dnf艾尔文 dnf艾伦
1、需要完成赛丽亚处新增的任务,才能进入艾尔文泪湖地下城
2、艾尔文泪湖是个新的爬塔地下城,总共100层,都是由旧地下城拼凑而成,击杀领主怪物即可进入下一层。除此之外,玩家还可直接选择从1/36/61/86层开始挑战,选择后,在下个周四前都无法重新选择。
3、地下城只能单人挑战,进图不需要门票,不消耗疲劳值、无色小晶块、装备耐久度、宠物饱食度。总体来说地下城的难度较低,就算是小号也能轻松通关。
1、艾尔文泪湖位于艾尔文与赫顿玛尔交界处左侧,到达艾尔文泪湖可以领取任务。
2、艾尔文泪湖是个新的爬塔地下城,总共100层,都是由旧地下城拼凑而成,击杀领主怪物即可进入下一层。除此之外,玩家还可直接选择从1/36/61/86层开始挑战,选择后,在下个周四前都无法重新选择。
3、地下城只能单人挑战,进图不需要门票,不消耗疲劳值、无色小晶块、装备耐久度、宠物饱食度。总体来说地下城的难度较低,就算是小号也能轻松通关。
4、dnf类似街机格斗闯关类游戏。虽然画面不是三D,但可玩*非常强,入手容易,但是精通需要技巧。与传统网游相比,他摒弃了传统网游的傻瓜式对砍,谁等级高谁装备牛逼谁就赢的无脑式操作。
5、他更强游戏的调操作*,技术好可以无视等级和装备差距的游戏。号称全球首款横版格斗类网游,并且在国服一度服务器爆满导致各种掉线卡机问题,而被网友戏称为掉线城与勇士。
远古艾尔文之戒:魔法**时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒内置CD20秒,能叠加2次,其实大多数人都不知道这个远古艾尔文之戒到底能提升多少伤害,本大科学家经过细心的研究发现远古艾尔文之戒的一些定律如下:
远古艾尔文之戒(死灵)**定律:远古艾尔文之戒对暗黑仪式和远古记忆提供的智力有加成.
远古艾尔文之戒(死灵)第二定律:远古艾尔文之戒对特级智力秘*等一系列**提供的智力有加成.
远古艾尔文之戒(死灵)第三定律:远古艾尔文之戒二次叠加时产生的智力和**次生效时产生的智力是一样的(例如你有有1000智力,一次效果智力变成1090,二次效果智力变成1180)
远古艾尔文之戒(死灵)第四定律:远古艾尔文之戒提供的伤害比例加成只和当前的智力相关,和当前所用的武器无关且只能提升普通伤害而不能提升无视伤害
因此推导出:远古艾尔文之戒一次效果提升后的伤害对比原来伤害=1+(a/250)*1.09
远古艾尔文之戒二次叠加效果提升的伤害是一次效果的两倍
上一图是吃了智力秘*和加了暗黑仪式的图
下一图是出了远古艾尔文之戒的图
可见:1547/1420=1.894约等1.09(验证证定律(1和2))
把a=1420代入公式=1+(a/250)*1.09
得到结果1.0765269461(在1420智力的情况下这结果显示触发一次效果面板**力提升了0.0765269461)
4696*1.0765269461=5055.37约等于5053(误差为DNF系统使用四舍五入算法造成),以上定律全部得到**
暗戒**暗强为16点因此提升的伤害百分比是16/220,因此把这个数值+1代入公式
1+(a/250)=1+16/220得出a=1050.就是说角色吃完*加完暗黑仪式后智力值大于1050则用
远古艾尔文之戒一次触发效果已经好于暗戒,因此70版本远古艾尔文之戒效果好于暗戒
1+(a/250)可以看出当趋向于无穷大的时候,工式的结果无穷接近1.09,就是说当智力无穷大的时候远古艾尔文之戒一次效果提升的面板伤害接近1.09
1:以上所指的智力是指刷图常态智力,暗黑仪式是常态智力,智力秘*也是常态智力,远古记忆也是常态智力只不过要打半折=75智力
2:不论是属*强化还是智力都不会提升无视伤害,上面的图是零强武器,如果自己验证我的的工式请用基础**力(除无视伤害的部份)
送于两次叠加的效果,我想要折中处理,虽然CD是20秒理论上实现双重叠加的时间可以是十秒不过事实上实现重叠的时间大约是5秒左右,因此*后结论.
远古艾尔文之戒提升的基础伤害=1+(a/250)*1.091+(a/250)得出来的结果减去1,再乘以7/6
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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