时**,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的*佳时机。<BR>进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。(大家试试便知)<BR>无耻对战秘技K:<BR>首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。<BR>基地防御战术)<BR>(1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围<BR>(2)把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻{NvHaS<BR>**的Demolition TruckseZ<BR>建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。<BR>特洛伊<BR>当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会**bus。<BR>**部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)<BR>1、超时空依文:先派**潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。<BR>2、尤里改(只能造1只):先派**潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。<BR>3、心灵突击队:派**潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4**。<BR>4、超时空突击队:派**潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和**部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。<BR>金钱修改法<BR>用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前*好先备份GAMEEXE。<BR>补充说明:<BR>将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,*好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。<BR>不稳定之车(自爆车)#<BR>将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车",必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂,此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.<BR>拦截飞艇<BR>造一些飞行兵,让他们实行空对空**,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你*大了。<BR>**爆炸车<BR>用伊万给自己的5个士兵身上挂**,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话**到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个**会一起爆炸,效果比核弹车好<BR>无限金钱-苏联<BR>利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.<BR>**加速<BR>让**伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵***不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制**点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱<BR>蜘蛛雷的妙用<BR>蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵**,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是**。<BR>几种民用建筑:<BR>油站占领后可以不时得到一些钱<BR>维修站占领后可以修理车辆,有空地两用**<BR>机场占领后可以得到伞兵<BR>以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。<BR>?建瓯**社区--这里是建瓯人自己的社区<BR>房屋大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 J<BR>灯塔和房屋相近,射程好像远些。<BR>桥把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如**幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能**高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了*有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果*差,经常打不中。<BR>以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。<BR>在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。<BR>地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。<BR>油桶是关卡中*有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地*有用。<BR>以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。<BR>还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。<BR>**自爆车<BR>利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的**自爆车!!(威力**,也很赖哦!)<BR>首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个**。方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑**的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。<BR>对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫**)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真*!)大家还不赶快试试!<BR>我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。简直是记录!<BR>如果不是连线那就只能**脑了。<BR>我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”<BR>对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!<BR>如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上**再上,威力更大哦!<BR>**份子多功能车<BR>让**份子进入多功能车,**比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,*能一样。哈哈!两分钟消灭一家。<BR>我传<BR>用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!<BR>妙招[XqR<BR>小弟*近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!<BR>小花招:<BR>苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: iX{#j<BR>飞艇远程防守:<BR>首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行**,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,¼的生命付之东流)<BR>基地设施防守:<BR>基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为**,**如雨点般的落在美国佬的**的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区**防御系统",哈哈哈哈 `<BR>那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的**不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......'_%)`<BR>一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........<BR>(强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!)<BR>尤里车<BR>如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。<BR>超时空兵<BR>不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!<BR>?建瓯**社区--这里是建瓯人自己的社区<BR>*近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩*后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派**机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有**机器人的速度,还愁战打不赢吗?<BR>人口复制机<BR>当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。注意的是小兵必须受伤才能进入医院。如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。游戏版本:1.0。之后的版本不知可不可以这样。<BR>多功能步兵战车有关秘技<BR>多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:<BR>1.多功能步兵战车+疯狂伊文:**时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。<BR>2.多功能步兵战车+尤里:只能对人**发射气波。<BR>3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比**者**好,还经打。<BR>4.多功能步兵战车+磁暴步兵:**时放电,威力很大。<BR><BR>超时空防守法<BR>大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行**它打的对象,这样就可以保住它的小命了!,|z<BR><BR>**机器人**#*5l<BR>用伊文把**按在**机器人身上,然后让**机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。·**Demolition Trucks:<BR>建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人**它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。<BR>·**巴士:<BR>当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会**这辆车哦。<BR>·获得新兵种:<BR>用**潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:<BR>psi commando精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑<BR>chrono Ivan会时空转移的爆炸手伊万<BR>Chrono commando会时空转移的突击队员,看来似乎是*好的<BR>Prime yuyi*强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜*多只能造两个<BR>·随处建造防御塔:<BR>只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)<BR>三项秘技:<BR>1:我方的**进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为**(即生产出的车辆、飞机均为**)<BR>2:我方的**进入敌方的兵营后,我方兵营升为**(即生产出的兵种、警犬均为**)。<BR>3:我方的**进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!<BR>更新秘技:<BR>首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个**然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。<BR>不战而胜三神技 m<BR>1.**变小狗?!<BR>我们都知道**能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是**部队。更可怕的是,如果让他进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。**又能伪装,这时只有狗会自动**他。相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是**的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。<BR>经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装**,同是我又发现**可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:**变小狗!**伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。<BR>2.神奇超时空战车 _<BR>我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终*战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能**,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,**一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来**矿车,可使对方不能逃脱,**也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。

关于红警密集的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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