斗战神气功牛技能加点 斗战神牛魔气功好还是血牛
下面谈谈我的看法:只谈PVE,PVP不谈。(因为个人认为PVP牵扯到技能形态问题,而改变技能形态无异于重做职业,我感觉TX工作室是没有这个智商的。)
1、BUFF问题,气功牛高增伤buff只有怒气冲天和狂暴,冷却你们懂得。第二个是挑杀 8%伤害加成,气功牛如此缺乏技能伤害加成buff的情况下,刷本肯定是不如别的有很多伤害加成的职业给力。
2、爆发问题,气功牛众所周知就是个**点,猎魔爆的动作前摇太大,就算加了
的跳舞,速-虚的状态还是有明显的前摇,严重影响刷本节奏;第二点珠子,珠子是个平稳输出技能,但是毫无爆发,同样的前摇太大。而且群怪乏力这么弱的技能,只能同时打6个怪,慢悠悠的蹭。
3、气功牛技能匮乏问题,这个问题我想了一下是
的通病列举三个技能。**个血月斩,第二个蹦山震,第三个疾风二重,可以看出气功牛想要PVE肯定是不能吧这些加高的,这些技能也许是PVP神技但是PVE毫无用处,疾风勉强可以跑路用一下。看看人家和尚的几个技能你会发现只恨点少,而气功这几个技能直接看一眼就感觉垃圾。什么巨旋风,蹦山震,我就不说了。
4、这是*重要一点,气功牛技能形态差也就算了,**大的问题是那可怜的技能百分比问题,去看看满重天满精修的猎魔爆和珠子,你会发现全部打完不如重枪**个游龙,而且猎魔爆CD特别长,还不带刷新机制。手法到位的气功都知道,进去对怪打出裂谷掌印,然后扔珠,然后继续打两个气元珠,然后挑杀保证8%(单体boss情况)的BUFF,确保怪物上了诅咒,然后猎魔爆。就是这样完美衔接打出来的一个猎魔爆伤害还是感人无比。
还有一点,猎魔爆上面一个精修是增加注入珠子爆炸伤害,而珠子爆炸是不可控的我想说当时的量子是有多脑残设计的这个精修。
所以不加强气功牛技能百分比数据,气功永远无出头之日。
1、首先根除百分比过低的根源,加强气功牛技能百分比和后面的固伤部分。
2、然后增加刷新机制建议霹雳掌暴击10下或者5下,刷新猎魔爆或者珠子几秒CD。这样可以达到比较流畅的输出循环,也可以达到boss战,群怪 3-4珠子的设想。
3、增加伤害buff,每次切换状态增加会心或者伤害加成几个百分比,*多可以叠加3次持续6-10秒,删除虚的内置CD。
4、增加气功牛生存问题除了狂暴和挑杀回血,增加霹雳掌回血机制,可以参考白虎宝宝。挑杀回血一次单怪7.5%血量明显是不够用的群怪还可以,挑杀的加速只有几秒,圣僧金莲闪竟然多好几秒而且带重置,也是醉了。
5、增加气功牛霸体状态比如切换状态几秒霸体,参考圣僧的各种霸体,重枪三切霸体,打过楞伽的都知道气功牛是多憋屈,被精英怪各种拉来拉去。
6、团队种族技能增强,使气功牛,血牛更有存在感,现在挑战之路,龙女的狐狸的buff非常重要,那么**是不是也可以吼一下可以增加一下不仅仅是15%血量呢?设想:15%血量加上多少的常驻移速和攻速?(这里可以增加气功牛速状态范围内队友也可以享受本体80%移速加成或者攻速加成)。
7、修复狂状态的三下间歇的BUG。这个不用多说了,增加狂状态的输出。
以上要是实现不说能进入一线输出职业,也可以玩的比较舒服了。(其实我还想到一套关于怒气的加强方法这个就留给血牛玩吧。血牛对怒气控制比较重要)。
PS:不要随便抠一点来跟某职业**缺陷比较不开心的直接右上角XX理*设想,文明讨论,喷子请右上角。
楼主不玩血牛,其实血牛弊端也很明显,下次再来讨论。
斗战神气功牛输出手法,《斗战神》气牛输出加点心得,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、本人玩斗战神9个月了!!从萌脸老牛,到辅助老牛。到现在的神级老牛,这种心情的转变是不可言语的!4月5号进2服,2天升到35级的时候看到拍卖行里气功牛装备卖的这么便宜的我果断转气功牛了,以前一直就是气功和嗜血双修,这里就新版本里的气功牛讲解一下吧!
2、首先气功牛的定位,35-45级的时候**的主力输出!全职业**都不为过!无脑放悬织珠,肩选择减少CD,就可以一次放两个。55级以后。可以同时放三个(你说无脑不无脑)45-55级其实是气功牛从群怪输出走向偏BOSS输出的一个过程。
3、三个主力输出技能,后面精修对BOSS伤害加成都是180%,目前来说,我50级。打宝林寺,打两气元珠,开怒气冲天,一个烈魔爆,可以打BOSS分别为95W和140W的伤害(本人**不高,1170,一会上图!)费话不多说,上技能加点!
4、后面点了一个挑杀,1级无精修!就只为了**!
5、霹雳掌,只加234 5满(为什么不加*后的裂骨?你有技能用怒气?)
6、魔手,123 5满(精修46不加,技能等级+8级就可以了。但我多了些技能点就+11级了)
7、化斧,234其它的不加!只为了三下加50%**速度和破防
8、悬织珠,12345*后一个不点6*后一个不点!
9、烈魔爆,技能点满1234点,5不学,6应该加满。但50级点确实不够
11、怒啸长天1级(只为了有时候怒气不够开狂爆)
12、这套加点呢。是可以所有地图通用,等55级精修加满以后,适应各种副本!称为万金油都不为过,输出手法也比较简单。打两个气元珠,放悬织珠,无限AAAAAOK,继续放悬织珠,怪多就直接打气元珠,魔手,放烈魔爆。比较单调
13、这里朋友会问了。气功很坑爹的,烈魔爆常被打断。那我告诉你,放大招的时候先放个受身,霸体,就不会被打断了亲!
14、如果您手不残,自认为操作还可以的话,请往下面看,上面的输出如果说同样的装备秒伤3W的话,下面的秒伤可以提高50%
15、很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。
16、首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴。
17、由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。
18、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成*一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里。
19、镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的*命,后来慢慢变得不择手段。
从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,*关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
1、霹雳掌加满。精修:震击不点,裂骨点吸怒气,增强点,下方2条很长的,加长时间的不点,另一个点满。
2、化拳为罡加满,精修:怒不点(怒不点的话下面有个很长的就不能点,这个就不用点了)其他点满。
3、悬炽珠加满,精修:导点,聚气点,漩涡吸怪那个不点,因为珠子吸怪效果不好,弹射我不点,因为我追求*大输出,你自己考虑。加强输出的点满
4、烈魔爆45估计刚开,精修点你不够
5、疾风2重和血斩你自己选一个点1点。一个移动,弄的好当闪避用,一个是推怪用的2选1就行看自己喜欢
6、魔手摄敌要么点1点,要么点4点,无论1点还4点魔手擒拿必点,加防御的。点4点话把加大范围可以点3下。
7、我现在暂时不能玩游戏,所以是靠记忆打出来的,纯手打,版本更新改变了霹雳掌的精修本来是穿透把他改成了霹雳增强,现在网上都是老版本的你看看霹雳掌技能就知道了。
8、累死了。这是我的个人意见,我自己这么点,50多级了效果还不错,毕竟45多少精修点我记得不了,但是我45以后的精修都加在烈魔爆上应该差不多~
斗战神气功牛技能加点和斗战神牛魔气功好还是血牛的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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